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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】キャノン砲 【サブ攻撃・後】キャノン砲(曲射) 【特殊攻撃1】キャノン砲(榴弾) 【特殊攻撃1・後】キャノン砲(曲射榴弾) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 840 940 840 1040 840 1100 実弾補正 110 110 128 110 146 128 ビーム補正 110 110 128 110 146 128 格闘補正 72 72 72 72 72 72 耐実弾装甲 100 115 100 130 100 145 耐ビーム装甲 100 115 100 130 100 145 耐格闘装甲 64 72 64 80 64 88 スピード 75 75 75 75 75 75 ブースト 100 100 108 100 116 108 索敵 860 860 860 860 860 860 必要素材 高出力ジェネレーター材×5【設計図】ガンキャノン×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×103級支援型運用データ×8ガンダリウム合金装甲材×5量産型フレーム構造材×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×103級支援型運用データ×10ガンダリウム合金装甲材×8量産型スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×102級支援型運用データ×6高純度ガンダリウム合金装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×151級支援型運用データ×1高純度ガンダリウム合金装甲材×5超高強度フレーム構造材×5102000P or 454JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ガンキャノン×6高純度ガンダリウム合金装甲材×15量産型フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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『shotgun』 いわゆる散弾銃。至近距離で当てると… 長所:装填時間、弾数 短所:威力が低い 名前:TSG-001 Rain ショットガン... 威力:1×複数 連射:1/3秒 装填:1秒ぐらいだよ! 弾数:10 射程:初期マシンガンと同じくらいだよ! 条件:初期からショップにあるよ! 値段:19000 一発で複数の弾が。ミサイルなどの迎撃に最適。序盤では重要。 -- 昴 (2008-03-01 16 53 20) 上の通り、一発で複数の弾が発射されるため、零距離での攻撃はザコに有効。のち、連射式ともチャージ式とも言われる強力なショットガン『テンペスト』が確認されている。入手方法が複雑らしい。 -- カラス (2008-03-06 16 41 58) ・・・・?テンペスト??? -- 宗介 (2010-09-17 20 43 25) 名前 コメント 武器まとめ に戻る
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機動2になったから久しぶりに乗ったらゲロビ全然当てられなくなってひたすらメイン使ってた方が戦績いい有様に...着地狩りとかはともかくゲロビ当てやすくするコツとかありますかね? - 名無しさん (2018-12-04 23 54 50) レベル8機動4にモジュールで索敵100くらいあげて、中継踏んでたり回復中の敵を最大出力でぶっ飛ばしたい。絶対楽しい。なお現実はレベル1… - 名無しさん (2018-12-03 15 16 25) 射程短いからどっちかというとTV版ゼロの方が向いてると思う - 名無しさん (2018-12-04 15 12 33) それくらい目視で行こうよ・・・どうせ遠距離からの狙撃なんてそんな当たんないよ。その分ビームに振って撃った方が装甲でも確実に殺せるようになるよ - 名無しさん (2018-12-04 21 14 01) ゼロカス使うと毎回慎重に動かし過ぎて与えダメ伸びずに占拠ばかり…まあ強襲だからいいんだろうけど。 乱戦の所に横槍入れにいくとレーダー見れてる敵がずーっと見てくるからゲロビ撃てない - 名無しさん (2018-11-30 19 38 31) 飛び回って味方が戦いやすいようにする事と不意打ちゲロビを身につけるんだ!(ダメが伸びるとは言っていない - 名無しさん (2018-11-30 19 56 57) 占拠周る速さと遠距離ゲロビはゼロの方が上、ゼロならゲロビ外して追いかけられてもそのまま逃げることができる(余程、射程の長い機体以外) やはゼロカスは多少前に出ることを強いられる? - 名無しさん (2018-12-01 10 26 25) まぁ前格やら特殊移動あるし多少は前出ても問題ないけど、不意打ちで7割持ってく正義(笑)とか中距離撃ち合い激強のガトコーンがいるからかなりキツい。オマケに近距離最強のレクスがいるし、どの距離にいても神経すり減らして戦わないといけない - 名無しさん (2018-12-01 18 42 25) 日付跨いだ辺りでここ覗いたらLv.8来てて変な声出ましたね…とりあえず¥4500分の備蓄で完成したついでにレクス開発できたのであとは適当に流しますかね。任務完了…! - ゼロカスタム出撃数2500回突破 (2018-11-30 02 28 42) 劇的に強くなったわけじゃないけど、今回の調整は良いなと思った - 名無しさん (2018-11-29 22 37 26) 各種挙動を調整ってあるけど何が変わったの?個人的にはサブがまともに使えるようになったくらいにしかわからなかった - 名無しさん (2018-11-29 23 21 01) サブが使えるようになって中継戦がかなり楽になったのと、拠点破壊が早くなったよ - 名無しさん (2018-11-30 00 04 17) サブが押しっぱなしで30発くらい撃てれば良かったんだけとなぁ。 - 名無しさん (2018-11-30 11 53 17) レベル8にしたけど機動と装甲どっちがいいんだ… - 名無しさん (2018-11-29 18 42 35) 現環境だと装甲が安定かな… - 名無しさん (2018-11-30 00 48 08) こいつと(TV)の格闘モーションめっちゃ好きやねんけど、共感してくれる人おる? - 名無しさん (2018-11-26 14 46 57) TV版は使ったことないけど…わかるわ - 名無しさん (2018-11-26 19 38 51) 概ね同意…でもゼロカスの下格の「そぉい!」はエレガントじゃないような - 名無しさん (2018-11-27 19 03 45) まさかの復刻きたこれ。 - 木主 (2018-11-29 17 39 50) おめでたい!しかも若干アッパー入って中継回りやすくなたな - 名無しさん (2018-11-29 17 52 46) せっかく復刻来たのにレクスの設計図とヴィダールのプランばっかりで全然プランドロップしなくて泣きたい。・゜・(つД`)・゜・ - 木主 (2018-12-04 21 23 51) LV8マダー? - 名無しさん (2018-11-14 01 57 08) あの海老ぞり反り何なんですかね。同じ700コストとは思えない - 名無しさん (2018-09-28 23 42 25) 機動4来たら最大出力ゲロビの威力がすごいことになるな - 名無しさん (2018-09-28 15 15 23) 機動3の時点で装甲振り以外は瀕死or死亡だしオーバーキルじゃね? - 名無しさん (2018-09-28 23 33 21) もの凄く今更なんだけど特1の最大出力(全弾消費)の射程800もあるのね。ヒット数は半分程度まで落ちるけど(5+1?) このページの武装説明には700までしか書いてないし、コメント遡るのも大変そうだったから思わず書き込んでしまった - 名無しさん (2018-09-12 12 01 22) 検証できたので修正しました。 - 名無しさん (2018-09-28 23 30 09) 夢でも見てたのかな?一度落とされ再出撃して他の敵にゲロビブッパしてヒャッハーしてたらあらぬ方向からW0(EW)のゲロビを撃たれ装甲強化2の満タンランチャーストライクが一気に溶けたんですけど?それともゲロビ食らってる間に他の敵からも攻撃食らってたのかな?相手のLvはちょっと思い出せない普通に夢であって欲しい - バンシィ乗るん? (2018-09-09 12 45 34) EWを愛用してる者だが、この機体にそんな火力はないと感じるよ。モジュールマスタリーにビーム貫徹全振り・スキル発動中・第3撃破後の中から最低2つは被らないと支援機の装甲2はワンパンできないと思う。 - 名無しさん (2018-09-09 14 37 46) バスシュ中ならいけそう...? - 名無しさん (2018-09-09 17 18 37) 第三勢力撃破、スキル発動等揃ってたんですかね?ただその時「即死かよ!!」と部屋で叫んだので嘘では無いです。あれ以降まともに食らっても半分近く持ってかれる事はあっても即死になる事は無いのですが - バンシィ乗るん? (2018-09-09 21 19 19) 参考になるかは分からんけど、今日の対戦で無強化Z(耐ビーム90)に対して機動3のバスシュ最大出力当てたら1発102ダメ(×10最終段300↑の1300超)は出てたから、Lストの耐ビームとEWゼロの貫徹の積み方次第では↑の条件だけで十分溶ける可能性はあると思う - 名無しさん (2018-09-09 21 54 17) 第三バフかバスシュないとキツイかな。装甲2溶けたのは怖いっすね... - 名無しさん (2018-09-16 17 11 02) 朗報 ノルンと中継タイマンになって面倒だから前格ぶっぱしたら相手の下格に打ち勝ったぞ PFに対しても前格有効だし、やっぱり前格は強い 脳死下格野郎には前格で決まり! - 名無しさん (2018-08-31 22 44 23) てかノルン対策にいい機体かもしれない やつは索敵範囲が600まで最大射程は500までだから、射程外からゲロビ撃てばいいじゃん マニュ射で足止めるやつ多いし、結構それで倒してきてる - 名無しさん (2018-08-31 22 47 39) いや、タイミングによっては突進時に打ち負けるから多用はしない方がいいかな… - 名無しさん (2018-09-09 12 39 45) これ乗る中で大して上手くない奴ってマジで中継内だと前格しかしないんだな 笑ってしまったわ - 名無しさん (2018-08-28 06 59 18) オバヒ中は特2のシールド弱体化(?)する? 防げはするけどその時点で解除される - 名無しさん (2018-08-17 13 25 53) レバー入力特2は射撃ガードなので移動中に撃たれればブーストは減りますし、ブーストが足りなければ普通にブレイクされるので弱体化というわけではないです。 - 名無しさん (2018-08-17 13 39 09) なるほど。ありがとう - 名無しさん (2018-08-17 14 37 07) TVゼロとのタイマンにはこれでもかってくらい有利だな、メインで牽制しつつ特2でゲロビ防いで反撃、ロリバスなんかしようものならマニュ射の的だもんなぁ - 名無しさん (2018-08-17 02 08 32) TVゼロ乗ってるとこいつは大した脅威じゃないなぁ。下メインもあるし、サブの性能もダンチだからタイマンでは基本負けない - 名無しさん (2018-09-09 12 58 57) なんかさっきこいつと対峙して横格振られたからジャスガしたんだけど、よろけず横ステ踏まれたぞ。どうなってんだ? - 名無しさん (2018-08-16 23 23 50) よくゼロカスでミラー怠慢するけど相手がほとんど前格かゲロビしか撃たないゾ...マニュ射で即落ちさせるけど - 名無しさん (2018-08-16 21 04 14) 強さに不満はない。だけど急襲にしては遅すぎませんかね… - 名無しさん (2018-07-27 22 03 22) コイツは遅いよ - 名無しさん (2018-07-27 23 12 25) 特殊移動あるのに贅沢言うなし - 名無しさん (2018-07-28 03 04 11) 近付いたらすぐ前格する人多いからジャスガから特1下ブッパでおいしくいただいております - 名無しさん (2018-06-11 03 31 47) 機体性能が良いから、乗り手に雑魚が多いんだよね。遠距離でぶっぱ、近づいたら前格ぶっぱの二つの行動しかしてこない。 - 名無しさん (2018-06-20 12 51 48) 個人的にマシンキャノンもいいと思うんだけどな…中継内とかなら牽制に使えるのに、こうも前格ばかりで使う人少ないのは悲しい限り - 名無しさん (2018-07-20 09 09 15) 慣性あんまり乗らないから使うの怖い - 名無しさん (2018-07-20 09 14 13) タイマンでは的だもん - 名無しさん (2018-07-20 11 29 48) メインの性能かなりいいからゲロビだけじゃなくて予測かけて撃つだけでも普通に強いんだけどねぇ、そのメインすら使わない人いるし - 名無しさん (2018-07-20 12 11 03) なんか昨日から下入力ブッパしようとしても通常の単発ゲロビになる - 名無しさん (2018-05-24 06 46 01) 話には聞いてたけど面白いぐらいメインよく当たるな、ゲロビで惹きつけて引き撃ちしてると消し飛ばせる事が多いわ - 名無しさん (2018-05-21 22 27 46) 最近こいつに乗り始めて色んな動画見て勉強しようと思ったんだが、だいたいの人がゲロビ撃った後すぐに狙った相手からロック外すのはアラート鳴らさないため?あんまりこういう機体乗ったことないから教えて欲しい - 名無しさん (2018-05-20 16 31 20) ロックが違う相手に変わったって油断させる事と、周りの状況をカメラで確認するために自分は外してるけど。当てようが外そうが、少しの間その場から動けないから - 名無しさん (2018-05-21 22 24 41) こいつのゲロビに限らず、どの機体のゲロビでもクセになってる。相手のジャスガ、ステップによるカス当たりを少しでも無くすため。 - 名無しさん (2018-05-24 06 56 41) こいつのゲロビカス当り多くない? 80ぐらいダメージ入ったらなぜかその後ダメージ入らない。ゲロビから敵が外れてるわけではないと思うんだが、判定範囲狭いのか? - 名無しさん (2018-05-20 14 34 28) そのカス当たりからマニュ射するんだ - 名無しさん (2018-06-11 03 29 50) ゼロカスの運用って基本乱戦にブッパして空いてる中継踏みに行くだよね? 空いてる中継から敵が沸いた時は皆さんはそのまま戦いますか? - 名無しさん (2018-05-17 04 30 46) 基本戦うけど、2機来たり苦手な機体が来て無理そうなら離脱する。まぁ逃げきれない時もあるけど - 名無しさん (2018-05-17 06 59 34) ダメだ、本当にハイスラスター出ないわ。強化プラン揃ってるのに、ゼロカスもトールギスも強化出来ねぇクソ状態だ。そのせいで備蓄も買いたくないし、ゲーム自体ヤル気失せてきた。もう次のHi-ν来るまでやめるわ。 - 名無しさん (2018-05-17 03 03 33) 残り半日も無い・・・こんなのに釣られないクマーーー!? - 名無しさん (2018-05-17 03 16 41) 釣りじゃねぇわ。真剣に出ないからせっかく復刻来たのにスルーするんだよ、課金はしてるけどハイスラスターなんか取るためにヤル気が起きない。 - 名無しさん (2018-05-17 12 12 31) ハイスラスターが足りなくて装甲3止まりなら可哀想だな…機動3のプランイベントじゃなきゃ落ちないし - 名無しさん (2018-05-17 04 33 12) ハイスラスター落ちない奴多いな。俺もそうだけどこれだけドロップ率異常に低い気がする。これのせいでギスⅡが強化できなくてレベル6プラン32枚たまってるし、ハイスラスターのドロップも2週間で一個も出なかった - 名無しさん (2018-05-18 00 43 40) 下方修正無し、運営はコイツレベルがコスト700妥当妥当思ってるようだな。ほとんどの700コスト上方修正するようだぞ。 - 名無しさん (2018-05-16 23 24 37) 普通にコスト700相応だとおもうが、ボコられて悔しかったんだな。 - 名無しさん (2018-05-17 10 41 23) むしろ上方してh…いや、何でもない - 名無しさん (2018-05-17 18 48 01) さすがに上方はないけど、下方もいらんやろ。まぁ頑張れとしか。 - 名無しさん (2018-05-18 12 33 57) ゲロビ・前格・マニュ射…。なんか簡単に使える感じが愛せない…。際立ったデザインだから特殊モーションもっと欲しかった…。 - 名無しさん (2018-05-16 21 07 27) タックル、前格、舞う翼、特殊移動、機体スキル、通常BDにまである特殊演出… - 名無しさん (2018-05-16 21 18 28) ハイスラスター足りねぇ。ドロ率上げろよ、クアンタの時もそうだったけども。MPストアでも常設しろって思うわ。 - 名無しさん (2018-05-12 11 39 06) これの復刻もあるかな?あったら頑張るんだけど、今のところエピオンもTVゼロも興味無し - 名無しさん (2018-04-24 18 29 50) ギス兄弟とガンダム組を半々でやるんじゃね?リーオーは知らぬ - 名無しさん (2018-04-24 20 06 33) ゼロシスのエフェクトちゃっかりサイレント修正されててかなC... 前の方が好きだった - 名無しさん (2018-04-22 11 20 56) 告知あったぞ - 名無しさん (2018-04-22 12 26 28) 失礼、見落としてたみたいですね - 名無しさん (2018-04-22 12 34 17) どう変わったん? - 名無しさん (2018-04-24 20 15 22) 昔は紫っぽい - 名無しさん (2018-04-24 22 19 41) 失礼、昔は紫っぽかったけど今は薄く白がかった感じになりました - 名無しさん (2018-04-24 22 22 10) ほんとこいつ400mでフワフワしてば勝てるとか強いな!赤特化モジュール全攻撃補正にすればツインバスターライフル(最大出力)で1050ダメージ叩き込んでlv6の機体だいたいワンパンだわ - 名無しさん (2018-04-21 18 02 57) 自分の使ってるEWは全然そんなことできないけど?赤振り機動強化でも、第三破壊後じゃないとLv6相手には半分もけずれないけど - 名無しさん (2018-04-24 18 51 12) ほうー ビーム補正77か貫通入れた73 赤振りで試したか? - 名無しさん (2018-04-24 19 50 11) 機体ダメージ10%上昇も着けるんだぞ! - 名無しさん (2018-04-24 19 55 51) 機体ダメージ10 - 名無しさん (2018-04-24 19 56 42) お前を機動Ⅱにして黒くして白雪姫ならぬ黒雪姫にしてやんよ! - 名無しさん (2018-04-21 16 19 42) こいつに限った話じゃないけど、真っ白と真っ黒ってしょっちゅう見かけるよねー - 名無しさん (2018-04-21 22 58 35) お手軽に塗れる割りにかっけーからね - 名無しさん (2018-05-17 17 41 56) こいつのメインが移動撃ち可能なゲロビだったらゲームバランス今以上に崩壊していただろうな…。(フルブやりながら - 名無しさん (2018-04-20 01 14 54) 前格闘チンパン多すぎじゃね? - 名無しさん 2018-03-04 20 49 26 そんなあなたにゼロレベル7をご提供!前格?は?出番無いねwまず追いつかれないからw後で不意打ちで最大出力するからワンパン勘弁な!(尚機動3は環境最強と言う声もある模様) - 名無しさん 2018-03-04 21 43 02 直撃コース・・・避けてみせろよ!軸線を合わせて、手動で、同時攻撃を!(マニュ射 - 名無しさん 2018-03-04 21 46 15 射程外から来たらどうすんのさ。 - 名無しさん 2018-03-04 23 08 37 。。。。。。。。。。。。。。。。 - 名無しさん 2018-03-04 23 20 13 敢えて真っ直ぐ突っ込む。最大出力じゃなけりゃもう一発撃って来る可能性もあるからね。逃げやがんだったら途中で壁に隠れて中継、戦闘に戻る - 名無しさん 2018-03-04 23 34 48 最大出力じゃないと射程外の事ってあんまり無いと思うんだけど。しかも大概不意打ち射程外だから乱戦とかだと対処難しいよ。敵こいつだけじゃないし。 - 名無しさん 2018-03-04 23 48 16 こいつの前格闘が何故こんなに強くされてるのか分からない - 名無しさん 2018-03-05 08 46 48 前格強くないだろ。対処できないやつほどよく吠えてるイメージ。叩く前に己の腕を磨けルーキーども。 - 名無しさん 2018-03-05 13 45 24 腕の話と機体性能ごっちゃにすんなよ 格闘機でもないのにアーマー付きって時点でおかしいんだわ - 名無しさん 2018-03-05 13 50 19 じゃあ格闘なくてもいいから今以上の機動力と単発よろけの下メイン貰ってもいいよな。ブースト速度はレベル7でもSフリレベル5に負けてるし、ガーブレ、月光蝶、その他のガー不チャージ攻撃と相殺できる格闘捨てるんだからね - 横から 2018-03-05 14 18 53 正直前格なくても十分強いと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん 2018-03-05 14 27 03 単発よろけ貰ったら騒ぐ層が増えそうだとは思うよ、だけどギス以上の性能を求められたこの機体が汎用のSフリにブースト速度負けてるのだけはいただけない。前格は機動力手に入るならぶっちゃけ弱体されても構わない。 - 青小枝 2018-03-05 14 50 55 特殊移動あるから結局ストフリからも逃げれるけどな。接地→特殊移動でブースト全回復するしこれ以上何を求めてるんだか。てか前格とかどうでも良いからゲロビの硬直増やした方が良い。そうじゃ無いと不意打ち攻撃して逃げるだけで幾らでもキル出来るしスコア稼ぎ放題。ゲームバランス保ちたいなら特殊移動持ちで射程有る奴は基本修正必須。そんな事は分かってるだろう。 - 名無しさん 2018-03-05 15 25 14 ナイチンゲールにも同じこと言えるの?w - 名無しさん (2018-04-21 22 50 34) アーマー付き、カス当りでよろけ、最終段ヒットで強制ダウンの3種盛り。これで強くないとかw。これが強機体しか使ってなくて俺強ぇしてる考えなんだろうな - 名無しさん 2018-03-05 15 36 27 カンスト帯のゼロはほとんどレベル7で前格とかほとんど使って来んよ。不意打ちゲロビ→逃げる→不意打ちゲロビ→逃げるこれで与4000〜5000を楽々取れる。最大出力ならほぼ即死。どっちかと言うと前格よりそっちを修正した方が良い、全機体ぶっちぎりのお手軽機体。 - 名無しさん 2018-03-05 15 41 13 使ってこないから問題無いとか言う問題じゃ無いけどね - 名無しさん 2018-03-05 23 44 53 ジャスガすれば解決でしょ。ZZのミサイル撃ってる時とかにはかなり有効だけどこいつの問題は前格じゃなくて機動力とゲロビの硬直の少なさやで。 - 名無しさん 2018-03-06 01 10 47 ゼロカスは乗ってる奴雑魚だから仕方ないよ - 名無しさん 2018-03-06 18 41 10 表出ろ - 名無しさん 2018-03-07 16 50 38 バカめ!スパアマ持ちエールストライクのこの俺に、勝てると思うか? - 名無しさん 2018-03-07 17 24 48 ボコられたんですねわかります - 名無しさん (2018-04-04 22 05 43) タイマンで敵とほぼ同時にゼロシステム発動したらどっちも攻撃当たらなくなってワラタ 時間切れまでフワフワしてるだけになったわw - 名無しさん 2018-02-26 22 03 05 ゼロシステム搭載機で戦ったヒイロとゼクスの戦闘を思い返してみよう…つまり格闘だな() - 名無しさん 2018-02-27 00 29 38 接地しながら特殊2でブースト回復って本当に? デスティニーでもゼロでも試してるが、1度もブーストゲージ回復したことないんだが。接地しながら特殊移動してもゲージ変わらない - 名無しさん 2018-02-23 05 24 19 ガードとサブほぼ同時か一瞬サブ遅いくらいで接地状態で特2出せばいい。ガードモーションに入ったらダメだから要練習。回避持ちが回避中にブースト回復する基本テクニックと同じだぞ - 名無しさん 2018-02-23 06 12 46 ありがとう。どうもガードモーション入ってたみたいだ - 木主 2018-03-07 13 13 33 ブースト回復するの見てから特2でいいのでは? - 名無しさん 2018-02-23 07 42 04 着地してから一秒間ぐらい歩かないとダメだぞ - 名無しさん 2018-02-27 01 09 06 サイレント修正された?オバヒ中特2使うとすぐ止まってたのが普通に浮遊出来るようになってる。特2中ブースト減らなくなってる - 名無しさん 2018-02-10 23 54 37 もとからそうだった気がする - 名無しさん 2018-02-11 00 03 51 元はオバヒ中は移動できなかったよ - 名無しさん 2018-02-11 16 43 00 すぐ止まる運命と勘違いしてる可能性 - 名無しさん 2018-02-11 13 20 57 結構前に修正あった気がする - 名無しさん 2018-02-11 15 51 35 結局コイツはお手軽強機体?それとも玄人向け並機体?ZZゲロビ、全面ガードブースト消費無し移動、太メイン、前格、第三や拠点に有効なサブ。武装と火力は一級だから玄人強機体だよな? - 名無しさん 2018-02-06 20 28 07 玄人向け強機体かな 特にタイマンがシビアな点が。対人強くてうまく立ち回れる人が乗ると相当強い印象 - 名無しさん 2018-02-06 23 54 04 玄人向けだけどぶっぱでどうにかなるあたり初心者向けでもある - 名無しさん 2018-02-06 23 59 12 狙い所わかってない初心者が適当にぶっぱしても全然当たらないと思うけどな。動いてる相手に呼吸読んだつもりで撃っても全然当たらないよ。ハイメガや昔のシナバズとかもそう。構えてから発射するまでの半拍の間に銃口補正も誘導も切れてる気がするわ、着地狙っても相手の頭の上かすめるとかありすぎだし - 名無しさん (2018-05-27 00 02 36) ゲロビぐらいしか当てられない初心者とメインをしっかり当てられる玄人の両者に向いてる気がする。中堅層はあんまり好まないイメージ - 名無しさん 2018-02-07 00 39 23 「お手軽機体?」と聞かれればそうでもないと返すけど「じゃあやりこみ機体?」って聞かれるとそうでもないって返す機体。 - 名無しさん 2018-02-07 10 28 15 特殊移動でブースト回復を安定して出来るようになれば別段難しい事は無い。前格が通用しない敵には中継タイマンは挑まない様にするだけで初心者でも与4000は余裕で出せるだろう。ゼロやウイングはレベル1と7が天と地くらい差があるから一概に壊れとは言えんけどもレベル7なら普通に無双状態。とりあえず現状はな。個人的に初心者が好むイメージがある。N特2の急上昇で中継タイマンも安定して逃げれる。やり合うなら相手のブースト減るまで粘るか超優秀なメインで攻めるかZZ、FAZZみたいなミサイルマン相手にはアーマー付きの前格を使うのが良いだろうな。上手いストフリには勝ち目が無いので逃げ推奨。 - 名無しさん 2018-02-07 21 13 09 ゼロやウイングじゃないわwゼロや運命だわw - 名無しさん 2018-02-07 21 13 49 Lv7の凄さを知ってしまった…もうLv6に戻れない… - 名無しさん 2018-02-03 10 50 23 第3をサブで落として群がってた相手にバスターライフル最大出力!スキル!もう一回バスターライフル最大出力!・・・たまらん! - 名無しさん 2018-01-25 22 29 32 あと1回で爆発だぞ運が良かったな。 お前にはできる!俺にはできない。www - 名無しさん 2018-02-03 20 31 18 死ぬwwwほど痛いぞwwwwww - 名無しさん 2018-02-03 20 32 03 こいつは最強の支援機だと思う。急襲として使うとゴミ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 35 24 急襲としてって、中継回るってことか? そらゴミでしょうよ、特に速いわけでもないし。でも、いきなり現れてゲロビ撃つ文字通りの急襲は、相手からしたらたまったもんじゃないね - 名無しさん 2018-01-25 18 09 50 そうそう、急襲で中継も回れないやつはいらない。とっとと汎用機にしようぜ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 26 25 中継で敵が降ってきたら択がメインと前格くらいしかないからね。決して弱いわけではなく返り討ちも可能な性能だけど、通りざまにブッパして敵機を数秒で葬り去るのに比べると時間がかかり過ぎて効率が悪い。 - 名無しさん 2018-01-26 00 13 15 最近使い始めたんだけど、こいつのサブって封印安定?それと、特1って残弾1でも下特1の方が威力強いけど、残弾1の時は通常特1より下特1使った方が良いですか?。 - 名無しさん 2018-01-22 21 26 09 サブは封印ってほどじゃないかな。中継内タイマンなら相手機体次第では使えるしガード固め、ガード割りに、マスタリーによっては拠点破壊と使おうと思えばちゃんと使える。最大出力は威力と射程上がるけど照射時間長くなるから残弾1のときは使い分けが大事。 - 名無しさん 2018-01-22 23 53 39 武装の所に書いてありますが結構慣性があるのでサブ→回避の繰り返しであまり相手の攻撃受けずによろけ取れますよ 特1は時と場合によりますね、ギリギリの距離なら下で射程伸びますし - 名無しさん 2018-01-23 02 06 12 こいつ乗ると勝てるけど...楽しくは無い。完全に機体性能。 - 名無しさん 2018-01-10 02 28 17 射程が700あるから最大出力の銃口は下げて良い気がするね。レベル7なら機動性高いからすぐ距離取れて鬼火力だしな。正直壊れなんだよな。 - 名無しさん 2018-01-10 12 20 40 他の環境機体に比べれば強機体止まりですがね。中継戦では不良になりやすく、一発ダウンorよろけもない。 - 2018-01-10 13 04 36 そうかあ?ZZ系ならミサイルに合わせて前格すれば結構カスリからマニュで大ダメ叩き込める事も多いしシナやフリーダム系の敵は相性悪いにしてもレベル7なら安定して逃げ切れるからな。正直怖いのはシナくらいかな、撃ち合いでも射程が負けて判定も同レベルで中継も不利。ストフリや自由は撃ち合いなら割と行ける。そのくらいメインが優秀。乗ってる側としてはZZ系が非常に狩りやすい。 - 名無しさん 2018-01-10 15 03 52 レベル7なら妥当じゃねーのそれ。壊れはレベル1から次元が違うだろ。しかもレベル7なんて持ってて10人前後じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 15 38 59 ↑よこからです - 名無しさん 2018-01-10 15 39 25 ウイングに関しては7結構いる感じするな。個人的にレベル7で1番よく見る機体。コイツの場合は7にするだけで逃げ切り可能な機体が一気に増えるからそこが壊れポイントだね。環境に合ってると言うべきか。正直インフィニットは相手してて5も7もそこまで大きな差は感じないからねえ。運命 ウイング フルバーニアンとか特殊移動持っててブーストもそこそこ早い奴の7ってのは他の機体よりも一気に強くなるね。7なら当たり前ってのはちょっと違う気がするな。運営がそんな上手に調整できるわけないじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-10 17 25 51 どちらにしろバルカンや亜空間バズーカ、一発よろけみたいな押し付け武装がないぶん理不尽な強さじゃないでしょうに…逃げきるだけならゼロ以外でもギス系やデッテニー、sフリなんかはレベル7じゃなくても充分逃げられるんだからね - 緑1 2018-01-10 23 24 02 いやいやそいつらこの銃口でゲロビ撃てんじゃんw俺は武装とマッチし過ぎてるって言ってるんだがwゼロの特殊移動は射撃無効付いてる上にブースト消費無しで接地してればブーストが回復する鬼仕様なのは知ってるよね?必然的に早い機体で追いかけても相手が下手でなければ後手に回ってしまう。追い付ける機体でないならはなから追いかけないけど追いつける機体なら無視してると味方に被害が行くからな。害悪レベルで言えば無論ストフリ 自由には劣るがその次くらいには来るな。ZZって言う奴も居そうだけど実装当初から乗ってて搭乗4000超えてて相手にしても動き分かるから全然怖く無い。個人的なランキングだからあまり噛みつかないでくれ。一応ストフリ以外ここの機体はレベルマックスにして搭乗住み。EXはVレーザーしたいから使わない。 - 名無しさん 2018-01-11 01 50 28 特殊移動中ブースト回復する?どうやったらするの?やり方がわからん。 - 名無しさん 2018-01-11 06 31 54 着地してブースト回復中に特2、ゼフィランサス他出来ない機体はあります。回避も回復出来ますよ。 - 名無しさん 2018-01-11 06 45 12 回復中にじゃないとダメなんですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-01-11 21 48 31 強さの基準って逃げることなんか?それにゼロかスって急襲機の中じゃ遅い方だと思うけど - 名無しさん 2018-01-11 01 14 02 ガン逃げ芋野郎しかいないけどな。タイマンではすぐ逃げる雑魚しかいない - 名無しさん 2018-01-11 01 19 41 そう言う機体だろマヌケ、どこの世界にスナイパーライフルで接近戦するアホがいるんだよ、前格しか無いこいつでタイマンは無理 - 名無しさん 2018-01-14 22 08 19 へへ、冗談。メインあんだろぉぉ!? - 名無しさん 2018-01-14 22 10 24 凸砂…COD…うっ頭が…! - 名無しさん 2018-01-14 22 49 46 ろくでもない機体だな使う気がわからんわ - 名無しさん 2018-01-10 02 08 06 好きだから乗るし、デイリー目的で乗る場合もある あと単純に強い - 名無しさん 2018-01-10 02 34 11 スキルってバスシュが最良??他のプレイヤー見てるとほぼそれなんだよね。 俺?俺はチキンだからリペア・・・ - 名無しさん 2017-12-31 17 36 57 火力がやべーからね。バスシュのくせに俺は制圧主体の横やりゲロビしてるけど... - 名無しさん 2017-12-31 20 46 29 1000回以上乗ってる者だけど、バスシュだと予測時間の短縮が大きいですね。ついでにゼロシステムで機動力もほんのり上がるのでここぞというときの追い込みに相性がいいかと思いますが、メインが当たらない・効かない相手だと効果が薄いですね - 名無しさん 2018-01-03 05 06 57 逆にリペアでの運用はあまりしたことがないので、リペアとの相性は評価しづらいですね… - 名無しさん 2018-01-03 05 09 33 おお~、アドバイス助かる!予測時間の短縮は考えてなかった・・・。最近バスシュで出続けてるけど、やっぱダメ稼げるし活躍しやすい感じ。いざとなったら拠点や第3倒せるし。 - 木主 2018-01-03 05 37 04 ゲロビってセンスと運と動き見れると神兵装だよなw特に着地を予想して打つと生当てチャンスすぎ - 名無しさん 2017-12-29 15 57 03 それできる奴はナイチン乗ると強そう。あいつのゲロビが怖くて怖くて... - 名無しさん 2017-12-29 16 09 15 ゼロの相手が苦手です。この初心者にゲロビの避け方をご教授下さい - 名無しさん 2017-12-29 01 29 40 ゲロビに限ったものではないけれど、急な奇襲からのそれが苦手ならとりあえずマップと画面で周囲の目視が重要だと思うよ。曲射ではないのだから必ず直線で射線が通るんだから。あとはモーションを見てステップなりガードなり、そっちを見てられないなら把握した位置から射線切ったり。迂闊に攻撃ボタンを押さずに即座にガードを出せる方が動きやすいんじゃないかな。距離があるならブーストダッシュからの落下慣性でも着地を晒さなければ避けられるね - 名無しさん 2017-12-29 01 48 46 自分の場合は、ゲロビは離れると当たりやすいのと打つときは大体の奴が上空で打つのでジャンプなどしたらダッシュで敵の真下に行き上空に向かってマニュ射してる。 - 名無しさん 2017-12-29 03 12 22 この質問のしかただと、ゲロビを撃たれてからの避け方とも取れるけど、基本は「撃たれないように立ち回る」だぞ。マップ見てゼロが周囲にいる時は安易に歩かない、長く足の止まる武装は使わない、移動はフワジャン。あとは乱戦で相手があんまり上手くない場合限定だけど、すぐぶっぱするゼロカスには射角外で待ち構えてるとマニュ射が気持ち良く決まる - 名無しさん 2017-12-29 04 37 21 回避もちの機体を使ってみてはどう?攻撃の時に足が止まる機体を控えるとか? - 名無しさん 2018-01-06 03 19 22 特殊移動長押しできるのか初めて知ったわ - 名無しさん 2017-12-28 13 14 55 えぇ… シャムかな? - 名無しさん 2017-12-28 13 41 28 復帰組なもんでね。そう考えると一対一でも結構強いんだな - 木主 2017-12-28 16 41 37 う、うん… とりあえず演習場で一通り操作確認した方がいいと思うよ どんな機体でも - 名無しさん 2017-12-28 17 01 01 お前らなんでもっと騒がないの?こいつほどのお手軽機体現環境いないだろ、 - 名無しさん 2017-12-26 23 24 58 強かったら自然と騒がれてるよ。つまりはそういうことだ! - 名無しさん 2017-12-27 00 05 15 ぶっちゃけ火力以外ゴミ。ゲロビもバスターの方が当たりやすいしね...面倒な特殊移動はデスティニーだってfbだって持ってるし、クアンタだって持ってる。前格なんてジャスガすりゃマニュ射の餌食にできるしな - 名無しさん 2017-12-27 00 13 38 カンストレベル帯では、安易なぶっぱや前格は速攻で溶かされるからな…運用する際は結構神経使うぞ - 名無しさん 2017-12-27 08 48 50 ほんそれ エアプはわからないんだろうねw - 名無しさん 2017-12-31 17 38 39 微強化で乗ってたらカンスト勢的にはエアプなのかな。すごーい楽にそこそこな成績取れるんだけど - 名無しさん 2018-01-01 11 19 42 確かに他人のウイングゼロのブッパを美味しくいただいたことはあるわ笑ただ中継空き巣→乱戦立ち寄ってゲロビ→また中継の流れがすごい楽にスコア出せるって話。 - 名無しさん 2018-01-01 11 24 55 逃げ回ってるくせに、他の相手してるとゲロビ撃ってきて、それだけでトップになるような感じ。2発で十分。 - 名無しさん 2018-01-01 11 41 04 ドンマイ - 名無しさん 2018-01-01 13 15 30 結局コレ。バトネクの大変な部分を全部味方に押し付けて自分だけ良い成績取れるんだよなぁ。強過ぎるってわけじゃないんだよ。手軽なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-01 15 26 03 ゲロビブッパ楽しくて止められねえ!勝ち負けも中継も気にせずゲロゲロするの快感過ぎてもう中毒だわ。今日も元気に最大出力! - 名無しさん 2017-12-19 17 37 37 俺がおかしいのかな...当たりもしないのにゲロビばっか撃ってるアホが多くて、てっきりそれしかできない弱機体なのかって思ってたんだが.... - 名無しさん 2017-12-18 17 15 29 そうだぞ - 名無しさん 2017-12-18 20 12 34 ただ追記するならメインをバシバシ当てるのが前提だぞ - 名無しさん 2017-12-18 21 17 20 ですね、ゲロビばっかの人程弱い認識してます。メイン当ててくるのは辛い - 木主 2017-12-18 21 32 34 ほんとに知らんのか釣りなのか・・・ - 名無しさん 2017-12-18 20 16 24 結構ガチ。ゼロカスにやべーな、と思ったことなんてあの機動力だけ。ゲロビは基本躱してマニュ射撃つだけだしさ...前格はガード出来れば全然怖くない、バレバレなんだよ! - 木主 2017-12-18 21 32 04 ゼロのゲロは全消費じゃないとマニュ入らんよ。ああ、ストフリや自由なら入るかもな。全弾発射をボコボコやって来る相手だとしたらそれは相手が下手なだけ。メインがシナと判定変わらんから普通にタイマンでも強い。中継内はまあ弱いクラスの仲間入りだがな。 - 名無しさん 2017-12-18 22 06 18 ほへぇ....。上でも書いた通り、メインぶち当てれる人は基本が備わってるプロですからね、そんな人が火力の高いメインを持つこいつに乗ったら...! - 木主 2017-12-18 23 35 41 7なら無双。5なら強機体。1はゴミ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 24 22 亀すまん。コイツの武装は単純だからね、何してくるかはわかると思う。ゲロビばっかの戦い方で使ってみては?これ結構当たるんだよね。木主見たく避けられる人が少数(下手ばかりってこと) - 青2 2017-12-20 23 15 27 こいつで囮を買って出てブーストもHPも限界の時に全弾照射をブッ放すと俺の厨二心がぴょんぴょんする。 - 名無しさん 2017-12-18 08 55 10 シェンロンと遭遇した時はエレガントに格闘戦を挑んで「ゼロは俺に何も言ってはくれない。」って呟きながら落ちる - 名無しさん 2017-12-18 09 19 18 ケンプと相性悪いわ。やっぱ700の中ではタイマン最弱やな… - 名無しさん 2017-12-18 00 57 20 今に始まったことではないだろ ケンプファーに限らず中継タイマンならゼロが不利 タイマン最弱でも通り魔的戦法は最強じゃないか - 名無しさん 2017-12-18 01 33 57 そんな戦法は味方が並以上じゃないと使えないよ - 名無しさん 2017-12-18 11 22 30 中継タイマンなら最弱に近いがゲージ溜まって無いバンシィやDXよりはよっぽどマシ。中継以外のタイマンならメインの当たり判定デカイからそんな弱く無いがな。 - 名無しさん 2017-12-18 13 43 44 まあ場合によっちゃゼロなら逃げれるしな。バンシィはDM発動すりゃワンチャンあるがシナが相手ならお察しだし時間稼がれたらねえw DXはまあ言うまでも無いな。何処ぞのバカがバルカンバルカンって言ってくるだろうがウイングには一撃があるからな。 - 名無しさん 2017-12-18 13 58 21 ゲロビぶっぱなんてタイマンじゃ当たらないどころかマニュ射や相手側の必殺武装のいい餌だし、前格もジャスガされたら終了じゃん? - 名無しさん 2017-12-18 17 17 26 なぜメインを使おうとしない?メインの性能がシナと同レベルな以上相手がZZ系やファンネル機でない限りそこそこやれるはずだけどな。てかそもそもタイマンでゲロビブッパって発想にならないし前格は相手の格闘誘うなりすれば良いだけの話。 - 名無しさん 2017-12-18 22 00 39 ZZどんだけ強いんだよ・・・ 600コストだろ・・・ - 名無しさん 2017-12-31 17 40 57 横からだけどZZが中継戦強いの知らないのか? 700コスだからなんにでも適してるわけじゃないだろ。タイマンの中継戦ならこいつはどちらかと言えば下位にいるだろ - 名無しさん 2018-01-01 16 52 55 結局レベル7のコイツが大暴れする環境になったなあ。まあ運命やZZやZが7になったら無双期間は終わるだろうがな。 - 名無しさん 2017-12-17 00 36 12 レベル7でも無双ちゃうやろ、この前7で600回乗ってて5落ちとかいたけど?これで強機体何ですかね? - 名無しさん 2017-12-17 08 01 30 強機体でもぶっ壊れ機体でも中身が残念だったらそんなもんよ - 名無しさん 2017-12-17 08 37 43 ???「機体が良くてもパイロットはイマイチのようだなぁ、えぇ!!ガンダムさんよぉ!!」 - 名無しさん 2017-12-17 20 16 27 ???「てめぇと一緒にすんじゃねぇッ!!!」 - 名無しさん 2017-12-19 00 42 16 修正前クアンタでも残念な奴はいただろ?そういうことさ。 - 名無しさん 2017-12-17 20 22 32 現状追いつける機体が少なくゲロビの射程も長いコイツが無双じゃないの?ZZが飛行形態弱体入ってから更に無双出来てると思うが?7ならな。 - 名無しさん 2017-12-18 00 01 25 割りと簡単に追い付けるよ - 名無しさん 2017-12-18 00 36 39 それはゼロ使ってる人のブースト管理が致命的に悪いかこっちがギスとか使ってる場合だけだろ、可変機とかでも追えなくはないだろうけどブーストカツカツになった時狙われたら終わる - 名無しさん 2017-12-18 09 49 53 いやいや、何で追い付く前提なんだよ、連射系で射程の長いのなら捕まえられるよ。特殊移動もそんなに連発できないし、ガードしたら移動中もブースト減るしな - 名無しさん 2017-12-18 11 25 47 …は?追いつけるってはっきり書いてあるんですが、つか射程長い武器だろうとただ真っ直ぐ逃げるだけのアホでもなけりゃ攻撃なんて食らわんよ - 名無しさん 2017-12-18 11 53 26 頭の固い奴だな。普通に後ろからブーストダッシュしながらでも撃てるだろ、遅いんだから直ぐに射程県外には出ないよ、だからガードブレイクしたらすぐ追い付くだろ。 - 名無しさん 2017-12-18 12 33 32 だからゼロ側だって特殊移動中はキャンセル不可で真っ直ぐ逃げるしか出来ないって訳じゃないんだからガードブレイク出来るほど攻撃当たる前提なのがおかしいと言ってんだろ頭の硬い奴はどっちだよ、ゼロだってガードや特殊移動使わないブーストダッシュや慣性ジャンプ使えるんだぞ?障害物生かして射線から逃れる事だって出来るんだぞ?ガードブレイクされるゼロは中身がお察しなだけ - 名無しさん 2017-12-18 13 09 56 今日は初めて乗ってみたけど、めちゃくちゃ強いな 運用次第ではシナンジュ・ストフリすら凌駕する機体かもしれん - 名無しさん 2017-12-09 21 44 21 強いけどもその2機とのタイマンは避けるべきかな - 名無しさん 2017-12-15 14 43 38 この前マスターの前格に前格で突っ込むとかいう事故起こしてワロタ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 17 42 31 最近思うが格闘とライフル強いという理想の機体だよな。特2が自由ガードダッシュとして使ってもよいしそのあと前格すれば超移動電影弾だよw - 名無しさん 2017-12-05 16 25 17 ガード無しのやけくそ電影弾やけどな。与ダメ1000前後で4落ち5落ちはよく見るし機体自体は割と玄人向けだと思う。 - 名無しさん 2017-12-05 16 56 39 ぶっちゃけ前格とか餌。ジャスガしてマニュ射で美味しく頂きますよ - 名無しさん 2017-12-05 17 06 32 ストフリよりコイツの方がよっぽど害悪 - 名無しさん 2017-12-05 10 05 14 ゼロカスは、使う人を選ぶ機体ですよね。私は選ばれなかったわ。ただ堕とされる。照射してる時に狙われていいカモ。 - 名無しさん 2017-12-13 00 18 11 前格が真上でも追いかけて行くのはどうかと思う。 - 名無しさん 2017-12-02 22 51 39 他の機体もそうでしょ。誘導切れない限り緑ロックでも誘導する。 - 名無しさん 2017-12-05 16 51 43 ここでもビーム補正+70検証結果を軽く。 - 名無しさん 2017-12-02 13 08 10 ノーマル(すまない、まだLv1なんだ・・・)補正+70(非バスシュ) メイン196 マニュメイン×5 196×3+157+157=902 特1(1発消費)44×8+142=494 (2発消費)55×8+218=658 (全弾)66×8+218=746 - 名無しさん 2017-12-02 13 16 35 検証お疲れ様です! - 名無しさん 2017-12-02 14 20 35 バスシュ中 メイン294 マニュメイン294×3+(235×2)=1352 特1(1発消費)66×9+327=825 (2発消費)82×9+(501?)=1239 全弾99×9+(501?)=1391 - 名無しさん 2017-12-02 14 51 24 特1の()内はあくまで非バスシュのときの数値を元に計算しただけなので実際はもう少し高いかもしれません。 あとゼロシステム発動中は特1の威力低いほうが1発多く当たるようです。威力的にほぼ間違いないと思います。 - 名無しさん 2017-12-02 14 56 01 機動Ⅲってどう?装甲Ⅲがすごく安定してるからEX使ってまで作るか迷ってるのだが - 名無しさん 2017-11-29 22 49 22 そんなもん作ってから考えればええんや - 名無しさん 2017-11-30 10 28 14 こいつ以上にうざい機体ない。 - 名無しさん 2017-11-29 17 08 41 自分はFbとクアンタも嫌いかな。理由は他の機体と比べて戦闘がとても長引くから - 名無しさん 2017-11-29 17 29 38 こいつで積極的に中継とりに行く奴は地雷だな。中継とりに行く機体じゃないわ。仲間が誰も中継とりに行かない脳筋の時だけでいいわ。中継とるの。 - 名無しさん 2017-11-29 13 10 05 いや、編成によるでしょ。移動力あるから他の味方が全部普通の汎用だったらランナーも意識すべき。 - 名無しさん 2017-11-29 17 52 22 個人差あるなそれ、戦闘できないからランナーする人と、中継意識してる人 - 名無しさん 2017-11-30 09 56 50 慣れていない人のために、この子は支援機ですって、どこかに書いておいてくれないかな。中継戦になったら迷わず逃げていいから - 名無しさん 2017-11-29 07 05 56 マジで!?? 戦友になろうぜ 俺はゲロビでアシストするから! - 名無しさん 2017-12-31 17 43 03 これ使ってる人って中継戦じゃ格闘しか使わんよな ジャスガして隠者の餌になってもらってますw - 名無しさん 2017-11-27 14 47 51 前格なんてめったに使わないよ。なかなか当たらないし、連発してたらガード、ジャスガの餌食になる - 名無しさん 2017-11-27 14 50 02 いや使ってるだろ・・・ - 名無しさん 2017-11-27 15 06 13 使ってるのは今回の復刻で使い始めた新人さんでしょ。先行組も最初は前格とかよく振ってた。使い始めの人ほど良く振る。特に前格はアーマー付きだしかすったらマニュ射でほぼ蒸発コースだからかなり魅力的に見えるはず。 - 名無しさん 2017-11-27 16 24 47 前格カスあたりからのマニュ射強すぎィ! - 名無しさん 2017-11-27 14 16 31 損壊数がひどい…装甲強化型の方が安定するのかな? - 名無しさん 2017-11-27 02 25 57 前出すぎ。こいつはガン逃げして見てない敵にゲロビ撃つ機体だから。中継戦やタイマンはやらないほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-27 08 03 20 基本はノーロックで通常、又は下ゲロビの射程まで近づいて発射、通常がカス当たりの場合はマニュ射で追撃、下がカス当たりの場合は距離を保ってライフルを撃つ、敵が複数の場合で一ヶ所に固まっていないなら下ゲロビは使わない。ゲロビ特殊移動で距離を取るをされると相手としては面倒に感じる - 名無しさん 2017-11-27 09 40 48 ZZとZ下方してくれれば機動3で俺ツエー出来そうなんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 07 33 オレツエーになると修正厨のタゲにされるからほどよい強さでいいよ - 名無しさん 2017-11-26 21 27 18 機動2赤振りのゼロ使ってる人に聞きたいんだがビーム装甲が約160の機体にPS無しで最大ゲロビ当てたらどれくらい威力出ると思う? - 名無しさん 2017-11-26 01 37 24 相手のモジュとマスタリにもよるけど、前にLv6タンクに当てたときは40~のフィニッシュで140くらいだったような。正直悲しくなった - 名無しさん 2017-11-26 11 32 08 それはダメージ大して出なかったから悲しいって事で良いのか?持ってないから合計でどれくらいの威力なのか分からない… - 名無しさん 2017-11-26 12 18 56 持ってないんかーい……それは置いといて、B装甲160もあれば普通の機体よりかはくらわないでしょう - 名無しさん 2017-11-26 12 47 41 今回のキャンペーンまで持ってなかって敵対することしかなかってゲロビと前格しか芸のない(人が多かった)機体と思ってたけどめちゃくちゃ行動のレパートリーあるじゃないの! - 名無しさん 2017-11-25 16 27 21 例えば? - 名無しさん 2017-11-25 17 25 13 遭遇したことないだけかわからんが特2の射撃ガードを活かした急接近で敵の支援機に急襲かけるとか、中継戦で急上昇してマニュサブとか(相手が慌ててガードした場合のみ優位になる) 奇襲ゲロビかゴリゴリの前格ぐらいしかされたことないんだけど - 名無しさん 2017-11-26 03 37 11 あとチマチマと中距離でBRの撃ち合いしてるところに特2で急接近して格闘orタックルとか他にも状況で色々織り交ぜてるわ - 名無しさん 2017-11-26 03 43 24 ゲロビー好きにはたまらねえぜw - 名無しさん 2017-11-24 22 46 53 今回のキャンペーンで初めて使ったけど無強化でも結構威力出るのなwまぁ無強化で出撃まではしないけど - 名無しさん 2017-11-24 00 23 53 ウイングゼロもうLV7にしてた人居てビビった…そして機体も速い…逃げられる全速力で!そしてゲロビまで闇討ち即溶…恐怖…しかし…上手いクアンタLV2か3の方がゲロビした時に取って即溶返し…やっぱりハイリスクハイリターンでした。 - 名無しさん 2017-11-23 23 02 53 今まで散々KBOされたけど今度からはこっちがKBOしてるぜ - 名無しさん 2017-11-23 23 03 19 追記KBOとはくそぶっぱおつの略である。 - 名無しさん 2017-11-23 23 07 06 こいつで与ダメ24000出してる奴いて草 - 名無しさん 2017-11-23 12 18 54 1万越えはともかく流石に2万越えは敵にも味方にも問題あるだろw敵は言わずもがなで味方は攻撃1発も当ててないんじゃねーの? - 名無しさん 2017-11-23 12 24 17 修正か?修正なのか! ....俺は死なない、例えこの肉体は滅んでも(修正)、必ず俺の意志を受け継ぐ機体(ウイングEW)が立ち上がり...とか言いそう - 名無しさん 2017-11-23 13 00 38 1級掃討戦運用データ必要なのかぁ面倒だな - 名無しさん 2017-11-23 02 34 41 プライムの交換するんやで - 名無しさん 2017-11-23 02 37 24 プライムトレード「・・・」 - 名無しさん 2017-11-23 02 38 36 交換なんてあったのね教えてくれてありがとうございます - 名無しさん 2017-11-23 09 55 04 知らない人多いよね とても便利なのにね - 名無しさん 2017-11-27 14 50 04 とりあえずなけなしの課金でレベル6プランは集まったからニュウム集めなくては… - 名無しさん 2017-11-23 00 33 06 こいつの7かあ。順番間違えてんだよなあ。 - 名無しさん 2017-11-22 19 48 00 こいつの7とかw ビーム貫徹より赤と青の極振りビーム補正の方がダメ上回るとかありそうだから検証頼む。 あとお祈りで残弾1でも後ろゲロビしてるけど効果ある? - 名無しさん 2017-11-22 17 48 26 ある。火力も射程も上がるけど代わりに隙も大きくなった気がするので残弾1のときは使い分けが大事。 - 名無しさん 2017-11-22 18 51 48 Lv7でビーム補正160+αだろ?相手にしたくない。 - 名無しさん 2017-11-22 15 01 59 機動2の時点で何かしらでよろけとって殺しきれたから機動3ならもっとワンチャンつくりやすいだろうな...考えただけでも面倒だな - 名無しさん 2017-11-22 15 08 52 ボートとシート使って180ぐらいか。なんかすげぇゲロビ曲がりそう。 - 名無しさん 2017-11-22 16 09 13 こいつのゲロビ敵にはほぼ当てれないのに味方へは完璧に当ててくるやつ多すぎだろ...もうわざとやってんじゃねえかってレベル - 名無しさん 2017-11-19 02 03 59 味方にゃロックは出来ないが...乱戦での - 名無しさん 2017-11-19 02 11 58 途中で送ってしまった...連続投下申し訳ない。 乱戦だと味方の動きも存外判らないからあててしまう事も多いな...すまない。 - 名無しさん 2017-11-19 02 17 08 久しぶりに乗ったらかなり使いやすい。FAZZが減ったってのもあるが今日は6試合全勝でほぼトップだった。 - 名無しさん 2017-11-04 02 49 19 気づいたら860回乗っていたので自分の所感ではあるが、サブと特1、特2、前格にちょこっと加筆してみました。 - 名無しさん 2017-11-02 01 41 30 まだ演習場でしか使ったことないんだけど、イマイチ使い勝手がよく分かりません。可変タイプの急襲機もなくてとりあえず使ってみようと思うのですが、移動など効果的な活用法を教えていただけると嬉しいです。あ、もちろんランクマデビューはしませんよ(笑) - 名無しさん 2017-10-29 12 30 08 ゼロカス持ってはないけど相手として厄介なのは逃げ足の速さ活かしてヒットアンドアウェイされること。忘れた頃に乱戦中の敵に不意打ちゲロビの繰り返しでも結構うざい。もちろんロックオンは撃つ寸前までなるべくしない方が効果的。見られてる敵に無闇にゲロビ撃つのはタイマンでも自殺行為に近いと思ってもいい - 名無しさん 2017-10-30 05 50 46 今からゲロビ撃ちまーす!って言わんばかりの単調な人多くてカモなイメージ。上手い人が稀 - 名無しさん 2017-10-28 02 12 45 汎用のクアンタにブースト負けてるとか。特殊移動3回かブースト盛ってくれ( ゚д゚) - 名無しさん 2017-10-27 10 36 14 もうちょい速度も上げてほしいところ - 名無しさん 2017-10-27 11 01 01 どこがブースト負けてんだよ、両方150じゃん - 名無しさん 2017-10-27 12 34 10 いや、LV5以外は全部負けてるぞ。LV5にしてもスピードで負けてる。システム発動したらさらに完全に負けてる。 - 名無しさん 2017-10-27 13 04 22 機動2で同じならよくねー?どうせそれでしか使わないんだしさ。システム解放中に関してはその通りだね。ただあれと同じ速さは強すぎるわ、トランザムの特権っぽいしな。 - 名無しさん 2017-10-27 15 27 24 まずカテゴリーの意味しろうな。急襲機だぞこいつは。汎用ならまだしも。トランザムで早くなるならブースト減っても問題ないだろう。向こうは消えるんだしな。 - 名無しさん 2017-10-27 16 15 49 ほう、カテゴリーの意味ね。急襲機は他に比べてブーストが潤沢で速度も速いってどこソースだい?そもそもゼロは文字通りの急に襲うタイプの急襲だと思うんですよ、ブリッツとか天みたいな。中継周りなら汎用の運命のが上、格闘のスサノオのが上だと思うし。システム解放中ってもうインフレの嵐で最新機体と比べると流石に落ちちゃうと思う。髭なんか月光蝶中ブースト無限だぜ。因みにまだそこまで情報広がってないけどクアンタはトランザム中はブースト速度がギス並かそれ以上でブーストもほぼ無尽蔵なんですよ。それに揃える必要は俺は無いと思う。ゼロは今でも十分面白くて強い。 - 名無しさん 2017-10-27 18 38 50 追記 クアンタトランザム中のブースト速度とブースト量の頭おかしさは確か動画があったはずだから暇ならググってみてください。 - 名無しさん 2017-10-27 18 41 52 説明の仕方が極端すぎかと。あなたの説明だと性能差があるからゲームバランスが崩壊しても仕方ないといってるようにしか聞こえませんね^_^ - 名無しさん 2017-10-27 19 44 13 はい?最初の木の時点で比較対象はクアンタなんだからこの説明は極端な例じゃなく事実を説明してるだけだと思いますけど。というかもうやめときますわ、とにかくクアンタは機動力面でもおかしな性能してるからあれに合わせるのは急襲カテゴリーにいるという理由は適用されないと思うということと、今のままでもゼロは強くて面白くてカッコいいということが言いたいだけです。木を伸ばして申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-27 19 56 52 キモイ - 名無しさん 2017-10-28 18 56 22 こいつはやっぱり楽しいね。好きな機体っていうのもあるけど。しかもそこそこ強い。 - ジョブジョン 2017-10-26 16 27 57 LV6開放っていつぐらいかな? - 名無しさん 2017-10-26 15 18 21 現状のこいつの仕事は中継取りと見られてない敵にゲロビぶっぱくらいか。タイマンには不向きだから前格とサブも上手く使って立ち回らないとキツい - 名無しさん 2017-10-21 23 44 46 不意打ち大得意の青い翼つけてるアイツ「所詮お前は先行機体の中じゃ(タイマンが)最弱、ざまぁねぇぜ!」 - 名無しさん 2017-10-22 00 03 35 仲間見てる限り中継とりじゃなくて赤振りの囮+ゲロビブッパって感じ。 - 名無しさん 2017-10-26 16 22 14 ブルーフレームの後投擲かウイングゼロの前格ですり抜けて言ったんだけど、数値が出ないってことはダメージも入ってないですかな? - サカテン 2017-10-17 08 32 17 当たってないだけ - 名無しさん 2017-10-17 10 59 43 そうか…あれ当たってないのか…なんて当たり判定だ!許さんぞ!ゴルゴム! - サカテン 2017-10-20 18 21 47 CAST IN THE NAME OF GOD. YE NOT GUILTY. - 12/0.00% 2017-10-14 00 33 50 What did you say ? - サカテン 2017-10-17 08 33 29 シナンジュやストフリとかの回避持ち機体に勝つ方法ってないよね?逃げたほうがいいよね? - 名無しさん 2017-10-12 20 28 27 着地狙うんだよ ブースト回復はこいつも出来るし - 名無しさん 2017-10-14 00 42 37 対第三勢力に向いてますか? - サカテン 2017-10-11 10 19 32 特別向いてるわけでも向いてないわけでもない、普通。ただ、火力高いのとゲロの硬直少ないので、どちらかといえば向いてる。まぁ俺からしたらその武装は、第三に群がる敵機の排除に使って欲しいけど。やってみたけど、ゲロ当てまくりでかなり稼げる。 - 名無しさん 2017-10-11 16 17 43 さっき味方に自分含めて800ゼロが3人のマッチがあったけど、みんなカラーリング違うのに感動してたら、終盤に逃げる敵をツインバスターしたら、敵を追って射線に入ってきたゼロを巻き込んでしまった…その後前格で敵を固めた瞬間に前から二本ツインバスターがw - 名無しさん 2017-10-10 19 12 10 追記)ちゃんと逃げてた敵は落として、二本のツインバスターで敵は瀕死になりました - 名無しさん 2017-10-10 19 14 37 味方に隠れてこそこそブッパしてるやつばっかり、タイマンはクソざこいっすねー - 名無しさん 2017-10-09 18 41 22 味方の影に隠れてゲロビぶっぱと高速接近して索敵範囲ギリギリからゲロビぶっぱする機体じゃないの?(感覚麻痺) まずタイマンで強い機体じゃないと思うんだけど… - 名無しさん 2017-10-09 19 05 52 確かにな…急襲機だからね - 名無しさん 2017-10-10 19 39 33 お前隠者やジャスティスの前で同じこと言える? - 名無しさん 2017-10-10 19 45 29 そもそもの運用方が違う。5秒に1回の単発ヨロケに、10秒1回の回避、強制ダウン強判定正義、隠者とゼロ運用違うからこその急襲でしょう。 - 名無しさん 2017-10-10 21 34 28 ごめん、カテゴリーの急襲機かと・・・。 - 名無しさん 2017-10-10 21 41 15 ゲロビ頼りの雑魚がいつまでも、この機体使うんじゃねぇよwwww - 名無し 2017-10-08 18 36 53 こういう奴って使っただけで◯◯頼りの雑魚とか言うよね - 名無しさん 2017-10-08 20 05 27 横からー。自分はぶっちゃけ武力介入して、人様にFFゲロビ、前格してくるゼロEWが大っ嫌いなんだよねぇ。制圧もしない人多いし・・・。ゼロEW使うにしても、急襲の特権活用して中継回ってほしい、一々苦戦の苦の字もない戦闘に首突っ込まないでほしい。ヒイロは戦うよりも制圧派だろうに - 名無しさん 2017-10-08 20 45 14 急襲の特権の変形がないからしゃーない こいつは下手に戦闘して与ダメとれちゃうから変なのがわいてきたのよね - 名無しさん 2017-10-08 20 55 22 与ダメ取りやすいんですけどねぇ。なんか、自分が出合うゼロEWは戦闘特化してるくせして、1500~2900が多いんですよね。3000なら普通、4000はおおっ!、5000以上は貴方が神かと思えてくる...第三ありで - 緑 2017-10-08 22 12 38 自分ゼロを愛機にしてますが、与ダメは味方次第ですね…味方が戦闘強かったりサッカー部のときは中継意識するのでダメ伸びて3800、逆に味方が戦闘苦手だったりする場合は4000~5000(第三抜き)ですね… - 名無しさん 2017-10-08 22 48 55 枝1だけどー。俺もゼロカス愛機にしてるねー。単独行動がぁ多いよー。 - 名無しさん 2017-10-08 22 59 17 シナ使いにも「バズ頼りの~」とかほざいてるだろうなwww - 名無しさん 2017-10-16 21 12 45 最近、ただ強じゃないからかゼロすごい減ったねぇ 俺は大好きだから乗り続けるぜ! - 名無しさん 2017-10-04 01 32 19 お手軽怯ませが前格しかなく、慣れてる相手にはジャスガで即死…簡単な機体じゃないよね。頑張って使ってやって下さいな - 名無しさん 2017-10-05 15 41 42 こいつのドリル前格辞めてくれ。格闘機でも同時発動で負けるわ。エクシア前格も競り負けるし - 名無し 2017-09-26 14 13 58 ゼロカス使い『やめませぇーんww前格からのマニュ射サイコー!!』これね - 零カス 2017-09-26 14 22 36 一応キレイに真正面から前格やり合ったら普通にエクシアが勝った。ただ、エクシアの前格は誘導よくないし判定も小さいから普通にやり合ったら負けるね。 - 名無しさん 2017-09-26 15 00 55 急襲とは思えないほど判定強いよな。ズゴックの前格なら勝てるが、それ以外は知らん。グフとかシャイニングでも勝てないんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-26 17 09 39 低コストに負ける高コストって、、、 - 名無しさん 2017-09-26 17 20 05 電影弾なら勝てますよー - 名無しさん 2017-09-26 17 44 40 バンシィ「へぇ…結構やるじゃん(震え声)」 - 名無しさん 2017-10-03 21 44 37 そうは言うが、この前格無かったら中継内の攻め手がフラッグ並みになるからなぁ・・・消費ブースト増やせとは思うけど - 名無しさん 2017-09-26 17 14 12 フラッグは障害物の上から頭出してライフル撃てるから... - 名無しさん 2017-10-03 19 30 41 マスターなら一方的に勝てるぜ、アーマー付いてるからダウンこそしないけどダメージはゼロカスしか受けない。1回で諦めないゼロカス乗り結構多いから2回繰り返して撃破orミリにできること多いよ - 名無しさん 2017-09-26 17 44 00 ごめんマスターも前格での話ね。 - 名無しさん 2017-09-26 17 45 17 無言のビームジュッテ - fb 2017-10-03 22 58 02 700コスにしては、コスパ悪い感じがする。ゲロビ3本最大の時だけダメージ受けても怯まない仕様だったら良かった感がある。 - 名無しさん 2017-09-19 03 19 13 そうなったらなったで最大出力ゲロビぶっぱしてマニュ射で溶ける未来しか見えんぞ - 名無しさん 2017-10-03 16 50 16 特2の急上昇に回避効果とか誘導切りが無いのは仕様なのか?fbは回避ついてて、同コストの特殊移動持ちのデスティニーには誘導切りもついてるのにゼロには何もないのかな - 名無しさん 2017-09-17 18 35 35 おい、デスティニーに急上昇はないぞ。ゼロカッスの急上昇じゃない方の特殊移動にも誘導切りはあるし。 - 名無しさん 2017-09-17 19 30 29 特殊移動系の武装持ちとして比較対象にさせてもらいました - 名無しさん 2017-09-17 20 18 43 それとカッスとはなんですか、この機体に何か恨みでも?こっちの方が好きな人間がいるということも忘れないでいただきたいな - 名無しさん 2017-09-17 20 24 38 ああ、ゼロカスをカッスって呼んでるのはバカにしてるんじゃなくて、こっちくんなカス!のカスみたいな感じじゃ変だと思ってたから。今度からゼロEWって呼ぶわ - 青 2017-09-17 20 36 55 追記:因みにカスタム系をカスって略してるのは、SDGOからずっとなんだ、許してくれ。今だにカス2、カス3、カス4と言ってしまう - 名無しさん 2017-09-17 20 41 37 言葉って難しいからね、仕方ないね - 名無しさん 2017-09-17 20 46 45 こちらも熱くなってしまった…カスタム系を○○カスで略すのが普通というのは承知してたのだが、カッスという言われ方だと嫌味なんじゃないかと認識してしまいました - 名無しさん 2017-09-17 20 49 23 カッスと言うとなんJ語っぽくて、逆に煽りっぽく見えるんじゃないかな。EWと言うのも、そこまで気にせんでもと思わなくもないが、バトネクではゼロEW表記なんだし他所よりは通りがいいから問題ないな - 名無しさん 2017-11-07 04 27 14 ゼロカス乗りに聞きたいんだけど、仮想敵が運命でお互いにタイマンで中継踏み合ってる場合→運命を倒しますか?それとも逃げれるなら逃げて違う中継踏みに行きますか? - 名無しさん 2017-09-14 20 56 41 状況によりけりかなぁ…倒せる相手なら倒して、厳しい相手なら粘るかな、追って来られたらゼロじゃ逃げられないし。格闘降ってくるようなら前格で迎撃してあげればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-09-14 21 28 18 運命乗りだけど逃げ切れないんじゃないかな?お互いに超射程の武装が有り、特殊移動を持つ。中継戦では武装の優劣も少ないしお互いの腕次第だからケースバイケース。倒すことを優先せず味方の救援(チャットはしない)を待つ。既だけど粘るがベターじゃないかな? - 名無しさん 2017-09-14 21 40 04 逃げながらカウンターでゲロビ狙うぞ。ハイリスクハイリターンってロマンあるじゃん? - 名無しさん 2017-09-14 22 19 18 自分制圧ちゃんとするけど、赤振りマスタリーしてる人なんで・・・戦闘狂なんで戦うと思う(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-14 22 19 40 特2で間合い取る→メイン撃って戦う→下手な奴は隙見てゲロ、上手い人なら逃げる、こんなとこかな、まあこの戦い方だと中継を取らせてしまう可能性もあるけど - 名無しさん 2017-09-14 23 39 13 枝主です。貴重な意見ありがとうございます。やっぱり逃げるのは厳しそうですね…今度から粘ってみます。因みに質問もう1つ格闘振ってくるならゼロカスの前格で対応と書いてありますが有効なんですか? - 名無しさん 2017-09-14 23 52 34 前格はアーマーつきで判定もそこそこ優秀、オマケに最終段が強制ダウン、かすりでマニュ射確定するから決まれば中継もダメも取れる。ただし前格ブンブンはやめた方がいい - 名無しさん 2017-09-15 00 14 40 前格闘のアーマは、ダメも受けないのですか?ただ怯まないだけですか?質問ばかりすいません(;・∀・)枝主です - 名無しさん 2017-09-15 03 03 34 アーマーとガード判定は別物なのよ、よってダメージは普通に通ります。枝主の場合、格闘に前格合わせるのは中継奪取と時間稼ぎが狙いですね。 - 名無しさん 2017-09-15 03 16 36 さっさと倒したい場合はジャスガ決めてマニュアルかステップから最速N特1が入ると思われるが、回線状況によってはかわされてピンチになる場合もあるのでN特1入れるかメイン撃つかは自己の判断で、ゲームのゼロは何も教えてくれない… - 名無しさん 2017-09-15 03 20 09 枝主です。色々教えていただきありがとうございました!好きな機体なので数こなして上手くなるように努力します - 名無しさん 2017-09-15 20 40 07 こいつ、乗り手選ぶよなぁ・・・。確かにゲロビ強いけど、そればっかり連射してたら地雷にしかならんし、前格もジャスガ、カウンターダッシュには勝てないから強いともいえんし。・・・選ぶ理由はゲロビぶっぱ脳の人かゼロカスが好みなやつらかな - 名無しさん 2017-09-14 20 10 14 自分はとにかくウイング好きでゼロカス手に入る前は人の目気にしつつウイング乗ってたから凄く使いやすい - 名無しさん 2017-09-14 23 29 18 なるほど、原作パイロットより愛が有りそうだな(´・ω・`)ほら、素ウイングも言ってるだろ?「あんな自爆魔嫌」だって - 名無しさん 2017-09-15 21 12 46 今さらだけど先行配信の時にあったN特2の回避判定無くなってるな… - 名無しさん 2017-09-14 10 47 39 何とかLV4まで造れたけど、1回も使ったことの無い三度ロックもlv3になったよやったね、、、 - 名無しさん 2017-09-14 00 39 17 俺なんてEX使いまくってLv2だぞ。こんなにゴミパーツを毎日毎日売りまくったのは初めてだ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 46 03 運営殿はもう末期だよ…キャンペーン何それってレベルやな - 名無しさん 2017-09-14 13 59 49 もう少しドロ率あげてもらえると、足りない分はEXパーツでって思うし、使ってみようと思うんだけどね。Lv2プラン1枚では強化しようとも思わんし、思い入れが強い機体でもない限り、EXパーツ2桁もつぎ込まんなあ。 - 名無しさん 2017-09-14 14 22 18 先行取得なんでLV2は全部EXとLV3のうち3枚はEXだから11枚やな、あとLV5は12枚必要やし全部で23枚か、、、LV5はだいぶ先になりそう - 木主 2017-09-14 15 35 15 くっ・・・だが自惚れるではないぞ!MSの性能のおかげだという事を覚えておけっ!! - バンシィ 2017-09-13 19 33 19 特2でfbから逃げようなど甘いわ‼ 終わり際に特1余裕なんだよな、性能に頼った戦い方の人が多い - 名無しさん 2017-09-13 18 43 48 fb板に書けやハゲ - 名無しさん 2017-10-03 15 53 24 ステップでゲロビ避けて反撃しようとしたら90度近く曲がってきて当てられたんだが… - 名無しさん 2017-09-13 16 34 15 さっきνガンのバズーカを特2の急上昇出始めに当てたんだが、なぜかガードされずにヒットしたわ。その後、ゼロカスが受け身をとったんだけど、受け身なのに特2急上昇並みの高さで飛んで行ったから焦った。多分バグなんだろうけど同じ現象を見た人いる? - 名無しさん 2017-09-13 14 38 08 昨日だっけか雑談にカスマで赤枠の居合食らって吹っ飛んで、起き上がったらその現象なったって言ってたと思う。多分バグだろうね - 名無しさん 2017-09-13 16 19 16 ゼロカス操作中2回くらい発生した。確かに特2始動時に被弾して起き上がったら天井まで昇った - 名無しさん 2017-09-13 18 31 27 ゲロビカス当たり多くて萎えるわ。 もう少し早く撃ってくれや、オバヒして歩いてる敵にカス当たりはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-09-13 10 38 05 足止まってる時に撃てばいいだけだろ - 名無しさん 2017-09-13 10 53 38 足止まるような動きしてる雑魚はそんなにいないだろ - 名無しさん 2017-09-13 13 58 53 サブ、メインで動きを止められないのかよ(困惑 ・・・まぁ判定は上がっていいぞ?火力は低くならなきゃダメになるけど・・・FAZZが狂ってるだけだからな? - 名無しさん 2017-09-13 19 34 48 特殊2のレバー入れ移動は、地表付近で使うと着地硬直がない。あと、オバヒで使うと長押し移動不可。多分蛇足だけど補足 - ゲロビ恐怖症 2017-09-12 20 55 17 なんかスススッて行くよな - 名無しさん 2017-09-12 21 07 05 とりあえず機動2までやったけど、これゲロビ限定の話ですらフルアーマーの方が強いな、せっかく作ったからしばらく練習するけどランクマでは使わないや - 名無しさん 2017-09-12 14 53 12 この機体、寄生虫か味方ストーカーかってぐらい、常に誰かにくっ付いてるんだが。急襲らしい仕事してるのほとんどおらんな~。 - 名無しさん 2017-09-12 02 38 34 そりゃあ味方の後ろからゲロビ撃つのが仕事ですしおすし。 - 名無しさん 2017-09-12 03 28 26 むしろ、それくらいのPSのやつはほっといたら4落ちかますから介護が必要 - 名無しさん 2017-09-12 06 37 38 支援機みたいに遠くから不意打ちゲロビ撃つ奴ばっかで全然中継取りにいかねーなこいつ - 名無しさん 2017-09-12 10 34 23 まぁ中継戦じゃ基本勝てないからね - 名無しさん 2017-09-12 11 36 53 中継だと勝てないとか笑うわw なんの為に優秀な前格がついてるのやら… - 名無しさん 2017-09-12 11 41 04 ジャスガ余裕なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-09-12 11 45 07 そうか君はゼロカスとの中継戦では負けまくりなんやな。。 - 名無しさん 2017-09-12 12 06 28 pl低ければ前格ブンブンでもどうにかなるだろうが、高plだとまず通用しないからね? - 名無しさん 2017-09-12 13 50 32 エアプかな? - 名無しさん 2017-09-12 14 02 44 うかつな格闘ブンブンに当たる残念な子だということはわかった - 名無しさん 2017-09-12 14 07 17 フルボッコワロタwww - 名無しさん 2017-09-12 15 49 56 それは言ってもしょうがない。↑の水色コメ見ればわかる通り、前格優秀って聞けばブンブンするしか頭に浮かばないし、ブッパが仕事と言われればブッパしかしない脳死プレーヤーばっかりだから。それで高pl帯では通用しないとか笑っちゃうよな。 - 名無しさん 2017-09-13 12 51 20 急襲って言葉だけで全てをきめるやつってホント無能。そういうやつほど汎用機のっててなにもしなくていいとか言い出しそう。機体の特性理解してなさすぎだし、こいつは支援向き。 - 名無しさん 2017-09-14 13 34 12 高コストなうえに紙装甲で中継行かれる方が迷惑だわ。運命よりも速度おそいし、武装も支援よりなのに。 - 名無しさん 2017-09-14 13 38 55 ゼロカス好きだから乗ってるけど、戦果イマイチで息抜きに運命乗るとヤバいくらい強く感じる…私も最近味方がゼロカス乗ってると中継周りより支援機的な動きしてくれと思う。まあ中継も大事な事なんだけど…… - 名無しさん 2017-09-14 20 39 57 ブログアップされてるのに誰も話題にしない件 - 名無しさん 2017-09-11 04 08 10 ブログなんてここ見てる人間には何も得られるものがないからな。ブログ書くならキャンペ初日に新機体の特性書いてくれと言いたい。今更遅すぎるわ - 名無しさん 2017-09-11 06 30 15 4ヶ月前の機体だし何を今更語るんだよって感じだよな。無課金や微課金者はタイムリーな話題なんだろうけどさ - 名無しさん 2017-09-11 09 08 13 目新しい情報はなかったね、特2が射撃ガードって明言したくらい - 名無しさん 2017-09-11 09 10 35 荒らし発言をしている木を削除 今後、同一人物よる同じようなコメントした場合、書き込み禁止処分とさせて頂きます - 管理人ケイ 2017-09-10 21 28 02 こいつはお手軽じゃないのにゲロビブッパしまくる奴多すぎる ゲロビはロックされてるのが一人だけでも撃たない方がいい こいつのは闇討ち用だから見られてて撃つ武装じゃないんだ… 無強化ゼロ達よ これ以上評判を落とさないでくれ… - 名無しさん 2017-09-10 15 00 40 ようするにゲロカスばっかってことだな‼︎ - 名無しさん 2017-09-10 16 17 58 撃つなとは言わないけど最低でも単発だよね、最大出力は論外 - 名無しさん 2017-09-11 18 08 35 無強化ゼロカス「了解、ロッキャン発動!最大出力でブッパする!」 - 名無しさん 2017-09-12 07 34 03 時折着々してスラ回復し始めてから特2使いつつ逃げると中々追い付かれにくいみょん... - 名無しさん 2017-09-09 23 36 04 射程外には逃げられないんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-10 07 22 39 ゼロカス未強化で戦場に出んなよ、演習にこもってろゲロビしか撃たねぇ雑魚が - 名無し 2017-09-09 23 26 09 700コストだから、簡単にやられたら困る。ザクⅡを強化した奴の方がFA‐ZZにも対応できるし安い。 - 名無しさん 2017-09-10 21 00 52 レベル1で使ってる奴らのほとんどが与ダメ4000近くて中継も取れてる事が強すぎる何よりの証拠。追い付かれるとか言う書き込みも有るが逃げながらゲロビ使えば結構当たるし隙も少ない訳で実際遠くからゲロビ撃って逃げるだけで十分成果が出るお手軽機体。怖いのは遠距離戦のデュナメスくらいだろ。FAZZなんかは逃げれば済む話。最近スタダでもFAZZ シナ ストフリ ユニ ライザー ウイング こいつらが溢れてる。やっぱ皆強機体好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-09-09 15 37 06 そりゃあ強機体使えば低コスは一方的にボコれるし、相手の方が上手くても一発当たるだけで逆転出来るからな。プレイヤーレベルで機体制限あればいいんだが。 - 名無しさん 2017-09-09 15 43 19 敵全員ゼロカスでみんな与ダメ1500以下でうち3人は3ケタやったで、、、 - 名無しさん 2017-09-09 16 02 15 で?お前は何に乗ってんだ? - 名無しさん 2017-09-09 23 58 18 最近はバンシィの6が多いな。ランクマイ - 名無しさん 2017-09-10 09 10 38 サイコフィールド持ちで他人をお手軽扱いしてんのかよ - 名無しさん 2017-09-10 16 31 54 流石にワロタw横からすまんがサイコ持っててお手軽だと思うお前痛すぎるw今時下手くそしかサイコなんか効かねえわもしかして対応出来ねえの?wしかもユニじゃなくてバンシィだろ?どうみてもお手軽じゃないしもっと言うなら弱いぞ。どうせ何て答えられても批判するつもりだったんだろ強機体大好きマンめw - 名無しさん 2017-09-10 23 02 58 普通に当てられるんだよなあ…バンシィが強機体じゃないと思ってる時点で、頭と腕の弱さが露見してる - 名無しさん 2017-09-11 08 40 36 逆にサイコ当てられないの?wって話なんだけどw - 名無しさん 2017-09-11 08 43 47 まぁPF当てても後に続く武装が無いからな。コンボ繋いでも並火力、パージ覚醒抜けされたら死を覚悟する。 - 名無しさん 2017-09-12 09 05 20 パージ覚醒抜けは他の機体もされたらアレなんだが… - 名無しさん 2017-09-12 14 05 06 他の機体ってユニ? それとも1発よろけor打ち上げからのコンボ機体? ユニはわかるとして、後者のコンボ機体ならまだどうとでもなる気がする。しばらく動けばリロードされるし、無理に近づいて押し付けなきゃいけない事も無いからな - 名無しさん 2017-09-12 18 28 46 どーせ闇討ちしないでロックしながら近づいたりするアホバンシィなんだろなこいつ - 名無しさん 2017-09-11 08 52 12 この機体は中継戦弱いのに、お手軽とか強機体だとか主張してる時点でエアプ - 名無しさん 2017-09-11 08 58 20 バンシィの説明 通常時武装はしっかりと700コスト相応の物が揃っており、しっかりと立ち回る腕があれば全く問題ない。 NT-D時 はサイコ・フィールドと跳び撃ちという強力な武装を持つためユニコーンガンダム並、近距離や乱戦に限定すればユニコーンガンダムよりも凶悪である。 - 名無しさん 2017-09-11 09 05 38 サイコフィールド(確殺不可)と跳び撃ち(銃口ガクガク)という強力な武装() 近距離(クソ判定並格闘)や乱戦(ガト持ちユニが優秀)に限定してもユニと同格。元管理人さんを馬鹿にするつもりはないけど、そこまで強力かって言われると?がつく - 名無しさん 2017-09-12 09 18 23 別に管理人じゃないと編集できないわけじゃないぞ、バンシィ使いが編集したんだろ - 名無しさん 2017-09-12 14 06 03 そうなのか知らなかったわ… 教えてくれてありがとナス。ここW0板なんでこれ以上はバンシィバンシィ言わない方がいいな - 名無しさん 2017-09-12 18 20 00 ランクマ中はサンドかヘビアの6 - 名無しさん 2017-09-10 09 11 58 青振りで敵怯ませてたらヘイト集まるからかなりの確率で勝てるな。別に機体も壊れレベルだとは思わんし。 - 名無しさん 2017-09-10 09 13 48 雑魚ばっかりやけどなぁ - 名無しさん 2017-09-10 09 32 52 ペイントでアーリーウイングの再現できるから嬉しい。羽は一色なのが残念だけど。 - 名無しさん 2017-09-08 10 12 22 実弾にも振れば中継戦ワンチャン…?と思って演習場でやったけど切ないよ - 名無しさん 2017-09-07 23 55 19 前にマシンキャノンの性能に追記したものです。8発よろけと記載しましたが、偶々サブの残弾が奇数になったので7発でよろけるか試したところ、7発でよろけが取れました。長文失礼しました、あと追記はした方がいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-07 23 33 38 7発が正しくて8発は誤情報という事になるわけだから、修正しない理由が見つからないのだけど。修正しとくわ - 名無しさん 2017-09-09 14 25 06 こいつのバルカン楽しいからついつい撃ちまくるんだけど、そうすると大抵どっかからなんかしらのゲロビが飛んできてこええ(笑)でもやめらんねぇ! - 名無しさん 2017-09-07 22 14 11 ふはははは後3機っ!って今の時間ザク倒すの楽しすぎwwww - 名無しさん 2017-09-07 18 04 07 レベル5の設計図12枚なのか、こいつ。。 - 名無しさん 2017-09-07 09 46 17 やっと完成したが、慣れるまで時間かかるかもなぁ。ゲロビ機体わりと使ってる身からしても少しクセが強い - 名無しさん 2017-09-07 00 26 52 やっぱり今まで慎重にゲロビを撃たなきゃいけなかった他機体に対してコイツはドンドン撃てる時に撃たないといけないからね、やっぱり違和感と不安を最初は感じるよ - 名無しさん 2017-09-07 22 18 52 これに乗って成績出せない人はたぶん戦い方が間違ってると思う。普段は占拠をして相手を遠くから狙撃してみたいな感じを意識すればいいと思う。機動力を生かすことが大事かな - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 ゲロビが使えない自分には向かない機体ですわ。まぁ、常設のほうから、ソード→エール→ジャスティス→フリーダムと登って行った人だし - 名無しさん 2017-09-06 19 26 32 味方がアレ(ロッカス)だったんで、無強化だったが初出撃で対ダメ5000以上…強過ぎ - 名無しさん 2017-09-06 09 10 27 クソゲーに更なる拍車をかけるクソキャラ - 名無しさん 2017-09-06 06 32 32 FAZZ「俺に任せろっ!」 - 名無しさん 2017-09-06 08 22 09 飲み込めてきたようだな……、強くないとか言ってるやつは何なのかね - 名無しさん 2017-09-06 09 02 18 そーなん?すっごい味方依存だと思うけど。敵2機以上に絡まれたらそんなに速くもないし逃げ切れないし何もできないことが多いよ。。まだ装甲1だし機動2にしたら変わるんだろうけど。 - 名無しさん 2017-09-06 09 21 36 ブースト消費なしの特殊移動が2回使えて、ブースト回復もできるのに逃げきれないってやばない?何に追われてるの? - 名無しさん 2017-09-06 20 33 08 上の人じゃないけど特殊移動そこまで早くないからね 機体によるけど完全に逃げ切りは厳しいよ - 名無しさん 2017-09-06 20 54 43 へー、そうなんだ - 名無しさん 2017-09-06 21 58 55 と、思うだろ?特2は大して飛距離ないし接地してからじゃないと回復しない。それに通常ダッシュは並。因みにフルゼとライザーに追われてた - 名無しさん 2017-09-06 21 53 22 接地してからじゃないと回復しないって敵もなんやけどね、ついでに言うと敵は回復しながら移動できないんだけどね、もっと言うと誘導切るゼロシスもあるんやけどね、まあ逃げ切れないのならしょうがないね - 名無しさん 2017-09-06 22 02 48 すぐゲタはいたら余裕で追い付かれんで - 名無しさん 2017-09-06 22 15 36 ゼロカス使ったことないね? - 名無しさん 2017-09-06 22 26 34 無知な雑魚が煽ってんな - 名無しさん 2017-09-07 19 00 56 お前の敵BDと歩きでブースト回復しながら追いかけて来てくれんのかよ最高だな。健気な彼女かなんか? - 名無しさん 2017-09-07 23 27 20 奇襲ゲロビは脅威だが、中継内でのタイマンみたいな近距離戦だと700コスト最弱レベルなのがねえ。 - 名無しさん 2017-09-06 15 38 47 アホ(というなの自分)「前格あるじゃん」 プロゲーマーM「ジャスガされたらお終い」 - 名無しさん 2017-09-06 19 25 31 マップ見ない奴にはクソだわなw - 名無しさん 2017-09-06 11 24 01 格闘機のレーダーで捉えられるわけないだろ!いい加減にしろ!(索敵範囲外からのゲロビ) - 名無しさん 2017-09-07 23 18 44 マジ強えええ、脆さなんて同数か劣勢の味方のとこ行ってぶっ放せば普通にキルできる。格闘も強い。特2で距離詰めて隙に撃てば超気持ちい。 - 名無しさん 2017-09-06 02 22 31 格闘機以外で素でアーマー付き格闘振れるのはウイングゼロが初なのか? - 名無しさん 2017-09-06 00 06 09 エクシアが初じゃ無いかな? - 名無しさん 2017-09-06 02 56 33 エクシアは格闘機だよ - 名無しさん 2017-09-06 15 13 06 スマン。よく読んでなかった。初だと思います。 - 名無しさん 2017-09-06 23 41 42 フルクロス - 名無しさん 2017-09-06 21 19 47 フルクロスは射撃ガード。GP02がアーマーあったわ。ガトゲルは使ったこと無いから分からん。 - 名無しさん 2017-09-06 23 51 26 初乗りでチーム一位射爆場で中継取りつつ緑ロックで特大ゲロビ、当たる当たる何この機体、先行とってた人こんなの使ってたのか; - 名無し 2017-09-05 23 10 20 これのマスタリーとモジュールってどうすればいいですか? - 名無しさん 2017-09-05 16 28 26 赤、赤緑、緑、戦闘スタイルに合わせてお好きなのどうぞ(´・ω・`) - 名無し 2017-09-05 23 44 52 今、初めてコスト700開発しました! - 名無しさん 2017-09-05 16 10 11 だれか祝ってください! - 名無しさん 2017-09-05 16 10 39 ギャン「おめでとう!」 - 名無しさん 2017-09-05 16 13 02 お、おうおめでとう - 名無しさん 2017-09-05 16 33 31 後5枚もう少しだ - 名無しさん 2017-09-05 15 29 03 どれだけ勝利してもプラン出てこない、10戦して0枚、切なさ辛さ。 - 名無しさん 2017-09-05 10 29 02 戦闘中に中継内に積極的に行けないのがなぁ、敵にもよるけど - 名無しさん 2017-09-05 06 55 15 タックルの威力低くない?ゼロ距離(0M0)でTBR受けたら跡形も残らないのでは? - 名無しさん 2017-09-05 04 39 09 この距離ならバリアは張れないな! - 名無しさん 2017-09-05 07 36 05 やはりそう言う事か(0M0) ゼロ距離最大出力だと自機にもダメージがあるか出力を抑えていると予想。…連結する意味ない? - 名無しさん 2017-09-05 08 21 53 とりあえずできたから乗ってみた。1戦目、集中して狙われて爆死。2戦目、そこまで狙われなかったので与ダメトップ。当たらなければ~ってことなのかな? - 名無しさん 2017-09-05 01 55 25 いきなりコメ増えたねw 入手できた人が増えたんだな いいことや - 名無しさん 2017-09-04 23 20 48 それと同じ位まだ出来てない人もいるんだよ.....ぐすん(涙) - 名無しさん 2017-09-04 23 34 25 す・・・すまん! 俺もEXパーツ全部使ったから同じようなもんや!! - 名無しさん 2017-09-06 02 24 07 既出だったら申し訳ないんだけどこれ同じ弾数1でも特1より後特1の方が性能上だよな・・・ - 名無しさん 2017-09-04 20 20 09 んなわけない、硬直が全然違うから使い分けるのが大事 - 名無しさん 2017-09-04 21 25 14 もうこれ以外の機体いらないわ笑 機体売ってプランに変換する機能はよ - 名無しさん 2017-09-04 19 43 36 絶対やらないだろうけどコイツのゲロビ3発消費で700mどころか800mまで届くのか...www - 名無しさん 2017-09-04 19 12 03 浮いてぶっぱして死に急ぐやつ多すぎるだろう。乱戦になる状況へと誘い込んでこそのウイングゼロじゃないか - 名無しさん 2017-09-04 13 36 45 ゼロカス(設計図)は死んだ! もういない! だけど俺の背中に、この胸に、ひとつになって生き続ける! 俺を誰だと思って…(´・Д`) - 名無しさん 2017-09-04 09 39 57 何度か使ってるんやけどシード系の機体より柔い感じがするんだがこんなもんだったのかな、ビーム装甲95のわりに溶けやすい気がする。まあワイが下手なだけなんだろうけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-04 08 15 49 でかい羽広げながら動くから当たり判定でかいからな - 名無しさん 2017-09-04 12 33 53 相手が格闘誘導いくらかでジャスガ構える場所変わるからミスった時のリスクがきつい。かすりよろけが優秀すぎるわ - 名無しさん 2017-09-04 02 58 36 ゼロで中継戦どうすりゃいいかな・・・扱いに迷う - 名無しさん 2017-09-03 20 20 50 相手してる身としては、前格ばっか振ってくれるからジャスガで美味しく頂いてるよ。サブがバルカンじゃないから、中継内はやりづらいんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-03 21 00 07 ヒャハハ、ゲロビブッパマンと、前格擦りマンしかいねえ。 ゲロビはFAZZのじゃないから簡単によけれるんだよ。前格とかジャスガorfb - 名無しさん 2017-09-03 18 08 47 ミス FBのジュッテでおしまいじゃ。 メインもしっかり使おうな?サブもあるぞ? - 名無しさん 2017-09-03 18 11 01 圧倒的開発ポイント不足!!レベル3止まりは勘弁してくれ! - 名無しさん 2017-09-03 18 06 27 3と4は作れるだけあるけど3のプランがまだ2枚歯科でてない、、、 - 名無しさん 2017-09-03 18 23 08 ゲロビブッパ...タノシクテヤメラレナイ...ドババババッッー!! - 名無しさん 2017-09-03 16 11 08 日本語でおけ まあただつよ機体じゃないからねぇ・・・ ゲロビ機体乗るならFAZZが居るし - 名無しさん 2017-09-03 16 04 40 ↓の人ね - 名無しさん 2017-09-03 16 04 57 こいつより犬のほうが中継取れるし、ダメも取れるし、被ダメも少ない。大好きな機体なんだけど100回乗った結果泣く泣く降りることにするわ。ゲロビ機体俺には合わないらしい。2落ち被ダメ5000がトドメだったわ。なぜ味方どんだけ介護してくれたんだよ… - 名無しさん 2017-09-03 14 46 11 特2は射撃ガードっぽいね、格闘は食らう - 名無しさん 2017-09-03 06 59 33 ゼロシステムはフルアーマーおデブちゃんのミサイルには無力なんだな。 - 名無しさん 2017-09-03 02 37 23 ユニコーン「俺も動き止まるけどガトで倒せるゾ」 - 名無しさん 2017-09-03 09 36 09 前格ばっかする人増えたな…強えけど案外来るなと思ってガード出来るぞと言いたい - 名無しさん 2017-09-02 21 45 59 中継内でのタイマンなどで一番頼りになるのが前格だからしょうがない。 - 名無しさん 2017-09-03 02 50 51 そうそう当たりませんけどね… - 名無しさん 2017-09-03 06 58 02 これ掃討戦してる人いなくてデータ集めれないんだけど??? - 名無しさん 2017-09-02 18 01 56 データには交換機能がございます - 名無しさん 2017-09-02 18 14 47 ホントや…まさかだった!さんきゅ! - 名無しさん 2017-09-02 18 21 33 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 51 45 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 57 29 色々お疲れ様です - 名無しさん 2017-09-02 18 07 09 こいつ強すぎますねゲロビを打って前格かすりからのマニュアルメインでキルがとれるし - あんこ 2017-09-02 15 58 03 ごめんこいつのゲロビ使えない・・・。火力高いし3発撃てるし隙は少ないけどさ・・・。比べちゃ悪いんだろうが、素ZZの方が銃口壊れてる? - 名無しさん 2017-09-02 14 34 38 言っちゃ悪いが下手すぎ ゲロビはブッパするための物じゃないから軸合わせて撃ったり着地硬直時に撃ったりするんだよ 丁寧に撃つべき こいつのゲロビが当たりにくいってのは本当にわからん - 名無しさん 2017-09-02 15 25 03 ZZのゲロビとかシナバズみたいな撃ち方してたら当たらない、不意討ちとか相手の隙に差し込む武装 - 名無しさん 2017-09-02 15 53 57 なるほど・・・不意打ちですか・・・不意打ちねぇ(囮にされて不意打ちなんてできません) - 名無しさん 2017-09-02 16 31 40 囮にされてよくゲロビ撃つな 怖くてできんわ - 名無しさん 2017-09-02 17 05 43 この手に限る・・・いや、ねぇわ - 名無しさん 2017-09-03 07 58 59 特1でも普通のより圧倒的に強いし、後入れで3発消費だとZZと同等以上はあるぞ、これを当てられないってなると相当やばい - 名無しさん 2017-09-02 17 54 13 おのれ、やっぱりゴッド、ストフリしか扱えないのか(混乱)ゴッドにはゲロビないし、ストフリはゲロビ使う必要性が皆無だし - 名無しさん 2017-09-03 07 59 53 やっぱりFAZZの処理にてこずる。時間がかかるからその間に敵が増援にきたりして困っちゃうわー - 名無しさん 2017-09-02 11 54 18 前格がパージで取られないらしいから前格擦れ - 名無しさん 2017-09-02 17 55 24 前格普通にパージよろけ取られるんだよな… - 横から 2017-09-02 18 12 17 出し終わったらアーマーないからね相手のタイミング次第だろうね、まあパージしてもらえるならええでしょ - 名無しさん 2017-09-02 18 29 37 ただパージされるとスキル溜まってないとほぼ即死させられるというね… - 名無しさん 2017-09-02 18 45 32 下の木の枝にマシンキャノンについてのコメントがあったので検証したところ、wiki情報と違っていたので追記しました。こんな感じで大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2017-09-01 22 41 58 更新乙乙。見比べてみると元の数字正しいのかこれ? と思ってしまうがもう確かめようがないしなー - 名無しさん 2017-09-02 12 07 40 みんなレベル5はできたか…? - 名無しさん 2017-09-01 21 05 04 できたで… - 名無しさん 2017-09-01 21 08 14 お疲れ様だぜ…きぬはしばらくレベル4運用だったから起動に慣れないとだな - 木主 2017-09-01 21 56 00 このイベ始まってからLV3プランが1枚もでない - 名無しさん 2017-09-01 21 54 00 プランはやっぱりMG回さないとでないな…お財布に余裕があるならMGをオススメしよう - 木主 2017-09-01 21 58 53 一日目でレベル3まで、2日めで完成したで - 名無しさん 2017-09-01 22 19 19 お疲れ様だ、きぬは1日目で完成させたで…(先行で取得) - 名無しさん 2017-09-02 15 55 17 あんまりポイント稼げないんだけど・・・ゼロはどう動くとポイント稼げるの? おしえてエロい人 - 名無しさん 2017-09-01 19 52 11 フラッときてゲロ、タゲ集めたらフラッと逃げ、またフラッときてゲロ。 FA-ZZにはマシンキャノン - 名無しさん 2017-09-01 20 39 56 ヒット&アウェイって事か 支援機みたいに距離取るのが大事かもね サンクス! - 木主 2017-09-01 21 31 29 ポイント稼ぎたいだけなら常に二人で行動すればいいんじゃない?1対多は武装構成的に厳しい - 名無しさん 2017-09-01 21 14 45 アシストする感じかねぇ・・・ BRと足止まる武装しかないからキツイよなー囲まれると - 木主 2017-09-01 21 47 05 ゲロカス…間違えたゼロカスか‼︎ - 名無しさん 2017-09-01 16 34 21 つぎのEWはギス3だよな作りやすいし - 名無しさん 2017-09-01 00 52 15 ドロップ報告 通常10回、高ゲ1回やったけど収穫無し - 名無しさん 2017-09-01 00 02 23 高ゲインで1枚だけだったが、こればっかりはリアルラックだろ - 名無しさん 2017-09-01 00 57 18 初期の頃のキャンペーンは2機あったのに数日で揃ったんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-01 01 12 10 初期からやってて中抜けもしてないけどいまだに素イングが揃わないが。、、、 - 名無しさん 2017-09-01 01 34 35 やるゲーム間違ってるんじゃ… - 名無しさん 2017-09-01 01 39 30 時間があるなら諦めずに通常の方がいいと思う - 名無しさん 2017-09-01 10 30 47 おかしいんです・・・。MG回して、まだ4枚しか揃わないんです・・・ - 名無しさん 2017-09-01 07 05 12 良い方じゃん。MG6回で設計図出ず。嘘のようなホントの話し・・・。 - 名無しさん 2017-09-01 08 07 25 MG4回で2.1.0.3だったはず - 名無しさん 2017-09-01 10 29 09 灰色 ゼロシステムで怪しく光る... - 名無しさん 2017-08-31 22 51 19 ミスった 下の木へのコメント - 名無しさん 2017-08-31 22 52 02 灰色系はガンブレでやってたのですが、バトネクのペイントだとマットな質感が出せなくて四苦八苦してますねw - 下きぬ 2017-09-01 01 13 04 雑談板にゼロのペイント関係の木を立てた者ですが、向こうだとログが流れてしまうのでこっちでもう一度立ててみますので、こんなカラーリングとかどうよ?って案がある方お願いします! - 名無しさん 2017-08-31 21 38 39 シャア色にすれば機動性も3倍!(脳内) - 名無しさん 2017-09-01 08 07 28 ゼロシステムの機体性能上昇って何だ?攻撃力上がる? - 名無しさん 2017-08-31 12 58 02 誘導きれるだけ - 名無しさん 2017-08-31 15 34 24 それだけ?ロッキャンカスじゃん - 名無しさん 2017-08-31 16 59 36 ロッキャンと違ってこっちはロック出来るから味方の迷惑にならない利点がある - 名無しさん 2017-08-31 17 10 22 BD速度なんかも上昇してるって検証してくれてる人いるんだからさ、でたらめ書くなよほんと - 名無しさん 2017-08-31 18 59 12 でたらめ書くなと煽るくらいなら、検証してる人もいるみたいですよくらいで留めておくべき。おまえのコメントみてて見苦しい。 - 名無しさん 2017-09-01 09 00 24 煽るなと言いながら煽るスタイル。「煽ってんじゃねーよカス」と同じ文章構造。説得力なさすぎて草。 - 名無しさん 2017-09-01 09 30 10 これも自演の可能性があるから、生暖かい目で見るしか無いw - 名無しさん 2017-09-01 10 33 56 煽りになるのかこれ? まあ気を悪くさせたなら謝るけどさ、Wikiで堂々と嘘を話すって結構悪質な行為だと認識しててほしいぞ - 名無しさん 2017-09-01 12 39 59 持ってなくてもさ、上の解説欄くらい見なよ。 - 名無しさん 2017-09-01 08 00 10 本実装にあたって出るであろう話題を1つ。ゼロシステムは信用するな。誘導切りはいいけど、予測も切れてんのか?ってレベルで普通に当たる。弾速の速い攻撃はもちろん距離が近づけば他の攻撃も当たりやすくなるから、予測誘導切れてるからって下手な動きはしないように。 - 名無しさん 2017-08-31 12 34 08 ワカル ヘビアみたいな一斉発射系のミサイルは外れるけど、FAZZのは誘導がほぼ切れない - 名無しさん 2017-08-31 15 50 20 ゼロの特殊移動でもデスティニーの特2歩行バグと同じような早歩きが出るな… - 名無しさん 2017-08-31 09 55 05 シュバァッ…ダダダダダッ - 名無しさん 2017-08-31 12 33 02 ゼロも接地維持したまま移動できるしやれるんじゃないか?と思い至った結果、この始末☆ - 木主 2017-08-31 13 30 55 煽りに使えるな - 名無しさん 2017-08-31 14 22 31 9月の頭から中旬まで出張でNEXTできんから、こいつ作れんのだろうなぁ~ EX?ねぇよ。VitaのリモートプレイでNEXTできんのかな? - 名無しさん 2017-08-30 10 48 17 アプリ起動までは出来るけど、リモート不可だからログインできないよ、だから本体持って行こう - 名無しさん 2017-08-30 11 12 05 車移動なら本体持っていくけど、飛行機移動に本体を持っていこうとは思えないんだなぁ - 木主 2017-08-30 11 30 31 宅急便で送るのだよ - 名無しさん 2017-08-30 11 35 56 無課金でここまで貯めた備蓄59EX13全部使い切ってやるぜ! - 名無しさん 2017-08-29 23 37 22 御愁傷様やね フル強化するには多分足りないと思う… - 名無しさん 2017-08-29 23 42 34 レベル3、良くてレベル4が限界だな - 名無しさん 2017-08-30 00 25 09 普通にlv4までは作れそうだな。無課金1日6試合でlv2まではいけるし、高ゲインで回せばワンチャンある。EX13ってことはlv4出来たら勝ちだろ? キャンペ終了までは焦ってEX使わないようにな - 名無しさん 2017-08-30 18 03 18 追記 止まるんじゃねぇぞ…□(頑張れ) - 名無しさん 2017-08-30 19 32 49 ゼロは言っている 今、備蓄を買わないと後悔すると - 名無しさん 2017-08-30 19 39 58 皆さんコメありがとうございます!始めてから約1年半無課金で続けてきたので貫きたいのです - 木主 2017-08-31 00 20 21 ガード付きの特殊移動はミサイルでブースト削られ、アーマー付きの前格はジャスガからのハイメガでやられ、高い削り性能と集弾率のマシンキャノンは足が止まってるからステップからのハイメガでやられる。すまん俺はゼロカス童貞だからどうやってFAZZに対抗できるかイメトレしか出来ないんだ。早く作って遊びたいよ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 09 02 書くところ間違えたわ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 10 03 変形機並みのスピードで移動する特殊移動にガンガン当てる超高性能ミサイルを搭載して、回避不能のハイメガ乱射する上にあらゆる格闘をジャスガするまさに「ぼくのかんがえただいきょうのがんだむ」みたいなFAZZを敵として想定してんのか。そんな相手ゼロカスに限らず誰も勝てねーよ。 - 名無しさん 2017-08-30 00 06 35 こいつの1発ゲロブッパはゲロが短い上にステキャンまで出来るのでタイマンや乱戦では撃っても撃っても攻撃当たらんのだけど。それともスイッチを使っているのか?何にせよ当たらんのー! - 名無しさん 2017-08-29 21 00 03 上手いやつのこいつは手がつけれん、クソ長いガード判定付き特殊移動が強すぎ。どうやって攻撃当てるの? - 名無しさん 2017-08-29 20 30 43 ブーストを削る、ガードしてる分ブーストはきちんと消費してるからね、ただ当然真っすぐ追いかけるのは当たり前だけどダメ、確実にゲロビの餌食にされるからね - 名無しさん 2017-08-29 20 58 27 設計図から最終強化までだったら、やっぱり1万円くらいかかりますかね? - 名無しさん 2017-08-29 17 37 48 15千あれば確実って誰か書いてたな - 名無しさん 2017-08-29 17 41 29 設計図は通常、プランはMGをまわす - 名無しさん 2017-08-29 19 21 57 ゼロカスは壊れ、話題にならないのが不思議 - 名無しさん (2017-08-29 14 51 25) 話題にならないくらい他が壊れてるということだ。 - 名無しさん 2017-08-29 15 45 13 コイツが壊れてないだけだろ、何言ってんだ。 - 名無しさん 2017-08-29 15 58 34 ゼロシステム発動で予測即完了なら壊れだったかもしれない - 名無しさん 2017-08-29 16 06 21 要は普通ってことだ。 - 名無しさん 2017-08-29 16 44 25 だよな - 赤 2017-08-29 16 51 50 乱戦での奇襲ゲロビはかなり強いけど、タイマンになると弱いんだよなあ。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 38 ほんまによ、タイマンでギリ、2人以上はムリ。 - 名無しさん 2017-08-29 19 16 46 流れ弾サーペントだし来ないかな?原作どうりならヘビアより威力高いガトの実装だよなwwwwwww - 名無しさん (2017-08-29 13 19 57) メイン ガト、サブ ビームキャノン、特1 バズ、特2 ミサイルかな? - 横から 2017-08-29 16 03 43 やっとゼロ使える日が来るのかー!!楽しみだぜ!! - 名無しさん (2017-08-28 23 58 52) マシンキャノン半分の8発でよろけてない? - 名無しさん (2017-08-28 16 39 36) あまり期待しない方がいい 代わりに何かを失ってるかもしれん - 名無しさん (2017-08-28 17 52 43) 2発同時発射だから最短で8回射撃すればよろけ取れるけど? - 名無しさん (2017-08-29 02 33 03) PVみれば6HITでよろけてる - 名無しさん (2017-08-29 02 54 33) あれ・・・・今、演習場で試したら二発同時発射の8発よろけに変わってるんだが。2発同時発射なので最短4回射撃でよろけるね。上のwikiとは違うしもしかして、もうサイレント修正されてる? - 名無しさん 2017-08-29 18 11 58 暫くはロッキャンゼロカスが大量発生すると思う - 名無しさん (2017-08-28 16 28 53) ロッキャンライザーでこりてないのか・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 53 30) ここで言うことじゃないかもしれないけど、ロッキャンの効果追加してもいい気がする。敵をロックオンしても矢印が表示されないとか、マップに映らなくなるとか… まぁ味方に負担を押し付けるっていうのは変わらないけどな - 名無しさん (2017-08-28 22 03 48) そんなことしたらFAZZがステルスハイメガとかしてきてクソゲー確定だわ - 名無しさん (2017-08-29 10 59 06) バスシュハイメガ即死ゲーよりマシだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2017-08-29 12 25 54) 敵全員が味方全員をロックオン出来なくなるに変えればいいんじゃね? - 名無しさん (2017-08-29 11 42 52) 範囲内2秒くらいならバランスが取れるかもしれない - 名無しさん 2017-09-01 10 38 41 正式実装来たね、取らなきゃ - 名無しさん (2017-08-28 15 57 31) そろそろ来るかな? - 名無しさん (2017-08-27 18 38 25) 機体愛だけでレベル4まで解放済みの俺に死角はない…(EXパーツドコー?) - 名無しさん (2017-08-27 19 44 25) まだ2だわ、、、EXはルプス6に消えていった、、、 - 名無しさん (2017-08-27 19 50 48) PVだけで大半の人が雑魚認定していた機体が強かったと誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-08-02 16 52 58 やる気満々なこいつ程恐ろしい機体もいないもんなぁw前格でよろけさせてからのマニュ射!・・・逃げ腰のタイプは逃走からのゲロビ!って・・・強すぎィッ! - 名無しさん 2017-08-02 17 18 25 ゲロビ撃ったからマニュ射しても硬直が短くて入らないし、400~500で撃たれるとよろけ武装すら使えない。ただ単に遭遇回数が少なくて全く対処法がわからない…… - 名無しさん 2017-08-11 23 49 59 でも現環境だとFAZZに対抗できないのが難点。 - 名無しさん 2017-08-11 21 20 46 ガード付きの特殊移動にアーマー付きの前格、高い削り性能と集弾率のマシンキャノンあって対抗できないとかもうね - 名無しさん (2017-08-29 10 19 40) 試合終了画面のこいつよく見たら、sdガンダムの黒い瞳みたいな黒点があるんだがかっこ悪くない?? - 名無しさん 2017-07-20 00 26 16 オーライザー - 名無しさん 2017-07-18 04 43 04 だからお前らは何を血迷って・・・。オーライザー対策なのか、オーライザーに勝てなくて中傷しようとしてんのか・・・ - 名無しさん 2017-07-18 08 05 44 こいつキャンペーン来たらレベル5にして機体を白く塗って白雪姫にするんだ。 - 名無しさん 2017-07-07 13 15 24 改修前の白雪姫したいから俺はプロトゼロ待ちだ - 名無しさん 2017-07-07 23 35 39 だから何でしょうか? - 名無しさん 2017-07-05 07 21 32 お、おう?落ち着けよ、とりあえず・・・ - 名無しさん 2017-07-05 14 25 58 おおお落ち着けぇ〜!! - 名無しさん 2017-07-05 20 27 08 ピロロロロロ ヘァッ! - 名無しさん 2017-07-05 22 16 49 えぇと・・・。逃げてゲロビ放つでしょ?こいつ。それで躱してやったら待ってやった方がいいの?よろけ武器が楽々通るんだけど - 名無しさん 2017-07-04 20 47 08 議論へいこうなボウヤ。 - 名無しさん 2017-07-07 19 20 48 なんてこった、次のランクマFA-ZZかよ これは日程的にゼロは8月だな まさか予想より1ヶ月ズレるなんて・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 25 19 運営も、先行入手参加率を下げるほど馬鹿では無かったって事だな。今回コイツ来てたら、この先先行入手とる奴激減してただろうし - 名無しさん 2017-06-29 15 17 14 てっきりゴッドのランクマ明けに本解禁来るかと思ったがDXだったな。DXの次のキャンペーンか、もしくは次のランクマ明けかな? - 名無しさん 2017-06-26 18 47 01 ランクマ中に来たらポイントついでに取れるから便利なんだけどなぁ…ありえないよな。 - 名無しさん 2017-06-26 21 31 38 DXと抱き合わせで来たら万は課金するわ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 18 08 こいつは先行なんだから単体キャンペで出すだろ - 名無しさん 2017-06-26 15 21 05 oh… - 名無しさん 2017-06-26 16 35 12 メインとゲロビしかないから、ヘタクソガのるとゴミ - 名無しさん 2017-06-26 10 30 13 実際ゴミじゃね?持ってないけどこいつ強い強い言われてる理由がよく分からないぞ‥‥単に俺がまだ強いゼロ使いと会ってないだけなのか - 名無しさん 2017-06-26 12 28 59 先行だから仕方があるまい フル強化してる人なんて全体1%もいないだろ - 名無しさん 2017-06-26 13 45 11 強いってかウザイな。1機で来るならまだしも遠距離から援護とかされたらリモコン投げる勢いで溶ける。サザビーだと手も足も出ないレベル - クシャ乗り 2017-06-26 16 47 41 メインBRと特1にしか目にとまってない時点で、PSの底が知れてる。そういうやつが乗ったらゴミになるわな。 - 名無しさん 2017-06-27 12 46 02 フリーダム「おっそうだな」 - 名無しさん 2017-06-27 21 10 02 お前のゲロビは当て難いやつでしょうが・・・。更にサブも止まるときてる。お前ビームライフルしかまともに使える武器ないじゃんか!?修正はよ(せめてBR10発か、サブの性能を上げるかで) - 名無しさん 2017-06-29 03 31 52 メインとゲロビしかないから、ヘタクソガのるとゴミ - 名無しさん 2017-06-26 10 29 39 ホントコイツのゲロビ、原作を彷彿させる威力で撃たれてもさすがの一言に尽きる。ライザーでも下手したら死にかけになるし、コイツのゲロビは未来の機体すら溶かすとか、博士の技術力には驚きですわ...ww - 名無しさん 2017-06-25 19 38 30 まだゼロカス持ってないんだけどこいつでタイマンってどうしてる?スペック見る限り無理そうだからタイマンなりそうなときはゲロビ撃って逃げるの安定? - 名無しさん 2017-06-25 19 18 08 見た限り、一旦逃げて追って来た奴にゲロビぶちかます感じだなぁ・・・。最大か単発なのかわからんけど - 名無しさん 2017-06-29 03 33 10 こいつ早く欲しい。実装早く。 - 名無しさん 2017-06-22 10 22 26 俺も手に入れてフル強化にしたい - 名無しさん 2017-06-22 10 49 35 火力どんなもんすかね? - 名無しさん 2017-06-20 09 52 22 カッコいいけど強いんか? - 名無しさん 2017-06-19 22 36 11 700コスとして見ても強機体。ただ、よろけは取りづらい(サブが使いづらいから) - 名無しさん 2017-06-19 22 38 42 強すぎて引くぞ、次のキャンペーンで量産されたらウザさ半端ないだろうな - 名無しさん 2017-06-19 23 27 08 前格 アーマー付いてたの知らなくて、迎撃しようとして何度グリグリされたか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 14 31 32 急襲機最強 全機体でもTOP3に入る - 名無しさん 2017-06-20 00 59 54 正直微妙。今のゴッドやマスター、こいつより前のライザーが未だに騒がれてるけどこいつはあまり話題にならないよな、つまりはそういう事だ - 名無しさん 2017-06-20 06 53 21 オーライザーでさえ先行入手の時ではこいつはそんなに強くないとか微妙とか言ってる奴いたなあ - 名無しさん 2017-06-20 07 18 54 話題になるかどうかと強さは関係ない - 名無しさん 2017-06-20 14 35 33 話題にならないほうがいい。下手に修正されたら泣ける。 - 名無しさん 2017-06-22 17 18 59 まぁいい案配だと思うよ、強すぎず弱すぎず。こいつで出るとよく3人に追い回されるからなにもできないことが多くてね。ルプス、ガトゲルなら突っ込んでいくんだけどね、、、 - 青4 2017-06-22 17 25 48 こいつの前格で本拠地破壊性能はどうなの? - 名無しさん 2017-06-18 16 33 15 こいつの前格も多段ヒットなの? - 名無しさん 2017-06-18 16 35 55 おおぅ 多段ヒットなのね ニワカで失礼しました - 名無しさん 2017-06-18 16 54 48 やっぱありえねぇよwこの機体のゲロビ。いかれてやがる。 - 名無しさん 2017-06-10 11 34 12 先行&700コスだからしゃーない。それでも壊れだとたくさんの人が思えば、その時に修正されるだけのこと。 - 名無しさん 2017-06-10 11 59 46 問い合わせして良かった - 名無しさん 2017-06-08 14 09 44 こいつの特2のガード判定ってブースと消費無し? - 名無しさん 2017-06-07 03 34 03 ガードなんだからブースト消費あるよ、オバヒしたらガードブレイクもちゃんとする・・・はず - 名無しさん 2017-06-07 04 53 59 特殊移動中にマシンガン当てたらブレイクしたんで恐らく正解 - 名無しさん 2017-06-07 09 18 44 てことはオバヒ中の移動してるやつにバルカン一発でも当てればブレイクするのか - 名無しさん 2017-06-07 20 10 07 オバヒしてるならブレイクせずにダメージ出るだけな気が・・・ - 横から 2017-06-08 09 16 22 オバヒ中に特殊移動使ったときいつもみたいに長距離移動できる時とできないときがあるんだけどこれはなんでだろ? - 名無しさん 2017-06-05 22 01 04 運命と同じかどうかは分からんが、どうやらオバヒ中にも長距離移動できる仕様がサイレント修正されたらしい。 - 名無しさん 2017-06-05 22 19 33 称号の追加をしてくれた方編集おつです! - 名無しさん 2017-06-02 23 51 16 もうこいつを500ってスゴすぎ - 名無しさん 2017-06-03 00 10 26 カッコいいね~「星の王子様」とか - 名無しさん 2017-06-03 12 41 13 カレーライスみたいだな - 名無しさん 2017-06-08 08 17 47 「カレーの王子様」な - 名無しさん 2017-06-08 09 32 08 この機体の攻撃はほぼ全てにおいて判定の暴力だ!当てない方が難しい! - 名無しさん 2017-05-31 08 25 26 味方にゲロビ誤射る奴多スギィ...(´・ω・`)EXAM中にやられると殺意すら抱く - 名無しさん 2017-05-29 19 18 54 こいつ使ってる人で強い人と当たったことがないんだけど…難しい機体なのかな? - 名無しさん 2017-05-29 11 08 09 ゲロビぶっぱマンと前格ぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2017-06-03 03 27 25 遠くからゲロビ撃つだけだから飽きるゾ - 名無しさん 2017-05-24 01 02 36 機動Ⅱの火力がえげつないな。フレでいてるが、ほぼフルのオーライザーが消し飛んでた。800コストから真価を発揮する機体だと思うな。 - 名無しさん 2017-05-23 15 35 16 800のゼロカスは5撃破とか取ってるのよくみるな。たしかにそうだのー。 - 名無しさん 2017-05-23 23 27 47 こちらも射爆場で見たな。味方と敵がCで4対4始めて、自分がランナー状態で中継回っている時に、敵にいたゼロカスがランナーしながら時々中央に向けてゲロビ撃って撃破稼いでて最善手なんだろうけど「ズルいっ!」て思ったよ。結果無傷で4撃破して中継とってるから当然のように総合1位だった。 - 名無しさん 2017-06-01 19 19 01 着地に大雑把に狙っても刺さる700コスゲロビとかだったらともかく、軸があってなくてふわふわしてる時にも刺さった時は、流石にイラっときた。使ったことないから強いのかはわからないけど - 名無しさん 2017-05-21 22 02 34 こいつはライザーと比べたら全然マシ。どっちも使ったけど、こいつは使い手次第では普通にボーナスバルーン化する。ライザーはアホでもソードで勝てる。 - 名無しさん 2017-05-22 18 40 25 そう?ライザーはトランザムの時さえ見ていたら大火傷はしないで済むけど、常に高性能ゲロビがくる 離脱力の高さから俺が相手にいて嫌なのはEWかな - 名無しさん 2017-05-22 23 25 23 気持ちわからんでもないけどね。EWは700コスのゲロビ火力で溶けないけど。ライザーは700コスのソードのカス当たりでも溶ける、トランザムも継続だし。 - 名無しさん 2017-05-23 08 38 20 ライザーのゲロビは継続効果でなくワンヒットなんだからカス当たりとか関係ないから。 - 名無しさん 2017-05-23 23 01 13 体感だがゲロビの性能は三発消費で判定以外はZZと同じ位だと思うぞ。判定がデカイから当たりやすいがバスターやデスティニー程の当てやすさではないし700なら後ゲロビの火力を少し上げても良いくらいだ - 名無しさん 2017-05-23 02 59 56 デスティニーのゲロビとかZZとかバスターと比べるほど強くないでしょ、そんなに当たるならゲロビぶっぱマンばっかりになってるよ - 名無しさん 2017-05-23 03 10 43 予測射撃出来るからかなり当たるぞ - 名無しさん 2017-05-23 21 28 31 ↓みると結構見直されてるね。そしてまだCP来てないのにEWをレベ5にしてた人がいて、愛があるなぁと思ったんで称賛した(´・ω・`)マジでレベ5。青い部分水色と結構違った - 名無しさん 2017-05-20 21 23 34 脳死ゲロビ強すぎやろ。。。 - 名無しさん 2017-05-20 16 27 16 撃つまでのモーションがデカイのと出が遅いから見切れるよ、それにほとんどが空中でブッパするから高く飛んでいる時はよく見てると見切れますよ・・・ - 名無しさん 2017-05-23 11 09 45 ブーストないと特殊移動のガード発動率しないのな - 名無しさん 2017-05-20 16 09 32 残ってても食らう時あるくない?食らったのは自由のサブだったからよろけは食らうのかな? - 名無しさん 2017-05-20 19 04 09 現環境ではライザーとゼロのツートップだな - 名無しさん 2017-05-20 11 12 17 運命「俺は...?」ユニ「僕は...?」ν「ワシは...?」 - 名無しさん 2017-05-20 11 18 42 シナンジュ「あのー……」 - 名無しさん 2017-05-20 11 35 01 天帝「・・・」 - 名無しさん 2017-05-20 13 34 20 サイサリス(俺もワンチャンは強いとか文句言われてたじゃん、仲間に入れてよ) - 名無しさん 2017-05-20 13 45 47 機動性が良いから味方にすると最高!!敵にすると最悪 - 名無しさん 2017-05-19 22 51 34 ロックオンキャンセルのパイロットスキルノウイングいたけど正直微妙じゃないかね - 名無しさん 2017-05-19 22 36 07 ゼロシステムの機体性能上昇効果に火力面の強化が無いから微妙だよね、バスシュ以外が選び辛い。 - 名無しさん 2017-05-18 18 03 59 こいつで与ダメ400の2占拠で5落ちしてる人いてゾッとした - 名無しさん 2017-05-17 22 17 18 ゼロシステムで精神が壊れて錯乱してたんだろ - 名無しさん 2017-05-18 05 50 35 カトル…いやカトルはコロニー破壊しまくったか - 名無しさん 2017-05-19 17 59 05 こいつのゲロビやっぱおかしいな判定がふとすぎるから適当にうってもあたるし隙ないし本実装されたら荒れるぞこれ。 - 名無しさん 2017-05-17 12 08 22 とゆーか、700ってかなり荒れやすいよね。 - 名無しさん 2017-05-17 12 19 32 尖った部分を持つ機体が多いからな。ゼロは個人的には修正前のユニガト的な怖さはあるがタイマンとか見合ってる状況では全然怖くない相手 - 名無しさん 2017-05-17 12 24 26 ライザーとかハッキリ言って目じゃないね、ゲロビ祭りになるのが今から想像するにたやすい、しかもめっちゃ当たるという厨仕様 - 名無しさん 2017-05-18 00 00 18 アーマ効果ってダメージは効くのか? - 名無しさん 2017-05-17 11 28 40 効くよ - 名無しさん 2017-05-17 11 38 10 前格闘がアーマー効果って事はサイコフィールドに突っ込んでも動き止まらないって事? - 名無しさん 2017-05-17 01 06 22 たぶん止まらないはず、シャイニングフィンガーとかと一緒なんで - 名無しさん 2017-05-17 01 25 13 止まらないよ。ユニはもとよりシャンブロのPFも無効化できる。特2はガード判定だから無理 - 名無しさん 2017-05-17 01 59 11 よろけとか一発でダウンする武装ある機体相手だと拠点の取り合い勝てん・・・凹むぜ - 名無しさん 2017-05-16 18 14 45 前格にアーマー付いてるし、特2はブースト消費無しのガードダッシュとしても使えるから工夫しろ - 名無しさん 2017-05-16 19 08 37 サイサリスさんとバルカン交換してんくんねぇかなあいつのバルカン貰えれば天下取れるで - 名無しさん 2017-05-16 14 03 22 頭部じゃないからなぁ - 名無しさん 2017-05-16 14 15 52 通常の特1と弾数1の時の後特1って割と違うもの? - 名無しさん 2017-05-16 02 52 16 たぶん後特殊は何発で使っても硬直が長いと思う - 名無しさん 2017-05-16 02 56 55 こいつのゲロビを避けられないのだがどうすればいいのだろうか。ぶっぱしてくるっ!って思ってステップしても避けきれないし普通に動きまわっても避けられない。黙ってガードすればいいんだろうけど癖でステップしちゃうんで誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2017-05-15 22 39 40 ぎりぎりでステップ以上 闇討ちされるなら立ち回りを見直すのが一番だよ。(煽ってない) - 名無しさん 2017-05-16 00 55 08 サブで足止まるのほんとなあ、、こいつの機動性とマッチしてないんだわ - 名無しさん 2017-05-15 08 34 39 質問なんですが、この機体がメンバーに居る場合中継周りもしてくれると期待して良いのでしょうか?」 - 名無しさん 2017-05-15 07 10 53 そんなのに会った事が有ったな~・・・。たしか与ダメ850位で3落ち7占拠って・・・。 - 名無しさん 2017-05-15 12 10 29 フルバーニアンでミリ残りの時ににウィングと遭遇したから安全のため特殊で上に飛んだらウィングも合わせて俺よりもさらに上に飛んで来やがった…その後バルカンで死亡。こいつも飛べるのかよ!ってなったわ。持ってなくても武装確認くらいはした方がいいね。 - 名無しさん 2017-05-14 20 08 20 確かにちゃんと確認したほうがいいな。...だって、木主がやられたの...バルカンじゃなくてマシンキャノンだもん。 - 名無しさん 2017-05-14 20 50 08 バーストシュートで照射が高速回復しないのは仕様なんですかね?特殊移動もはやく回復しないけど・・(デスティニーはするのn - 名無しさん 2017-05-12 01 44 49 特殊移動は知らんが、照射に関してはこっちは弾数が照射に分類されるに対してデスティニーはBRの弾数に分類されててオマケで照射も撃てますよって感じで設定されてると思う - 名無しさん 2017-05-14 17 09 17 内部のプログラム的に分類ね。特殊移動は多分ガード判定があるから遅いと思われる - 名無しさん 2017-05-14 17 11 25 問い合わせしたら調査しますだって。修正があるならインフォメーションでお知らせするそうです - 名無しさん 2017-05-19 18 21 18 下格の追撃ダメ補正0だね - 名無しさん 2017-05-10 22 01 48 ゲロビ3連射してPS発動から最大出力で遮蔽物貫通してきた時はリモコン投げかけたゾ - 名無しさん 2017-05-09 17 59 23 ケツ向けて特殊移動しても射撃って防御するんすかね? - 名無しさん 2017-05-08 17 39 28 ガードなので全面だから大丈夫です - 名無しさん 2017-05-08 20 32 49 勝利ポーズが二種類あるみたいですね、ゼロシステム発動中に勝利が条件でしょうか - 名無しさん 2017-05-06 02 26 41 最近の期待でシステム発動系があれば2つあるよ、例えばルプスとか - 名無しさん 2017-05-06 07 18 42 zガンダムとzzガンダムにも欲しいなぁ - 名無しさん 2017-05-06 09 20 14 BD1「・・・は?」 - 名無しさん 2017-05-07 02 08 30 お前は昔の機体だ - 名無しさん 2017-05-07 05 10 53 素00「・・・え?」 - 名無しさん 2017-05-07 06 47 05 エクシア「 ・ ・ ・ ん?」 - 名無しさん 2017-05-08 17 30 51 デュナ「......ふぉん?」 - 名無しさん 2017-05-08 18 14 06 シャイニング「・ ・ ・あの?」 - 名無しさん 2017-05-07 13 04 47 おめーは変わるだろ - 名無しさん 2017-05-07 14 04 39 フルクロス「…僕は?」 - 名無しさん 2017-05-09 17 18 56 だから変わるだろ - 名無しさん 2017-05-09 17 53 21 やっと10万いきました。ウイングガンダムにそのまんんま特殊移動がついた感じですね。個人的には少し自体遅れかなと思います。やっぱりサブで損してますね。一発よろけのような武装が欲しかったです。実質メインとゲロビだけなので立ち回りが単調になりがちですね。薄めの装甲なのでゲロビを外してしまったとき、マニュ射で瞬殺されてしまいそうです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-05-05 12 44 38 機動性は素晴らしいと思うのですが、逃げ回るばかりになって攻撃をおろそかにしてはダメですね。 - 名無しさん 2017-05-05 12 49 09 立ち回りとしちゃ素ギスみたいな感じな気がする。すっと来てゲロビぶっぱしてすっと走り去るイメージ。 - 名無しさん 2017-05-05 13 29 39 ギス持ってないんだろうが、ギスはそんな事しないよ というかどんな機体でもゲロビぶっぱはしちゃダメ - 名無しさん 2017-05-05 19 41 15 えぇギスはこんなもんやろ?中継回りながら、タイマン中の味方とか乱戦にすっと寄ってゲロビ当てて中継回り再開…この運用で7割勝ててるけどなぁ。ギスなんて中継タイマンかなり弱いし、武装のダウン値高いしでゲロビ生当てを奇襲で狙ってなんぼだと思ってるんだが?もちろん状況にあわせてゲロビだけじゃなくミサ、メイン、格闘全部使うけど…基本は奇襲ゲロビな気がする…。 - 名無しさん 2017-05-07 08 35 57 横からやがワイも同じ戦法で勝率8割近くあるから間違いではないと思うで - 名無しさん 2017-05-07 08 47 32 だよなぁ…。ギス2だとまた少し変わるけど、素ギスはこうだよね。 - 名無しさん 2017-05-07 08 59 40 ゲロビぶっぱはしないだろ? 俺も30回くらい乗って75%くらい勝率あるが、奇襲ゲロビなんてリペア帯では通じないでしょ ゲロビ生当て狙うのとか枚数同じで、なおかつ狙ってるやつがこっち見てない状況で着地する時とかぐらいしか狙わんわ じゃないとマニュアル射撃で溶かされるぞ - 名無しさん 2017-05-07 09 08 24 だからそう書いてあるぞ。 - 名無しさん 2017-05-07 09 11 25 じゃあぶっぱじゃないじゃん - 名無しさん 2017-05-07 09 23 55 せ、せやな… - 名無しさん 2017-05-07 10 15 38 どうやら俺の中のぶっぱのイメージと違ったみたいやね。着地、足の止まる武装、奇襲の時に生当て狙ってぶっぱが俺のイメージしてたぶっぱ。俺が言うぶっぱは、脳死ぶっぱとは違うんだ。まぁ、前の枝で説明してたつもりだったが、伝わらなかったみたいで申し訳ない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-07 10 24 38 まぁ俺はそもそもサブからの追撃がほとんどだけどな ただでさえゲロビカス当たり増えてる上に外す事を考えると生当てはしないな 与ダメ2500↑中継6↑キープしてるし 人には人の運用があるしな ここエンドレスワルツゼロの枝だから続きはトールギスのコメ欄で - 名無しさん 2017-05-07 13 56 31 メイン2発当ててサブ擦ればよろけ取れる よろけ武装が蔓延ってるが、基本さえできてれば十分強いぞ - 名無しさん 2017-05-05 19 42 30 回避行動がたくさんある現環境でメイン2発当てるのが既に難しい。よっぽどの格下にしか通じなくね - 名無しさん 2017-05-06 03 00 38 回避行動の着地狙ったり色々あるでしょ今の環境でもビームライフル十分当てれるし、当てれないのは基本的なビームライフルの当て方が分かってないだけ - 名無しさん 2017-05-06 09 45 55 手にいれる前に、好きならマシンキャノンしかねえな、一発よろけではねえな、ってわかるやん 好きでもないのに調べもせず手に入れたんか? - 名無しさん 2017-05-06 03 27 14 何かキレてる?当然のようにメイン2発当ててと言ってるからそんな簡単なのか気になっただけなのに怖いな - 名無しさん 2017-05-06 03 39 45 枝間違えてるぞ - 名無しさん 2017-05-06 03 41 41 確かに間違えてたのはこちらのようだ。失礼 - 名無しさん 2017-05-06 03 57 50 よっしゃー完成したー!でも掃討戦のプランがないから強化できない(泣) - 名無しさん 2017-05-04 16 24 53 つトレード - 名無しさん 2017-05-04 16 28 40 トレードとかあるのか。初めて知りました、ありがとう! - 名無しさん 2017-05-04 16 33 19 こいつのゲロビが中継のコンテナを貫通してきたんだがどうなってんの?ラグくなかったぞ? - 名無しさん 2017-05-04 14 41 10 ヒットボックスが少し出てたんちゃうか? - 名無しさん 2017-05-04 16 03 28 普通にコンテナ貫通してたっす - 名無しさん 2017-05-04 16 38 44 こいつのライフル長いからなあ・・・ - 名無しさん 2017-05-07 01 42 42 こいつのフル強化で拠点破壊してる人いたんだけど、速いのかい? - 名無しさん 2017-05-04 04 15 51 マシンキャノン持ってればそこそこ早いでしょ、デスサイズでもかなり早いし - 名無しさん 2017-05-04 04 27 40 ゼロにロッキャンつけてるのいたwゼロシステムある意味擬似ロッキャンなのに何考えてるんだろうね - 名無しさん 2017-05-04 00 41 58 先行配備持ってる=強いでは無いってことか。 - 名無しさん 2017-05-04 10 41 24 ですね、3落ちで与ダメ3桁最下位でしたしね - 名無しさん 2017-05-04 10 54 49 もうその先行持ってる=強いの時代は終わったんやで。。。金を積んだか積んでないかの時代や - 名無しさん 2017-05-05 19 19 01 コイツのゲロビは発射終わりの硬直がすくないから、ゲロビ中にスキル抜けした相手を2発目のゲロビで追撃してハメることができる。ヒドイ性能だ - 名無しさん 2017-05-03 23 33 05 運命でタイマンやった感想は戦いにくい。近距離なら一方的だけど中~遠距離はメインの性能で負けるし、近距離まで近付いても特殊移動で安全に逃げられる。でも1回捕まえればゴッソリ削れるからいかにサブとブメを当てられるか。逆に向こうの照射を喰らえばこっちが溶けるし、気のせいかも知れないけどゲロビの出だしと弾速が速いような気がした。PS発動も見たけどカッコイイ位しか感じなかったなぁ……ただ1対2とかで戦うといつゲロビが飛んでくるかわからないから常に見とかないといけないし厄介だとは思った。個人的にはシナより怖い - 名無しさん 2017-05-03 16 32 10 ゲロビ三発って相手に大丈夫か確認してから撃った回数と同じやな。って事は三発目機体が破壊され(ry - 名無しさん 2017-05-03 10 07 50 ゼロシステム発動してても止まってゲロビ撃ってたらマニュ射で死ぬだけだからな。原作通りとは言え可哀そうだわ - 名無しさん 2017-05-03 10 16 41 なんかシェンロンの火炎放射みたいな感じでゲロビでよろけると思ったら犯人はこいつか。使いやすそうなゲロビだな……。 - 名無しさん 2017-05-03 05 30 00 システム中限定なのかな? 羽がひらひら舞い落ちてきていて、勝利ポーズが神々しい・・ - 名無しさん 2017-05-03 03 10 21 バスシュ(ゼロシステム)中にすべてかかってるかな、ダメージ稼ぐのに予測無し射撃をうまく当てていかないと厳しい。 - 名無しさん 2017-05-03 02 22 55 乱戦時は予測常にかかってるし、よーーく見て当たりそうな奴にレベル3照射で疑似ライザーソードできる。 - 名無しさん 2017-05-03 03 09 04 サイコクラッシャーにガード判定ついてない? - 名無しさん 2017-05-02 20 27 06 特殊移動射撃ガードするって書いてあるやん! - 名無しさん 2017-05-02 20 51 09 前格の話なのよ。あの前格も特殊移動に含まれるのかなって思って - 名無しさん 2017-05-02 21 20 22 今やったけどついてたわ - 名無しさん 2017-05-02 21 02 50 やっぱり付いてるよね。多分全方位だと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2017-05-02 21 21 05 誘導完全に切るから歩くだけで格闘以外躱せる - 名無しさん 2017-05-02 12 30 00 ゼロシステムの話ね。 - 名無しさん 2017-05-02 12 30 56 誘導は切ってないような気がするんだが、ブルーでミサイル撃ったら普通に当たったし - 名無しさん 2017-05-02 16 17 26 開発ブログ読んだか?誘導も切るぞ。その時のゼロはシステム終わってたか硬直してたんじゃないの。 - 名無しさん 2017-05-02 16 22 41 えー?ブログは読んでないけど、ゼロの機体は光ってたし軸もそんなにあってた記憶はないんだけどな・・ラグかな?何にせよゼロがほとんどいないから試すにも試せないな - 名無しさん 2017-05-02 16 26 13 開発ブログに予測と誘導を切るって書かれてるから見ておいで。 一応、YouTubeで検証動画も上がってたし気になったら見ると良いかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-05-02 16 31 34 予測とかしてるやついんのか - 名無しさん 2017-05-02 11 47 55 マジキチお前がうんこや - 名無しさん 2017-05-02 10 21 26 とりあえずおちけつ - 名無しさん 2017-05-02 11 27 17 取り敢えずこの木はこれでおしり - 名無しさん 2017-05-02 18 11 29 ゼロシステムは原作考えると発動する予測射撃されないじゃなく常に予測射撃になるほうだよね - 名無しさん 2017-05-02 09 30 01 どっちもだと思うな - 名無しさん 2017-05-02 09 57 12 なんか敵ですげー遠距離からチョロチョロ撃ってるだけのウンコ野郎居たけど、そんな戦い方じゃゼロがもったいないから俺によこせよ(マジキチスマイル - 名無しさん 2017-05-02 07 07 20 煽る書き方するなら、愚痴板にかけマジキチさんよ。 - 名無しさん 2017-05-02 07 38 52 ゲロビ(最大出力かは不明)避けたからマニュ射したけどよろけに持ってく前に逃げられたわ。もしかして硬直短かったりするのかね? - 名無しさん 2017-05-01 23 45 41 マニュ射が遅かっただけだろ - 名無しさん 2017-05-01 23 55 16 特殊移動から間髪入れず移行したんだがな、遅かったと言われればそれまでだが - 名無しさん 2017-05-01 23 59 08 遅かったんだよ - 名無しさん 2017-05-02 08 49 46 硬直短いらしいよ、どこで見たかな?動画で言ってたんだっけ? - 名無しさん 2017-05-02 08 56 52 戦ってると硬直というか照射時間は他のゲロビより短く感じたわ - 名無しさん 2017-05-02 08 59 36 本イベントはいつになるかなぁ…7月だとありがたい - 名無しさん 2017-05-01 23 25 49 ゼロシステム地味で体感感じれないけど、予測ないのは意外に便利だな。 - 名無しさん 2017-05-01 10 32 13 こいつのサブはあれだな、青枠のガトリングと同じだな。青枠と違うのは慣性がのるということだけ、ギスのメインみたいに慣性撃ちができる。 - 名無しさん 2017-05-01 08 23 20 あれ?ゼロシステム発動中って赤ロックできないとか言ってなかった?普通に赤ロックできたんだが - 名無しさん 2017-04-30 22 43 38 予測射撃が出来なくなるだけ。 - 名無しさん 2017-04-30 23 08 09 赤ロックって予測射撃じゃないの? それとも色は赤だけど白の時と同じってこと? - 名無しさん 2017-05-01 04 28 19 赤ロックってのはロックした時に敵が自分の武装の届く範囲にいた場合になるでしょ?武装ボタン長押しすると大抵の武装は予測かけられるけど、ゼロシステム発動されるとその予測をかけることが出来なくなるだけ。 - 名無しさん 2017-05-01 06 42 10 こいつのサブって拠点破壊しろってこと? - 名無しさん 2017-04-30 19 42 06 まず、コイツのサブがなんなのか分からん.....どういう武装なんだ?バルカンじゃないのか? - 名無しさん 2017-04-30 21 52 35 サブはマシンキャノンだぞ、持ってないから性能は他機体のマシンキャノンと同じかは知らんけど - 名無しさん 2017-05-01 00 03 49 なぜ単発内はあるのに連結撃ちはないのか、TVゼロ用にとってあるのか?というかゼロはよく見ると最後の3発しかバスターライフル照射を使ってないからマシンキャノンとサべと照射だけにならなかっただけマシと思う方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-30 18 02 50 設定上も弾倉三発だったような。劇中でもそうだけど、ライフルはここぞという時の必殺技であって、ウィングって基本は高速で駆け抜けてビームサーベルで暴れまわり、マシンキャノンでトドメや迎撃・撃ち落としを行うスタイルの機体なはず。それはノーマルからEW版まで変わってないと思うし、バトネクでもそういう運用を想定して再現してる可能性はある - 名無しさん 2017-04-30 18 15 28 あ、EW版はノーマルと違って原作再現を念頭に置いたデザインかもねって話ね。 - 名無しさん 2017-04-30 18 16 35 俺もウイングってビームサーベルとマシンキャノンで戦うイメージだったのに、nextでは格闘強くないし、マシンキャノンは設定されてないしガッカリだったな。ゼロカスも連結撃ちないって上に書いてあるのみて、本当ならかなりショック… ゼロカスはツインバスターライフル(照射)とゼロシステムのイメージだからそこ2つは外せないでしょ! - 名無しさん 2017-05-01 00 24 44 弾が3発なのはゼロじゃないウイング、ゼロは本体からエネルギー供給するから通常撃ちか照射、最大照射と出力変えられる - 名無しさん 2017-05-02 13 55 16 別にこいつは弱くない。ただ運命が強過ぎるだけ。お手軽ランクマ機体があそこまで強いのはちょっとねえ。まあ運営はSEED OO 鉄血 この辺の機体が好きらしいからやっぱウイングとかはあんま強くはしないわな。フルクロよりわマシ。 - 名無しさん 2017-04-30 16 52 35 なんでやフルクロ強いやろ!俺が何回コノシュンカンヲマッテイタンダ!!してると思ってんだ! - 名無しさん 2017-04-30 21 50 26 カテゴリー違うけどコイツ使うならデスティニーでいいなぁ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-30 13 05 34 結局は愛ですし・・・。強機体を乗るってのから好きな機体を使えるようになる!ってのにシフトしてください・・・ - 名無しさん 2017-04-30 21 51 24 相手に800のこいつがいて戦ってみたんだけど、デステニーの方が強いんじゃないかって思ったな。やっぱりデステニーのサブって壊れてる - 名無しさん 2017-04-30 12 46 51 特殊移動はすごいよさげだったけど、攻撃がなにしろビームライフルとゲロビだけだから割とよけやすかった - 名無しさん 2017-04-30 12 47 55 単発よろけ武装があれば評価も上がったんだけど、今ん所コイツ使うならデスティニーでいい感。 - 名無しさん 2017-04-30 13 07 16 正直GP02の核みたいな仕様しにてもっと馬鹿みたいな照射にしてほしかった。射的700威力700とか - 名無しさん 2017-04-29 14 45 53 どうせ修正しろって騒がれるだけだし今のままでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-29 17 26 38 爆風くらいつけても良かった気はする - 名無しさん 2017-04-29 20 48 46 つかってみたけど、今くらいで丁度いいぞ。可もなく不可もなくといった感じで壊れてはない - 名無しさん 2017-04-30 09 52 27 もう10万RPまでいきましたか、すごいですね。他の武装についてはどうでしたか。単発よろけはあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-30 13 42 10 イメージとして羽の強化版。照射のスキは羽よりもないように感じる。サブは足は止まるから、特2の特殊移動をいかにうまく使えるかで生存率は変わりそう。 - 名無しさん 2017-04-30 19 30 09 最大出力で壁貫通、照射後00並のオバヒとかにすれば良かったのに - 名無しさん 2017-04-29 12 53 29 囮に最適かもって機体だな、回避の代わりの特殊移動だけど。ゲロビは射程800とかでもいいと思うんだけどなぁ…あんな太いビームがガンタンクのミサイルに射程負けてるとかクソじゃん? - 名無しさん 2017-04-29 12 46 42 ポップミサイルの射程は原作設定で20kmだから不思議ではないぞ。キャノン砲は(観測射撃とはいえ)その13倍で、東京から名古屋まで届くし北海道全域をカバーできる事になってるからよく突っ込まれる - 名無しさん 2017-04-30 18 23 41 北朝鮮のミサイル想像して笑った。でも極太ビームは宇宙の果てまで飛んでいくよな?… - 名無しさん 2017-04-30 23 33 32 赤ロック無効っとか関係なくない? - 名無しさん 2017-04-29 12 28 17 特殊移動は移動距離が長くてブーストも減らない 移動時は防御態勢になってる模様 メイン系食らってもビクともしなかった ゼロシステムで機体性能上昇 ゼロシステム発動時は赤ロックされない - 名無しさん 2017-04-29 09 01 43 こいつが出たということはいずれデスサイズヘルが出ると思ってよろしいか - 名無しさん 2017-04-29 08 41 18 だろうね、でも先行はやめてほしい体力的にもしんどい(´・c_・`) - 名無しさん 2017-04-29 10 39 43 俺の思いついたウイングゼロ系の技なんだけど、最大出力だと地面に当たったら爆風発生したり、アプサラスのコロナフレアみたいにローリングして獏炎とか起こせないかなwww - 名無しさん 2017-04-29 08 21 04 地面に当たって爆風はガンダム無双にあったよ - グゥレイトォ? 2017-04-29 09 22 58 射撃ガード付きの特殊移動に予測不可のゼロシステム…タイマンになったら面倒な相手だな - 名無しさん 2017-04-29 08 21 03 殴るとか? - 名無しさん 2017-04-29 12 29 55 味方にいたけど通り過ぎた後に浮いてるー - 名無しさん 2017-04-29 08 16 11 あ、羽がね - 名無しさん 2017-04-29 08 16 40 地味だなあ - 名無しさん 2017-04-29 00 02 12 なんかパタパタしてるね。 - 名無しさん 2017-04-29 03 08 46 どうやら出しやすいから出した感で強さとしてはあとから出るエピオンとTVの方が変形とローリングある分強そうだな。それに連結撃ちを特殊N1にしてよろけにすればディスティニーに匹敵してたと思うしスーパージャンプはあるのかな? - 名無しさん 2017-04-28 20 39 28 それに急降下はないんだなw今回も先行入手は人気と珍しさだけでランクマ機体の方が強いよね。 - 名無しさん 2017-04-28 20 41 59 動画見た感じサブは足止まるから、中継戦は歩きながらバルカンばらまける分素のWの方が強そう。 - 名無しさん 2017-04-28 21 33 57 己の戦闘スキルでカバーね。機体の性能に溺れないように・・・修正された時痛い目みるよ?百式とか、百式とか、百式とか! - 名無しさん 2017-04-29 02 29 21 百式そんなに変わったかな? - 名無しさん 2017-04-29 06 02 41 めちゃくちゃ変わったぞ - 名無しさん 2017-04-29 09 48 18 上手い、エールに慣れてる人は強い、強いから、お手軽だからと乗った人達には首すら動かせない程に厳しい機体になったよ。 - 名無しさん 2017-04-29 10 07 06 百式は今でも全然強いのに何言ってんだこいつ、バルカンは6発よろけそのまま回避も未だにトップのリロード速度フルヒットでもダウンしないから火力は落ちるどころかむしろ上がったクレバズ‥‥これで弱いのか? - 名無しさん 2017-04-29 11 03 10 あ、ごめん。弱いって意味じゃないよ。自分も愛用してるんで。ようはお手軽機体にしたって痛いしっぺ返しが返って来るよって話。今頃彼らは何を使ってるんだか・・・ - 名無しさん 2017-04-29 18 47 51 追記 まぁ自分、フリーダムが一番愛用してる機体ですがね・・・。成績も最近は良くなってる・・・? - 名無しさん 2017-04-29 18 49 11 動画見た感じZZのゲロビを高機動でばら蒔いて行く感じっぽい。 - 名無しさん 2017-04-28 19 34 22 動画みたけど、こいつも特殊タックルなんだねむっちゃかっこよかった - 名無しさん 2017-04-28 19 28 00 タックルゲロビとか新しくて草生えた。いや、良い感じだね。機動性も面白い感じだし動画は本当に尺の都合だったんだな。Fb主役にするための - 名無しさん 2017-04-28 19 39 06 イージスのタックルってゲロビじゃなかった? - 名無しさん 2017-04-28 20 30 25 「当たれば」火力おばけな感じか - 名無しさん 2017-04-28 18 30 53 特殊移動はブースト消費無し、移動中操作可能な新しいタイプで持続時間が長い。バスターライフル最大出力は威力450+残弾ボーナスが付く仕様かも。 - 名無しさん 2017-04-28 18 19 33 レベ3までしか出来んかったが運命のが強いっちゃ強い。どんな機体かって?デカいんだよ。とにかく当たり判定デカいんだよ。クシャよりはちょっとマシ。レベル1じゃ絶対弱い。活躍するなら3以上必須かね。乗るのは楽しいけどね。マシンキャノンがなあ。 - 名無しさん 2017-04-28 15 29 30 もうカンストしたのか!?お疲れ様でした メイン以外足止まる系か - 名無しさん 2017-04-28 15 35 20 速いなとりあえずお疲れ様、良ければザックリでいいから武装関連の情報を下さいm(_ _)m - 名無しさん 2017-04-28 16 13 07 おい、汎用じゃないのか。。。どういう基準?? - 名無しさん 2017-04-28 10 25 05 そりゃわからんが。急襲非可変機で初のキャンペーン機体ではある - 名無しさん 2017-04-28 12 16 58 増えすぎた汎用を急襲に移民させているのだ… - 名無しさん 2017-04-28 12 38 15 シェルター撃ち抜くシーンみたいに長距離からゲロビ撃つんだよ‼︎多分な‼︎ - 名無しさん 2017-04-28 12 58 13 あの射撃は正確無比だったけど距離的にはどうだったんだろう。普通にボコボコ撃たれてたしそこまで長距離って扱いなんだろうか - 名無しさん 2017-04-28 13 04 10 見てるぶんには長距離射撃に見えてたけどなぁ、下の木通り最大出力の射程が550ならそこまで長距離では無かったのかもな - 名無しさん 2017-04-28 13 11 23 このゲーム設定結構無視ってるからあまり気にしないほうがいいかも?装甲柔らかいし - 名無しさん 2017-04-28 13 14 11 原作イメージでW主人公勢は汎用なしなんじゃない? Gガン勢も運用に関わらず全部格闘にしそう - 名無しさん 2017-04-29 09 02 13 一応シェンロンはかなり汎用性が高いって話だけどね。でもやっぱり原作無視してるからな - 名無しさん 2017-04-29 12 43 59 なんか、羽も当たり判定ありそうで、下手したらピーマンより横幅大きいんじゃないのか・・・ - 名無しさん 2017-04-28 09 57 01 逆にないと不公平じゃない? - 名無しさん 2017-04-28 10 58 55 ランランラン、ランドセルは~♪ テンテンテン、天子のはぁ~ね♪♪ - 名無しさん 2017-04-28 11 21 56 ツインバスター最大出力威力450射程550 ゼロシステムは単に機体性能上昇の模様 - 名無しさん 2017-04-28 06 46 22 アレェ?ゴミジャネ?というか作るの早過ぎる - 名無しさん 2017-04-28 09 02 25 そうか。量子化とか何かしら面白い仕組みほしかったのに残念 - 名無しさん 2017-04-28 09 25 09 記述ミスとかじゃなくて?実際はもっと射程あったりする時あるしさ...運命のサブより射程無いって冗談だって言ってよ運営‼︎ - 名無しさん 2017-04-28 09 35 58 マジで。一発消費が400の射程500で最大出力が50ずつ伸びる模様 - 名無しさん 2017-04-28 09 40 18 運命のゲロビに負けてていいのかなぁ...武装的にゲロビは現状トップクラスの機体になっても良さげじゃね? - 名無しさん 2017-04-28 10 41 36 最大射程650か 運命よりあるな - 名無しさん 2017-04-28 11 07 18 最大で威力射程+50ずつやで - 名無しさん 2017-04-28 13 23 46 運命は予測できるしな… - 名無しさん 2017-04-28 09 44 37 特殊移動は、回数二回、急上昇あり急降下無しの仕様 - 名無しさん 2017-04-28 09 43 13 VSシリーズの飛翔だと思えばいいのかな? - 名無しさん 2017-04-28 10 33 30 こいつも急降下と急上昇と特殊移動とNの特殊1よろけならで最強のゲロあるんならデスティニーよりつよくない? - 名無しさん 2017-04-27 16 08 10 実際試してみてくれよ - 名無しさん 2017-04-27 16 16 57 壊れにならない程度の強機体なってほしい - 名無しさん 2017-04-27 16 24 13 素のビーム補正118 機動2で148 火力バカやん - 名無しさん 2017-04-27 15 02 44 ゲロビブッパかわされて蜂の巣になる奴が確実にでる数値だな - 名無しさん 2017-04-27 15 04 48 まるでZZ - 名無しさん 2017-04-27 15 09 55 回避出来ないどっかの誰かさんが修正修正騒ぎそうだな、メインがVSみたいな移動撃ちゲロビなのかが気になるな - 名無しさん 2017-04-27 15 22 44 これは予想だが、特1最大出力で射程550~600mはあると思う んで威力はZZ以上 射程外からワンキルでやられた連中が騒ぎ出す - 名無しさん 2017-04-27 15 33 56 長射程はほぼ決まりだろうな銃口はわからんが、威力は補正の時点で察した - 名無しさん 2017-04-27 16 11 21 下手糞ばっかりだからまた騒がしくなるな - 名無しさん 2017-04-28 05 08 41 おっやった~~~~wwwwツインバスターライフル最大出力だあああああああああああ名前を予言する俺NTじゃえ - 名無しさん 2017-04-27 14 31 59 速報 コスト700 まさかの「急襲機」 - 名無しさん 2017-04-27 14 10 37 マジか、ゼロじゃなくてゼロカスなのにwもしかしてブーストダッシュ等がギスみたいな機動力なのかな? - 名無しさん 2017-04-27 14 20 21 敗栄仕様を期待してしまうが、ディンみたいなブーストダッシュが速いタイプだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-27 18 10 40 ギス挙動は雑魚が乗ると全く活かせないから、むしろディン挙動で正解かもよ - 名無しさん 2017-04-27 18 47 06 全部ビーム属性なのかな - 名無しさん 2017-04-27 00 05 30 マシンキャノンはビームじゃないでしょ - 名無しさん 2017-04-27 00 11 26 ゼロシステム発動で幻覚再現してくれたら面白そう。敵が分身して見えるとか - 名無しさん 2017-04-26 11 48 54 それじゃラグシステムじゃないかぁ - 名無しさん 2017-04-28 12 14 48 ゲロビの弾数3って事は多分撃ちわけが出来るんだろけどやっぱ方向入力で回るんかな?原作では回ってないみたいだけど回るイメージ強すぎる。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-26 01 35 14 だいぶスパロボやVSシリーズに毒されているな。設定じゃTV版と同じ機体ってことになってるからやれないこともないんだろうけどね - 名無しさん 2017-04-26 04 00 50 回るんだったら何故PVで回らないのかって感じだからなさそう - 名無しさん 2017-04-27 14 14 32 回ったらFFでみんな発狂すると思うし、攻撃範囲がヤバいから無いと思う - 名無しさん 2017-04-27 18 12 31 問題はこいつに回避があるかどうかです。火力はすごいけど回避がないだとデステニーでオッケーってなります。 - 名無しさん 2017-04-26 01 03 16 回避は無さそうだけど特2 - 名無しさん 2017-04-26 01 19 35 投稿ミス。 回避は無さそうだけど特2が特殊移動みたいだし、囮や逃げも出来なくはないと思われる。 - 名無しさん 2017-04-26 01 21 49 マシンキャノン足止まる止まるみんな言ってるがこのゲームのマシンキャノンの元ネタであろうとあるゲームのゼロのマシンキャノンは足止めずに撃てるんだが、射角狭いから大抵振り向き撃ちになるけど - 名無しさん 2017-04-25 23 32 36 『このゲームの』マシンキャノンは足が止まります - 名無しさん 2017-04-26 08 53 30 こいつでも絶対そうなるとは限らないんだが?動画でマシンキャノン撃ってたか? - 名無しさん 2017-04-26 10 15 09 そんな主観的な希望的観測より、同じ武装で仕様を合わせてくると考える推測の方が信頼できる - 名無しさん 2017-04-27 00 14 05 自爆あるんですねわかります(錯乱) - 名無しさん 2017-04-25 22 07 38 威力1000・・・?やばい・・・ - 名無しさん 2017-04-26 17 21 38 名前は絶対ツインバスターライフル最大出力だろうな、通常撃ちは照射でシェンロンみたいな感じでつなげられるとかなり強いよね。 - 名無しさん 2017-04-25 20 32 14 特1は全弾消費で、射程700・威力500・強誘導 これくらいはありそう - 名無しさん 2017-04-25 17 23 10 ゼロシステムっぽいやつ、予測きってるように見える。単に移動が速いだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-04-25 01 54 27 得1は単発ではどういう効果やろ - 名無しさん 2017-04-25 01 07 17 こいつのマシンキャノンは足止まるだろうな。止まらず弾数60とかヤバイし。ゲロビ時の隙が他よりデカそうで強誘導に捕まりそうだからほぼ封印になりそうw まあでもライザー程壊れそうには無いね。運命程早くも無さそうだし地味にデカい機体だしね。好きな機体で欲しいけどポイントキツいしフルバーニアンはそこまで欲しく無いから俺はやめとくべ。ゼロシステムは切れたらやっぱオバヒかな? - 名無しさん 2017-04-25 00 46 58 PSで発動っぽいからゼロシステムでオバヒはないんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-04-25 19 29 40 一応EXAMがオバヒする例はあるが、ゼロシステムは機体自体にデメリット無いから(パイロットの感覚が研ぎ澄まされ予知や幻覚が見えたりしてヒイロくらいじゃないと扱えず発狂する)オバヒしないと思う - 名無しさん 2017-04-25 22 55 05 じゃあ一般プレイヤーは扱いきれず幻覚が見えてFFしてしまっても仕方ないな(白目) - 名無しさん 2017-04-25 23 43 28 W系は原作だと足止めずにトドメや迎撃に使ってる(しかも高威力)から、原作再現してほしいけどね。弾数60で足止まらないのはデスサイズで前例あるし - 名無しさん 2017-04-27 18 14 13 ゲロビの弾数3てあったな、動画のは一発で使い切ったみたいだけど - 名無しさん 2017-04-25 00 37 24 運命やスクランと同じ仕様と思われる - 名無しさん 2017-04-25 00 39 09 ゼロ発動後の白く発光するエフェクトがうるさすぎかな。頭部カメラと胴のサーチアイが強く発光するだけでよかった - 名無しさん 2017-04-25 00 05 52 TV版はバルカンついてるけど、ゼロカスはマシンキャノンだけじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-04-24 23 16 59 TV版もバルカンないぞ - 名無しさん 2017-04-25 00 48 40 ツインバスターライフルフル照射時の急上昇は誘導切れるのかなぁ - 2017-04-24 20 58 01 特2だと思う - 名無しさん 2017-04-24 21 41 17 特2?のくるくる上昇のあとの上昇ねPV54秒くらいのとこ - 名無しさん 2017-04-24 23 05 37 あれは上昇してるんじゃなくて、視点が移動してるだけなんじゃ? - 名無しさん 2017-04-24 23 21 37 うん、間違いなく上昇はしてないね - 名無しさん 2017-04-24 23 26 27 一瞬モンハンのモンスターを連想してしまったわw - 名無しさん 2017-04-24 22 28 37 サブがマシンキャノンみたいに足止まったらどうしよう・・・ 特1は左右入力でローリングバスターしそう(劇中ではやってないがw) 特2はNで上昇回避、左右でギス回避と予想してみる - 名無しさん 2017-04-24 20 49 58 Nサブがデスサイズ・ヘビアらと同じ仕様なら、足が止まりある程度連射しないとダメが稼げないな 使いにくいぞ - 名無しさん 2017-04-24 21 03 16 サブだし足止まるのは確実だよ - 名無しさん 2017-04-24 23 13 41 一応ゲロビの前の羽畳んで上昇してるのが特殊攻撃2っぽいな - 名無しさん 2017-04-24 19 28 47 EXVSのあれ的な感じっぽいね - 名無しさん 2017-04-24 20 48 55 こいつのゲロビ威力高すぎじゃない?無強化リペアで一発58って…。同じ時限強化機体のホットスクランブルでリペア、ビーム貫徹50、赤振り覚醒後ゲロビでようやく一発61なのに。動画用の機体ってたぶん、モジュもマスタリもつけてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-24 19 05 11 ZZみたいにゲロビの最後の威力が高いタイプと運命みたいに照射中の威力が高いタイプの2つがあるからまだ分からんぞ - 名無しさん 2017-04-24 21 34 12 ライザーソード基準で考えたらバスシュならワンパンくらいの火力には設定されてるかもね - 名無しさん 2017-04-24 22 19 04 そんぐらい無いとゲロビ使う価値も無い。今はね。 - 名無しさん 2017-04-25 00 49 04 機体スキル シェンロンと交戦後にツインバスター照射三発撃ったら爆散 - 名無しさん 2017-04-24 18 46 50 こいつの本キャンペーンは「ゼロは何も言ってはくれない」かな? - 名無しさん 2017-04-24 18 27 27 「いいだろう。これが最後の出撃だ。」っていう水中での起動シーンが個人的には好き - 名無しさん 2017-04-24 18 33 56 そのセリフ好きだわ - 名無しさん 2017-04-24 18 47 23 マジレスすると、この運営なら「俺は、俺は死なないッ!」だと思う - 名無しさん 2017-04-24 23 12 09 それTV版にとっておいてください - 名無しさん 2017-04-24 23 15 01 ギスやサイサみたいに慣性ジャンプできて↓特1で回転ビームとか想像してたのに数秒で終わって笑うに笑えなかった - 名無しさん 2017-04-24 17 55 05 メイン、サブさえ見せてくれないなんてな・・・ - 名無しさん 2017-04-24 18 12 00 バッタだったな… - 名無しさん 2017-04-24 19 38 23 おお、すまない!移動照射撃ちだね - 木主 2017-04-24 17 43 12 ↓の木だで。ごめん - 名無しさん 2017-04-24 17 43 52 メインは移動撃ちゲロビですかぁ? - 名無しさん 2017-04-24 17 37 31 移動撃ちできたらゲロビとは言わん - 名無しさん 2017-04-24 17 39 39 そもそもゲロビの意味を勘違いしてるぞ。口から出るビームをゲロビと言うのであってだな(云々 - 名無しさん 2017-04-24 17 45 59 ゲロみたいに出続けるからゲロビなんだぞ 足が止まっても止まらなくてもゲロビはゲロビ - 名無しさん 2017-04-24 19 05 32 だよなぁワイもそう思ったで - 木主 2017-04-24 20 47 34 コイツは臭えッ ゲロ以下の臭いがプンプンするゼェェーーーッ!と言うビーム - 名無しさん 2017-04-24 20 52 35 PVが短いのは自信がないからか?PVでほとんどわからなかったフルクロの再来にならなければいいが - 名無しさん 2017-04-24 17 09 24 ランクマのメイン機体のフルバに重点置いたように見える。まぁ重課金にはゼロを多く見せた方が良いとは思うけどね。 - 名無しさん 2017-04-25 01 57 06 BR、バルカン(マシンキャノン)、ゲロビ、回避、PSによる機体強化スキル。武装構成使い勝手良さそう。 - 名無しさん 2017-04-24 16 54 46 期待してたけどゼロカス微妙だな。メインBR、サブバルカン、特1残弾消費型ゲロビ、特2急上昇。ゼロシステムはPSと同時発動するタイプでおそらく発動中誘導無効はありそう。特2性能次第では劣化デッテニーになる可能性大 - 名無しさん 2017-04-24 16 51 46 PVがライザー並みに見せてくれれば、課金するかどうか判断できたのに・・・ 運営やっぱアホやん 知名度だけで課金する人なんて一握りだぞ 古黒という前例があるから下手に課金できんわ - 名無しさん 2017-04-24 15 59 09 ゲロビだけ見せられてもねぇ・・・・開発して損する機体になってないといいんだがなぁ - 名無しさん 2017-04-24 16 17 17 ホンマによ。今回は初めて10万チャレンジしようと思ってるから。。 - よこから 2017-04-24 16 22 39 早ければ重課金者が3日で情報を流す それ見てからの判断でも間に合う - 名無しさん 2017-04-24 16 49 21 ご苦労様です∠(・`_´・ ) - 名無しさん 2017-04-24 15 35 53
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 武装パージ時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「…任務、了解!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 ビルド考察PS考察 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「新機動戦記ガンダムW」より「歩く弾薬庫」ことガンダムヘビーアームズが登場。 その異名が示す通り圧倒的な弾幕がウリで、ロックオンキャンセラー発動中の敵さえ問答無用で蜂の巣にする。 そのため支援型にしては珍しくタイマンは比較的得意だが、メイン以外の射撃は足が止まるため注意。 また、マシンガン系武装の宿命で、索敵範囲が広いからといって遠くから撃ってもなかなか当たらず、前に出ないと仕事ができない。 支援機というよりは「格闘の代わりに射撃で制する格闘機」といった感覚でいいだろう。 勝利ポーズは二種。 武装パージ前はガトリングを構えてアップ、パージ後はアーミーナイフを展開して回転斬り。 数値情報 機体 支援(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 650 700 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 107 107 124 107 142 ビーム補正 107 107 124 107 142 格闘補正 73 耐実弾装甲 105 130 105 145 105 耐ビーム装甲 105 130 105 145 105 耐格闘装甲 79 スピード 75 ブースト 120 120 133 120 140 索敵 800 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P P P P 支援(武装パージ後) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 650 700 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 107 107 124 107 142 ビーム補正 107 107 124 107 142 格闘補正 90 90 112 90 124 耐実弾装甲 85 110 85 125 85 耐ビーム装甲 85 110 85 125 85 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 スピード 90 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームガトリング 22 16発/秒 or ?秒 100 無し 700m 移動射撃可16連続HITでダウンビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 20 24発/秒 or ?秒 60 約5秒 350m 移動射撃不可近接でダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 40 8発/秒 or ?秒 16 約9秒 500m 移動射撃不可8連続HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 武装パージ - ?発/秒 or ?秒 - 無し -m 移動射撃不可 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 ダウン格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 武装パージ時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 12 8発/秒 or ?秒 60 約5秒 300m 移動射撃可8連続HITでよろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 20 24発/秒 or ?秒 60 約5秒 350 移動射撃不可近接でダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 40 8発/秒 or ?秒 16 秒 500 移動射撃不可8連続HITでダウン実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘(N) 170 ダウン格闘属性 格闘(前) 110 ダウン格闘属性 格闘(下) 120 ダウン格闘属性 アーミーナイフ(左) 200 3HITダウン実弾・格闘属性 アーミーナイフ(右) 200 3HITダウン実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 「…任務、了解!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムヘビーアームズ 5 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 ビームガトリング マシンガン、但し 実弾ではなくビームを発射する 。パージ前のへビアの主力兵装であり本機体唯一のビーム兵器。 火力、集弾性、奪ダウン力のどれもが高いレベルでまとまっており、足を止めた敵にでもばら撒けば簡単に高ダメージを奪える。 しかしながらMG故に中遠距離での誘導に難があり、ダメージもばらつきやすい。 さらに 覚醒以外でのリロードができない という最大の欠点を抱えており、優秀なのだが考えなしにぶっ放せばいいというものではない。 使いどころをよく考え、せっかくの武装を腐らせないようにしたい。 なお、名前に「ビーム」とついているが作品によっては稀に実弾だったりする。 マシンキャノン 胸部装甲カバーを開いて内蔵されたガトリング砲を露出させ乱射する。弾幕要員であり迎撃の要だが、足が止まる。 威力、奪ダウン力に優れており、また弾の密度が物凄いため近距離での強力なプレッシャーになる。 特に奪ダウン力は目を見張るものがあり、迂闊な接近や格闘にはこれ一本で簡単に対処できる。 その一方で弾が円錐形に拡散するため、密着状態以外ではただの的にしかなりえないため注意。 打ち切りリロードだがリロード速度はかなり早く、いざとなれば特2もあるので弾切れを気にする必要はない(別の意味で)。 内蔵武装をリロードできるとはこれ如何に。 ちなみに、コクピットハッチを覆う装甲ごと胸部カバーを開いてガトリングを撃つわけだが、発射中は装甲性能が落ちるということはない。 頭部バルカン 特2を使用した後はメイン射撃がこれに切り替わる。 通常のバルカンで特筆すべきことはなく、セオリー通りタックルの布石などに。 副兵装詳細 ホーミングミサイル 足を止めて肩部と腰部サイドアーマーからミサイルを一斉発射。弾数は8だが一気に撃ち尽くすため途中でよろけたりしなければ実質1発。 「ホーミング」とついているが誘導性が特別高いわけではなく、弾速も遅く見てから回避が余裕で間に合うレベル。 そのため使う必要性は少ないが、面制圧力に優れるため中距離での弾幕や起き攻めには便利。 発射までの隙が大きいためへビアの得意とする超近距離では封印安定。 武装パージ 左腕のビームガトリングをパージする。パージ時に、 ・メイン射撃が「頭部バルカン」に置き換わる ・サブ、特1の弾数、ブーストゲージが全回復 ・よろけ、スタン、ダウン等のバットステータス解除 といった効果が発生する。 そのため、覚醒のようによろけやスタンからの復帰に使ったり、弾切れを瞬時に補う使い方ができる。 メインを使い切ってからパージするのが望ましいが、 ユニコーンのサイコフィールド等を喰らった時など大ダメージの危険を感じたら迷わず使うべし。 なお、使用後は各種ステータスが変化するほか、 特2が消失しタックルや一部格闘のモーションが変化する。 運用 「支援機」というカテゴリの特徴である装甲の厚さを最も活かすことができる機体といっても過言ではない。 多少の攻撃などものともしない厚い装甲を活かし、味方の壁になりつつ弾幕で近づいてくる敵を撃退するのが主な仕事。 武装がどれも弾幕形成に特化しているため、スナイパーではなく 至近距離からガトリングをぶっ放す 戦法を得意とする。 また、時間当たりのダメージ効率が優れているため、拠点破壊にも一役立つだろう。 ビルド考察 基本的には攻撃特化か防御特化の二択で考えることになる。 攻撃特化の場合、拠点破壊を狙うことを考慮することになる。 防御特化では、その装甲を活かしてチームの肉壁としての活躍を求められる。 自分のプレイスタイルに合わせて決めよう。 PS考察 攻撃型ビルドに合わせるならバーストシュート、 防御型ビルドに合わせるならスーパーアーマーやインビンシブルをお勧めする。 機体攻略法 上記の通り弾幕が最大の武器なので、支援機だからといって近寄るのは厳禁。 下手に近づくと格闘圏内に入った頃には蜂の巣にされてしまう。 また足が止まるタイプの射撃や照射系(いわゆるゲロビ)を安易に撃つのも危険。足が止まった敵はヘビアにとって絶好のカモである。 格闘機を相手にしている感覚で、遠くから射撃戦に徹してしまえば案外怖くない。 また、盾を活用して弾幕を凌ぎチャンスを待つのも手。 武装パージ後は左手のビームガトリングが廃されバルカンに置き換わるので、比較的戦いやすいだろう。 なお、 拠点破壊を狙うへビアの放置は厳禁。 油断しているとあっという間に破壊されてしまう。 拠点へのへビアの接近を許さないためにも、自拠点周囲の中継は常に確保しておこう。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加 2016/08/09:性能調整通常時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]950→920 [実弾補正]92→107 [ビーム補正]107(変更なし) [格闘補正]73(変更無し) [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]120(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1120→1000 [実弾補正]106→107 [ビーム補正]121→107 [格闘補正]80→73 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]127→130 [耐格闘装甲]86→79 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]950→920 [実弾補正]114→124 [ビーム補正]129→124 [格闘補正]80→73 [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]133→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1260→1100 [実弾補正]121→107 [ビーム補正]136→107 [格闘補正]89→73 [耐実弾装甲]147→145 [耐ビーム装甲]147→145 [耐格闘装甲]95→79 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]950→920 [実弾補正]133→142 [ビーム補正]148→142 [格闘補正]89→79 [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]148→140 メイン攻撃[弾数]80→100 予測完了時間を短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]80→100 サブ攻撃[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[弾数]8→16 [射程]400→500 弾速を上昇 追尾性能を上昇 攻撃時の動作速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]140→160 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 タックル[威力]250→240 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 パージ時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]950→920 [実弾補正]90→107 [ビーム補正]105→107 [格闘補正]85→90 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]120(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1120→1000 [実弾補正]104→107 [ビーム補正]119→107 [格闘補正]92→90 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]119→110 [耐格闘装甲]92→102 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]950→920 [実弾補正]112→124 [ビーム補正]127→124 [格闘補正]92→112 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]133→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1260→1100 [実弾補正]119→107 [ビーム補正]134→107 [格闘補正]101→90 [耐実弾装甲]139→125 [耐ビーム装甲]139→125 [耐格闘装甲]101→114 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]950→920 [実弾補正]131→142 [ビーム補正]146→142 [格闘補正]101→124 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]148→140 メイン攻撃[弾数]40→60 予測完了時間を短縮 追尾性能を上昇 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]40→60 サブ攻撃[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[弾数]8→16 [射程]400→500 弾速を上昇 追尾性能を上昇 攻撃時の動作速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]140→170 格闘攻撃(前):[威力]80→110 格闘攻撃(後):[威力]110→120 格闘攻撃(左):[威力]98→200 格闘攻撃(右):[威力]98→200 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 タックル[威力]200→250 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 今までの流れからキャンペーン機体の1週間後にそのシリーズのLV6解放されてるから明日は羽、重椀、死神、ギスの解放だろね Wシリーズは戦力外しかいないから重椀ガチガチだけはなんとか戦力予備軍にはなるかもね - 名無しさん 2017-03-08 18 15 09 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 37 52 ガンダムWは敵味方くそ溢れてるのに、コイツは全然見ないつまり、何かパワーアップお願いします運営。 - 名無しさん 2016-02-22 22 23 28 lv4は...無理かな....ニュウムが足りない.... - 名無しさん 2015-11-22 13 24 30 パージ後のバルカンって振り向き撃ちがないんだな。ロック中の敵が前にいなくても機体の方向に撃ってるわ - 名無しさん 2015-11-19 14 27 16 ビームガトリング弾切れ早すぎ・・・2倍は欲しい - 名無しさん 2015-11-18 00 02 26 コスト600で弱体化しない 強化パーツ配布で一気に増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-11-10 12 24 36 全くと言っていいほど増えてない悲しみ。ウイングやデスサイズと並ぶとかっこいいし自分はヘビーアームズ強化しようかな・・・ - 名無しさん 2015-11-16 10 49 52 ニュウムが出ないんだよぉ〜... - 名無しさん 2015-11-16 12 15 15 基本は、的だしパージすると格闘寄りになるから増えないのでは?ブラビも弱体無いけど見かけないし - 名無しさん 2015-11-16 12 49 51 ヘビアに300回乗った格闘寄りの俺もデスサイズに乗りかえたくらいヘビアは厳しいからな。先日W、ヘビア、デスサイズが揃って出撃したときは胸熱だったがw - 名無しさん 2015-11-16 15 03 15 lv2でHPと装甲は700ガンダム以上の筈なんだがな - 名無しさん 2015-11-28 16 03 48 lv2ステ記載。lv3以降が書かれる日はあるのだろうか... - 名無しさん 2015-11-09 10 07 25 強化パーツキャンペーンが来たらいきたいね。700ヘビア見たって噂も聞いたことあるがその人書いてくれないかな。 - 名無しさん 2015-11-09 12 53 00 ニュウム後1個で3には出来るけど4が欲しいなぁと思う。もっと堅く...() - 名無しさん 2015-11-09 13 00 46 700ヘビアなんて700戦ほどやってるが2機しか見てないな - 名無しさん 2015-11-10 01 33 03 ビームガトリングのリロード無しって事は弾切れになったら使い捨ての武器なの? - 名無しさん 2015-10-19 05 28 19 基本的にはその通りです(そのためにパージがあります)が、パイロットスキル発動で弾数全回復が可能です。 - 名無しさん 2015-10-19 08 26 03 ゲージが溜まるまでに一落ちするから、潔くパージしてます。 - 名無しさん 2015-10-20 20 24 58 タックル威力250じゃね? - 名無しさん 2015-10-15 02 44 20 マスタリどう降ればいい?攻撃はビームと実弾だし - 名無しさん 2015-09-23 17 01 45 マスタリじゃねえやモジュールだ - 名無しさん 2015-09-23 17 03 37 耐ビに振ってガチムチにする - 名無しさん 2015-09-23 18 33 56 こいつのガチムチはカッテェーぞ〜 - 名無しさん 2015-10-16 16 39 15 赤モジュはビーム貫4 実弾補1の割合にしている。 - 名無しさん 2015-10-20 20 29 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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んで相手の攻撃が止んだら前特殊移動で逃げるというw - 名無しさん (2020-09-27 08 01 31) 昔こいつにブースト強化付けまくって敵のど真ん中行って囮になるのクッソ楽しったな♪~(・ε・。) - 名無しさん (2020-09-27 08 00 38) メイン威力180射程600、サブ威力20射程400、特1射程500。パージ後は、サブ威力250、特1威力280ただのクラッカーとモーション同じ。このくらいは欲しいな。今の環境じゃ。 - 名無しさん (2018-12-02 14 42 41) パージ後はサブの射程400、特1の弾速UPで良いかな。 現在、自分はパージ後が上手く使えないからずっとタンク背負ってる。ブースト回復早くなったのはありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 15 14 50) パージ後特1の弾速アップでサブ打ち上げの追撃可またはマニュサブ可にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-02 17 16 49) この子パージ前はタンクにシュツルム3つ付いてんのにパージ後は2つしかなくてどこいった感あるな - 名無しさん (2018-11-18 11 54 01) 個人的に1番乗ってて楽しい機体。レベ8装甲リペア運用なんだが、ちゃんとメインバズ当ててれば、球切れからちょっとサブ撒いてる内にリペア溜まる。囲まれそうになったら特2はいてパージ準備、パージ後は多対1でも起動面が優れてるから回避運動をしながらサブあてて嫌がらせ。ミリにしたらメインで削りきれる。ノーロッククラッカーを敵中継に投げ込んで遊ぶもよし。基本囮トップで損壊0〜2で収まるし、与ダメも3000は普通に出る機体だと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 50 45) サイコザクの戦い方はそれが正解だね オレもレベル8装甲リペア、マスタリは緑の「味方が撃破されたらスキルゲージが~」ってまで振ってリペアの回転を上げている うまく戦えば一度もパージしないで飛び回れる - 名無しさん (2018-11-04 23 52 04) ジャイアント・バズは弾が限られてるから、威力350、射程500でも罰は当たらない気がするんだけどなー - 名無しさん (2018-10-24 14 06 43) 個人的には二発毎にリロードを三回で装弾数計六発にしてほしい - 名無しさん (2018-10-24 14 19 25) 弾1発づつしか撃てないバズーカ3つ持ちとか、よくよく考えたら変だよな 横から - 名無しさん (2018-10-24 15 14 06) ほんとそれ。バズにはまだ何かしら必要。 - 名無しさん (2018-10-24 16 02 03) 全盛期シナバズーカとか欲しい。 - 木主 (2018-10-24 18 02 35) 弾数あるったって600にそんなのは過ぎた玩具やで - 名無しさん (2018-10-24 20 06 24) 600コストだからこそ、強力な武装に制限が着いてる。ということでは? - 木主 (2018-10-24 21 18 35) 乗ってる人いないな。弱い弱い言われてるけどそんなもんなのか? - 名無しさん (2018-10-22 12 43 17) 600コスト帯の中では結構強い方だと思うけどね、かなり癖が強いけど - 名無しさん (2018-10-22 12 47 56) 強いわりに乗っている人が少ないから、いざ対峙するとどうやって戦ったらいいかわからない 厄介な存在だよ君は! - 名無しさん (2018-10-22 15 08 59) 乗りたいけど、プランが出ないのです,,,, - 名無しさん (2018-10-24 09 20 26) ヒットエフェクトバグ直るどころかより酷くなっとるやんけ - 名無しさん (2018-10-20 17 06 06) 強化もらったのに弱すぎない? - 名無しさん (2018-10-20 16 09 02) その「弱すぎない?」は誰視点なのかね? 自分で使ってみてなのか、敵として戦ってみてなのか まぁどちらにせよ、クセの強い機体だから並みのプレイヤーでは扱えない - 名無しさん (2018-10-20 16 24 13) 現環境で戦えるのか無理なのかようわからん機体やな - 名無しさん (2018-10-20 02 35 20) 原作のやつ「戦いたいから両手両足切ったろ!」このゲームのやつ「晒されてもいいから回線悪くしたろ!」 - 名無しさん (2018-10-19 16 58 10) どういうこと? - 名無しさん (2018-10-19 18 16 39) 「勝ちたいから回線悪くしたろ!」の方がしっくりくる - 名無しさん (2018-10-19 19 11 19) どゆことやろなぁ - きぬし (2018-10-20 16 27 39) まさかこのタイミングで復刻解放がくるとはな ため込んだHG、MGチケットを全て使う時が来たぞ! - 名無しさん (2018-10-18 20 13 51) 強化おめでとう - 名無しさん (2018-10-18 17 59 56) ブースト回復強化嬉しい! - 名無しさん (2018-10-18 18 20 30) やっぱサイコザクは楽しいな - 黄緑金黒サンドロック (2018-09-30 17 12 47) パージ後メインのマシンガンが酷すぎるな マシンガン系武装の性能の低さにヒットエフェクトバグが合わさって今の高コスト戦場についていけてない - 名無しさん (2018-09-19 01 07 35) カンスト帯だけど普通にトップとれるよ?確かにパージ後は辛いけど中継戦ならノーロック特1もあるし頑張れば問題ない。 - 名無しさん (2018-09-19 01 27 52) 技術の話ではなくパージ後メインの性能やバグの話だよ - 名無しさん (2018-09-19 01 47 28) そうか?相手のブースト吐かせる為に使ってるから困らないが。当たればいいな程度にしか思ってないしバグはもう諦めてる。修正されるかどうかもわからないんだし、愚痴るより今のメインと環境でどう戦っていくか考えた方がよっぽど良いよ。 - 名無しさん (2018-09-19 04 19 03) すぐにマウント取りに来るコメントもウザいけど、「高コスト戦場についていけない」って書くからそう取られる。 - 名無しさん (2018-09-19 01 55 17) 横からだが 恣意的な捉え方する方問題だと思うが 少くともマシンガンが高コストの高機動環境についていけてないのは木主の言う通りだし - 名無しさん (2018-09-19 04 20 05) サイコザクのパージ後はバーサスシリーズの百式とかエクシアのリペア状態だと思って割り切ってるわ - 名無しさん (2018-09-20 00 50 01) 限定戦で久々乗ってみたけど強いな、パージしたいときに残弾あったりが難点だけど、パージ前サブ思ってたより便利で驚いたよ - 名無しさん (2018-09-14 05 08 52) 皆さんはこの機体は現環境で十分通用すると思いますか?開発するのは確定なのですが、好んで乗ってる方にお聞きします。28から30帯です。 - 名無しさん (2018-09-09 18 36 30) カンスト帯で機動2を使ってランクマでも乗っています。囮も中継取りも出来るので充分通用すると思います。瞬間的にではあるものの、驚異的な速度で移動出来るので味方の不利にいち早く駆けつけて援護も出来る上、逃げるトールギスにさえ追いつく事が可能です。これだけオンリーワンな挙動が出来る機体は早々いないのでこれからも乗っていきますよ! - 名無しさん (2018-09-09 18 50 07) ダメソースが、インパクトが多めになるから装甲運用で、モジュール、マス青多めに緑は中継までで普通に戦える。600ちょいのって勝率6割越える良機体ですよ - 名無しさん (2018-09-09 19 51 35) 任意パージさえあれば… - 名無しさん (2018-08-20 21 29 54) こいつに限らず弾数消費→パージ系は総じて使いにくいよなぁ… それこそスティック押し込みとかでパージさせてほしかった - 名無しさん (2018-08-21 19 28 55) 中継戦で相手してて急に特殊移動連発してるの見ると「ああ、パージしたいんだな…」ってなる。 - 名無しさん (2018-08-21 19 48 25) やっべオバヒった!特殊移動使わな!!(グルングルン→パージ前の方が戦いやすかったわ(破損) - 名無しさん (2018-08-21 19 58 03) だよなぁ。不意をつかれた時にパージ出来たら…って思う時が多々ある。 - 名無しさん (2018-08-21 20 07 03) サイコザクで15連勝してやったぞ 200回乗って勝率70%↑キープ 味方運もあったけどやればできるんですよ! サイコザク最高!レベル7解放はよ! - 名無しさん (2018-07-09 21 12 43) 勝率70%は素直にすげえや。良ければどんな戦い方してるかご教示ください(揉み手) - 名無しさん (2018-08-11 13 30 26) どんな戦い方か気にするのはいい事だけど勝率とかは無駄だから気にしないほうが良いぞ、このゲームマッチングおかしいから200回くらいだとザクやらドムなのに70~80%勝ってたり活躍回多い機体なのに55%だったり明らかにおかしいからな - 名無しさん (2018-08-21 18 49 31) 自分一人で負けの流れを勝ちに持っていくこともあるにはあるけど、ほぼ味方で勝敗は決まるしな。 5000回くらい乗れば勝率もアテにしていいけど - 名無しさん (2018-08-21 19 03 24) 今PL24で180回まで乗ったけど、このランク帯だと持ってる人が全然いないから専用機と化してる カンスト帯には乗ってる人いるんですかね? - 名無しさん (2018-06-13 00 21 31) カンスト帯でも全く見かけないな… - 名無しさん (2018-06-13 00 59 05) まったく見ないね…普通に勝てる機体なのにフルアーマー共々全然見ない… - 名無しさん (2018-06-13 02 13 18) 回答ありがとうございます これは500回乗るまでにほぼ被りなしで行けそうですね 結構強い機体だと思うのに全く見ないのは謎だな - 木主 (2018-06-13 19 59 56) カンスト帯だけど俺はちょくちょく見るかな。時間帯にもよると思う。かなり少ないのは間違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 20) プランが落ちにくいのもあるのかな。自分も使いたいけど、無強化は気が引けるし - 名無しさん (2018-08-11 14 57 04) 凄い申し訳ないが微強化で使わせてもらってる。尻込みしてても乗らんことには上達しないし。面白い機体だけど、色々難しいからやはり練習しないといかんわコイツ - 名無しさん (2018-08-21 18 05 39) パージ後の武装がイマイチ噛み合って無くてなぁ サブが打ち上げから弱怯みになれば多少は良くなるんだけどね - 名無しさん (2018-06-05 21 40 00) 特2 特殊移動ってどれぐらい無敵時間あります?(というかそもそも無敵ついてます?) - 名無しさん (2018-05-12 18 45 08) BR当たる瞬間に特殊移動したらすり抜けたから、無敵自体は付いてるはず。 無敵時間はたぶん一瞬だけかと - 名無しさん (2018-05-12 23 54 46) 本ッッッッ当に一瞬。最初のブースター吹いた瞬間しかない - 名無しさん (2018-08-21 18 06 56) 先行の時にこの性能なら、最弱扱いされなかったのにね。修正後生存能力が高くなって愉しすぎる - 名無しさん (2018-04-22 05 41 13) なあ、砂漠でこいつが開幕特殊移動連発して自陣A取りに行ってたんだが、アホなのか? - 名無しさん (2018-04-19 21 40 49) パージ後を主体とするスタイルなら、最初に特2を使い切ってもいい と思う - 名無しさん (2018-04-19 22 06 54) 温存しとくほどの性能じゃないし 即死級のダメージが飛び交う昨今、パージのために早めに回数減らすのはアリじゃない? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 14) ブースト量は十分にあるから案外緊急回避使わずに済むことも多いんよね。乱戦になると死角からよろけ取られる事も多いから、パージ準備しておく方がいい場合も多い。 自分も開幕最寄り行くのに3回くらい減らしておいてる。 - 名無しさん (2018-04-19 23 10 05) 初乗りしてきたけど、楽しいなこいつ笑開発までしか行かんかったのが本当に残念よ。 - 名無しさん (2018-04-16 20 36 02) メインが足止まるからサブでよろけ狙う方が安全なのかな…でも全然当たんねえんだよなぁ… 個人的にパージ後のサブがめちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2018-04-14 08 42 37) 当てやすいのは圧倒的にパージ後だとは思うけども、距離的に広いプレッシャー与えられるのはパージ前だし火力も高め。わざとだろうけど悩ましく仕上がってる。良く出来ている - 名無しさん (2018-04-14 12 19 07) おめ。俺は2万とExでケンプ機動1完成させたから運が良い方の部類だな。 - 名無しさん (2018-04-12 12 57 53) 下木への枝ミス(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-12 13 01 50) 2万使って機動1は不運すぎるのか、自分が幸運だったのか・・・ なんにせよケンプは過酷だった 下の - きぬし (2018-04-12 21 52 23) サイコザク本実装されたら全力課金で取りに行こうと決めていたが、たった7000円の課金で機動2まで行けたわ ケンプの時が1万課金で装甲2止まりだったことを考えると、今回はドロ率が良かった う~んそれにしても、カッコイイ サイコザク最高!!! - 名無しさん (2018-04-12 08 36 57) おめでとう。しかし、たっただろうか… 比較対象のケンプが異常に絞られてたとは思うけど - 名無しさん (2018-04-12 11 33 51) ありがとう 正直1万以上は覚悟してたので7000円は安い - きぬし (2018-04-12 21 48 19) この子のバズーカ、貫通してから間をおいて判定出てない? - 名無しさん (2018-04-08 15 49 31) 弾速と判定、何かと優秀だからそうなるのかも 同時ヒットしやすいし - 名無しさん (2018-04-08 17 43 30) 多少誘導するけど、弾速と判定はむしろ最低レベルじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 12 17 59) ガーベラの印象が強すぎて全く話題に上がらないどころか戦場でもあんまり見かけない。ランクマまでに相手にした時の立ち回り知りたいのにこれじゃ間に合いそうにない… - 名無しさん (2018-04-06 19 38 48) 大丈夫、ランクマになろうが、見かける事の方が珍しいと思われる。 - 名無しさん (2018-04-10 19 09 15) パージ前の方が強いんだけど、環境的にパージ前キツイなぁ。パージ前が苦手な相手でもパージの仕様のせいで咄嗟にパージ出来ないし、パージしたら400costレベルだからあまりしたくないし… どうにかならんものかね - 名無しさん (2018-04-05 07 45 49) 基本的にはパージしないでPSをためやすいマスタリなり戦法にして戦うべきだろうね。ビーバズはかなり優秀な武装だし、回避はないって心持くらいで戦うしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 19 22 51) 思った以上にかなり強いし面白い機体だと思うけどあんまり評判良くなさそうだね… - 名無しさん (2018-04-05 01 29 10) フルアーマーのがパージふくむ戦いやすいってのもあるし、今の復刻だと例の赤い機体がいるからね。使えば使うほど味が出る良い機体。 - 名無しさん (2018-04-10 19 24 44) 4回くらい連続で回避行動されて!?ってなったがそうか、パージ前は5回まで連続で回避できるのな - 名無しさん (2018-04-04 06 36 32) パージ前はまぁ600が妥当だろうけど、パージ後はせいぜい400ぐらいの性能じゃね?? - 名無しさん (2018-04-04 00 46 16) パージ前のバズは弾数6でも良かったと思う。使ったことないけど、特殊移動使い切らないとパージできないのは可哀想だと思った(小並感) まぁパージしたら確実に戦闘力下がるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 02 05 11) 6発だったとしてもそんなに大差ない気がするな。パージしたら致命的に弱くなる機体なのに、パージ前の特1、特2が使い捨てで、ブーストの回復速度が劇遅なせいで、脱がざるを得ないってのが設計ミスレベルだと思う - 名無しさん (2018-04-04 05 57 53) 高ゲイン含む62戦(高ゲは30戦くらい)やってようやく設計図9枚 我慢できずにEXで開発・装甲1まで強化 一方、ガーベラは難なく装甲2に到達 この差はなんだ? しかもガーベラの方が圧倒的強いし、サイコザクの立場がないぞ まぁ使ってて面白いのは圧倒的にサイコザクだがww - 名無しさん (2018-04-03 23 38 04) サイコザクよりサイサリスの方が強くね。運用方法似てるしサイコザク使う意味がわからんくなってきた… - 名無しさん (2018-04-02 19 15 42) 初乗りで思ったのは、パージするとメインとサブのマシンガンが逆になるから、気をつけないとあかんな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 11 10) ビームバズ、演習場では普通にステップキャンセルできるのに実戦だと硬直キャンセルできるのにがうまくいかないんだけど、なんでだろ… - 名無しさん (2018-04-01 16 22 26) できるのに、がいらんです… - 名無しさん (2018-04-01 16 23 30) 確かになんか動作が重くなってる気がする。緊急回避もあんなにタメあったかなーとか ラグだとは思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-01 16 43 48) 今回サイコザクとってから20回ほど乗ってみてたんですがラグもあるのだろうけどそれ以上に全体的な武装の当たり判定が遅い気がしました。今回のテトラもとって使ってはいましたけど、テトラは特に重い感じしなかったんですがサイコザクは全体的に判定が遅い感じがします(ガードやステップも)。なんでだろう? - 名無しさん (2018-04-02 00 44 00) アップデートの為、調整内容を編集しておきました。 レベル6ステータス・必要素材追加、基礎ステータスの調整、パージ前サブのよろけ及びダウン値調査、パージ前特2の移動距離調査、パージ後特2のリロード時間等 - 名無しさん (2018-04-01 05 03 40) 検証内容、演習場にて [パージ前サブ:9→8発よろけ、18→16発ダウン] [パージ前↓サブ:9→8発よろけ、24→22発ダウン] [パージ前特殊移動:100~250m→150~300m] [パージ後特2:10→9秒リロード] - きぬし (2018-04-01 05 11 04) 影が薄いがピーキーで楽しい機体だな - 名無しさん (2018-03-31 21 57 27) 確かに多彩な武装火器が揃っているところが魅力ですな~。プランも4枚からスタートなところも、改造しやすくていいですな~。しかも今回は、わりとドロ率が高い方だからなお良し。 - 名無しさん (2018-03-31 23 26 25) テトラさんが強すぎて存在の薄いこと薄いこと、、、、こんなのが先行だったかと思うと、、、、 - 名無しさん (2018-03-31 12 14 46) 先行はその機体を早く使えるってだけで別に強い訳じゃないし - 名無しさん (2018-03-31 12 48 41) そうは言ってるけど強い方が好きな機体じゃなくても取りに行く層が増えるから、運営的には強い機体を先行にするでしょ。弱い趣味機体を先行か強い機体を先行かどっちが売り上げ上がるか考えればわかるだろ?よって先行機=強い認識でもあながち間違いではない - 名無しさん (2018-04-01 04 49 08) そりゃ言ってることもわかるし、自然とそういう認識になるのもわかるよ。ただ実際に先行機体が弱かったからって文句を言うのはお門違いって話 - 名無しさん (2018-04-01 19 28 22) 「備蓄売りたいから課金でしか取れない先行機作ろう」に「強機体じゃねえとかwww」「強くないならイラネ」「金出して欲しかったら壊れにしろ」とかいう奴と運営が組んでそうなってるだけで実際は「今後実装予定の機体を他の人より早く使える権利」を買うのが先行ゾ - 名無しさん (2018-03-31 12 57 46) なんか一斉射撃がバラけるようになった気がする 調整前は棒立ち相手なら全弾当たったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-03-30 03 34 00) 誰も触れてないが、パージ後のクラッカーが2発になったのは大きいと思う - 名無しさん (2018-03-30 00 23 54) ザクⅡ「悪い、俺の方が使い勝手いいんだわwええっ?単発ダウン?こっちはバズーカがあるんだよっ!!」 - 名無しさん (2018-03-30 00 25 51) バズーカの方が使いやすいのは事実だな マスタリで実弾寄りにしても威力そのままだし - 名無しさん (2018-03-30 00 36 10) 高ゲイン10戦で設計図0 相変わらずのドロ率 まぁ今回の本命はガーベラなんで、揃ったらラッキー程度でいいや - 名無しさん (2018-03-29 18 51 43) やっぱりドロップ率は人それぞれだなぁ。俺は7戦(内一戦高ゲ)で設計図3枚泥したよ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 56 11) しれっとFATBとタックルしてたが、特殊演出の追加はなしか FATBにもう一段階パージがあれば再現も可能だったな にしても早く乗りてぇ~ - 名無しさん (2018-03-26 17 07 43) えぇ、 だとしても何かしら特殊演出はつけて欲しかったぉ - 名無しさん (2018-03-26 21 23 14) こいつ欲しいぃぃ - 名無しさん (2018-03-21 13 16 04) 4月のキャンペーンはこの子かな? - 名無しさん (2018-03-21 04 32 24) サイコザクは回避とパージを一緒にしたのが失敗だったな。せめてN入力でパージだったら良かったものを・・・実際どうなの? - 名無しさん 2018-03-05 17 10 55 と思ったら特殊移動あんのな・・・じゃあせめてバズーカは理不尽な火力あっていいぞ、銃口補正はそのままで頼む。ガンオンの悪夢を今ココに・・・! - 名無しさん 2018-03-05 17 12 00 1回1回で捨てるんじゃなくて2発撃ったら捨てるで倍の弾数欲しい - 名無しさん 2018-03-05 21 07 55 弾数制限あるから確実に当てるために Bバズ→Gバズでしか使わないから、ぶっちゃけ銃口補正あんまりいらないかも - 名無しさん 2018-03-06 03 13 38 特殊移動は直進だから、前特2が特殊移動でN特2がパージなら使いやすかったかも。囲まれた時に特2使い切る前によろけて大ダメージって結構多い。 - 名無しさん 2018-03-06 03 11 39 いまクアンタ来てるから、サイコザクは4月上~中旬だな 加えてFATB・アトラスの復刻・レベル解放だろう ふっふっふっ・・・これは全力課金するしかあるまい 本実装はよ! - 名無しさん 2018-03-05 14 05 56 一度も見かけたことないけど・・ようは凄いザクⅡ・・? - 名無しさん 2018-02-13 13 14 00 このゲームの性能で言うと パージ前は試作2号機に近い武装で、パージ後は有線ミサないけどブルーディスティニー1が近いかな? 個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2018-02-14 00 00 13 サイコザク装甲2パージ後(700コスト)とザク装甲3(350コスト)だとザクの方が強いような気が - 名無しさん 2018-02-05 20 17 16 移動クラッカーでのよろけ取りは出来ないけど、シュツルムの使い勝手がいいから さすがにサイコザクが有利かと。緊急回避あるし - 名無しさん 2018-02-13 23 55 37 未だに武装の解説書かれてないとか……フルクロスですら割と早い時期に書かれてたのに。 - 名無しさん 2018-01-20 13 06 45 編集したことないからうまくかけるかわからないけど、よろけ・ダウン・リロードとか簡単な情報なら書けますが・・・それでもいいなら後で編集してみます。 - 名無しさん 2018-01-20 15 25 55 頼みます!機体としてはどんな機体に似ているとか武装はどんな感じだとか… - 名無しさん 2018-01-20 15 55 51 とりあえず武装だけ書いてみました。 内容が偏るかもですが、解説はまた時間のある時に書きます。 - 青枝 2018-01-21 07 08 48 お疲れ様です。この調子で頑張ってください。 - 名無しさん 2018-01-21 07 38 50 お疲れさまです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 48 30 記事編集してくれた方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 52 38 解説追加しました。wikiとか調べながらだから思ったより時間かかってスマナイ。 個人的感想の部分も多いので、「これは違う」とかありましたら編集よろしくお願いします。 - 青枝 2018-01-22 00 06 51 お疲れ様です。グッジョブ! - 名無しさん 2018-01-22 01 24 03 昨日ようやくリユース・サイコ・デバイスを搭載した(ちゃんと扱いこなせてた)サイコザク使いに巡り会えたよ。なかなか強くて苦戦を強いられた。 - 名無しさん 2018-01-11 17 50 51 未だに記事編集されてなくて可哀想。敵にいることもめったにないし未知数すぎる… - 名無しさん 2018-01-08 21 30 15 レア中のレアだよ ポケモンで例えるならエンテイ・ライコウ・スイクンと同じレベル - 名無しさん 2018-01-08 21 48 26 歩き撃ちが上手くないと活躍出来なさそうな機体っぽいし…地味かつ火力あるわけでもない玄人向けなのか とった人も大体降りてる気がする… - 名無しさん 2018-01-09 00 24 26 パージ前の歩き撃ちは中継内またいでサブ撃つくらいかな? フワフワしながらメイン→バズを基本の動きにしてます。 パージ後はシュツルムファウストがモーションなしで撃てるので当たりやすいです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 21 41 かっこいいからしたいけど、生憎性能がどんなか知らないんだよぉ!!ぶっちゃけ先行機なんて一機しか取ってないよ...いったら強機体厨呼ばわりされるだろうから言いません。Fがつく機体なだけです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 34 40 クロスボーンガンダムX1フルクロスか。いい趣味してるじゃねぇか - 名無しさん 2018-01-09 01 37 49 500称号エーススナイパーですよ塩ッ(; ̄_ ̄)ノ゚∵ - 三国太一 2017-12-18 02 00 35 クソザコブロッコリーはゴールを守りに行って、どうぞ。 500乗った人やっと一人見つけて思わず称賛しちまったよ - やっといた 2017-12-24 23 49 50 グローブを浪費し続ける先輩(笑)の話はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-12-25 18 18 31 ケンプファーのシュツルムが一発よろけみたいだから統一してあげてもいいよね。サイコだ可哀想だから - 名無しさん 2017-12-11 15 21 39 この機体、全然見ないんだけどw この前のランクマ時に新MAP「サンダーボルト宙域コロニー内」みたいの追加でもされてれば・・完全に宇宙MAPは難しいだろうから。運営はホント盛り上げるの下手すぎる。 - 名無しさん 2017-12-08 11 55 39 EX使わないと強化出来ない先行機体が微妙なら使わないだろ。ホットスクランブルを強化して使ってる奴をほとんど見ないのと同じ。先行機体が微妙なら取る人も少ない、仮に取っても強化しないから使わないという事 - 名無しさん 2017-12-08 14 59 48 コスト低いし無強化で戦える程強くないから。運用も定まってないからフル強化は好きな人しかしないよ - 名無しさん 2017-12-11 15 17 39 クラッカーはタックル演出で使えば良かったのに - 名無しさん 2017-12-07 18 11 31 不人気機体だから記事編集されないな。武装の詳細を知るのは通常キャンペーンくるまで待つことになりそうだ - 名無しさん 2017-12-02 15 38 57 こいつに限らず最近の機体はどれも記事編集されてない気がする - 名無しさん 2017-12-02 16 46 28 クアンタの一件で先行取らなくなっただけだと思う - 名無しさん 2017-12-08 02 56 46 いくらか乗ってみてこれは人によってどう戦うかまちまちになりそうやねと。中継の遮蔽物は本当に友達、アームが凄く活きる。とりあえず自分は特殊移動5回を開幕でとっとと吐いていつでもパージできる状態で戦闘開始する方が戦果が良かった。バレルロールが格好良くてテンション上がるし - 名無しさん 2017-12-01 22 57 04 説明見ても何も書かれて無くて、パージの仕方がわからないから誰か教えてください。 - 名無しさん 2017-11-29 23 54 16 特殊2の残弾ゼロ時に特殊2でパージで、残弾数が残っている場合はパージ不可です。 一応機体スキルにも説明あります - 名無しさん 2017-11-30 00 28 15 開幕パージの方が戦績いいんだけど… パージ前の運用方法が難しい - 名無しさん 2017-11-29 20 24 55 自分も細かい動きはパージ後の方がやりやすいんで、開幕最寄り中継に特殊移動しちゃいますね。 特2を2回くらい残してフワフワしながらロック集めて、よろけるかブースト切れたらパージ。 メインが単発よろけなので、丁寧に予測入れてメイン→バズが基本で、暇があったらサブを撒いて嫌がらせする感じで使ってます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 35 24 一斉発射が凄い邪魔だわ。せっかく逃げながら使えるサブなのに一回ニュートラルに戻す手間があるから細かいことなんだけど凄いストレス溜まる。マニュ射で一斉発射みたいな仕様にすればマスタリーの恩恵も受けられるし誤爆も無くなったのにな - 名無しさん 2017-11-29 11 54 34 パージ前の特2も特殊移動だけで良かった。変に回避と兼用にしたせいで特殊移動が出しずらい。つかあの格好で宙返りするなよ。 - 名無しさん 2017-11-29 12 10 17 一斉射はたしかにマニュ射がよかったな~・・・ 自分は引き撃ちするときはサブ押してからダッシュ入れるようにしてます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 39 34 初めて乗って地雷かましてしまった。味方さんすまなかった、故郷を焼き払われ四肢切断して出直してくる - 名無しさん 2017-11-29 10 26 23 既出だがこちらFATBでサイコ・ザクにタックル仕掛けたけど特殊演出なし。ちなみにお互いにパージ前 - 名無しさん 2017-11-29 00 05 28 LV2 2級支援 20 プラン4枚 アポジ4個 強化合金装甲20個 開発48,000 259jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 39 26 LV3 2級制圧 20個 プラン6枚 アポジ6個 改良型強化合金装甲15個 開発66,000 324jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 41 54 1級支援 10個 プラン8枚 アポジ8個 ハイジェネレーター10個 開発90,000 410jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 44 16 LV4です - 名無しさん 2017-11-28 22 45 02 LV5 1級制圧 10個 プラン10枚 アポジ12個 超高強度フレーム構造材10個 開発120,000 518jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 47 17 全然会えない。見たいのに戦いたいのになぜだぁ - 名無しさん 2017-11-28 20 54 58 100回搭乗称号L・D師団な - 名無しさん 2017-11-25 19 10 47 なんで運営はかたくなにパージにレバー入れを設定しないんだろう・・・こいつの特2はNでいつでもパージ、前で移動、左右後で回避じゃダメだったのか・・・? - 名無しさん 2017-11-25 16 32 15 運営に思いつけって方が無理あるんだが。新生児に関数の問題解かせるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-25 17 07 08 バトネク運営のスタッフにパージと回避等の他武装を共存させる技術は無い説 - 名無しさん 2017-11-25 17 16 56 そうなると暴発恐いな - 名無しさん 2017-11-27 14 29 10 運命板見たら嘘か本当かサブが下サブになるとか言ってる人いるし「暴発でパージするクソ仕様」とか言い出す人が出てくるのが容易に想像できるしね。 - 名無しさん 2017-11-28 16 41 43 アトラス+FA+サイコの三つを同時にリリースってのが無理なんだろ。バランス崩さないよう強機体にしたくなかったから弱機体にしました。ってノリだろ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 10 10 やっと完成したけどレベル7に話題を持ってかれて更に情報ないな。自分の感想載せるんで先輩方教えてー - 名無しさん 2017-11-23 22 56 02 パージ前はサイサリスと同じようスーパージャンプ活用してビーバズとマシンガンで一撃離脱かな。ブースト回復遅く、緑モジュで回復25%upでも体感15秒かかるから安全なとこでオバヒ3秒した方がいいことも。とりあえずcでバズ吐いて中継回ってスキル溜めてのパージ前でギス運用で検証中です - 名無しさん 2017-11-23 22 56 51 機動1運用だけど射程の関係上基本は中継戦メイン、パージ前は相手の出方に合わせて待ちガイル又は遮蔽物越しのサブで牽制しつつ着地狙いのシナンジュ的運用で良い。バズさえしっかり当てれば3000行く。4000越え狙うならバッシュが必須になると思う。 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 31 パージ後は回転率の良いサブ中心に。サブ当てたらマニュメイン追撃。受け身受付までに9発入れば強制ダウンまで持っていける。あとバグか仕様かわからんけど、パージ後サブを撃った後、着弾する前にマニュメイン当て始めると、サブが当たった後もメインのダメージが補正無しでフルヒットする - 名無しさん 2017-11-24 22 47 29 背中に背負ったバズ一本あたり一発ってのが違和感あるなぁ、性能的にも二発を二回リロード出来る(計六発)でよかった気がする - 名無しさん 2017-11-23 04 46 25 500回称号乙武? - 名無しさん 2017-11-23 04 20 57 アナキン・スカイウォーカー?(ダースベーダー) - 名無しさん 2017-12-25 17 35 34 3倍のザクがまさかのサイコかよ・・・強いけど強いけどさあMSの性能が戦力の決定的差では無いんじゃ無いの!? - 名無しさん 2017-11-23 04 05 32 使ってみた感じこいつ多分使い手選ぶ機体だと思うなぁ - 名無しさん 2017-11-23 03 24 53 せやな。有名な人達では使い熟せないっぽい。お手軽機ばっかり使ってるから.... - 名無しさん 2017-11-23 21 56 21 バズ1発撃つごとに背中に背負ったバズが減ってくのいいね - 名無しさん 2017-11-21 22 08 12 ランクマ始まってからコイツ見たことない… - 名無しさん 2017-11-21 18 47 27 こいつはリスポーンした時に背中のタンクをパージする演出があるのか。ええなぁ - 名無しさん 2017-11-21 18 27 54 演習場こもって来たぜ。一斉射撃は通常9発よろけ25発ダウン。メインから繋げると9発よろけ12発ダウン。メイン後は9-11発一斉射撃入れてよろけ継続、締めにメインかバズだな。ちなみにメインから通常サブはよろける前にダウンする。メイン一斉バズが最大火力だと思うけど、無強化無補正で演習場ザク7割程度。メイン一斉メインだと5割。PS無いと3発しか撃てないのにこれはびっくりするくらい火力無い。バズはリロード有りでよかったんじゃ無いですかね? - 名無しさん 2017-11-20 23 41 10 ちなみにバズはジャイアントバズの方ね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 43 11 こいつの100回搭乗称号L・D師団ぽいな - 名無しさん 2017-11-20 20 33 41 特殊移動ってどんな動きですか?イフ改?FB?運命?戦って見てみたいけど会わない。取った方教えてください。 - 名無しさん 2017-11-20 12 34 06 バレルロールしながら正面に100mぐらい進む、無敵時間はあるかどうかは不明。 - 名無しさん 2017-11-20 13 31 15 ありがとうございます。なんか格好いい気がしてきた。あと6万頑張って取ります - 名無しさん 2017-11-20 14 37 30 初めて先行まで走ったけど今回はとにかくアトラスが多かった。だからサイコザクに乗ってガンダムゥ!って言いながら突っ込むわ - 名無しさん 2017-11-20 09 38 22 続き 正確に言えばジャズ野郎 - 名無しさん 2017-11-20 09 40 08 史上最弱の先攻入手機体。所詮ザク - 名無しさん 2017-11-20 00 20 37 そりゃそうだろ まずコストが違う - 名無しさん 2017-11-20 00 24 05 先行入手に強いも弱いも無い。ただ、早く使えるってだけで 先行=強い じゃねーよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 24 12 これだな。強くなければ誰もとりに行かない〜とかいうキッズいるけど取りに行く人は取りに行くんだから関係ない。ぶっ壊れ出して人減るリスクのほうが危ないから。 - 名無しさん 2017-11-20 10 12 50 それはない。好きな機体だけで取りに行く人より強いから取りに行く人合わさった方が売り上げ的にも増えるのは明らかななんだから、強い機体=先行という解釈でも問題ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-21 23 13 23 ある程度強くしないと商売にならない事すら理解出来ないのかよ - 名無しさん 2017-11-22 01 00 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど - 名無しさん 2017-11-22 02 48 25 プレイヤーがなんでそんな事を気にせんといかんのだ - 名無しさん 2017-11-22 02 49 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど、弱い機体の趣味機を出すか強機体を先行に出すかならとっちが売り上げ上がるかわかるもんなのにな。働いたことないのかな(笑) - 名無しさん 2017-11-22 02 52 45 俺と最悪なひとときを過ごす気はないか?....あ、ステータスの話じゃないですか - 名無しさん 2017-11-20 01 20 08 キミ、多分回避行動無限に使えるだろw - 名無しさん 2017-11-20 08 02 57 そうやって先行入手を勘違いしてる奴の為に600コス投入されたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-20 08 07 49 お手軽強機体だったら満足?で、修正されて激おこなんでしょ?強い機体でじゃないと戦えないとか下手すぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-20 12 39 55 先行機体最弱はバル3な(マジレス) - 名無しさん 2017-11-23 21 51 34 雑談板でも第3バトス(キリッ)って言ってるお馬鹿さんかな? - 名無しさん 2017-11-23 22 54 25 他の先行機体と比べると性能的にも人気的にも格が落ちすぎ。 - 名無しさん 2017-11-19 23 17 03 確かにそうだな 今まで通りコスト700の主人公機にすれば良かったと思う - 名無しさん 2017-11-19 23 45 16 俺は嬉しいけどなぁ(入手できたとは言っていない - 名無しさん 2017-11-20 00 27 34 ガンダムばっかのクソゲーよりはマシ - 名無しさん 2017-11-20 01 20 26 ガンダムバトルオペレーションなんだから何もおかしくはない、タイトルにガンダムの名を冠していながら当初はガンダム出す気なかったネトゲの話する? - 名無しさん 2017-11-20 07 58 22 先行の宿命かね。ヘイト高い上に味方も見惚れてんのか傍観してるだけという...まぁ機動1にしたらだいぶ使いやすくなったし面白いからいいんだけども - 名無しさん 2017-11-19 23 16 31 武器性能について書いとくかね。サブのマシンガンは水平方向360度撃てるけど上下は普通のザクマシと同じ。パージ前マニュアル射撃できるのはメインのみで連射不可な上ラグかもしれんがマニュ射でも撃つまでが遅い。メイン一発よろけ二発ダウンだし、パージ前はマニュ射の出番はまず無い。一斉射はサブを高速連射するだけ。マニュ射省いた代わりに発射点を機体上部にしてコンテナ越しにも撃ちまくれるようにした感じ。バズは性能良いんだけど3発撃ち切りがネック過ぎるからダメージソースには物足りない。サブで牽制しつつメインでよろけとってサブで継続ダウン値溜まったらバズで締めが基本になりそう。 - 名無しさん 2017-11-19 23 46 42 パージ前の特殊移動はgp01を水平移動に変えた感じ。出始めに無敵と誘導切りあるっぽいけどすぐ切れる。左右回避は普通の回避。特殊移動も回避もZZのミサイルやビットを完全に回避するのは無理。大人しくブースト生かしてガードすべきかな。 - 名無しさん 2017-11-19 23 56 31 パージ後は足早い。ブーストは並。シュツルムはパージ前サブ同様水平360度撃てるけど背面に撃つ時は誘導かけて銃口が相手に向いてからじゃないと明後日の方向に飛ぶ。ヒット時の挙動はニューガンの回避バズと同じ打ち上げ。追撃できるんだろうけど追撃できる武器がない。クラッカーは動画の通り。迂闊な相手には当たるけどインパクト属性なんでダメージが安い。シュツルムも同じくダメージ安い。武器的によろけとってマニュ射でダメージ稼げないから総じて火力は低い。が - 名無しさん 2017-11-20 00 08 08 とりあえず何度か乗って与ダメ3000以上は行くようになったけど、丁寧な機体操作と攻撃するタイミングを正確に読まないとダメ稼げない完全玄人仕様の機体。 - 名無しさん 2017-11-20 00 17 07 情報感謝。手足切り落とす覚悟もない、お手軽強機体厨には向かない機体……良いと思います! - 名無しさん 2017-11-20 08 11 40 サイコザクの当たり判定バックパックとサブアームザクマシ部分にはないから実質ザク本体だけの当たり判定しかなくてよかったぁ(カスマで検証しました - 名無しさん 2017-11-19 20 06 17 検証お疲れ様です ナイス情報 ますます乗りたくなった - 名無しさん 2017-11-19 21 28 32 いえいえ 乗れば乗るほど楽しい機体なので頑張ってください - 名無しさん 2017-11-19 21 40 12 微妙ってコメントから見るに、運営からの「先行機はあくまで強い機体じゃなく、他の人より速く使えるだけ」ってことなのだろうかね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 27 26 いや、元々先行入手・先行販売ってのはそういうもんだろ。 - 名無しさん 2017-11-19 19 32 58 拠点に対してのDPS高そう(某オンゲ感) こっちだとどうなんじゃろ - 名無しさん 2017-11-19 12 33 15 さっき初めて戦ったけど初見でも強いとは思わなかった。運がよかったのか相手が弱かったのかは不明だけど壊れって言うほど強くもないしクシャほどスピードもない。600コスの真ん中ぐらいの強さかな~ - 名無しさん 2017-11-18 20 38 27 きりもみで吹っ飛んでるコイツのしっぽかわいい(^^) - 名無しさん 2017-11-18 13 01 02 ビミョ~やね。パージするなら特殊移動使い切らないけないしバズーカも使い捨て。ビームがパージ前のメインだけだからマスタリーは実弾タイプのほうがいいかもしれない - 名無しさん 2017-11-18 01 27 27 コスト600だよ??これくらいが当たり前の性能なんだよ - 名無しさん 2017-11-18 08 35 00 早速いたけどなんかふ~んって感じ。俺のサイコ・ジンのが強いよ - 名無しさん 2017-11-18 00 59 13 つよそう - 名無しさん 2017-11-18 06 30 20 強い強くないは別としてスタンダード戦で乗れるコスト帯のザクが来たことが嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-17 23 35 37 パージ後は武装的にザクの完成形だものな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 39 51 ザクファントム、ウォーリア実装して欲しいんだが、ずーっとスルーされてる・・・ - 名無しさん 2017-11-19 17 45 45 早いとちらほら先行見かけるんだけど今回はまだ目撃してないね。やっぱりアノMSの早期修正の影響かな?だとしら運営もおバカなことしたものだ - 名無しさん 2017-11-17 21 25 32 修正しなければ叩かれ、修正しなくても叩かれる。運営は辛いね~ 批判は少ない方がいい、つまり修正したのは正解だったと思うがね - 名無しさん 2017-11-17 21 33 49 ミス 修正しても叩かれる だったわ - 名無しさん 2017-11-17 21 35 08 修正したのが正解かどうかの話じゃねーよ間抜け - 名無しさん 2017-11-18 03 57 10 もう少しマシな言葉は使えんのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 39 11 サル相手に言葉遣いを期待しても無駄だよ^^ - 名無しさん 2017-11-18 13 10 11 当たり前だろ、テストプレイ重ねて1発目でちゃんとしたの持ってこい!て話。クアンタなんとなく強くしとけば集金できるやろみたいな思考がユーザーを舐めてんだから甘んじて叩かれて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 28 50 影響も何も無いだろ。現に今回ランクマ走って取ってる奴も居るし。今までの傾向から先行取る連中は、1ヶ月後には「○○キター、俺ランクマ走るわ」とか書き込んで課金してるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 10 46 何気にやばいのは歩行速度だと思う - 名無しさん 2017-11-17 20 32 51 逃げながら後ろに射撃してた方がヤバい あれで特殊回避持ちだろ - 名無しさん 2017-11-18 01 18 28 振り向きながら慣性ジャンプすればどの機体でも逃げながら撃てるぞ - 名無しさん 2017-11-18 02 27 57 みんなそんなテクニック知らないんだょょょ - 名無しさん 2017-11-18 08 36 04 縺ェ縺ォ竅会ク主シ輔″謦?■縺ッ螳夂分縺ァ縺ッ縺ェ縺??縺銀♂? - 名無しさん 2017-11-18 12 16 23 言いたい事はわかるが、ここで言うような話じゃない。 - 名無しさん 2017-11-20 15 56 40 PVでガンキャにクラッカーで300もダメージ与えてるのはおかしいと思ったがザクII の3倍以上の威力があるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 08 36 44 ダウン値80とかリロード低速とかありそうで期待できない - 名無しさん 2017-11-17 16 37 04 流石ガンダムに勝ったザクって感じの性能(ただしパイロットはダルマの模様 - 名無しさん 2017-11-17 07 25 22 パージ前の機体スキルにジャイアントバズってあるんだけど、これってやっばりリロード出来ないって事なのかな? - 名無しさん 2017-11-16 22 55 38 FA-ZZにわざわざハイメガのこと書いてなかったし他のことじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 23 04 11 (´・ω・`)そっかー。でも他に思い付かないな… - 名無しさん 2017-11-16 23 12 41 いやリロード出来ないで合ってるみたいだよ - 名無しさん 2017-11-17 06 55 55 弾数のわりにリロード不可とは すごい性能だったりするんだろうか - 名無しさん 2017-11-17 11 03 35 超弾速、良銃口、高威力、弾数3。これならリロ不可でも600には十分な武装だわ - 名無しさん 2017-11-17 16 20 51 強さの度合いにもよるがな。先行は強機体ぐらいが丁度いいんじゃね?もちろんvみたいにコスト相応でもいいわけだが。あと、課金はそりゃあ自己責任だろうな、義務じゃないし。先行だけじゃない、備蓄購入などにも言えること。 - 名無しさん 2017-11-16 22 45 53 まぁがんばれ。強かったら即修正だし、弱くても修正なしだし。先行への課金は自己責任らしいからな - 名無しさん 2017-11-16 22 19 28 自己責任らしいって自己責任以外何があるのか… - 名無しさん 2017-11-17 06 40 24 え?600なの? - 名無しさん 2017-11-16 21 59 22 シナの下位互換なのに先行wシナはレベル5までプランいらない無課金救済機体なのにこいつはレベル1手に入れるのにすら万単位の課金が必要w - 名無しさん 2017-11-16 20 27 58 シナは最初から最後までプランとサイコフレームたっぷりだぞ? - 名無しさん 2017-11-16 20 32 12 エアプ乙 プランあるんですけどwwww - 名無しさん 2017-11-16 21 22 32 本実装の時に取ればええやん - 名無しさん 2017-11-16 21 30 46 これで600。。。有りえねえ。。。せめて700にしてこのスペックにしてくれよ。。。 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 39 もう取ったのか? 早いな - 名無しさん 2017-11-16 19 00 17 公式サイトに載ってるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん 2017-11-16 19 15 47 武装詳細と実戦での動きの軽さと当たり判定見せてくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-11-16 22 50 48 兵装やら機動力がPVとどう変わってるか分からないし、ステだけで語っていいなら同コストのクシャに完敗だな - 名無しさん 2017-11-16 19 22 01 そういえば前から気になったんだけど、ポーズの時にキリキリ音がなるけど、あれSEか何か? - 名無しさん 2017-11-16 16 46 46 シナンジュと同じブースト量て・・・ - 名無しさん 2017-11-16 16 41 23 その分回復は遅いから・・・ - 名無しさん 2017-11-16 18 44 29 頑張れ重課金者のみんな 早く乗っているところを拝みたい - 名無しさん 2017-11-16 16 20 40 サイコ・ザクは強機体ではありそうだけど驚異的強さでもなさそうだ。後ろにマシンガン?撃てるのは凄いけどの数人のサッカー部とハイエナ組しかできない奴が修正だの壊れだの言いそうだけど - 名無しさん 2017-11-15 21 47 04 起動2でブースト150なら壊れだな普通にブースト有利で背面撃ち出来るとかある程度どうなるかわかるでしょうよ。まあそこは実装待ちだけども一番大事なのはバックパックに当たり判定があるかどうかってのとコストが700かどうか。コスト600でバックパック当たり判定無しでブースト多かったら流石に只の強機体とは言わせんよ?パージで怯み誘発出来るしクラッカー威力300だぞ?w - 名無しさん 2017-11-15 23 43 14 機体PVのダメージって動画用で実際は違うんじゃなかった? - 名無しさん 2017-11-16 01 04 45 サイサリスの核とかも威力下がってたしPVの数値は参考程度だぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 14 21 ∀の様にダウン値が高く伸びない武装なんだろうよくあることだ - 名無しさん 2017-11-16 17 34 24 後ろにマシンガン打てたところでゲロビ撃てばいいし、後ろにマシンガン撃ちながら逃げるなら特殊移動で追いかければいいしな。Wゼロカスタムとかで。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 40 分かって無いな。。弾数3の背面バズも飛んで来るんだぞ。ウイングなんか無敵切れた瞬間に撃たれたら即強制怯み。まあパックに当たりがあれば壁越しならファンネル機が有利に戦えそうだな。言うて600だろw - 名無しさん 2017-11-16 19 15 08 弾数3の背面バズってどこ…こ↑こ↓?(パージ前移動撃ち(恐らく)リロ不可特1) - 名無しさん 2017-11-16 22 54 46 ちょっとでも強かったら修正案件だな。機体愛の人らは強機体じゃない方がいいらしいし700コスト最弱かも位で良いでしょ - 名無しさん 2017-11-15 13 46 02 ザクだぞ!? ザクが700コストになれるのかよ!? - 名無しさん 2017-11-15 13 52 00 先行機体はもれなくコスト700 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 55 ここで700コストだったら、ザクがザクじゃなくなっちまう! - 名無しさん 2017-11-15 18 03 41 あれで600だったらヤバイだろ。。。700コスでも壊れじゃ無いかと言われてるのに。。動画で見ただけだけど俺もクラッカーのあの威力はまずいと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 18 13 13 残念(?)ながら600コスで花道は飾れなかったな(公式調べ) - 名無しさん 2017-11-16 17 10 52 なんか、ひねくれてね?俺でよければ話聞くぜ? - 名無しさん 2017-11-15 17 34 44 たまたま微課金してとった機体が弱体化されて怒ってるんだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 10 13 45 実弾機でしかもパージ持ち バックパックに当たり判定がなければ拠点破壊能力めっちゃ高いぞ 原作でも連邦の船に突撃してるし、手に入れたら是非試したい - 名無しさん 2017-11-14 21 52 09 そこ判定なかったら壊れてるでしょ。。 - 名無しさん 2017-11-15 00 38 12 逆だろ 判定あるからこそ、その弱点を補うために強くさせる - 名無しさん 2017-11-15 13 40 46 パージ前の特1バズが3発なのが気になる もしかしたら撃ち切りリロード不可かもな これで普通にリロード可能だったらヤバいことに・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 20 51 低コスト版のシナンジュって感じだなぁ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 29 クアンタやストフリに比べると先行入手する人少ないだろうね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 55 35 ザクに思い入れがある人やら、マスターガンダムを取りに行った人とかが取りそう - 名無しさん 2017-11-13 23 57 02 欲しいけどV2強化する事考えたらEX使えないしレベル1で乗るのはどの機体でも迷惑だし。取らないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 40 11 クアンタの二の舞になるだろうしな。動画見る限り完全に壊れ。ブースターの当たり判定がちゃんとあるなら強誘導武装でなんとか対応出来るだろうけど。シュツルムやマシンガンが後ろ向いた状態で撃てるとかそれだけで破格。好きな人も少ないだろうし乗って強機体厨と言われるのがオチ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 17 誰も取らないだろ。またあーだこーだ騒ぎたてられて即修正くらったらたまらんもんな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 56 だから良く考えて発言しろ。今、修正されて騒いでる連中は機体愛のない、チート機体でしか戦えない雑魚共なんだから言わせておけばいい。 - 名無しさん 2017-11-14 19 28 54 金がかかるだろ 多分だけど - 名無しさん 2017-11-14 22 37 05 金も時間もかかるからに決まってんだろ?誰のお陰でバトオペnext出来ると思ってんだよ、課金してくれてる人らのお陰だぞ?前回は先行までやってないがあの糞みたいな環境のランクマで完走しないと取れない機体に文句付けようなんて思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-11-15 08 21 58 先行毎回走ってる人にとってはダメージ無いんだよね。たまたまぶっ壊れて流石に走るかってなった微課金共しか騒いでないだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 09 10 09 無課金キッズのお前も少しはバトネクに貢献したらどうだ?さんざん遊ばせてもらっただろ - 名無しさん 2017-11-16 16 57 27 取りたくない奴は取らない、取りたい奴は取る。今までもそうだったのに、敢えてネガキャンする理由はなんだ?自戒は一人でやってろ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 59 09 先行機持ちは皆強厨扱いしないでくれる?どうせ強いの知ってから走ったくせに、強い時は(みんな壊れだから走った壊れじゃないなら課金してません)とか言って機体好きの肩身を狭くして今度は他を道連れにしようと荒らして(まーたあいつら”が”騒いでる)ってネガキャンして回るくらいならTwitterで反論消して同調意見拾ってたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 02 つよそう、勝利ポーズのバーニアが火噴いてるのいいっすね。ただ回避が標準装備になってきてるの草生える - 名無しさん 2017-11-13 20 45 42 あれいいよね、惹かれる。 回避行動についてはまあ、サイコザクなら特殊移動なりそれなり持ってないといかんでしょって感じだ - 名無しさん 2017-11-13 21 05 11 パージ前のこいつはしゃがめるのか? - 名無しさん 2017-11-13 20 22 44 しゃがめなきゃゲームにならんでしょ 背中のあれには判定がないと思う てか、そうじゃなくちゃ困る - 名無しさん 2017-11-13 20 38 40 タンク挙動みたいにしゃがまなくても回復だといいな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 51 00 み、見た目がぁぁ!! - 名無しさん 2017-11-14 07 19 10 サイコ・ザクとTBは両方とも600コスと予想 - 名無しさん 2017-11-13 20 14 33 あのてんこ盛りで600はヤバそう んで、サイコザクが急襲、FATBが支援だったら最高だけど まぁどっちも汎用だろうな - 名無しさん 2017-11-13 20 26 09 予想通り600コスだったか - 名無しさん 2017-11-16 16 08 50 クアンタみたいなセコい戦い方は出来んだろうが壊れなのはPV見る限り間違い無さそうね。あとは射程次第だろうけど長そうよねえ。FAユニはまだ出てもいいけど緑ユニはシールド飛ばしてガトリングだからなあ。そこらは考えてくれる事を祈る。なんにしても俺はV2が先行来た時の為にEX温存ですわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 54 52 V2がまだ来ないなんて・・・ おかしいですよ カテジナさん - 名無しさん 2017-11-13 20 31 07 ランクマのV2はバスターとアサルト先行でアサルトバスターじゃないかな?アサルトバスターのパージでただのV2 こーすればV2は全部出せる - 名無しさん 2017-11-13 23 05 07 Vガンダム ヘキサ 先行 V2アサルトバスターが良いね。わいはV2フル強化予定。 - 名無しさん 2017-11-14 01 34 13 今回すごい力入れてそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 50 21 特2は特殊移動三回くらいの撃ちきりパージか、かっこ良い。フルコーンへの道筋も見せてくれた良い機体orPVだ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 24 26 残弾ゲージ的に4-5回はあるんじゃね。パージ前メインとパージ後シュツルムの射角が気になるな。原作に沿うならストフリの覚醒サブばりの全方向射撃になるか。 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 43 特別好きでもなかったんだが、特殊移動から入るあの映像はずるいな。動きがなかなかにイメージに合ってて格好いいPVでつい欲しくなるわ - 名無しさん 2017-11-13 19 01 15 パージ前めっちゃカッコイイのにパージするとウーンて感じの見た目 - 名無しさん 2017-11-13 17 38 49 欲しいけどなぁまたぶっ壊れだったらなぁ〜〜壊れじゃなきゃ取るんだがなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 16 27 48 修正厨「ステンバーイ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 17 16 59 めちゃくちゃ強そうなんだがw たくあん超えたな - 名無しさん 2017-11-13 15 26 52 あっちより強いというかあっちが弱くなった - 名無しさん 2017-11-13 16 04 34 なにがいいってザクだってのがいいよな、あのザクがガンダムをボコす。まあサイコザクだけども - 名無しさん 2017-11-13 16 33 43 勝利ポーズかっこよすぎやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 23 16 メイン:ビームバズ サブ:マシンガン(背面撃ち可) 特1:実弾バズ 特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に - 名無しさん 2017-11-13 15 20 42 パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避 - 名無しさん 2017-11-13 15 23 27 クラッカーはジムスナのそれと同じ感じに見えた - 名無しさん 2017-11-13 17 17 37 動画の途中とはいえ、クラッカーがガンキャノン相手に300だぞ。impact属性のバズーカみたいなものじゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 20 01 13 クラッカー威力300とかやっば - 名無しさん 2017-11-13 20 28 47 イオ「先行で取れて少しして、壊れだった時がお前の最後だ!」 先行は…追加され続ける宿命なのさ - 名無しさん 2017-11-13 15 06 06 やたら長モノ背負ってるけど、当たり判定がどこまでか気になる。本体だけなら相手しててすごく違和感ありそう - 名無しさん 2017-11-13 14 57 33 コンテナからはみ出そう - 名無しさん 2017-11-13 15 05 11 しかしこいつのおかげでFAユニコーンが出る可能性が一気に高まった。こういう長モノ背負ってる奴は中継とかの関係で無理だと思ってたから - 名無しさん 2017-11-13 15 13 53 コストいくつだこれ?ザクがνやサザビーと同じコストなんてさすがに違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 52 49 武装相応ならええんちゃう?武装相応ならな - 名無しさん 2017-11-13 15 02 05 初の後ろ向きで攻撃できるやつか - 名無しさん 2017-11-13 14 44 20 ストフリも、展開中は後ろ向き攻撃できるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 30 ストフリはスキル発動中のみだけどこっちはパージ前ならずっと撃てるって感じ。リロードできるかはわからないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 15 11 15 めっちゃ強そう - 名無しさん 2017-11-13 14 44 07
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特1が弾数2になるだけで、全然違うと思う - 名無しさん (2018-11-30 20 08 32) 性能的には十分だと思うけどさすがに今の環境では乗るのかなりきついな、あっちもこっちも実弾の弾幕で吸収どころじゃないや - 名無しさん (2018-10-11 22 56 25) 強化来ねえかな - 名無しさん (2018-09-13 17 14 28) 相手が実弾機体だらけじゃなければ、相当強い機体じゃないかこれ? - 名無しさん (2018-08-20 23 24 54) ストフリが頭上取ってきたらカモも同然、メインサブ残弾切れ起こして苦し紛れにゲロビしたところを蜂の巣に...最高だよ - 名無しさん (2018-08-21 00 20 18) 上からサブ垂れ流すSフリと俺も戦いたいな〜 - 名無しさん (2018-08-21 00 37 09) (でもストフリのゲロビは実弾MIXだから悠長に構えてるとゴリゴリ削られるから注意よ) - 名無しさん (2018-08-21 00 39 28) ランクマでは微強化止まり、ダークマター本実装時にはついで程度に機動1にして晴れて今回機動2だけどすっかり愛機と化してしまった、あれこれできるのは楽しいね - 名無しさん (2018-08-20 14 51 25) この機体の武装性能や機動性から考えて、この耐久力は中々酷くないか?ワンコンで沈められることも珍しくないから前に出辛いぞ… - 名無しさん (2018-08-16 11 15 22) 誘導切れる特殊移動とビーム吸収あるし攻撃手段も豊富だし、妥当なところじゃないか? - 名無しさん (2018-08-16 11 40 40) こいつの特2、変なブレーキがあって、リロードも明らかに遅いから、スピードはステータスでいうとこの270~280くらい、距離は慣性ジャンプができないから500~550ぐらいにすればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-16 10 44 18) 距離が短い、速度があまり早くない、左右上下にあまり動けない、ブレーキとかの要因のせいで下手に使えば普通に被弾してしまうからね… - 名無しさん (2018-08-16 11 05 28) 速いのは音だけですしね。最低でも、変形Z、ZZを喰えるスピードにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-08-16 11 10 03) 使い方がわかってくると楽しいな、特1特2リロード長すぎと思ってたけどメインサブ意識すると割と気にならないし - 名無しさん (2018-08-08 14 29 53) 600コスのF91はこいつと同じような3種複合特1が弾数2回でリロードも早いのに - 名無しさん (2018-08-05 12 51 35) 特Ⅰだけで見ればそうだろうけど、ビーム吸収、特殊移動、機体スキル発動時の格闘スパアマとかコスト50高いだけはあるよ。 - 名無しさん (2018-08-05 13 01 18) 攻撃面見ればF91の方が優秀だけど死にやすいね - 名無しさん (2018-08-05 14 48 36) 特1特2のリロード時間は多少遅くてもいいから、ビームをガードしたときの特1特2の上昇量どうにかならんかな。威力120~135のビームライフル1発で4秒分くらいリロードして欲しい - 名無しさん (2018-07-13 17 06 25) これ以上回復量増やすならビーム無効は外さんとあかんやろな - 名無しさん (2018-07-14 15 06 50) そうかな?こいつが600帯なら今の性能で納得だけど、650名乗るには性能不足な気がするから、これくらいならいい気がするんだけどなぁ - 名無しさん (2018-07-14 16 44 07) そのぐらいで良いと思うな。実際リロード馬鹿みたいに遅いし。それがダメならコストを100ぐらい落とすかだな。 - 名無しさん (2018-08-16 10 47 53) ぶっちゃけ一番味方に来てほしくないわこいつ、活躍してるの見たことないしものすごく弱い - 名無しさん (2018-07-07 06 51 20) そうかな?カンスト帯だけど上手い人はけっこういるよ。バルカンをガンガン使う人にあたって、こっちビーム系で封殺された。ガードとバルカンの基礎出来てる人は強くて活躍してる印象 - 名無しさん (2018-07-07 16 07 47) えぇ・・・普通に上手い人によく当たるけど。誘導切り移動もあるしビームガードもあるし、攻撃面も充実してるし・・・ゲロビぶっぱかスターファンネルぶっぱしかしないようなのもたまーにいるけどさ - 名無しさん (2018-07-07 17 15 36) ちょっとカッとなって書いてしまったとはいえお二人が羨ましいよ、味方も敵もファンネルぶっぱマンしか見たことないからむしろ上手い人当たってみたい - 木主 (2018-07-07 17 57 16) そのうち当たれるよ。私封殺されたスタビルさんはトータルⅠ万以上の人だった。バルカン打ちながらBD、回避ステップとか真似出来ませんw - 名無しさん (2018-07-07 18 04 37) 敵編成に大きく左右される機体だからな 優秀な格闘機や格闘属性の武器が増えてきてるし、どうしようもない時もある - 名無しさん (2018-07-07 18 06 05) 最近本格的に乗り始めたんだけどなんかステップの移動距離短くない?気のせいかな? - 名無しさん (2018-06-21 18 08 57) 対第三や拠点の場合、拡散とゲロビどっちがダメでるんかねぇ? - 名無しさん (2018-06-11 09 49 21) 拡散の発射数次第だな。19発以上撃ってるなら拡散の方が威力高いけど、DPSとか考えると照射の方が強いかも? - 名無しさん (2018-06-11 12 30 06) たぶんゲロビ。演習場で拡散ゼロ距離でぶち込んで見たけどぱっと見あたり漏らしなしでもザク殺しきれんかった。 - 名無しさん (2018-06-13 23 04 32) あーでも補正があるのか...すまん忘れてくれ - 名無しさん (2018-06-13 23 06 47) 今武装欄編集されてないけど、実装当時されてなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-07 00 21 13) 実装当時から弄られてないね。微妙機体なせいか… - 名無しさん (2018-06-07 01 07 16) いや、過去に武装概要は作られてたはずだけど何でか知らんが消されてるわ、修正前の情報だけど戻してみる - 名無しさん (2018-06-07 08 39 49) イベ始まって何日かたつけど全然出ない。マッチングした人でもlv6とか見ない。こんなに渋かった? - 名無しさん (2018-06-04 20 08 34) ストフリより渋いね。暗黒はかなりドロするのに - 名無しさん (2018-06-07 16 53 03) 修正後ずっとスタビル乗ってるからかlv6が支給だけで6枚出てる こっちは逆にダークマターが全然出ない - 名無しさん (2018-06-08 21 35 32) 何度か乗ったけど全然強さが理解できない...ガード意識してもリロード長いせいか基本メインサブで地味だし特2はブレーキがとにかく痛い...地味さも相まってどう立ち回ればいいのかわからない... - 名無しさん (2018-06-04 04 09 58) 機動2なら慣性ジャンプで特2キャンセルできるからそんなに気にならなくなるよ。あとやっぱりビームガード持ってる利点を活かして中継内で居座ったりできるよ。無強化は知らん - 名無しさん (2018-06-04 07 36 03) はっきり言ってこの機体は弱いと思うわ - 名無しさん (2018-06-04 18 21 29) さっき初めて使ったけど特2のブレーキが想像以上にキツいな。演習場で使った時はジャンプでブレーキキャンセルできるし問題ないだろとか思ってたけど実戦は違ったわ。 - 名無しさん (2018-06-01 14 50 41) 実装当時と比べてブレーキ具合がマシになってる気がしてるのだけど、俺の気のせいか?前はもっとフンワリしてたような。 - 名無しさん (2018-06-01 15 40 59) アップデートにはリロード短縮としか書かれてないから気のせいじゃない?もしくはOSを装甲から機動に変えた影響でフワフワがなくなったとか? - 名無しさん (2018-06-01 16 03 11) 俺は実装されてから割りと乗ってたほうだけど、一週間程度でマシになってた気がする。まあ修正とか書かれてなかったんで自分がなれただけかもしれないけど - 名無しさん (2018-06-02 00 48 51) てか、特殊1はサザビーみたいに2発にして欲しかった。 - 名無しさん (2018-05-31 22 57 40) RG中のタックルダメージ300に上がってると思われ。リザルトで衝撃ダメ300やった。 - 名無しさん (2018-05-31 19 19 45) 演習場で確認出来しづらいから編集されてないけど、ほとんどの時限強化はタックルのダメージ上がってるよね しかし貴重な強化時間使ってるんだからもっと上がっていいと思うんだけどなぁ もしくは演出中は時間減らないとか - 名無しさん (2018-05-31 20 15 44) 思ったんだが特1・2のリロードって既存機体と同じで実装してもよかったよな。でビームを吸収することでさらに回転率があがるってのを機体の特徴にすればよかった - 名無しさん (2018-05-31 17 32 43) 特2のブレーキを修正して欲しかった - 名無しさん (2018-05-31 16 26 05) リロード時間短縮が来たので、手動で(正確ではないけど)計ったところ、特殊1が約17秒、特殊2が約11秒でした。 - 名無しさん (2018-05-31 16 04 23) ここの米欄見てたら評価低いけどそんなにか?全体的にリロード速度が遅いのは確かにだけど当てやすい一発よろけの下メインとか強バルカンでよろけ取っていけるしビームは無効化できるし第3のゲロビガード出来れば序盤からRGシステム使えるし。まぁ特別思い入れがないのでlv5だけど倉庫番してもらってるんだけども - 名無しさん (2018-05-29 08 33 45) 弱いというか特殊武装リロードが長すぎるせいでやれること普通のメインサブくらいしかないから単純につまらないだけ。リロード5秒減らせば解決 - 名無しさん (2018-05-29 22 31 09) あぁ、それだこいつつまんないんだわ - 名無しさん (2018-05-30 00 54 43) 強化来るかなー?マジでこれにかかってる。強化無しならもう知らん。倉庫番だわ。 - 名無しさん (2018-05-29 07 25 25) 次のランクマ時に、リロードを普通に速くして欲しい(特殊1と2)。特殊2の最後のブレーキ無くして欲しいね、逆に前に滑る様にして欲しいわ。あとはビーム吸収したら残弾が限界を超えて溜まる様にして欲しいね(特殊1は2か3まで、特殊2は3か4まで)。 - 名無しさん (2018-05-22 23 28 46) こんだけビームのみ、またはビーム持ち機体が多いと各特殊攻撃のリロ短縮が捗って火力も出て生存力も上がるからありがたいわ。あっクアンタとエピオンは勘弁してくれな - 名無しさん (2018-05-21 13 50 33) スターファンネルってバリア貫通するのな。誰も使ってないから知らなかったわ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 50 29) 格闘属性だから貫通するんやで、ちなみにワイは手早くダウンとりたい時に重宝する(なおガードされる模様) - 名無しさん (2018-05-19 00 09 16) なぜ話題にならないのか?ってくらいスターファンネルは優秀。ガードされたら「コイツ・・・できる!」って感じで戦法変えるのもまた一興。 - 名無しさん (2018-05-20 20 32 58) ダメージが低すぎるんだよなぁ… 乱戦で狙ってる敵or枚数有利のときに撃たれるとリアルビルドナックルが飛び出すレベル - 名無しさん (2018-05-20 22 44 22) そらHP残り少ないやつとバリア張っている奴、あとは回避性能高い奴にしか使わないよ。さすがにダメージソースにはならん。 - 名無しさん (2018-05-22 23 53 30) 慣性がそんなに乗らないから隙も意外とあるしね。それにリロード面からして貴重なダメージ源になる拡散ビームとゲロビに当てたいからあんまり使いたくないし - 名無しさん (2018-05-20 23 31 44) 先行でもないのに誰も編集してくれない。不人気機体は辛いね - 名無しさん (2018-05-12 13 23 12) 誰もやらなきゃ自分でやろうホトトギス - 名無しさん (2018-05-12 13 29 34) 久しぶりに使ったんだけど下メインの音前と変わったね - 名無しさん (2018-04-25 16 45 47) RGシステム中のN格闘、スーパーアーマー付いてるね、他の格闘も付いてるかも - 名無しさん (2018-04-24 22 48 51) スパアマってことは被ダメ半減も付いてるの? - 名無しさん (2018-04-25 17 17 18) ラグい時はスタファンめっちゃ遅くなるんだね - 名無しさん (2018-04-18 22 51 38) Zで変形格闘したらスタビルにタックルされたんやけどどゆことやねん、真っ正面でだぞ - 名無しさん (2018-04-16 22 42 58) ZZもそうだけど別ゲーと違って変形突撃は攻撃判定出るの相当遅いからタックル食らいやすいね - 名無しさん (2018-04-18 23 10 21) N格ビルドナックル、スパアマついとる気がする。 - 名無しさん (2018-04-05 02 54 05) 時間短い上に他が優秀だからあまり使う機会ないけど、言われてみればそうかも - 名無しさん (2018-04-18 23 13 59) アブソーブってもはや「ビームガードでブースト減らないが特1特2のリロードが常時遅くなる」が正解だよな…。ビームガードって手間挟むんだからその分他よりアドバンテージつけるべきなのにある程度吸収してドッコイってただの下位フィールドじゃねぇか……。オラ今のリロードなら吸収量は今の3べぇぐれぇほしいぞ。それか振り切ってリロードくそ遅くする代わりに一回ガードで即リロとか、その方が読み合い要素できて楽しそう。 - 名無しさん (2018-04-04 03 49 29) 開幕Cで特射を使ってない状態で、ガードをしてるとなんか損した感じがするから、何か改善はしてほしい - 名無しさん (2018-04-04 17 02 07) なぜ途中で急に悟空口調になった!?さあ吐け! - 名無しさん (2018-04-04 20 49 02) とっくにご存知の筈だろう……激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士、スーパーチンパンジー、バトネク民だからだぁっ!! - 木主 (2018-04-05 02 49 21) バンシィも似たようなもんだからなー、素のリロード長くするのなら安定しない短縮効果とか使いにくいだけなんだよな - 名無しさん (2018-04-05 06 36 26) 500回称号は<世界大会優勝者>でした、やっと終わったんやなって - 名無しさん (2018-03-31 00 45 22) 。l v l 。 ふむ、お前は勘違いしているようだ。お前にこの機体以外に搭乗するなんていう権利があると思うのか?(おめでとうございます) - 名無しさん (2018-03-31 01 14 23) 完全勝利したスタービルド淫夢君 - 名無しさん (2018-03-28 07 47 27) 敵にいて狙ってたら特殊移動しだして予測切られたけどこいつの特殊移動って予測切り付いてる? - 名無しさん (2018-03-27 21 12 52) こいつのに限らず特殊移動は発動時に予測切られるはず - 名無しさん (2018-03-27 22 51 32) そうなんですね、ありがとうございます。 予測切り&スパアマ付きなんて改めて特殊移動持ちってヤバいんだなと思い知りました・・・ - 名無しさん (2018-03-27 23 26 32) ケンプ「・・・」 - 名無しさん (2018-03-28 15 43 00) 慣性ジャンプでそこら中を飛び回ってるお前さんの方がむしろやべえよ…。 - 名無しさん (2018-03-28 21 25 32) 機体スキル等で説明が無い特殊移動は予測と誘導は切れない。ただし方向転換や緩急付けた動きなら予測は切れると思う。(誘導は切れない) - 名無しさん (2018-03-27 23 21 12) 赤まで予測したのが何度も切られて白にされたので振り切られたようなのとは違うと思います、ステップしてるように見えなかったので予測切りもあるのかなと。 - 名無しさん (2018-03-27 23 32 59) 特殊移動は始動時に一瞬予測切りがある。運命の高速移動だと、移動中常に予測を切ることができる。 - 名無しさん (2018-03-28 14 52 03) みんな忘れてると思うけど特殊移動は発動時に一瞬だけ無敵になるんすよ。その無敵のおかげで誘導も切れるんすよ。だからこの一瞬の無敵を利用してサイコフィールドを避けたりすることもできる。 - 名無しさん (2018-03-28 15 08 55) こいつの場合特殊移動にスパアマついてるし無敵がどうのこうの以前に効かないんじゃないの - 名無しさん (2018-03-31 02 21 49) 拡散使ってる?ミリ殺しなら拡散よりスターファンネルの方がいい気がしてなかなか使ってないんだけど、使い道とかあったら教えてください - 名無しさん (2018-03-26 22 47 46) 2対1でロックされてないときとかは使える。スターファンネルだとダウンさせちゃって時間かかるからな。 - 名無しさん (2018-03-26 22 52 09) ゲロビ照射は下特殊1にするべきだった。肝心な時にNは出しにく過ぎる!下メインから→前ステップ→Nゲロビとか、終わってる。 - 名無しさん (2018-03-23 23 25 41) コストに対してめちゃくちゃ弱いわ。ランクマ機体ではGP01に次ぐ弱さだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 22 40 40) ガードしてもそもそも貯蓄出来ないし(せめて弾数3にしとけや)ダブルオーみたいにカウンター回避攻撃も無いし特殊2もリロ重いしでレベル5取ったけどマジで無駄だった。今からでもいいからコスト下げるか、強化して欲しい。 - 名無しさん (2018-03-23 22 44 55) 膝の青いの色変えれないのか… - 名無しさん (2018-03-22 20 40 23) ファンネルがもう少し射出時間短ければ、使いやすいのに。2対1とかで不利な時に使いたいのに - 名無しさん (2018-03-22 17 16 48) 初めてRG中に勝ったけど専用ポーズとるのねw - 名無しさん (2018-03-22 15 41 25) こいつ完成させてGセルフが来るまでGセルフのつもりで乗ると言っていた彼は無事完成させて色変え出来たのだろうか… - 名無しさん (2018-03-22 01 42 53) 開幕サイコガンダムのゲロビガードしてみた。武装は残念ながら全部弾あったからリロードの方は分からないけどPSが爆速リロードになって開幕から使えるようになった - 名無しさん (2018-03-22 01 07 14) 全然弱いと思わないんだが - 名無しさん (2018-03-22 00 55 30) これ弱いって言ってるやつただ使いこなせてないだけでしょ - 名無しさん (2018-03-22 01 04 54) はいはい他機体と比較してどうぞ、コストもちゃんと見ろよ - 名無しさん (2018-03-22 12 45 05) 囮に徹せると強いんだよなぁ・・・上級者(笑)がガードブレイクできると思ってマニュ射すること多いし - 名無しさん (2018-03-22 18 56 51) 実弾機体「おっそうだな」というかそれ相手が無知な雑魚だっただけと答え出てるよね - 名無しさん (2018-03-22 19 09 21) だな。こいつ相手にZZはゲロビ撃つは、ストフリはNサブするわ・・・強機体乗ってる奴って学習できないんじゃねーの? - 名無しさん (2018-03-22 20 17 15) 特1のリロは確かに重いけど普通に強いと思う。2対1でも手裏剣ぶつけてタイマンに持って行ったりできるし - 名無しさん (2018-03-22 15 03 11) 特1のカスダメファンネルでタイマンに持っていった後は何すんの?BRバルカンチュンチュン?タイマンに持ってこうが周りの環境トップ帯の機体からしたら大して怖くないねそれ - 名無しさん (2018-03-22 16 19 44) チュンチュン(笑)タイマンにさえ持って行けばそのチュンチュンやガードでのタックル誘いとかもできるし。まぁ弱いと言うなら乗らなければいいだけだからどうでもいいけどね - 名無しさん (2018-03-22 17 44 21) それくらいなら600以下の機体で十分出来るよね?こいつのコスト分かってる?微妙機体擁護する奴はコスト考えない奴ばっかで困るわほんと - 名無しさん (2018-03-22 19 06 27) それこそ650の機体が700であるストフリ様に優位に立てるんだけど?頭湧いてるのかお前 - 名無しさん (2018-03-22 20 14 19) 追記:わかる?ストフリ様はビーム兵装しかまともな武器持ってないの。あのバカがタックルするわけねーし。だってストフリなら出来るとか思いこんでNサブ→マニュ射するんだもの - 名無しさん (2018-03-22 20 15 26) 俺、スタービルドの無強化でフル強化ストフリにタイマン勝ったから決してスタービルドは弱くないぞ - 横から (2018-03-24 00 35 09) ゴミライクゴミーダムだったら余裕だぞ、おい - 名無しさん (2018-03-22 18 57 35) LV5取ったのでペイント編集しました! - 名無しさん (2018-03-21 23 15 08) 乙です! - 名無しさん (2018-03-22 00 02 29) BD1のマルラン使ってて思った、スターファンネルよろけで良くね…?追撃であんまダメージ伸びないよう補正重くして良いからさあ - 名無しさん (2018-03-20 14 18 18) 強制ダウンだからこそ枚数有利作りやすくて有用だと思うんだが - 名無しさん (2018-03-22 00 02 13) カスダメ糞リロじゃなければ俺もそう思ってたよ - 名無しさん (2018-03-22 12 44 17) スターファンネルってたまに最後の一撃だけダメージ高くなる時ない?20ぐらいのダメージが48になってびっくりしたんだけど - 名無しさん (2018-03-20 12 08 10) 同時ヒットしてるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-20 12 30 18) 特殊移動のストップモーション改善とリロード高速化で良機体になりそう - 名無しさん 2018-03-20 06 56 32 そこまで行くと強機体になっちゃわね?まあ特1を2発に、特1特2両方リロ3秒減がいいな俺は。特2の減速はコスト補正ってことで - 名無しさん 2018-03-20 07 26 19 コスト補正つってもゼロと比べて持続も短くなってるけどな - 名無しさん 2018-03-20 08 36 50 使ってると色々と出来るのはわかるけど、悪く言えば器用貧乏感あるよね。あと武装のリロの長さと装甲の薄さで多数相手にすると他の機体より極端にキツイ。その分乱戦時は活躍することもあるけど、他の機体は基本1対他でも暴れるから、印象どうしても薄くなるね - 名無しさん 2018-03-20 00 12 20 こいつの特殊移動の急ストップは誰得なの? - 名無しさん 2018-03-19 23 56 37 ゲロビガードからのゲロビカウンタータノシイ - 名無しさん 2018-03-19 20 26 55 さっきバリア展開中のHi-νにスターファンネル飛ばしたらフルヒットしてビビったけど何気に格闘属性付きだったのな。威力こそ低いが誘導も強いしビーム無効アーマー系持ってる機体乗りは油断しない方がいいぞ - 名無しさん 2018-03-19 19 21 05 ダークマターとのタックルどちゃくそカッケエな!よくやってくれたわ。運営ナイスアシムレイト。 - 名無しさん 2018-03-19 18 09 05 今味方に来たスタビルが一機で拠点落としたんだけどもしかして拠点破壊もいける感じ?? - 名無しさん 2018-03-19 14 46 13 ちなコスト750だった - 名無しさん 2018-03-19 14 46 32 試してないけど効率良い部類には入らないと思う - 名無しさん 2018-03-19 15 27 13 そうなのか…敵のヘビアと拠点破壊合戦になってて先に落とした方が勝ちみたいな状況で一機で落としきってたから早いものかと思った - 名無しさん 2018-03-19 17 19 42 特1はもしかしたらバスシュ拡散が対拠点攻撃として強いのかもしれんけどリロ長めだし他は常時リロBRとバルカンしか無いからな - 名無しさん 2018-03-19 17 30 17 特1撃ったら拠点のビームガードしてもっかい特1撃ったら拠点のビームガードしての繰り返ししてたんじゃね? - 名無しさん 2018-03-19 17 33 07 第3勢力の攻撃で確認したがガードで吸収しまくったからと言って爆速リロになる訳じゃないで - 名無しさん 2018-03-19 19 39 39 コスト600でもいいんじゃないか。 - 名無しさん 2018-03-19 12 36 11 600に下げたくらいじゃ600以下の強機体と比べたら微妙なのは変わらんから700に上げて強化して欲しい - 名無しさん 2018-03-19 13 11 14 さっき設計図揃って開発したけど、RGシステム発動中のビルドナックル格闘は格闘属性のみなのか実弾属性でもついてるのか気になる - 名無しさん 2018-03-19 07 29 05 シャイニングなんかの格闘は格闘属性のみだから格闘オンリーじゃないかな?実弾補正の有無で威力が変わるなら実弾入ってるだろうけど - 名無しさん 2018-03-19 12 41 27 いいところがビーム無効ガードと強バルカンくらいしか見当たらねえ、ゲロビ撃つならランバスにでも乗り換えてほしいわ - 名無しさん 2018-03-18 19 36 49 こいつのゲロビの性能かなり良いんだぞ? - 名無しさん 2018-03-18 22 51 47 どっちかと言ったら強い方だと思うんだが基本はBRバルカンでその他の武器はリロ長いせいで常に残弾を気にしないといけなかったりと気が抜けないから胃がキリキリ痛む、並み居る強機体と違って余裕が無い - 名無しさん 2018-03-18 16 19 19 すまんやっぱ650にしては弱いわ…BD1乗り換えたらTUEEEEてなった - 名無しさん 2018-03-18 17 19 26 特殊1は弾数を3もしくは2にした方がいいと思う。1だとガードで吸収してもしょうがないと言うか、貯蓄出来ないのが意味不明だわ。 - 名無しさん 2018-03-18 15 22 56 ゲロビは弾数全消費でいいし、拡散やスターファンネルを2回使えるだけで違うからなぁ。 - 名無しさん 2018-03-18 15 24 19 自然回復は1発まででビームをガード時する事によって弾を2、3発溜めれるとかあったら良いな - 名無しさん 2018-03-18 16 02 21 下特1は全武装屈指のダウンとりやすさだから、弾数増やすと混戦でめちゃくちゃ暴れそうなのがなぁ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 44 18 威力低いリロ20秒なんだからええやろ - 名無しさん 2018-03-18 17 50 55 威力が大事な武装じゃないからね、リロードも似た様なナイチンの特1が15秒だからディスチャージある事考えるとべらぼうに低いとは思わないかな - 名無しさん 2018-03-18 19 00 34 ナイチンゲールはファンネルとメインサブでお茶を濁せるというか基本そっちが主力ですし、スタビルは特1特2が主力なのに両方リロード長いしディスチャージはあくまで受け身の機能だから使えない時は全く使えない - 名無しさん 2018-03-18 20 46 38 強バルは素直に嬉しいけど汎用はみんな持ってるくらい普通だっけ? - 名無しさん 2018-03-17 22 25 11 100回搭乗称号は ガンプラファイター でした。Twitterにもう出てそうだけど最近見てないから知らん - 名無しさん 2018-03-17 21 55 46 500回とか何になるか全然想像つかないな - 名無しさん 2018-03-17 22 05 30 オリジナルのガンプラ、優勝者・・・ - 名無しさん 2018-03-17 22 29 03 ビ ル ド ナ ッ ク ル - 名無しさん 2018-03-17 22 58 39 これが俺達のガンプラ! - 名無しさん 2018-03-17 23 05 28 俺達がガンプラだ! - 名無しさん 2018-03-18 10 44 36 ビルドファイターズ じゃないかな - 名無しさん 2018-03-18 10 50 13 最近武装をまとめすぎ特1に主力武装3種も詰め込んでサブはバルカンだけで1枠使うとかアホすぎ - 名無しさん 2018-03-17 18 39 26 サブは一種類だけにしないと滅茶苦茶誤爆しやすいからこれで十分 - 名無しさん 2018-03-17 18 51 52 スターファンネルは特2のNに入れてもいいよな - 名無しさん 2018-03-17 18 54 50 バルカンはクアンタやストフリに有効ですよ。舐めてはいけません、ハイニューで御用達ですから - 名無しさん 2018-03-17 19 20 32 バルカン舐めてるお前の方がアホだと思う、いやマジで - 名無しさん 2018-03-17 19 51 22 多分初心者だろう - 名無しさん 2018-03-17 20 36 21 バルカンあるかないかでよろけの取りやすさがかなり違うのに凄い馬鹿晒して恥ずかしくない?w - 名無しさん 2018-03-17 21 25 13 横からだけどなんで木主がバルカンディスってるみたいな流れになってんの?単純に「特1に武装集中させすぎ」と言ってるだけじゃないのか? - 名無しさん 2018-03-17 21 29 38 後半が「バルカンに一枠使ってんじゃねえええ!」と言ってるように見えるからでは? - 名無しさん 2018-03-17 21 35 44 木主が言いたいのは下サブよこせって言いたいんだろうが、ねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-17 21 38 46 じゃあ仮に下サブつけたとして、弾数管理はどうすんねん。 - 名無しさん 2018-03-17 21 41 35 俺に質問するな!俺は下サブなんていらねーと思ってるんだから - 赤 2018-03-17 21 46 18 バルカンの場合誤爆につながるから他の武装は絶対いらんな。動き回りながらばら撒けなくなる - 名無しさん 2018-03-17 21 48 00 バルカンは神武装。ユニコに乗ってみろバルカンの有り難みが身にしみてわかるぞ。 - 名無しさん 2018-03-18 09 39 59 前ユニコーンはガトあるんだしバルカン要らないだろって奴見た気がする - 名無しさん 2018-03-18 10 46 26 足止まるガトと比べてる時点でバルカン使えてない奴だとわかる - 名無しさん 2018-03-18 11 00 04 機動力高い高コスト帯に対してバルカンってそんなに当たる?機動3とかでべったりくっついて当てる感じですか? 下手なのはわかっているから煽り抜きで。 - 名無しさん 2018-03-19 19 48 33 不満ばっかり書き込むのもあれなので軽く編集してみた - 名無しさん 2018-03-17 18 35 31 スタビル邪魔。人がカウンター入れた時にばっかり敵吹っ飛ばして、こっちがやばい状況では何もできない。邪魔するだけだったらいらないんだよ - 名無しさん 2018-03-17 17 41 15 コスト600で良かったんじゃねってくらい弱い。ルプス見てると550でもいいくらいだわ - 名無しさん 2018-03-17 17 22 28 ルプスを基準にしたらほとんどの機体のコスト見直すことになるが・・・? - 名無しさん 2018-03-17 18 09 47 むしろあの強さで550のルプスが化け物なんですが・・・ - 名無しさん 2018-03-20 02 22 29 どーでもええけどバルカンは4つ付いてるからと言ってこいつだけの特別仕様って訳ではないから注意な - 名無しさん 2018-03-17 17 15 55 後メインの後めっちゃしゅいんしゅいんうるせえなw - 名無しさん 2018-03-17 16 34 06 RGはビーム補正もちょっと上がってる - 名無しさん 2018-03-17 14 44 32 RGシステムは30秒位ないと空気だな。特徴である格闘も20秒じゃワンコンでほぼ終わるし、そもそもそんなに格闘強くないし - 名無しさん 2018-03-17 15 42 27 先行より強いランク巻きたい? - 名無しさん 2018-03-17 14 43 48 FATB「せやな - 名無しさん 2018-03-17 15 21 28 RGシステム発動中だけでもスピードモードの羽が見えたらいいんやけどな…勝利ポーズにしかなくて残念 - 名無しさん 2018-03-17 14 28 49 やっぱ強いテノヒラクルー - 名無しさん 2018-03-17 13 00 15 色々不満点書き込んだから次は良いとこも書き込むがゲロビだけは文句無く強い - 名無しさん 2018-03-17 11 29 41 スターファンネルはダメージ低いがステップ軽く1回されるくらいならダウンまで持ってける誘導で手早くダウンさせたい時に使える - 名無しさん 2018-03-17 11 33 18 それと慣性乗るから滑り撃ち出来るのも強みだな - 名無しさん 2018-03-17 14 28 43 ゲロビまじで強い、威力も発生速度も。あまりいい評価貰えてない感じの拡散もミリ残し絶対○すマンと化してて好きだぞ - 名無しさん 2018-03-17 11 38 18 まあ拡散もリロ長い割に信頼性低くはあるもののミリ削りは流石に出来るな - 名無しさん 2018-03-17 11 54 49 特2は↓にも書いてる人がいる通り終わり際に糞ブレーキの動作があってEWゼロより持続も短いがブースト消費無しだからブースト回復に使える、糞ブレーキは格闘ガードステップブーストダッシュ上昇などでキャンセルして隙を減らす事が出来る - 名無しさん 2018-03-17 11 43 03 キャンセルと言ってもブレーキ動作は挟むから最速で上昇したりしても恐らく慣性ジャンプするのは不可能 - 名無しさん 2018-03-17 11 56 25 下メインのビームキャノンは判定が1本ずつ独立してて片側ヒットでもよろけが取れる、あまり使ってないから何とも言えんがもしかしたら引っかけやすいかも? - 名無しさん 2018-03-17 11 51 40 ∀やフォビと違ってガードから特2で逃げて仕切り直せるのは優秀。スピード95も汎用ではかなり軽快。バルカンも6発怯みなので使い勝手は十分 - 名無しさん 2018-03-17 12 13 39 確かに弱いとか微妙とか書いたが普通のBR機体+αとして扱えば結構やれるわ - 名無しさん 2018-03-17 12 26 20 昨日与ダメ7000取ってる人いたけどその人は不意打ちゲロビを主軸に使ってたな - 名無しさん 2018-03-17 12 13 52 RGシステム発動時の勝利ポーズが某完全勝利した淫らなリスザルにしか見えない - 名無しさん 2018-03-17 11 27 21 いろいろな意見があるが基本のBR、中継で頼りになるバルカン、緊急回避ではないがスパアマ付きで高速移動可能、ゲロビにミリ削りの散弾にビーム無効、そして時限強化。使ってみれば意外となんとかなるよね - 名無しさん 2018-03-17 03 38 45 逆に言えば綺麗にまとまり過ぎて秀でたところがないとも言えるかも - 名無しさん 2018-03-17 03 39 38 特殊移動が300mしか進まない上に慣性が乗らずに急ブレーキになるのが困るな…使い所にも困る - 名無しさん 2018-03-17 03 48 01 そう、一応なんとかなるんだよ。けど650でやる事かと言われると… - 名無しさん 2018-03-17 03 55 43 600ならわからんでもないけど650だからなぁフル強化だと750 うーん微妙 - 名無しさん 2018-03-17 10 57 17 特1リロ20秒特2リロ15秒 - 名無しさん 2018-03-17 02 33 53 ちなみに同じくレバ入れでガードダッシュやゲロビ、ミサイルポッドなど性能が変わるFATBの特1は弾2発で常時リロ8秒 - 名無しさん 2018-03-17 02 49 26 FATBの回転率は異常なので比べない方がいい - 名無しさん 2018-03-17 03 04 52 と言っても一応こっちの方がコスト上だしなあ - 名無しさん 2018-03-17 03 16 19 つっても特1の性能だけでコストが決まってるわけじゃないからな、bd1だって特1に限れば700cost相応でしょ - 名無しさん 2018-03-17 03 35 46 マジかよ…一気に取る気失せたわ - 名無しさん 2018-03-17 10 26 05 マジでガードでのディスチャージ前提のリロ時間なんだな - 名無しさん 2018-03-17 11 16 36 拡散は見た目に反して弱いので注意、まず出が遅いよろけ取りづらいよろけ取ってもよろけ短すぎて追撃出来てもダウンは取りづらいその癖フルヒットしてもダウン取れないと他機体の拡散の感覚で使うと痛い目見る - 名無しさん 2018-03-17 01 54 12 拡散は確実にミリ削りするためにある感覚 - 名無しさん 2018-03-17 01 59 17 すまんフルヒットしてもダウン取れないってのは語弊があった、一応零距離で全弾当てればダウンは取れる…まあ実戦では狙えたもんじゃないが - 名無しさん 2018-03-17 02 37 19 ターンエーみたいによろけ値貯めて回避狩りには使えそうに見えるけど。ぶっぱには向いてないよね - 名無しさん 2018-03-17 02 59 37 ∀は愛機だけどあっちはぶっぱも割と出来るくらい性能良い、こっちはとにかく出が遅いのが痛い - 名無しさん 2018-03-17 03 04 35 出だしとよろけ値が低いのの差が響いてるのか。回避狩りにさえ使えればいいけど、強化出来たら試してみます - 名無しさん 2018-03-17 03 15 35 ってことは、よろけやダウンで足止めを狙いたいときはスターファンネル、見られてないときのミリ狩りに拡散って感じなのかな? - 名無しさん 2018-03-17 11 15 37 いや見られてない時はミリ削り目的じゃなくても拡散撃って良いぞ?今のでよろけ取れねーのかよって時もあるが - 名無しさん 2018-03-17 11 23 38 当たり前っちゃ当たり前だけど第三のゲロビ吸収できるの確認 - 名無しさん 2018-03-17 01 41 36 吸収したらリロード貯まる速度って普通の機体と同じ感じ? - 名無しさん 2018-03-17 09 50 50 全部盛りした結果中途半端な器用貧乏機体になりました、やれない訳じゃないが - 名無しさん 2018-03-17 01 28 07 弱くはないと思う。ただ700コスと比べて-50分の武装の弱体化が結構致命的 - 名無しさん 2018-03-17 01 34 46 致命的なので弱いです、というかアブソーブで吸収しても大してリロ速くならねえ…実弾機体には全く意味無いし - 名無しさん 2018-03-17 01 40 42 いや弱くはないか?けど微妙だわほんと何とも言えない性能してる - 名無しさん 2018-03-17 02 05 08 何というか、弱いなオイ。 - 名無しさん 2018-03-17 00 03 05 特殊1弾数1でリロード長いから直ぐに枯渇するのがヤバイ。 - 名無しさん 2018-03-17 00 07 09 リロード長いのかよアブソーブシールドがただの枷になってて草 - 名無しさん 2018-03-17 00 21 38 吸収ありきだとしてもリロード長すぎるな - 名無しさん 2018-03-17 01 31 21 せめてスターファンネルくらい2回撃てりゃ変わりそうだけど - 名無しさん 2018-03-17 04 00 01 弱くね - 名無しさん 2018-03-16 13 31 09 弱くはないが強くもないというなんともいえない普通な機体 - 名無しさん 2018-03-16 15 31 41 待ちゲーで一対一なら本気で強いですよ…動く側なら確かに普通ですが…ビーム主力機体なら狩れる性能持ってます - 名無しさん 2018-03-16 20 43 36 特2のブレーキがクソすぎる - 名無しさん 2018-03-16 15 45 07 まだ無強化だから出てないけど慣性ジャンプかステップ、ガードや特1でキャンセル出来ない?オバヒでも結構動けるし特殊移動では上の方だと思うよ - 名無しさん 2018-03-16 22 27 43 慣性のせたいなら最速で特2のボタン離さないと無理 こいつの隙は消せない - 名無しさん 2018-03-17 00 17 49 接地状態だと割と隙は少ないけど、空中の止まった時の隙はでかいな。ただそれ以外は700コスの特殊移動の性能だからそこはバランスとった感じか - 名無しさん 2018-03-17 01 28 49 良くも悪くも派手なエフェクトは好みが分かれそう。 - 名無しさん 2018-03-16 11 10 42 派手でもいいけど視界が遮られるのは勘弁。特2の黄色いやつはもっと細くてもよかった - 名無しさん 2018-03-16 11 58 23 赤いビームはなんか新鮮。誰から撃たれたかすぐ分かるし(顔面トランザム) - 名無しさん 2018-03-16 14 41 11 ガードに夢中で与ダメ低い奴ばっかりだな。アホすぎ。 - 名無しさん 2018-03-16 09 33 54 特2便利だけどフワフワする隙がうまれるのがなぁ。。まぁ壊れじゃなくて安心したけどw - 名無しさん 2018-03-15 18 49 55 THE普通って感じ 優等生だから騒がれないだろうしちゃんとバランスとってるから安心した - 名無しさん 2018-03-15 18 26 28 こりゃ強すぎだわ。環境入り確定かと。 - 名無しさん 2018-03-15 18 10 36 まあ環境入りは確定だな、でも運命よりはマシ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 34 51 んー、使って見たけど悪くないけどよくもない。スターファンネルが⇆↓方向キー特1で弾数も一発だし。 - 名無しさん 2018-03-15 17 31 16 追加、↑特1ゲロビ散弾でN特1 ゲロビ照射。特2はゼロカス飛行できる感じ - 名無しさん 2018-03-15 17 33 19 機体スキルやステータス見る限りは特に欠点がある訳でもないな。純粋に高性能な汎用機 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 28 まさかの650か…それとビームガード時はやはりブースト消費無しの特1と特2のリロード短縮。強くね? - 名無しさん 2018-03-15 14 17 04 IフィールドとGNフィールドの上位版だね - 名無しさん 2018-03-15 14 30 53 ゲシュマイディヒパンツァー! - フォビドゥン 2018-03-16 09 38 47 後にコスモスが来る事を想定すればステータス次第では600もあり得るか? - 名無しさん 2018-03-15 01 52 12 スタビル550コスモス600ギャラクシー700やぞ(真顔 - 名無しさん 2018-03-15 12 15 55 PPSの数的には600コストかと。コスモスが来るまで運営が持たせるかは知らん。 - 名無しさん 2018-03-15 13 17 34 やっぱみんな強い機体が好きなんよねえ。次のランクマ5万まで走る気満々の奴多くね?10万は。。。やらないよねえ---w - 名無しさん 2018-03-15 00 06 13 お金がありゃやってる。ダークマターかっこいいだろ、おい。あとビルドファイターズ(ビルドストライク)好きを否定するかのような書き方は良くないぞ・・・皆が皆、強機体目的ってわけじゃないんだから - 名無しさん 2018-03-15 00 08 16 ダークマターいいよねえ。Lv5にしたらアメイジングなペイントするだろうけど・・・ - 名無しさん 2018-03-15 01 39 29 強い機体?違うな、君はなかったのかねスタービルドのあの子供心をこれでもかと刺激した装備の数々を!機体として出れば是非使ってみたいと思っていた! - 名無しさん 2018-03-15 02 13 24 俺はパーフェクトGセルフカラーにして擬似Gセルフとして楽しむつもりです。と10万は走ります。ペイント変えたいですけどEXがゼロからからなんでもう無理ですが… - 名無しさん 2018-03-15 12 42 08 もうクアンタ走れない感じだし、ビルドストライク。お前を全力で取りにいくぜ・・・ - 名無しさん 2018-03-14 22 31 14 もちろんダークマターとの特殊タックル演出あるよな?なかったら泣くぞ? - 名無しさん 2018-03-14 20 19 05 ひょっとして実弾にかなり弱いかも?なんか段々そう思えてきた… - 名無しさん 2018-03-14 18 34 50 実弾弱くてもブースト危なくなったら特殊移動で回復出来るし - 名無しさん 2018-03-14 20 06 25 仮に実弾に激弱だとしても現状の機体ほぼビームだからなぁ - 名無しさん 2018-03-14 20 44 05 素体になった機体はPS装甲持ちのストライク、後は分かるな? - 名無しさん 2018-03-15 01 36 01 第3の攻撃吸収できるか結構重要だと思う。あと吸収した時はOOやターンエーみたいにブースト消費ないのか。消費なしで第3ビーム吸収可能ならとんでもないことになりそう - 名無しさん 2018-03-14 16 31 19 第三のビーム攻撃をビーム攻撃をガードした場合ブースト消費無しのスキルが発動するなら出来るだろうね。 - 名無しさん 2018-03-14 21 58 11 特1と特2はビーム吸収で溜まりやすくなるのは確定だし第3から吸収してパワーアップできるならやばいと思う - 名無しさん 2018-03-14 22 05 10 この機体の大事なところはアブソーブシステムの性能だと思ってる、例えばリロード完了してる時点でもビーム吸収可能なのかってところ - 名無しさん 2018-03-13 22 58 33 弱点は強い技は全部特一ってことかな - 名無しさん 2018-03-13 21 05 13 それもシールドでリロード上がるみたいだしあんまり弱点ではなさそう - 名無しさん 2018-03-13 22 06 15 回復できる代わりに各種リロードがクソなのかもしれない 例えば、特1特2ともに15~20秒かかるとかね これで8~10秒だったらヤバイだろ - 名無しさん 2018-03-13 22 15 41 特1特2が吸収前提のリロード速度はあり得るな - 名無しさん 2018-03-13 22 38 45 あまりにも遅いと少し使いにくそうだけど、しょうがないかね - 名無しさん 2018-03-13 22 56 38 動画見る感じ10秒じゃないか? - 名無しさん 2018-03-14 21 03 52 ビーム攻撃ガードでリロ短縮するのを前提にリロードは遅い感じにしてバランスを...ダメだ並くらいのリロードの予感しかしない。 - 名無しさん 2018-03-13 22 21 46 てかどこの作品の機体?・・・え、ガンプラの機体だって!なんだって、それは本当かい!? - 名無しさん 2018-03-13 15 36 32 アブソーブシールドの機能ヤバすぎじゃね? 暫定だけど、ビーム無効+特1特2のゲージ回復とかww 仮に他の性能クソでも、これだけで十分壊れ でも見た感じ弱点なさそうだし、これは壊れ確定か - 名無しさん 2018-03-13 14 32 49 もしガードでブーストが減ったら特殊移動でブースト回復してくれ! - 名無しさん 2018-03-13 15 24 27 実弾を盾でガードしまくったらFAZZみたいに壊れて吹き飛びそうで怖いですね、 - 名無しさん 2018-03-13 19 33 48 ~強くなりたいと、願うことで(課金)~震えてた羽は闇を切り裂いていく~....お前ら、俺はダークマターまで止まんねぇからよ...お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞぉ...!だからよ、止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-13 14 04 27 わりぃな BFには興味ないんでRP7000(ニュウムx3)まで行って止まるわ - 名無しさん 2018-03-13 14 09 26 アンタ・・・死にたいんだってな(言ってない)俺はオルガとは違う・・・望み通りにしてやるっ!! - 名無しさん 2018-03-13 14 18 38 (「▼ω=)·︻┻┳═一一 「止血キットはくれてやるよ...団長!!」 - 名無しさん 2018-03-13 14 25 42 アヴァランチエクシアやセブンスソードGの代わりにダークマターは貰っていきます - 名無しさん 2018-03-13 15 22 32 エフェクトで前が見えませぇぇーん!になりそう - 名無しさん 2018-03-13 13 51 33 一発よろけが無いデスティニーって雰囲気。ステータスが気になるねー、カテゴリは汎用っぽいけど、格闘って事もあるかも分からん。 - 名無しさん 2018-03-13 01 21 15 あのミサイルは一撃怯みっぽくね? - 名無しさん 2018-03-13 02 17 45 ミサイルなんてあったか?もしかしてスターファンネルの事?、怯みは恐らく下入力メインのみだろうがバルカンがあるからそれだけあれば十分 - 名無しさん 2018-03-13 05 17 26 時限中に追撃でBD1のミサイルみたいなん撃ってるで - 名無しさん 2018-03-13 08 41 56 BDみたいなってことで確実にスタービームキャノンのことだと思うやけどあれバックパックの武装やで、ちなみに下入力メインだから一発怯みと思われる、メイン弾数減ってるからみてみ? - 名無しさん 2018-03-13 09 15 52 コストいくつになるんだろ。700? - 名無しさん 2018-03-13 01 04 39 逆に700じゃなかったらぶっちぎりの最強機体になるだろ。700でも運命 ゼロ ストフリ クアンタ ここのレベルに食い込むと思うぞ。武装的には間違いなく最強クラス、後はステの問題。 - 名無しさん 2018-03-13 01 12 07 PPS最適化プランの入手量が、全部で31個だから、30個でレベル5にできる600コストじゃないのか。 - 名無しさん 2018-03-13 02 27 27 ミサイルっぽいの使ってたけどこいつにそんなのあったっけ??ガンプラ作ったが記憶にない - 名無しさん 2018-03-12 23 45 18 ダークマター戦で使ってたやつだろう。 - 名無しさん 2018-03-13 00 01 42 スタービームキャノンでしょ?フェニーチェ戦でもよく使ってたやん - 名無しさん 2018-03-13 09 17 30 限界なんて〜無い 絶対なんて〜無い♪…興奮してきた! - 名無しさん 2018-03-12 23 12 58 おま・・・それトライの方やろ!(恫喝) - 名無しさん 2018-03-12 23 15 29 いいんだよ!最終的にこの歌が流れるんだよ! - 名無しさん 2018-03-12 23 19 21 ヤッベ、特殊1はもしかするとビーム吸収した分だけ強力な技が撃てるとかそういうやつか!? - 名無しさん 2018-03-12 23 06 20 めちゃくちゃ楽しそうな機体だ! - 名無しさん 2018-03-12 23 06 52 あとミサイルみたいなやつは、PSと同時発動スキル中の特殊1だな! - 名無しさん 2018-03-12 23 09 28 やりました…これでパーフェクトGセルフカラーにしてタックルからの高トルクパンチは!ってできますし、散弾ぽいのはフォトントルピード、アサルトまでやれそうで本当にスタービルドには感謝! - 名無しさん 2018-03-12 19 50 15 Gレコには批判的な意見が多い中こういう方を見ると感動を覚えます - 名無しさん 2018-03-12 21 59 31 ...やっぱり殴るのか - 名無しさん 2018-03-12 15 23 33 特殊移動はブースト消費なし。ファンネルは一斉射撃と同じようなタイプじゃねぇかな、若干動き違うが硬直はある。 - 名無しさん 2018-03-12 15 22 18 なんか誘導性のあるミサイルランチャーっぽい攻撃してたなぁ。絶対にあの武装は厄介になる。 - 名無しさん 2018-03-12 15 20 33 ダークマターが霞むくらい強そうなんだが。まあ今の環境機のトップよりはマシか。 - 名無しさん 2018-03-12 14 35 14 ストフリとランチャーバスターメタれるから環境に残れそうな役割があるのがいいね - 名無しさん 2018-03-12 14 44 55 ビーム吸収してる - 名無しさん 2018-03-12 14 29 12 きちんとBF見ろよ(脅し) - 名無しさん 2018-03-12 14 30 29 ビーム吸収してるしww - 名無しさん 2018-03-12 14 28 31 紹介動画出たよ - 名無しさん 2018-03-12 14 27 58 まさかこの子の問題(知ってる人は知っている)のおかげで前の先行機がなかったのかと思わされます。ランクマ走らず初ゴールドで止めましたが、この機体は先行なくてもフルにしますね。 - 名無しさん 2018-03-11 14 17 24 紹介動画早くしろよ。クアンタレベル6落ちねーし、次のランクマ走るかどうか考え中なんだわ。 - 名無しさん 2018-03-10 20 28 24 ビルドファイターズを見ろ(威圧)そして、止まるんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2018-03-10 20 31 44 どこで油売ってんだよ...団長!!(「・ω=)·︻┻┳═一 - 名無しさん 2018-03-10 21 58 51 ぐぅっ....うあぁぁぁぁっ....!(スパアマによるゴリ押しマニュ射) - 名無しさん 2018-03-10 22 03 05 俺、スタービルドストライクLv5にしたらスタービルドストライクコスモスカラーにするんだ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 00 06 38 (5万PTまで)止まるんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2018-03-11 00 38 09 告知の絵の手の部分光の輪みたいなの付いてるからビルドナックル意識してんだろうなぁって - 名無しさん 2018-03-05 17 12 14 スタービルド実装とかマジカよ!!!全力でゲットせんと - 名無しさん 2018-03-04 00 09 22 アニメ主人公のレイジ君が既に考え方のドモン空気若干だしてるし、トライになると・・・(ネタバレなので知らない人はアニメみようかw) - 名無しさん 2018-03-02 21 55 43 この機体はエールストライクと武装って似たりしますか? - 名無しさん 2018-03-02 21 10 26 元になった機体(ガンプラ)が同じなだけで全くの別物だね - 名無しさん 2018-03-02 21 25 03 拳が必殺技の時点でストライクとは完全に別物。こいつのノリはCE系じゃなくてGガン系よ。 - 名無しさん 2018-03-02 21 46 22 足癖の悪さは確実にストライクの血筋を受け継いでると思うわw - 名無しさん 2018-03-03 23 49 14 ビルドストライクをGセルフカラーにしてビルドナックルあるなら高トルクパンチはっ!って感じで突っ込んでいきたいですね…機体思い切り違いますが… - 名無しさん 2018-03-02 20 22 27 RGシステムはトランザムとかみたいな時限強化でいいからビルドナックルは勘弁してください。(なくて)いいです。 - 名無しさん 2018-03-02 14 39 30 汎用タックルのパンチがキラキラしてるだけで再現したことにしよう(凡推理) - 名無しさん 2018-03-02 14 46 46 格闘がビームサーベルからパンチに変わると見た!(蒼運命並感) - 名無しさん 2018-03-02 14 51 26 RGシステム中のタックル演出とするなら寧ろアリな気がして来た… - きぬc 2018-03-02 15 04 58 新武装追加でよろしく頼む!BRとかバルカンとかは分かるが特殊1特殊2でオモロイのを。 - 名無しさん 2018-03-02 00 26 16 ビーム攻撃をガードで吸収してチャージ量でライフルや多分あるだろう強化形態の性能変化はありそう。 - 名無しさん 2018-03-02 11 08 17 コストが気になるわ! - 名無しさん 2018-03-01 23 37 28 フルパッケージすっ飛ばしてスタービルドは意外 - 名無しさん 2018-03-01 23 03 45 メイン・BR 後メインBR最大出力 サブ・頭部バルカン 特1・ヴェスバー 特2・RGシステム発動、格闘と特2が変化 ガードでビーム吸収 吸収量によって特2のリロード時間短縮 みたいな感じかな - 名無しさん 2018-03-01 21 36 22 ヴェスバーってユニバースブースターについてるスタービームキャノンの事かい? - 名無しさん 2018-03-01 22 05 23 あ、アレ付いてたのフルパッケージのほうだったかもしれん すまん - 名無しさん 2018-03-01 22 31 33 本編で不評のビルドナックルが壊れ武装になって更に嫌われるんですね。わかります。 - 名無しさん 2018-03-01 19 40 31 ガー不、アーマー、段階チャージ…強い(確信) - 名無しさん 2018-03-01 19 42 07 こいつ実装でバトオペがビルドファイターズお馴染みの機体ペイントしただけのモブキャラ達だけのガンプラバトルに思えてきた。(正直これはこれでなんか良い) - 名無しさん 2018-03-01 18 41 46 スタビルぅぅぅ!!! ディスチャージはどう再現されるかな?色んな使い方を披露してたから完全再現は難しいだろうが - 名無しさん 2018-03-01 18 26 35 撃破されてもユニバースブースターが残っていればもちろん戦えるんだよな? - 名無しさん 2018-03-01 19 40 32 レイジ参戦だと...?まて、コスモスだからセイ君か - 名無しさん 2018-03-01 17 34 56
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各機ステータスはLv1のものです。 また、変形機は変形前のステータスになっています。 機体一覧 パラメーター説明 機体キャンペーン履歴 コメント 機体一覧 汎用 どんな状況にも対応出来るバランスの良い能力を持つ。 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 新OS機に限りキャンセルステップ(?)に消費するブースト量が他の機体に比べて少ない。 格闘攻撃判定が他のカテゴリーの機体よりも強い傾向にある。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。 格闘装甲が薄い傾向がある、HPが高い傾向がある、スナイパータイプは武装の誘導性能に優れる傾向がある。 (*項目をクリックする事でソートできます) タイプ 名称 COST HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 開発素材 出現レベル 備考 称号 実 ビ 格 実 ビ 格 100 500 汎用 ジム 200 700 70 80 75 70 80 75 80 90 560 初期 初期 地球連邦軍 オールドタイプ 汎用 ザクII 200 700 80 0 85 75 75 80 80 90 580 初期 初期 ジオン公国軍 修羅の双星 汎用 リーオー 200 780 80 80 72 80 80 70 80 100 650 設計図×5 キャンペーン OZ 獅子座 汎用 ストライクダガー 200 700 75 85 75 80 70 75 80 90 550 初期 初期 地球連合軍 ナチュラル 汎用 ジン 200 700 85 0 70 75 80 70 80 90 580 初期 初期 Z.A.F.T 黄昏の魔弾 汎用 ジム(練兵仕様) 300 520 43 43 56 34 64 62 60 120 560 20 練兵仕様機 汎用 M1アストレイ 300 750 80 80 80 90 75 75 80 100 630 01 オーブ軍 テストパイロット 汎用 ガンダム(訓練仕様) 400 770 76 76 90 80 80 82 85 110 650 初心者スターターパック 汎用 ドム 400 800 80 57 80 90 95 85 120 95 640 強化合金装甲材×8 01 スカート付き 黒い三連星 汎用 リック・ドム 400 770 90 57 90 80 85 80 100 100 640 設計図×7 キャンペーン コンスコン隊 歴戦の勇士 汎用 ザクⅡ改 400 800 86 0 86 88 88 88 90 120 600 設計図×7 キャンペーン ハンド・グレネード(全投擲)ダミーバルーン展開 突撃機動軍第七師団 汎用 ザクⅡ改(Bタイプ) 400 800 90 0 86 88 88 88 90 120 600 設計図 キャンペーン グレネード・ランチャー 最終生産型 汎用 ガンダムEz8 400 820 90 88 85 94 90 90 100 120 750 設計図×7 キャンペーン 甘ちゃん 第08MS小隊 汎用 ストライクガンダム 400 760 85 75 90 103 70 98 100 100 560 プロダクトコード X105 CINQUE 連合軍の新たなる刃 汎用 エールストライクガンダム(訓練仕様) 400 770 80 80 80 110 64 70 85 115 650 初心者スターターパック 汎用 ガンダム 500 820 86 86 100 90 90 92 85 115 650 改良型高出力ジェネレーター材×3設計図×3 01 ホワイトベース隊 白い悪魔 汎用 ゲルググ 500 800 90 90 96 82 82 92 90 115 650 強化合金装甲材×3設計図×3 01 ガードダッシュ 学徒動員兵 最終決戦用MS 汎用 アレックス 500 820 94 94 82 96 96 88 90 125 650 設計図×7 キャンペーン G-4部隊 シューフィッター 汎用 ブルーディスティニー1号機 500 820 100 70 90 92 86 92 90 120 550 設計図×10 キャンペーン EXAMシステム モルモット隊 蒼い死神 汎用 ガトー専用ゲルググ 500 800 0 83 105 85 85 100 90 118 620 設計図×7 キャンペーン シールドアタック 第302哨戒中隊 ソロモンの悪夢 汎用 百式 500 820 96 82 90 78 120 90 95 120 600 設計図×7 キャンペーン 金色のMS ジオンの遺児 汎用 キュベレイMk-ll 500 780 0 92 90 88 88 92 110 115 600 設計図×7 キャンペーン プルシリーズ ファンネル使い 汎用 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 500 860 90 96 100 90 90 100 85 120 600 設計図×7 キャンペーン NT研究所出身 強化人間 汎用 ヤクト・ドーガ(クェス機) 500 880 0 100 88 90 96 88 85 120 650 設計図×7 キャンペーン インドの修行者 ニュータイプの素質 汎用 ベルガ・ギロス 500 900 100 84 90 90 90 90 95 120 750 設計図 キャンペーン ショットランサー(突撃) 汎用 ゲイツ 500 900 83 83 86 94 84 102 85 110 590 強化合金装甲材×5設計図×3 01 クルーゼ隊 赤服 汎用 エールストライクガンダム 500 820 90 90 90 126 74 80 85 120 650 PS装甲材×3設計図×3 01 閃光の刻 SEEDを持つ者 汎用 デュエルガンダムアサルトシュラウド 500 900 87 87 66 125 95 84 70 115 650 設計図×3改良型強化合金装甲材×3 01 特殊攻撃2でアーマーパージ 決闘者 ジュール隊 汎用 フォビドゥンガンダム 500 900 92 92 80 120 90 70 75 120 600 設計図×10 キャンペーン ガードダッシュガード 禁断 ブーステッドマン 汎用 ブルーフレームセカンドリバイ 500 800 90 90 95 84 84 90 90 120 600 設計図×10 キャンペーン タクティカルアームズ(投擲) サーペントテール 最強の傭兵 汎用 ジンクス 500 800 0 85 85 80 80 80 100 120 550 設計図×10 キャンペーン 疑似太陽炉特殊移動 汎用 ガンダム・バルバトス(第4形態) 500 800 94 0 100 90 100 70 100 120 650 設計図×10 キャンペーン メイス(投擲)カウンターダッシュ 阿頼耶識 鉄華団 汎用 アレックス(CA装備) 550 820 94 88 82 120 120 120 75 114 650 設計図×10 キャンペーン 増加装甲(チョバム・アーマー) U.N.T.SPACY 地球連邦宇宙軍中尉 汎用 ガンダム試作1号機 550 800 92 92 102 88 88 111 100 120 600 設計図×10 キャンペーン アルビオン隊 ゼフィランサス 汎用 サイコ・ザク 600 800 100 96 80 94 94 82 100 210 620 設計図×10 キャンペーン ジャイアント・バズロケットブースターパージ L?D師団 エース・スナイパー 汎用 フルアーマー・ガンダム(TB) 600 820 100 100 80 120 120 80 75 130 620 設計図×10 キャンペーン ガードダッシュ ムーア同胞団 ジャズが聞こえたら 汎用 ガンダム試作1号機フルバーニアン 600 800 95 105 95 92 92 92 75 130 600 設計図×10 キャンペーン Aパーツ分離ビーム・ジュッテ 連邦士官 幻の撃墜王 汎用 ガンダム試作2号機 600 820 85 85 98 110 110 95 70 120 600 設計図×10 キャンペーン シールドアタック デラーズ・フリート サイサリス 汎用 キュベレイ 600 820 0 105 85 95 95 89 120 124 650 設計図×7 キャンペーン アクシズ ジオンの亡霊 汎用 ジ・O 600 960 0 110 100 108 108 90 110 130 700 設計図×10 キャンペーン バイオセンサーよろけ耐性高性能姿勢制御 歴史の立会人 汎用 クシャトリヤ 600 1000 0 100 100 108 108 85 120 132 650 設計図×10 キャンペーン ガランシェール隊 プルトゥエルブ 汎用 ガンダムF91 600 900 100 110 100 80 94 80 85 126 600 設計図×10 キャンペーン ビーム・シールド(投擲)最大稼働モードM.E.P.E. S.N.R.I. FORMULA91 汎用 トールギス 600 800 80 96 85 101 101 97 80 120 620 設計図×10 キャンペーン スペシャルズ 閃光の男爵 汎用 プロヴィデンスガンダム 600 860 0 100 100 116 88 90 120 124 750 設計図×10 キャンペーン 天帝 仮面の男 汎用 フリーダムガンダム 600 820 92 110 88 120 78 80 88 126 650 設計図×7 キャンペーン 自由 舞い降りる剣 汎用 ガンダムダブルオーダイバーエース 600 840 80 110 90 94 104 90 85 120 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM特殊移動 汎用 ユニコーンガンダム 650 850 88 100 85 95 95 95 80 130 680 設計図×10 キャンペーン NT-Dシステム 一角獣 可能性の獣 汎用 シナンジュ 650 840 100 100 92 92 92 87 85 210 650 設計図×10 キャンペーン プロペラントタンクパージ 袖付き シャアの再来 汎用 シナンジュ・スタイン(NT) 650 900 95 95 90 95 95 85 85 130 650 設計図×10 キャンペーン ガードダッシュハイ・ビーム・ライフル(高出力) 汎用 スタービルドストライクガンダム 650 840 90 106 90 94 82 86 95 124 600 設計図×10 キャンペーン RGシステムアブソーブシールドディスチャージ スピードモード ガンプラファイター 世界大会優勝者 汎用 フルアーマーZZガンダム 700 900 100 115 88 100 114 80 100 130 620 設計図×10 キャンペーン バイオセンサー増加装甲 強い子 人の意思の力 汎用 νガンダム 700 900 105 100 95 95 100 105 90 130 650 設計図×10 キャンペーン フィン・ファンネルバリア ロンド・ベル ニュータイプ 汎用 サザビー 700 980 0 95 115 108 92 100 115 130 620 設計図×10 キャンペーン 粛清者 ネオ・ジオン総帥 汎用 Hi-νガンダム 700 840 104 100 94 98 98 98 85 124 650 設計図×10 キャンペーン サイコ・フレーム共振ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーフィン・ファンネルバリア 光の化身 伝説のニュータイプ 汎用 ナイチンゲール 700 1200 90 120 100 100 100 100 120 140 700 設計図×10 キャンペーン メガ・ビーム・ライフル(照射)よろけ耐性 小夜啼鳥 ネオ・ジオン大佐 汎用 フルアーマー・ユニコーンガンダム 700 880 120 120 80 96 100 78 100 210 650 設計図×10 キャンペーン 大型ブースター・パージ特殊移動覚醒 虹の彼方 人の善意と可能性 汎用 バンシィ・ノルン 700 880 100 110 100 98 98 98 90 124 600 設計図×10 キャンペーン ビーム・ジュッテメガ・キャノン(照射)/特殊移動サイコ・フレーム共振/覚醒 思惟の光 運命の女神 汎用 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 700 860 88 100 112 90 80 90 85 126 650 設計図×10 キャンペーン フルクロススカルヘッドユニット(勝利ポーズ変化) 最後のクロスボーン 鋼鉄の7人 汎用 ガンダムDX 700 1000 90 100 95 100 110 80 85 125 700 設計図×10 キャンペーン ツインサテライトキャノン(チャージ) 希望の星 炎のMS乗り 汎用 ∀ガンダム 700 1000 0 120 120 80 80 80 95 130 700 設計図×10 キャンペーン 月光蝶 ホワイトドール ムーンレィス 汎用 ストライクフリーダムガンダム 700 800 115 115 90 100 75 80 88 130 650 設計図×10 キャンペーン スーパードラグーン展開 最後の切り札 S・コーディネイター 汎用 デスティニーガンダム 700 840 80 108 108 120 90 90 95 124 680 設計図×10 キャンペーン 長射程ビーム砲高速移動 FAITH 運命の翼 汎用 ダブルオーライザー 700 800 85 96 106 85 110 100 90 130 680 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM量子化TRANS-AM BURST 人類の変革 トランザムライザー 汎用 ダブルオーライザー(GNソードlll) 700 840 85 100 95 85 110 100 85 130 680 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)量子化TRANS-AM BURST 七色の輝き 純粋種 汎用 ダブルオークアンタ 700 860 95 110 105 86 90 90 90 130 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)GNソードビット(シールドビット)QUANTUM BURST 先駆者 来るべき対話 格闘 ジム・ライトアーマー 250 700 0 66 85 65 65 85 95 90 410 01 電光石火 一撃離脱 格闘 グフ 300 760 80 0 95 70 75 88 100 95 500 01 ランバラル隊 青き巨星 格闘 ジム・ガードカスタム 300 740 68 68 94 78 78 92 83 92 490 01 ガードダッシュ 鉄壁 守護者 格闘 ズゴック 400 800 80 70 110 84 74 97 105 100 500 強化合金装甲材×8 01 ジムキラー 水泳部 格闘 グフ・カスタム 400 780 90 0 104 90 90 95 110 120 530 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2でアーマーパージ 職業軍人 忠義の軍人 格闘 ソードストライクガンダム(訓練仕様) 400 760 62 62 116 94 58 102 95 105 500 初心者ブースターパック 格闘 ガンダム・バルバトス(第3形態) 450 780 88 0 112 80 96 96 120 120 550 設計図×5 キャンペーン 宇宙ネズミ テイワズ 格闘 ギャン 500 800 86 66 130 90 90 125 100 125 520 改良型高強度フレーム構造材×3設計図×3 01 美術品愛好家 突撃機動軍大佐 格闘 イフリート改 500 820 90 0 110 84 84 110 110 120 520 設計図×10 キャンペーン EXAMシステム 宇宙の蒼 ジオンの騎士 格闘 ソードストライクガンダム 500 800 72 72 126 104 66 112 95 110 500 PS装甲材×3設計図×3 01 一刀両断 インファイター 格闘 アストレイレッドフレーム(FU) 500 780 76 70 130 74 74 120 100 120 550 設計図×10 キャンペーン 居合斬りフライト・ユニット分離 赤い一撃 戦うジャンク屋 格闘 マスラオ 500 820 0 80 120 80 80 90 100 124 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AMTRANS-AM中の追加アクションカウンターダッシュ 斬り捨て御免 格闘 ガンダム・バルバトスルプス 550 780 80 0 120 95 100 60 100 120 550 設計図×10 キャンペーン 跳び斬りカウンターダッシュ(勝利ポーズ変化) 遊撃隊長 鉄華団の悪魔 格闘 シャイニングガンダム 600 800 72 84 110 92 92 112 100 130 550 設計図×10 キャンペーン スーパーモード(勝利ポーズ変化)真のスーパーモード(勝利ポーズ変化) ネオジャパン代表 王者之風 格闘 ガンダムデスサイズ 600 840 88 80 120 84 84 120 100 130 550 設計図×7 キャンペーン 完全ステルス完全ステルス格闘 隠密 死神 格闘 シェンロンガンダム 600 860 90 90 108 88 88 100 105 130 550 設計図×7 キャンペーン 孤高の戦士 ナタク 格闘 トールギスll 600 780 74 86 122 84 84 114 85 115 550 設計図×7 キャンペーン 騎士道 世界国家元首 格闘 アストレイレッドフレーム改 600 820 76 80 116 80 80 120 90 120 620 設計図×10 キャンペーン デルタフォーム&マガノイクタチ跳び斬りカウンターダッシュ 三刀流 王道を外れた者 格闘 ガンダムエクシア 600 820 80 80 108 80 86 115 100 130 520 設計図×7 キャンペーン TRANS-AM セブンソード 俺がガンダムだ! 格闘 ダブルオーガンダム 600 840 80 85 110 80 96 110 90 128 680 設計図×10 キャンペーン TRANS-AMガード(GNフィールド展開) ガンダムマイスター 俺達がガンダムだ! 格闘 スサノオ 600 840 80 90 130 80 80 96 100 130 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AMTRANS-AM中の追加アクショントライパニッシャー ワンマンアーミー 修羅 格闘 グレイズ・アイン 600 1000 86 0 120 80 100 60 100 130 500 設計図×10 キャンペーン センサー展開ドリルキック/跳び斬りカウンターダッシュ 火星支部所属 復讐者 格闘 バンシィ 650 880 100 92 120 98 94 120 100 124 620 設計図×10 キャンペーン カウンターダッシュNT-Dシステム(勝利ポーズ変化) 刷り込み調整 黒獅子 格闘 ガンダムエクシアダークマター 650 840 0 90 116 86 86 100 95 130 550 設計図×10 キャンペーン TRANS-AMビームサーベルブライニクルブレイド/プロミネンスブレイド PPSE Works Team 格闘 トライバーニングガンダム 650 950 0 90 110 94 88 116 105 130 500 設計図×10 キャンペーン 次元覇王流疾風突きアシムレイトバーニングバーストシステム 鳳凰 格闘 ゴッドガンダム 700 800 80 90 120 92 92 118 100 130 550 設計図×10 キャンペーン 石破天驚拳ハイパーモード(勝利ポーズ変化)ハイパーモード(明鏡止水)(勝利ポーズ変化) キング・オブ・ハート 明鏡止水の境地 格闘 マスターガンダム 700 820 0 100 120 100 100 125 100 130 550 設計図×10 キャンペーン 石破天驚拳DG細胞ハイパーモード(明鏡止水) 東方不敗 東西南北中央不敗 格闘 ガンダムエピオン 700 900 90 100 130 94 94 110 105 130 550 設計図×10 キャンペーン ゼロシステムビームソード(最大出力)特殊移動 双頭竜 ホワイトファング 格闘 ガンダム・バルバトスルプスレクス 700 900 98 0 130 90 110 70 100 130 550 設計図×10 キャンペーン リミッター解除リミッター解除(リベンジ)超大型メイス(投擲)/跳び斬り 天使を狩る者 格闘 ガンダム・キマリスヴィダール 700 900 110 0 120 100 120 70 90 130 650 設計図×10 キャンペーン リミッター解除自動回避特殊KEP弾/ドリルニー 阿頼耶識typeE アリアンロッド艦隊 急襲 アッガイ 300 740 85 75 80 80 62 70 120 104 600 量産型装甲材×8 01 ステルス マッドアングラー隊 特殊工作員 急襲 エアリーズ 300 720 88 0 70 82 82 70 65 112 600 設計図 キャンペーン 急襲 バクゥ(ミサイルポッド装備) 300 720 88 70 80 75 75 70 110 110 720 01 無限軌道の獣 荒野の野犬 急襲 ユニオンフラッグ 300 720 86 70 82 82 74 74 100 112 600 設計図×5 キャンペーン 特殊攻撃1で変形 ユニオン フラッグファイター 急襲 アトラスガンダム(訓練仕様) 400 780 94 80 82 80 80 70 85 112 650 無料配布 特殊攻撃2で変形ガードダッシュシールドアタック 急襲 ディン 400 740 85 0 72 80 80 65 60 115 640 強化合金装甲材×8 01 モラシム隊 紅海の鯱 急襲 イージスガンダム(訓練仕様) 400 730 78 90 98 100 60 70 85 110 700 初心者ブースターパック 特殊攻撃2で変形 急襲 ラゴゥ 450 780 0 98 84 70 98 80 110 124 650 改良型強化合金装甲材×3設計図×3 01 バルトフェルト隊 砂漠の虎 急襲 ケンプファー 500 820 106 86 88 76 76 76 95 120 600 設計図×10 キャンペーン 特殊移動チェーン・マイン 闘士 サイクロプス隊 急襲 ハンブラビ 500 780 80 96 96 82 82 80 80 132 650 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 野獣 ヤザン隊 急襲 ブリッツガンダム 500 780 92 92 86 120 70 80 85 110 590 改良型高強度フレーム構造材設計図×3 01 完全ステルス 電撃 戦場のピアニスト 急襲 イージスガンダム 500 780 88 100 108 110 65 80 85 120 700 改良型高強度フレーム構造材設計図×3 01 特殊攻撃2で変形 ネビュラ勲章 トップガン 急襲 アストレイゴールドフレーム天 500 800 90 94 86 85 80 80 85 120 620 設計図×10 キャンペーン 完全ステルスマガノイクタチ サハク家 ダンスを踊れぬ者 急襲 アトラスガンダム 550 840 106 88 94 90 90 80 85 125 650 設計図 キャンペーン 特殊攻撃2で変形ガードダッシュシールドアタック スパルタン隊 天の蒼穹を支える者 急襲 ガンダム・キマリストルーパー 550 840 104 0 100 96 100 80 95 124 550 設計図 キャンペーン カウンターダッシュ特殊移動 ボードウィン家 特務三佐 急襲 ガーベラ・テトラ 600 780 96 106 90 88 88 84 100 180 600 設計図×10 キャンペーン ビーム・マシンガン(チャージ)シュツルム・ブースターパージ シーマ艦隊 宇宙の蜉蝣 急襲 Zガンダム 600 780 88 100 90 90 90 78 85 128 620 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形バイオセンサー 星を継ぐもの アムロ・レイの再来 急襲 ZZガンダム 600 880 98 115 98 81 95 81 110 125 620 設計図×10 キャンペーン 特殊攻撃2で変形バイオセンサー Zを超えし者 シャングリラ魂 急襲 ウイングガンダム 600 780 90 110 85 87 87 80 85 132 620 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 任務了解 レッド・ワン 急襲 ジャスティスガンダム 600 840 88 100 110 98 80 110 90 126 650 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 正義 正義の名のもとに 急襲 ガンダムAGEⅡマグナム 650 800 90 96 112 84 84 98 90 126 650 設計図×10 キャンペーン ハイパードッズライフルマグナム(照射)Fファンネル(バリア)EXカリバー/特殊移動 チャンピオン AVALON 急襲 ウイングガンダムゼロ 700 780 96 112 108 98 98 100 90 130 650 設計図×10 キャンペーン ゼロシステムローリングバスターライフル 未来を変える力 ゼロに導かれし者 急襲 ウイングガンダムゼロ(EW) 700 780 95 118 95 95 95 88 85 125 700 設計図×10 キャンペーン ゼロシステム(勝利ポーズ変化)ツインバスターライフル(最大出力) 白き四翼 星の王子様 急襲 インフィニットジャスティスガンダム 700 840 0 110 120 108 80 110 88 130 650 設計図×10 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 無限 コーディネーター 急襲 ホットスクランブルガンダム 700 820 88 110 98 92 92 90 85 126 650 設計図×10 特殊キャンペーン報酬 紅の彗星(勝利ポーズ変化)ビームライフル・Fバースト メイジン 紅の彗星 支援 ジム・ナイトシーカーII 300 760 76 70 85 80 86 90 95 95 940 (1) アンチステルス高性能レーダー発動ジム・ライトアーマー開発で出現 捕捉者 タカの眼 支援 ジン長距離強行偵察複座型 300 780 104 0 64 96 96 56 70 100 930 01 アンチステルス高性能レーダー発動 強行偵察型 偵察者 支援 ガンタンク 400 850 120 0 43 112 112 55 125 100 1100 ガンダリウム合金装甲材×3設計図×3 01 タンク挙動 第13独立部隊 タンク道 支援 ジム・スナイパーII 400 780 110 110 68 102 102 62 75 100 940 基本装甲材×15 01 デルタ2 踊る黒い死神 支援 バスターガンダム(訓練仕様) 400 850 115 105 62 120 88 55 75 112 950 初心者ブースターパック 支援 ガンキャノン 500 840 110 110 72 100 100 64 75 100 860 高出力ジェネレーター材×5設計図×3 01 軟弱者 真紅の砲撃手 支援 ランチャーストライクガンダム 500 880 120 120 62 128 90 60 80 114 950 PS装甲材×3設計図×3 01 必中 狙撃者 支援 バスターガンダム 500 900 125 115 62 130 98 65 75 118 950 改良型高強度フレーム構造材×3設計図×3 01 破壊者 MIA 支援 ガンダムヘビーアームズ 600 920 108 108 73 110 110 79 75 120 800 設計図×5 キャンペーン 特殊攻撃2でアーマーパージ(勝利ポーズ変化) 完璧なパイロット 名無し 支援 ガンダムサンドロック 600 920 80 0 90 105 105 90 85 120 800 設計図×7 キャンペーン ガードダッシュアンチステルス マグアナック隊 僕のサンドロック 支援 ガンダムデュナメス 600 880 90 110 80 108 108 72 75 120 900 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM スナイパー ロックオン 支援 ライトニングガンダムフルバーニアン 650 940 100 116 82 100 100 78 90 130 900 設計図×10 キャンペーン ハイビームライフル(照射)ライトニングバックウェポンシステムMk-II ガンプラバトル部 若き天才ビルダー 支援 スターウイニングガンダム 650 900 98 108 82 108 108 80 85 124 800 設計図×10 キャンペーン ガードビット(シールド展開)特殊移動リアルモード ウイニングロード トライファイターズ 支援 ケルディムガンダムGNHW/R 700 820 95 110 80 110 110 70 75 120 900 設計図×10 キャンペーン TRANS-AMGNシールドビット(シールド展開) パラメーター説明 + クリックで展開 COST 撃破時に戦力ゲージから削られる値(ベーシックルール)、COSTが低いほどMS自体の性能も低くくなり、COSTが高いほどMS自体の性能も高くなる傾向がある。 機体HP 機体の耐久値、0になると撃破扱いとなる。 実弾補正 実弾属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど実弾属性の攻撃力が増す。 ビーム補正 ビーム属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるを示した数値。これが多いほどビーム属性の攻撃力が増す。 格闘補正 格闘属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど格闘属性の攻撃力が増す。 耐実弾装甲 実弾属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど実弾属性のダメージを軽減できる。 耐ビーム装甲 ビーム属性の攻撃に対する防御力。これが多いほどビーム属性のダメージを軽減できる。 耐格闘装甲 格闘属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど格闘属性のダメージを軽減できる。 スピード 歩行(飛行)速度。これが多いほど歩く(飛行)速度が速い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 ブースト ブーストの量。これが多いほどブーストを使ってより多く行動をする事ができる。ほとんどの行動にブーストを消費するのでこの数値が多いほど基本的には強い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 索敵 レーダーの範囲の広さ。これが多いほど自機のレーダー範囲が広がる。 機体キャンペーン履歴 機体キャンペーン履歴は別ページに移動しました。 機体キャンペーン履歴 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 新機体や調整以前のままだったものを編集しました。その際、基本の並びがタイプ、コストまでは揃っていたものの、その後が追加された順であったり、シリーズ順であったりとバラバラだったため、タイプ、コスト、シリーズの順番で統一しました。ただ、自分が現在所持していない、通常キャンペーンが行われていない先行機体については大体の位置になっています。 - 名無しさん (2018-10-10 21 33 30) ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-03 15 11 55) ありがとうございます!そしてお疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-03 15 16 39) 久しぶりにこのページ見たけど、いない機体結構いるな...フルコーンいるのにエピやゼロいないのな。 - 名無しさん (2018-10-10 19 59 06) すごくタイムリーですけど、今調整されたものや新機体の追加中です。 - 名無しさん (2018-10-10 20 48 52) そうだったんですか、ありがとうございます! - 名無しさん (2018-10-10 20 54 49) さっき余りに笑えるバグ(致命的)があったんだが、マッチしてブリーフィング中敵チームの6,7番が丸見えでマスターとゼロカスがチャットも6 7番のが入ってて、ここまで来たら落ちるなって思いながら出撃 こっちチーム普通の機体ばかり多分FAZZ位しか強機体無し 敵チームゼロカス、マスター知ってたクアンタ×3←ファッ!?って思っていたらチームカラーこっち青なんだがマスター,ゼロカスも青チーム? 試合始まったら敵チーム丸見え…まさかと思ったらゼロカスとマスターが踏んだ中継DEが青に(笑)C直行したクアンタにいきなりマスター石破でクアンタ死亡 ゼロカスも参戦…つまりクアンタ×3体対他7体の対決だったんです。試合中盤で回線落ちましたが酷く一方的な試合で(笑)が止まりませんでした。クアンタ使ったらハンデ戦にいつからなるようになったんですか? - 名無しさん 2017-11-11 23 33 01 結構前にそんな報告あったな、おれはなったことないけど - 名無しさん (2018-07-25 12 09 54) 最近強い(壊れ)機体が増え色々ヘイトを溜めてますね。普通に運営が下方してほしい機体を3機書き込むアンケート取って上位3機を下方を3ヶ月に一回すればいいのに。 - 名無しさん 2017-10-25 00 12 53 最近っていうかこのゲームが始まったときから一部が騒ぎまくりだが、初期ならデスサイズのステルスを修正しないとゲームが崩壊する!とか熱弁してるの居たけど結局修正無かったし全員対応できてるし - 名無しさん (2018-07-25 12 05 15) 人の意志の力 - 名無しさん 2017-10-11 08 28 48 百式まで修正 - メモ 2017-10-01 18 26 33 ターンエーまで修正確認 - メモ 2017-10-01 18 46 29 夜鹿まで修正 - メモ 2017-10-01 19 10 20 全機体ステータス修正完了 - メモ 2017-10-01 19 18 18 修正作業乙です、感謝ー - 名無しさん 2017-10-01 19 24 17 書き忘れてましたが、シナンジュのみパージ後のステータスに修正してます。 - メモ 2017-10-11 20 22 15 ストフリ500回がS・コーディネーターだったから誰か編集しといて - 名無しさん 2017-09-22 22 25 37 バトオペ2きたらバトネクともおさらばや - 名無しさん 2017-09-21 13 40 56 何万もぶっこんでランクマ機体フル強化したり先行機体取ったりしたのに一切引き継がれない可能性もあるわけだが、それでも行くのかい - 名無しさん 2017-09-23 00 43 53 ジェスタ居ないのか、、 - 名無しさん 2017-09-10 11 17 25 三日前からやり出したけど、機体の入手手段キャンペーンばっかりやな アホくさ - 名無しさん 2017-09-06 02 09 56 絶賛修行中の身なんですけど、今の2周年キャンペーンに伴って、各タイプで使いやすい機体やおすすめの機体を教えてください。優先して作りたい。 - 名無しさん 2017-08-07 22 12 11 汎用:ダブルオーライザー 現環境のNo1・2を争う強機体。特2の回避ミサイルやトランザム中の量子化などによる高い生存能力を持つ。火力も恐ろしく高く、中でもバーストシュート中のライザーソードはいかなる機体も一撃で葬り去る。 格闘:バルバトスルプス 2発よろけのメインに1発よろけのサブを持ったよろけの鬼。とにかくメイン・サブが共に強力で、正直格闘振るよりチュンチュン射撃する方が強い、格闘機の皮を被った汎用機。しかし、特一の飛び斬りはガンガン使っていけるスペック。最大チャージでは敵のガードを無効化し、当たり判定も異様にデカい優秀な格闘。リミッター解除による次元強化まで持つ。 急襲機:Zガンダム 強化が簡単で、新規さんも手軽にフル強化できる優しい機体。サブのグレネードランチャーは誘導が凄まじく、しかも2発よろけなためこの武装を起点として戦うのがオススメ。特一のハイメガは銃口補正が優秀で当てやすい。バーストシュート中に撃つと、バイオセンサーの効果も相まって、凄まじい威力を発揮する。可変による高速移動も中継占拠に大きく貢献する。 支援:ガンダムヘビーアームズ 圧巻の弾数100発のメインや、こう - 名無しさん 2017-08-07 22 35 22 続き 高誘導・多弾数のホーミングミサイルを搭載した『歩く弾薬庫』。装甲もかなり分厚く、装甲強化型OSを付ければさらに堅牢な機体に仕上がる。特筆すべきはその圧倒的な火力&持久力で、拠点を瞬く間に破壊するほどのスペックを誇る。Zガンダムと同じく強化も簡単。 - 青 2017-08-07 22 40 04 おまけ 格闘:ズゴック 枝主の大好きな機体。ジオン水泳部の部長として知られる。同コスト帯の中で飛び抜けて弱く、予測の遅いメインや挙動の遅いサブを持つクソ機体。唯一の強みとして、前格闘の当たり判定が広く、近距離ではこれを擦っていると相手としては結構厄介(多分)。運営は修正あくしろよ。 - 青 2017-08-07 22 48 18 ありがとうございます!頑張って設計図集めようと思います!ただ、腕が無いのに高コスト体作って乗り回しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2017-08-07 22 40 14 全然大丈夫。逆に強い機体に乗らないと、他の強機体達にボコボコにされてやる気が失せてしまう恐れがある。 - 青 2017-08-07 22 43 34 なるほど。なら、高コスト体使うとチームへのダメージが大きくなるわけなので、被ダメや損壊を減らすよう努力したいんですけど、立ち回りのコツとかってあるんでしょうか?使用機体にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-07 22 49 34 まずはテクニックのページに書いてあるステップ・フワステを覚えること。次に、足の止まる武装を多用しないこと。そして、オーバーヒートには細心の注意を払う事かな。ただ、これはプレイしてる内に体が覚えてくれるものだから、最初は難しいかも…まぁ最初は誰だって落ちまくるから、気にせずドンドン攻撃しよう。落ちるのを怖がって前に出ないよりは、その方がよっぽどいい。 - 枝主 2017-08-07 22 59 22 アドバイスありがとうございます!とにかく数やって練習していこうと思います! - 名無しさん 2017-08-07 23 14 47 あ、おい待てい。Zのハイメガは昔ほど優秀じゃないゾ。堅実に当てる武器になってるゾ。急襲機の練習にはイイゾ~コレ♪ - 名無しさん 2017-09-23 01 08 34 支援機700は何になるやら - 名無しさん 2017-07-31 15 25 31 実装時から思っていたが、掃討戦いらないとか思う。完全に自分の考えだが掃討戦したいならVSシリーズやったら良くない? - 名無しさん 2017-07-30 20 43 28 広げて出撃範囲を固定し、別ゲーのようにリスキル予防措置をすれば、自主的に出る人も増えるだろよ - 名無しさん 2017-08-03 15 17 25 自分の見てるサイズだと100称号までしか画面に入らず切れています。ページ内横スクロールなどもできず、ブラウザ最大化しないと読めないので右カラムに殺意がわきます - 名無しさん 2017-07-26 19 43 22 大半がイベント機体だから新規の人キツすぎるだろ こんなんじゃユーザー増えないぞ - 名無しさん 2017-07-26 12 41 33 運営はおそらく新規獲得を諦めたんだろう。今いるユーザーからなるべく搾り取る方針に変えたんだと思う。 - 名無しさん 2017-07-26 12 44 16 イベント機体に蹂躙されて萎えるんだろうなぁ... - 名無しさん 2017-07-26 13 09 40 去年の今頃の時点で、キュベや百式のようなエンブレム効果つき機体やZやZZのような主人公機は入手できず、ハンブラビのような中堅~格下ですら手に入らなくてキャンペーンで取ったシナンジュしか頼れず、当然使いこなせず落とされまくって戦犯になってファンメ貰いまくったわ。図太い奴しか生き残れないよ - 名無しさん 2017-07-26 19 35 57 サービス開始から1年半くらい経つのに常設機体が全く来ないとか運営ユーザーの事考えてないな - 名無しさん 2017-07-03 18 22 01 二周年入るし、去年の期間限定系の期待を全て常設にしてはどうだろう?全部作っている - 名無しさん 2017-07-17 16 27 43 誤信した… 全部作っている人には関係ないが、新しく始める人にはありがたいのでは? - 名無しさん 2017-07-17 16 30 18 設計図が出ても素材はどうする?デイリーでコツコツ稼ぐ? - 名無しさん 2017-07-26 13 53 11 自分は微課金勢なんだけど、素材ならデイリーとかランクマ報酬で手に入るから全然苦にならない。設計図の方にex使ってコツコツ頑張ってエクシアはlv.5が完成して、Zはあと少しでlv.5完成のところまで来た。素材集めるのは毎日続けるためのモチベに繋がるから、設計図貰えるだけでもライトユーザーは嬉しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-26 15 03 49 溢れるくらい持ってるとどうなんだろ?って思ったから書き込んだんだけど初心者層辺りがそれでいいならいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-26 17 01 00 ガンダニュウムがめっちゃ苦になるんですけど…死神ギス2のLv6開放された後、最近やっと15個溜まった。これでもまだ片方しか完成しない。サンドシェンなんかいつ強化できるかわからない。 - 名無しさん 2017-07-26 19 38 04 現状新規だとタンク以外の選択肢が無いなこれ。 - 名無しさん 2017-06-04 14 14 15 選択肢があるだけマシ。初心者に毛の生えた程度のザクで新兵戦追い出されて、ガーカスとかもクソ産廃だった時代だったからキュベやシナに蹂躙されまくった時期は本当辛かった - 名無しさん 2017-07-26 19 39 45 ライザー3月先行、5月実装wwwwwwww - 名無しさん 2017-05-15 14 18 13 フルクロス1月先行、3月実装 - 名無しさん 2017-05-20 00 16 15 ナイス! 解禁早すぎって騒いでるやつ多くてイライラしてた - 名無しさん 2017-05-20 00 19 59 好きで金出して取ったくせに何騒いでんのかわからんよな。先行というだけで他に何のメリットもないし、いつ本実装されるかわからんのによーやるわと思ってたらすぐ実装されたらグチグチ文句垂れるとか… - 名無しさん 2017-07-26 19 41 24 むしろすぐ上限解放してくれる可能性あるから嬉しいけどな - 名無しさん (2018-04-19 01 22 49) なんじゃこりゃキャンペーン機体だらけじゃないか。 - 名無しさん 2017-05-12 18 20 22 キャンペーン履歴の先行入手機体はどの位置に入れるのがいいのかな。今もνが通常キャンペ、フルクロが先行入手の時期に合わせててごっちゃになってしまっているけど - 名無しさん 2017-04-04 17 46 10 コメントログ
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サイズ:2×8 入手方法:20000PTAS(1-2渓谷以降)/チャプター1の村中央民家で拾う 説明:特に長所の無いショットガン。 基本的には4-1で買えるようになるセミオートまでの繋ぎ。 ガナードの頭部への射撃はクリティカルが5/12(約42%)の確率で発生する。 威力:Lv1 4.0/1.4 Lv2 4.5/1.6 15000PTAS 1-2渓谷 Lv3 5.0/1.8 20000PTAS 2-1商人の隠れ家 LV4 6.0/2.2 25000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 7.0/2.5 30000PTAS 4-1大廊下 Lv6 8.0/3.0 40000PTAS 4-3旧城跡 ※[ / ]の左側の数字は6メートル以内、右側の数字はそれ以上離れた敵に対するダメージ。 ほかのショットガンも同じ。 連射速度:Lv1 1.53 装填速度:Lv1 3.03 Lv2 2.43 7000PTAS 1-2渓谷 Lv3 1.67 15000PTAS 3-1古城入り口 装弾数:Lv1 6 Lv2 8 8000PTAS 1-2渓谷 Lv3 10 10000PTAS 2-1商人の隠れ家 Lv4 12 15000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 15 20000PTAS 4-1大廊下 Lv6 18 25000PTAS 4-3旧城跡 限定仕様:6メートル以上離れた敵に対する威力が6.0になる。 40000PTAS 4-4船乗り場
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パーツについて パーツ一覧 よくある質問 コメント パーツについて パーツは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。基本的には3枠で条件を満たすと枠が増加する。 ・自軍がゲームに勝利すると1枠増加する。 ・連戦ボーナスで1枠増加する。 ・パーツブースターで1枠増加する。 ・第3勢力を誰かが倒すと1枠増加する。 ・パーツ枠増加キャンペーンが行われていると1枠増加する。 ・高ゲイン出撃すると5枠増加する。 ・高ゲインHG出撃すると7枠増加する。 ・高ゲインMG出撃すると10枠増加する。 ・NEXTボーナスが発動中は1枠増加する。 ・NEXTボーナスキャンペーン中はNEXTボーナスで増える枠が1枠増加して2枠になる。 ・1周年記念[[エンブレム]]を持っていて出撃ステータスが100%なら1枠増加する。 ・パーツ枠の限界は今のところ21枠。 RARE1~RARE7までのカテゴリーに分かれており、RARE度によって出現確率が違う模様。 ・体感ではRARE6が一番でにくい、他のパーツはRARE度に準じているようである。 ・高ゲイン出撃すると4枠はRARE3以上が出やすくなり、1枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインHG出撃すると2枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインMG出撃すると3枠はRARE5以上が確定する。 ・パーツブースターを使用すると1枠はRARE3以上が確定する。 ・NEXTボーナス中は1枠はRARE3以上が確定する。 ・第三勢力キャンペーン中に第三勢力が撃破されると1枠はRARE3以上が確定する。 RARE度だけでなく、各パーツ毎にも出現率が設定されているようでフレームやジェネレーターや特定の設計図は特に出にくい印象がある。 ・RARE4に加えてフレーム、ジェネレーターである「改良型高強度フレーム構造材」、「改良型高出力ジェネレーター材」は特に出にくいので使用する場合はよく考えよう。 ・[[デイリーミッション]]でもジェネレーター系は何故か出現しないのでかなり貴重な素材という設定のようだ、使用する際は慎重に。 ・搭乗している機体に関連するパーツが出やすくなる(公式)との情報があるが、効果はあまり実感されていない。 ・[[モジュール]]設計図も非常にでにくい。 パーツの出現条件としてプレイヤーレベルが一定の値にならないと出現しないようになっている。 ・出現条件のレベルに達していない場合はどれだけ頑張って出撃しても獲得できない事に注意。 所持画面では1つのパーツにつき1枠30個まで所持できる。 ・31個目からは2枠めに移り30個たまるとまた次の枠へと移る。 ・設計図のみ設定された個数までしか1枠内で所持できない。 その他 ・Ver.106.187.104.028から開発したMSの設計図は出現しなくなったが、本来出現するはずだった設計図はどうなるのかは不明。 ・パーツを多く所持しすぎて所持可能数を超えると出撃できなくなってしまうので定期的にパーツの売却をしよう。 ・パーツ所持画面で口ボタンを押すと整頓できる。 ・[[デイリーミッション]]の報酬でもパーツを獲得できるようになった。 ・2016年8月9日からパーツ保管庫が売り出され+10枠200円、+100枠2000円で最大3ページ分まで拡張可能になった。 パーツ一覧 + クリックで展開 RARE度 パーツ名 出現条件 RARE1 基本装甲材 LV1 基本スラスター材 基本フレーム構造材 基本ジェネレーター材 ブロンズチップ RARE2 量産型装甲材 LV1 量産型スラスター材 量産型フレーム構造材 量産型ジェネレーター材 RARE3 強化合金装甲材 LV4 高出力スラスター材 高強度フレーム構造材 高出力ジェネレーター材 PS装甲材 LV8 ガンダリウム合金装甲材 【設計図】ガンタンク 【設計図】ガンキャノン 【設計図】ラゴゥ 【設計図】ゲイツ LV10 シルバーチップ LV1 RARE4 改良型強化合金装甲材 LV8 改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材 改良型高出力ジェネレーター材 改良型PS装甲材 LV12 高純度ガンダリウム合金装甲材 【MD設計図】ビーム補正Lv3(R) LV16 【MD設計図】実弾補正Lv3(R) 【MD設計図】格闘補正Lv3(R) 【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐実弾装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B) 【MD設計図】ブーストLv3(G) 【MD設計図】ブースト回復力Lv3(G) 【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) 【設計図】ゲルググ LV10 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ランクマッチSeason9褒賞 【設計図】X1フルクロス LV1&キャンペーン 【設計図】バルバトスルプス 【設計図】バンシィ ランクマッチSeason10褒賞 【設計図】ガンダムサンドロック Lv1 キャンペーン 【設計図】シェンロンガンダム 【設計図】ダブルオーガンダム ランクマッチSeason11褒賞 【設計図】ダブルオーライザー(GNlll) Lv1 キャンペーン 【設計図】バルバトス(第3形態) 【設計図】ブルーフレームセカンドR 【設計図】ホットスクランブル 第三勢力大討伐キャンペーン報酬 【設計図】ガンダム試作1号機Fb ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ウイングガンダムゼロ(EW) ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ゴッドガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】マスターガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】ガンダムDX Lv1 キャンペーン 【設計図】フルアーマーZZ ランクマッチSeason14褒賞 【設計図】∞ジャスティス ランクマッチSeason15褒賞 【設計図】Sフリーダム ランクマッチSeason15褒賞 よくある質問 XXはどうやったら入手できますか? ランクマッチの褒賞以外ではパーツはランダムに抽選されるため、特定のパーツを確実に入手する方法は存在しません。 ただしRARE3以上のパーツが欲しい場合は、パーツブースターやNEXTボーナス中に出撃、高ゲイン出撃する事によって入手しやすくする事はできます。 また、第三勢力キャンペーン中に第三勢力を倒せば必ずRARE3以上のパーツを入手する事ができます。 XXはスタンダードでもドロップしますか?掃討戦でもドロップしますか?新兵戦でもドロップしますか?ランクマッチでもドロップしますか? どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、自分の好きなルールでプレイしてください。 XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか? 強化プランは ◆ランクマッチ機の強化プラン ◆通常キャンペーン機の強化プラン の2種類が存在します。それぞれの特徴としては、 ◆ランクマッチ機の強化プラン このうちランクマッチで手に入る機体の強化プランはEXパーツなどを使って機体を開発しても強化プランはドロップするようにはなりません。 復刻キャンペーンが行われない限り強化プランを手に入れる方法が存在しないため、強化するには延々とEXパーツを使っていく必要があります。 ◆通常キャンペーン機の強化プラン 非常にややこしい事になっていますが、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみキャンペーン関係なく強化プランがドロップします。 ただしキャンペーンが行われていない時はかなり低確率のドロップです。 それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様に、キャンペーンが行われていないと強化プランがドロップしません。 つまり、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみが例外で、それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様の仕様となっています。 キャンペーン終了後の強化プランってドロップ率落ちるらしいけどどれぐらいですか? RARE4、RARE5に関わらず体感RARE6のパーツとほぼ同等かそれよりもドロップしにくい印象です。 また強化プランのLvによってドロップ率が変わる可能性がある事も念頭に置かなければいけません。(Lvが高くなるほどドロップしにくい) しかもLv5の強化プランはほとんどの場合10枚必要とExパーツを使わない場合、途方に暮れる戦闘回数が必要になります。 ただし強化プランが必要な機体のキャンペーン中は強化プランそのもののドロップ率が上がるようです。(2016/11/12現在) (例:ガトー専用ゲルググの強化プランでもリック・ドムキャンペーン中にドロップ率がアップする) なのでその機体のキャンペーンが終わったとしても、次の強化プラン機体のキャンペーンが来た時に集中的にプレイすれば入手しやすくなるかもしれません。 EXパーツはどうやったら入手できますか? 基本的にログインボーナスかランクマッチの褒賞で入手していく物だと思われます。 2016/09/29のアップデートでデイリーミッションを30回クリアする毎に1枚貰えるようになりました。 EXパーツで開発する場合って開発ポイントとかJPYいらないんですか? 必要です。あくまでパーツをカバーするだけでポイントやJPYは別途かかります。 戦闘で高スコアを出せば良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 戦闘でボロ負けor低スコアの時は良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムです、持っていても何の意味もないので売り払いましょう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 コメントログ
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/333.html
EXパーツ1つ1000円位で売ってくんねーかな、マスター機動2にしたくて仕方ない - 名無しさん 2017-07-03 15 57 37 1万で10個セットとかで売る可能性 - 名無しさん 2017-07-03 17 40 55 そんなん出たら - 名無しさん 2017-07-03 19 20 38 すまぬミス そんなん出たら即買いですわ、1日千円って希望価格だから10個で2万でもぶっちゃけ買うわ - 名無しさん 2017-07-03 19 22 32 安すぎるだろ...課金する意味なくなる - 名無しさん 2017-07-03 23 23 10 DXもうちょい強くしてほしい今のままだとデラックスとか呼ばれちゃう - 名無しさん 2017-07-03 13 30 49 ぜひ上のリンクから飛んで要望送ろう - 名無しさん 2017-07-03 14 40 17 オラ、フリーダムと合わせて何度か要望したぞ。 - 名無しさん 2017-07-03 17 53 02 火力共々強いんだよなぁ・・・。 フリーダムちゃんはメインの弾速上昇 サブの銃口補正上昇 ブースト量ぐらいじゃない?フルバーストはまぁ、あんなもんでしょ - 名無しさん 2017-07-04 00 48 56 追記 フリーダムはサブ下入力にレール砲 メイン下入力に高威力ライフルがほしいけどね。バーサスに追加されたんだし - 名無しさん 2017-07-04 00 49 34 フリーダムちゃんは600コストで回避もあるし - 名無しさん 2017-07-04 15 13 26 全機体さっさと新OSにして欲しい。コスト戦でも機動使いたい - 名無しさん 2017-07-03 13 19 09 司令!こんなに拠点がポロポロ落ちていては前線で戦闘に集中出来ません!そろそろ拠点の周りに砲台を4つぐらい設置したらどうでしょうかぁ~ - 名無しさん 2017-07-03 09 17 29 無能司令「コストがかかりすぎる。拠点のHPを増強しろ」 - 名無しさん 2017-07-03 12 21 49 司令からの救援物資でーす つ(基本装甲材、量産型装甲材) - 名無しさん 2017-07-03 14 38 24 これでジグンは10秒耐えられる。チーン(白目) - 名無しさん 2017-07-03 14 41 40 やはりコストですかぁwどこもかしこもコスト!コストって!w - 名無しさん 2017-07-03 17 38 12 ゎありました!ワイの乗らなくなった機体を売っちゃる!それで砲台の1つくらいになるやろぉw - 名無しさん 2017-07-03 17 39 16 壊れて動かなくなったガンイージ…これで砲台の代わりくらいにはなるじゃろ。 - 名無しさん 2017-07-03 22 05 05 バーサス風の武装でシャアザク来ないかな?メイン バズーカ サブ マシンガンみたいなかんじで。 - 名無しさん 2017-07-03 07 40 57 シャアズゴック「」 - 名無しさん 2017-07-04 00 50 15 デイリーで強化プラン出してくれないかな~ - 名無しさん 2017-07-02 15 46 59 古参も金出さなきゃいけない要素だから無理じゃね? - 名無しさん 2017-07-02 16 25 21 やっぱそうかぁ~ そもそも運営がそんな事する確率は低いけども - 木主 2017-07-02 17 28 47 EXパーツの方が可能性あるんじゃないか。 - 名無しさん 2017-07-02 19 03 17 EXパーツは30回クリアしたら貰えるじゃん… その過程のミッションにはこないよ - 名無しさん 2017-07-02 19 04 33 そうかなぁ。EXパーツ×3とか来ないかなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 19 09 33 流石に乞食すぎ - 名無しさん 2017-07-03 09 45 11 どう見てもネタだろ... - 名無しさん 2017-07-03 12 25 05 なんでもネタにするな… - 名無しさん 2017-07-03 13 53 21 ネタと言えばなんでも許してもらえるみたいな風潮 - 名無しさん 2017-07-03 14 32 39 お前らにはやらん!俺は貰う! - 名無しさん 2017-07-03 17 50 45 ストフリ出ないかなぁ…… - 名無しさん 2017-07-02 00 05 50 2周年で隠者と一緒に来るんでねーの?まぁ、FAユニ&ノルンの可能性も十分あるけど - 名無しさん 2017-07-02 09 47 31 ドラグーンが温玉みたいで泣きを見る可能性 - 名無しさん 2017-07-02 10 14 42 ダブルオーライザー下方修正はよ - 名無しさん 2017-07-01 16 15 32 うわ顔真っ赤狩られさんや - 名無しさん 2017-07-01 17 23 56 対になってたり同期や同コスト機の強さの垣根を無くして欲しい キャノン、バンシィ、シナンジュ、デュエル、イージス、ブリッツ、ヤクト2機、キュべ2、ハンブラビ 一回り弱いせいで微妙に出し辛い - 名無しさん 2017-07-01 13 10 49 ヤクトQ、キュベ2、シナンジュは同意。それ以外の機体は別に弱くないのでいらない。 - 名無しさん 2017-07-01 13 44 58 比べられたら出せないでしょう? バンシィは弱くないけど面と向かってユニと対峙したらNTDのお陰で負け確定ですしキャノンはタンクよりコスト高いのに性能、数値ともに負け 種機はランバスと比べると・・ブリッツイージスなんて敵にいたらラッキーなぐらいでブラビは別格ですし - 名無しさん 2017-07-02 03 32 33 機体には個性というものがあってだな。その個性を比べるというのはあまりにもナンセンスだぞ。機体にはそれぞれ特化した能力があるんだから。 - 名無しさん 2017-07-02 08 00 03 そろそろモノアイ機体か初期コスト450以下の機体が欲しいです - 名無しさん 2017-07-01 08 46 48 シスクード(呼んだか⁉︎) - 名無しさん 2017-07-01 09 11 07 ゴック「よっこらしょっと...」 - 名無しさん 2017-07-01 09 26 58 ゴッグだったごめす - 名無しさん 2017-07-01 09 27 37 ジオング「呼んだ?」 - シャ○・アズナブール 2017-07-02 12 40 28 ボール コスト50 hp 200 メイン キャノン砲 格闘 前 突撃100 タックル ボール2機とジム1機でフルボッコ。 - 名無しさん 2017-06-30 16 47 48 早く常設機体ふやしてくれないかな……レベル20でリゼルとか。 - 名無しさん 2017-06-30 16 44 41 Lv20で追加される機体、リガズィ ジェガン ギラドーガ リゼル ギラズールとか? - 名無しさん 2017-07-01 09 10 29 出たばっかで当分ないだろうけどもしDXに修正入るなら武装がサテライトチャージ中にスパアマ付与、特1を使用後も接地維持、サブのマニュ射の集弾率上昇こうなったらかなり使いやすくなるかな?その代わりHP1000→900各装甲-5ずつの防御面の低下がありそう。欲を言えば特1の上下入力にハンマーとロケット追加して欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-30 00 05 17 クシャトリヤリペアードcost550で出ないかな?エクシアリペアIIでもいいぞ。 - 名無しさん 2017-06-29 18 50 31 エクシアリペアⅡ(コスト650 格闘機) メイン:BR(5発) サブ:高出力BR 特1 サーベル回避 特2 GN粒子解放・・・? 変形後特2 下横回避 上でエクシアの突き(威力600 使うとブーストが半分減る) スキル GN粒子解放 - 名無しさん 2017-06-29 20 05 07 cost400でエクシアリペアでもいいぞ! - 名無しさん 2017-07-01 16 39 56 プランも設計図も規定数集まったらもうドロップさせなくていいじゃん。それか次のLv.のプラン落ちろよ。必要パーツ足りないのに確定枠で集まってるプラン出たり、抱き合わせの欲しくない方の機体のプランばかり出たり、嫌になるわ。 - 名無しさん 2017-06-28 22 33 42 ずっとそれ思ってるけど、ドロップ期間中に課金を煽って開発Pt足りなければ開発にもJPY使わせて、備蓄買わせてプラン集めさせる商売なんだろうから仕方ない部分もあるんだろう。無理して作らなくても余ったプランで枠圧迫して枠購入に課金させるスタイルでもあるだろうし、枠を買った身としてはきちんと復刻してくれればいいかな。あんまり復刻しないけど - 名無しさん 2017-06-29 20 53 21 それより、レヴェルの解放とアイテムの所持枠規制何とかならんのか?2周年ならそれくらいやれよと - 名無しさん 2017-06-28 21 43 19 プラン制にして当初より圧倒的な倉庫埋まるようになったから、ランクマ報酬(20000ぐらい)にして無課金勢でもプラン分くらいは拡張させてあげてもいいと思うな - 名無しさん 2017-06-28 22 22 31 まぁ、儲けが減るからやらんだろうな。最近のプラン数は異常だけろども - 名無しさん 2017-06-29 15 58 57 無課金でランクマ2万ってニートじゃないとキツくないか…微課金(備蓄60一回だけ買うとか)なら現実的にいけるだろうけど - 名無しさん 2017-06-29 20 55 29 勝率4割ぐらいの俺でも無課金でやると16000ぐらいだから、勝率6割とか言ってる奴多いから20000万ぐらいはいけるんだろうなと思ってたわw まぁ、1日6回出てもちときついわな。 - 名無しさん 2017-06-30 02 23 44 ケンプファー コスト500 hp700 格闘 メイン ショットガン 9発ばらまきで一発30 サブ バルカン 特1 ジャイアントバズ2 300 後ろ特1 シュツルム・ファウスト 100 特2 特殊移動 ディスティニーみたいなやつ - とあるザク乗り 2017-06-28 15 59 11 デスティニー「また間違えられた…シクシク」 - 名無しさん 2017-06-29 15 33 35 び、BD1のが回避だってこと知らないんだよ、きっと。ぜ、絶対に間違えられてないよ、ほら、泣かないで - 名無しさん 2017-06-29 15 53 44 無印も終わる事だし2周年を機にps3のnextもサービス終了させてくれ。ラガーはほとんどps3勢だからいなくなれば少しは快適にプレイできるはず - 名無しさん 2017-06-27 17 54 14 どのみちラグいままの未来がみえる - 名無しさん 2017-06-27 20 47 08 今度はプレイ人数不足という問題が出てきそう。 - 名無しさん 2017-06-27 21 03 55 わざわざ終了させなくても一度分けてみたら分かるんちゃう?いろいろと。 - 名無しさん 2017-06-28 09 36 54 フレンドとマッチングしてろよ、鬱陶しい。どの道お前の腕は上がらないし、ps3で頑張ってる人はどうするよ? - 名無しさん 2017-06-29 20 07 00 そんなのいないよ ハードに金かけないやつが金出してやるわきゃない そもそもps3は正直危ういよ - 名無しさん 2017-06-29 20 43 25 ちゃんと書けよwラグが消えたらむしろ自分が弱体化するっていったら焦ってさぁ。 そして自分PS3ですけど、マスターまでとは流石にいかないけど、ゴッドレベル5までやってやったんですけど?消えた額は7000円。これで「PS3だけサービス終了しまーす」とかいったらPS4買ってまで地雷行為、通信プッツンと邪魔しまくるぞ。ゴラ - 名無しさん 2017-06-29 23 02 31 ラグい奴がいなくなる=君が超活躍できるスーパーエースになれる!とかじゃないからな?むしろ自分もラグに助けてもらってると思えよ お前がラグを発生させてる時だってあるんだからさ。時間帯的に。...ごめん、少し熱くなった。PS3のNEXTのみ終了なんていう面倒な作業を運営がするわけないけど、結構金掛けてたりするから - 名無しさん 2017-06-29 23 06 24 熱くなりすぎやろw ps3は正直俺も怪しいと思うよ 後ラグに助けられてるってなんなの? - 名無しさん 2017-06-29 23 10 50 は?上の木主と俺は別人なんだけど?こんなキッズ居なくなるならps3切るのに賛成だわ - 名無しさん 2017-06-29 23 12 09 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの - 名無しさん 2017-07-01 18 23 00 2周年記念ランクマはやっぱりストフリ 隠者かな?出る可能性が濃厚なのは。俺はサンボルFAガンダムとサイコザクがいいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-06-27 15 28 46 このタイミングでDX来たから、∀&ターンXの可能性も出てきたぞ - 名無しさん 2017-06-27 15 38 40 個人的に2番目に濃厚なのはFAユニコーン バンシィノルンかな。とにかく、"周年記念"ってことは人気の耐えない機体をツーペアで出すだろうな。 もちろんターン兄弟もあり得ないことはないし、出たら出たでターンX狙うわ。 - 木主 2017-06-27 16 09 19 忘れられている宇宙世紀後半勢 - 名無しさん 2017-06-27 20 25 54 自力飛行機体 - 名無しさん 2017-06-28 23 26 44 順番と人気でいったらF91とV2ABだろう、こんな豪華な2ペアはないし目玉になる - 名無しさん 2017-06-29 20 57 54 ガンダムX繋がりで……ターンX…出そうぜ?運営さんよぉ? - 名無しさん 2017-06-26 20 45 31 ターンXの特1にシャイニングフィンガー来たら運営をゼウスガンダムと呼ぶ。PS発動で特1シャイニングフィンガーが月光蝶に変化とかさ - 名無しさん 2017-06-27 00 49 39 月光蝶であるッ!! - 木主 2017-06-27 15 31 13 たまに思うが、vガンダムはノーマルででていいと思う、弱いからとかじゃなくて、m1アストレイから始まり、エールストライクを使いこなし、最後に与えられる傑作品としてvガンダムっていうのがあったらいいなぁって、vガンダムの乗り手としてはエールストライク乗りが是非これに乗って攻防一体の強みを味わってさらなる高みを目指して欲しい所存でして、まあ要するに運営さんその700コスト重い腰を上げてくれよ! - 名無しさん 2017-06-26 19 40 45 いや正直まさかのDXきたし、Vもくるっそ。 まぁーフル装備になっちゃうだろうけども。 - 名無しさん 2017-06-26 20 14 53 その頃にはなんかきっとまたインフレ起こってvさんのバリア1発余裕で剥がせるんですけどwwwバリア乙wwwみたいなやっぱり通常ででてくるのは大抵弱いじゃないか(呆れ)なんて思われそうで怖いんですよ、沢山の人に使ってもらって押し付けがなくたって「vガンダムは伊達じゃない!」と気づいてくれる人が増えたらいいのになぁって( TДT) - 名無しさん 2017-06-26 20 40 40 ニューガンの話なのかビクトリーの話なのか… - 名無しさん 2017-06-27 07 01 36 ヴィクトリーは大文字のV表記にする人なんだよ多分... - 名無しさん 2017-06-27 14 39 05 後期主役とかが多くなって来たから望み薄になった機体多いなぁ... - 名無しさん 2017-06-26 16 06 59 バルバトスの第5第6は出ねーな。V2はどうするんかな? - 名無しさん 2017-06-26 17 23 10 VSみたいな次元強化だと予想してたけどライザーがあれだしなぁ、素とABみたいに形態わけて出すのかな - 名無しさん 2017-06-26 17 26 24 少なくともA、Bそれぞれ単体では出さないだろうね、俺は要らないしいいんだが、出来ればV2とV2ABは分けてほしいところ - 名無しさん 2017-06-26 17 57 16 俺も時限強化より分けて欲しいな。ライザーはライザー状態でずっと操作したかったからこっちの方が良かったし - 名無しさん 2017-06-26 18 18 43 わけたらわけたでライザーはーとかで問題扱いされるから無いだろうな、つまりV2はダブルオーと同じ道を歩くのだ - 名無しさん 2017-06-26 19 39 16 シナンジュにプロペラクトタンク装着コマンド入れてもいいと思うの。このままじゃ中国製のシナンジュになるわ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 15 37 戦闘中にタンク装着なんてしたか? - 名無しさん 2017-06-26 16 04 05 切り離しも原作でやってたぞ - 名無しさん 2017-06-26 16 09 53 いや切り離しはやってたよそりゃ - 名無しさん 2017-06-26 16 19 05 ごめん、早とちりした。 - 名無しさん 2017-06-26 17 21 29 拠点だけ、ってんならプロペラクトタンク装着もありだろうけど、どうせタンク背負いにわざわざ拠点行きたくないだろ? - 名無しさん 2017-06-27 00 52 40 いい加減スーパーガンダムを出そう。 - 名無しさん 2017-06-26 08 57 16 機体スキルにリペア機能のあるメタス的なMSあってもいいけど忙しくなりそうね - 名無しさん 2017-06-25 20 55 25 面白い。 - 名無しさん 2017-06-25 21 52 15 ビルドファイターズのGポータントが適任 - 名無しさん 2017-06-25 21 54 59 協力プレイならそれもありだな。その他に弾数の補充システムも欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-25 22 24 58 GP02「まじで!」 - 名無しさん 2017-06-25 23 28 53 メタス『すまない!今は無理だ!』 - 名無しさん 2017-06-26 01 06 17 味方にバーストシュート効果とかもいいね - 名無しさん 2017-06-27 20 05 57 掃討戦のリスポーン敵が真後ろから湧くシステムやめてくれ。SFSに乗ってるのも要らない。SFSに乗ってるから攻撃されても避けづらいし、敵にむざむざとダメージくれてやってるようなものじゃないか。ダウンしたところに追撃くらって、HP-300ぐらいから戦闘みたいなパターン多過ぎて萎える - 名無しさん 2017-06-25 11 02 14 すぐ降りたらいいじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-25 19 13 03 わくポイントは4隅から選びたいわな。 - 名無しさん 2017-06-25 21 21 49 デスアーミー(コスト200 奇襲) メイン 棍棒ビーム サブ ロケット(あったっけ) 特殊1:特殊移動 特殊2 変形(デスバットに進化) PS DG細胞 - ここにデビル軍団計画を立てる 2017-06-25 07 13 42 ガンダムヘッド(コスト400 支援) メイン 口ビームor下入力照射 サブ 触手拘束 特1 頭突き(カウンターダッシュ無効) 特2 DG細胞(HPが150回復 リロ7秒) PS DG細胞 - 名無しさん 2017-06-25 07 16 05 ガンダムヘブンズソード(600 急襲 デビアーミーも急襲) メイン ウィンドファイアー サブ ヘブンズトルネード 特1 赤く変色するアレ 特2 変形 → メイン ヘブンズダート 格闘 前格 ハイパー銀色の脚スペシャル(威力320 強制ダウン) 後格 ヘブンズクロー(威力130) PS DG細胞 ファイヤモード(仮) - 名無しさん 2017-06-25 07 23 06 デビルガンダム最終形態(コスト800(初) 支援) メイン バルカン サブ 拡散ビーム砲or下胸ビーム 特1 デビルフィンガー 特2 高速移動(変形して動く)or下、横 回避 ps DG細胞ex(攻撃中以外は毎秒回復する) 『自己増殖』『自己再生』『自己進化』 パイロットスキル発動時に『自己再生』でHP450回復 『自己増殖』で弾速up 『自己進化』で補正、貫通、防御up 格闘 前格 デビルフィンガー(250) 横格 グーパン(130) 後格 回し蹴り(180) N格 三連発平手打ち(350) タックル 3機のガンダムヘッドの餌食になる - リーダー機 2017-06-25 07 31 34 リガズィ コスト600 hp790 メイン ビームライフル 145 サブ νバルカン 特1 腰部グレネード 特2 盾に付いてるグレネード 機体スキル 開幕時はBWSを装着した状態でスタートする。 BWS時武装 メイン ビームキャノン 移動速度 245 小ネタ SFSを呼んだ時もBWSを装着する - 名無しさん 2017-06-24 19 02 57 開幕BWSにならざるを得ないせいで実装されないんじゃないかと思ってる。ブースト速攻切れても意味ないし、長時間飛んでられるのも問題がある。一人でさっさとC突っ込んでも占拠もできないし、BWSは外したらつけられないからBWSのまま戦うシーンがほぼないはず。BWSを活用しようと思ったら開幕直後の敵の団子に突っ込んで叩き落される未来しか見えない - 名無しさん 2017-06-29 21 00 43 Resolution聴いてたらDX欲しくなってしまったじゃないか。 - 名無しさん 2017-06-24 17 45 11 ちょっと息抜きにネタ機欲しいね。ベアッガイとかネーデルガンダムとかデスペラードとか… - 名無しさん 2017-06-24 12 51 33 チャットに「強いられているんだ!」が追加されるんですねわかります - 名無しさん 2017-06-24 12 57 01 風車回しながらのガードダッシュと衝撃属性のネーデルタイフーンで強機体 - 名無しさん 2017-06-24 13 06 39 風車小屋に変形するとステルス状態に - 名無しさん 2017-06-24 22 29 34 デスパーダ『呼ばれ...てない⁉︎』 - 名無しさん 2017-06-24 13 30 47 次はコスト戦ランクマにするから量産機出しますねぇ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-06-24 15 07 18 すまん、ベアッガイがアベッガイに見えたから呼ばれたのかと思ったじゃないか。 - アベッガイ 2017-06-24 17 41 20 やっぱりスーパーふみなだろ!(適当) - 名無しさん 2017-06-24 19 04 11 ネーデル マーメイドガンダム「「SDGO同じく俺らが参戦できるのかァっ!」」 - 名無しさん 2017-06-25 07 10 59 マンダラガンダム欲しい SDGOでもなかったよね? - 名無しさん 2017-06-26 04 57 31 2周年でexパーツ10個くらいくれんかね。無料じゃなくても2周年記念の1回限定販売でexパーツ10個で5000円くらいなら買っちゃうぞ! - 名無しさん 2017-06-24 08 26 28 プラン&パーツの必要数多い上に機体によっては激絞りだから、20個ぐらい配ってもいいと思うけどな。それでもフル強化できないんだぜ?… EXパーツ売り始めたら、俺はバトネクやめると思う。 - 名無しさん 2017-06-24 16 57 35 高機動型ザク コスト550 hp780 スピード85 ブーストダッシュはgp02位 メイン ジャイアントバズ 180 2発よろけ サブ ザクマシンガン 25 特1 回避行動 キャンペーンは高機動型ゲルググといっしょに - ジョニー・ライデン 2017-06-24 01 47 40 時代ファーストの機体、おれもそうだけどファン多いはずなんだけどね・・・装備とかの設定的に現状の世界で戦っていける性能にするの難しいわな。 - 名無しさん 2017-06-24 08 14 54 コスト500で良くね? - 名無しさん 2017-06-24 23 58 53 第三勢力でネオジオング来て欲しいな。シャンブロみたいにHP減ったらサイコシャドーで全武装残弾ゼロでPSも少しゲージが減る。攻撃はサイコの指ゲロみたいなやつであとは極太ゲロビ、ファンネル乗っ取られてスタンとか - 名無しさん 2017-06-22 14 31 47 デビルガンダム「フハハハハ!私を忘れてもらっては困る!」←今回のランクマに無茶苦茶関係ある機体 - 名無しさん 2017-06-22 20 09 05 「自分と戦うのか…」シナンジュ - 名無しさん 2017-06-25 00 02 18 プライムデータのトレードが有るなら、パーツのトレードも作ってほしい。高出力スラスター材が出なさすぎなんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 35 16 サイコ・フレームに呪われているからほんと欲しい。 - 名無しさん 2017-06-22 12 11 49 で、いつシュピーゲルは実装するの? - 名無しさん 2017-06-22 00 13 26 (実装するまで)黙って見ていろ―――っ!! - 名無しさん 2017-06-22 00 52 32 もちろん来てほしいけど、Gがゲーム出る時っていつもノーベルだのシュピーゲルだの、下手すりゃライジングのほうが優先されてるからメインキャラのシャッフル四人から先にお願いしますよと言いたい Wは珍しく優先的に改装前機種のうちから五人揃ったんだし。 - 名無しさん 2017-06-22 10 23 22 なおシャッフルの四人が出たら、PSにDG細胞があったもよう(震え - 名無しさん 2017-06-22 15 00 41 まだまだ先やろなぁ - 名無しさん 2017-06-22 10 52 18 ストライクノワールが欲しい。costはなんぼで武装はどんな感じになるだろうか? - 名無しさん 2017-06-21 20 05 22 コスト600で回避BRSとかはありそう - 名無しさん 2017-06-21 20 29 26 私的には550か600のイメージだけどNEXT運営だと500で出しそう。 - 名無しさん 2017-06-21 20 33 47 メインBRS サブバルカン 特1アンカー 下特1レールガン 特2回避 左右特2マワール とかで - 名無しさん 2017-06-21 20 55 27 サブレールガン 特1でビームライフル二丁連射欲しい - 名無しさん 2017-06-21 21 20 25 レールガン以外ダメ低くてよろけ値も低いかわりにマワール撃ちとかで弾幕はる高機動機になりそう - 名無しさん 2017-06-21 21 05 50 上の人も言ってるけど550くらいのイメージ。回避うちは欲しいね。かっこいいから好きなんだよなあノワール。 - 名無しさん 2017-06-21 21 23 21 俺もストライクノワールがSEEDのなかでは好きな機体上位に入るぐらい好きだね。かっこいいもん。ついでにスターゲイザーもどんな感じになるかな? - 木主 2017-06-21 21 59 15 因みにSEED機好きなもんベスト5は運命、ストフリ、ノワール、赤枠、ストライクだね。 - 木主 2017-06-21 22 02 03 マワール復活の未来が見えるぜ!マワール知ってる人どんくらい残ってるんだろ・・・ - 名無しさん 2017-06-21 22 12 06 残念ながら知ってるぜ・・・ このゲームで表現するならば・・・そうだな・・・ユニのガトリングを自由の回避行動しながら撃つ感じかね。 くそ - 名無しさん 2017-06-21 23 47 31 拠点は諦めようって旨のセリフ欲しいわ。釣られる奴に向けて言いたい。今からいっても間に合わないだろって時に行く奴多すぎ。 - 名無しさん 2017-06-21 17 43 49 「拠点は諦めろ!こちらも敵拠点を落とすぞ!」みたいなの欲しいよね。 - 名無しさん 2017-06-22 10 24 53 νガンダムのバズ回避のリロード早くしてほしいわ遅すぎてまだリロードしてんのかよ!って思って何回か落ちたから本当糞運営頼むわ課金やめんぞ?w - 名無しさん 2017-06-21 14 42 57 緑マスタリの取得順番を調整してほしい…。掃討戦で使いたいけど死ポイントが多すぎる…。 - 名無しさん 2017-06-20 23 29 17 ゴッドとマスターがきてから拠点破壊が当たり前に激化して試合時間が短すぎてまじでつまらない。よって総所持コストの最大値を上げて欲しいな。もうこのインフレの並に対応するには同じくインフレさせるしかない。 - 名無しさん 2017-06-20 14 49 12 拠点体力を4倍くらいにしたら割と平和的かつ簡単に解決するのでは - 名無しさん 2017-06-22 10 26 38 早くマークIIで最新鋭機相手に苦戦したいんじゃー!宜しくお願い致します - 名無しさん 2017-06-20 11 35 05 Zバイセン時にアーマー付与して欲しい!現環境で回避が無い機体だからお願いします・・・ - 名無しさん 2017-06-20 09 23 52 もうシャイニング廃止してライジングにしようぜ! - 名無しさん 2017-06-20 08 27 37 これだな。シャイニングから実装してきた時点で、ゴッドは相当温存するつもりなんだろうなと思ったらこれだからなぁ。ゴッド来たらあの性能のシャイニングじゃ腐るに決まってるのに - 名無しさん 2017-06-22 10 28 51 よし!そろそろF91出そうか運営! - 名無しさん 2017-06-19 19 57 12 起き上がりの無敵時間、ガード押しても解除されて欲しいぃ。「よっしゃジャスガ!」って思っても無敵時間解除されてなくて損する事が多い…… - 名無しさん 2017-06-19 16 21 13 これ、私もよくあります。このケースの後って大抵その後の動きしくじって、撃墜される - 名無しさん 2017-06-19 22 50 05 まさに同じく。反射的にマニュ射に移行しちゃうからつらい…… - 木主 2017-06-20 05 41 30 微妙に話ずれるけど、起き上がりだけじゃなく受け身取った後にガードさせてほしい。格闘食らう→無敵時間欲しいから受け身取らない→追撃される。格闘食らう→受け身取る→ガードできなくて再度殴られる。受け身後は無敵時間ないのに逆にガードができないというケースなので理不尽に感じる - 名無しさん 2017-06-22 10 31 27 受け身の後にすぐガードはいらんわ 無敵時間を考えて受け身したら案外当たらんぞ - 名無しさん 2017-06-22 10 50 46 マスターの本キャンペーン時に第三勢力にデビルガンダム追加 ステージにギアナ高地追加してほしい - 名無しさん 2017-06-19 12 48 13 地形的に射爆場と大差なさそうなのがネックなんだよなぁ。ギアナ高地で戦いたいけどさ - 名無しさん 2017-06-22 10 34 35 掃討戦のリス位置なんとかしろよ なんで敵が固まってる所にリスすんだよ無理に決まってるだろ - 名無しさん 2017-06-18 19 29 17 アッシマーとか来たら楽しそう - 名無しさん 2017-06-18 13 35 00 ボーナスバルーンと呼ばれる姿が見える・・・。 - 名無しさん 2017-06-19 14 12 16 エールの流用、フルバーニアンの前格流用、特1に盾投げで600コストのフォースインパルスだそう - 名無しさん 2017-06-18 07 42 55 フリーダム戦でやった分離回避からのカウンターライフルもほしい - 名無しさん 2017-06-18 14 09 31 エールより機動性高く、特1に盾投げてから盾にライフル撃つって奴と↓入力でガードダッシュありそうだね。特2は勿論回避。エクスカリバーは下格 - 名無しさん 2017-06-18 21 30 19 EWのタックルがタックルじゃないからもうだいぶ自由だからタックルじゃない? - 名無しさん 2017-06-19 00 48 19 機体レベルのコスト+を無くして欲しいかな。無強化ガーって騒ぐこともなくなるだろうし - 名無しさん 2017-06-18 03 55 09 機体レベルに合わせての戦闘報酬UPとか追加して高レベルに乗るメリットを - 名無しさん 2017-06-18 04 03 02 高レベルは強いことがメリットだと思うが - 名無しさん 2017-06-19 14 28 58 ノーベルガンダム(コスト650 格闘) メイン バルカン サブ ビームリボン(よろけ) 特1 ビームフラフープ(強制ダウン) 特2 バーサーカー 変身後特2 カウンターor緊急回避(ギスやゴッド式 リロ4秒 一発) N格 リボンを叩きつける 変形後N格 4発殴って最後に回し蹴り 横格 足蹴り 後格 ゴッドフィンガー スキル デンジャラス(PS発動中ブースト量増加 速度up 格闘攻撃にスーパーアーマーが付く) バーサーカー(武装火力上昇 格闘、ビームの補正上昇 ダッシュ速度上昇) DG細胞 ガード中回復 - 名無しさん 2017-06-18 00 53 38 ※なぜノーベルがゴッドフィンガーを使えるか、だって?そんなのドモンに対する愛・・・じゃなくてドモンとタッグ組む時にゴッドの構造しって回路変更したからに決まってるじゃん。 - 木主 2017-06-18 00 55 52 サンダーボルトFAガンダム コスト700 移動速度70 ブーストダッシュ時はトールギス並の速度 HP 920 メイン 2連装ビームライフル 攻撃力 160 後ろメイン 大型ビームキャノン 攻撃力 240 特1 背部ミサイルランチャー&腕部ミサイルランチャー 480 特2 パージ パージ後はビームライフルのみ。 移動速度120 - 名無しさん 2017-06-17 23 58 27 重いし、ZZみたいにZより速いはずなのに遅いってパターンもあるかもよ・・・?速いよなぁFAガンダム・・・ - 名無しさん 2017-06-18 00 57 04 どうせならサブアーム接続してあるあのシールドを活かした武装が欲しいな。ガードダッシュとかちょっと安直だしパージしたいのも滅茶苦茶分かるけど - 名無しさん 2017-06-18 12 03 43 ん?サブ武装は? - 名無しさん 2017-06-18 12 05 17 サブはνバルカン - 枝主 2017-06-20 08 03 11 パージ後サブはνバルカン 特1で回避行動 - 名無しさん 2017-06-20 08 06 18 インフレで機体の半分以上がお亡くなりになってる現状をどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-06-17 22 31 06 第三勢力 デビルガンダム第二形態 メイン 強バルカン砲(威力40) サブ 拡散ビーム砲(威力70) サブ1 照射(威力750) サブ2:ガンダムヘッド召喚(2体召喚) 格闘はデビルフィンガーアタック(威力500)orグーパンチ(威力250) 特徴として動く度に画面が揺れ、コントローラに伝わる DG細胞で常に回復力は10秒で500は回復できる程 自己進化 硬くなるand火力アップ(バルカン砲一発で身動き止められるぞ) 自己増殖 ガンダムヘッド召喚時の個体の数が増えるandデスアーミー出現 - 無茶振り 2017-06-17 18 50 04 特殊スキルで狂笑。例のアイツの「フフフハハハ・・・ムハハハハハックククハハハハハッ!」と流れる。シャイニングやゴッドガンダムの特2チャージが速くなり(毎回) 遂にはコントロールが効かず暴れ回る - 名無しさん 2017-06-18 00 58 44 コスト別ランクマを開催して欲しい・・・ - 名無しさん 2017-06-17 08 51 59 低コストはガーカスだらけになりそうだな - 名無しさん 2017-06-19 14 31 40 ファイティングスーツ(レイン)着けてる人がいたから見てみたけど、無いな・・・脳量子波対話スーツはよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン - 名無しさん 2017-06-17 06 37 37 でもファイティングスーツ着けないとGガン系、まともに動かないよ?(妄想) - 名無しさん 2017-06-17 16 55 15 あと、称号は当然「明鏡止水」な? 師匠に怒鳴られるぞ - 名無しさん 2017-06-17 17 43 30 バーサーカーかもよ?アレンビー - 名無しさん 2017-06-17 18 43 59 それシュバルツじゃね?明鏡止水なしでハイパーかスーパーモードになると「怒りのスーパー(ハイパー)モードはダメだとあれ程いったはずだ!何故使った!?」といって来るぜ・・・ついでに明鏡止水教えたのシュバルツな気がする?「ドモン・・・・思い出せ・・・・・あの時を・・・・あの洞窟での一瞬を・・・・明鏡止水の一瞬を・・・・・」 - 名無しさん 2017-06-18 01 07 36 ヘビア(ew)欲しい メインはWガト サブはウイングゼロのマシンキャノン 特1は一斉発射 特2は月面宙返り 実装してくれないかなー - みやそう 2017-06-16 22 27 08 その前にヘビア改がほしい タックルで相手を床に寝かせて超回転ミキサー。BGMにリズムエモーションがかかる ノーマルヘビアとの違いはそれだけでもいい - 名無しさん 2017-06-16 23 54 41 BGM流れるうんぬんは置いといてリズムエモーションってガンダムの曲だったっけ? - 名無しさん 2017-06-17 05 00 57 TV版ガンダムWの後期OPですねー - 名無しさん 2017-06-17 05 18 07 その書き方だと今は緑色のじゃなくて敗栄とかの素ヘビアになっちゃうぞ - 名無しさん 2017-06-17 07 49 37 ランクマッチを言葉通りプレイヤーを格付けする仕様に、スタダは戦績が反映されない仕様に変更してほしいな プレイヤーに温度差があるのに一緒に詰め込んでおくのはPvPとしておかしいでしょ。 - 名無しさん 2017-06-16 20 31 56 じゃあガチ勢以外ランクマできなくても知らないよやる気ない奴はノーマルにこもれ!にならん? - 名無しさん 2017-06-16 20 50 41 同じディビジョン同士でマッチングさせればいいのにな。あ、そんなにユーザーいないかw - 名無しさん 2017-06-16 21 05 32 ユーザーが少ない→数合わせのために芋洗式のごった煮マッチング→ますます人が減る こんな負のスパイラルでよく一年以上まともに稼働してるもんだと感心するw - 名無しさん 2017-06-16 23 56 14 全員が無強化機体のみで出撃できる無強化戦を実装してくれないかな。 - 名無しさん 2017-06-16 19 09 00 絶対面白くないだろうし、過疎るだろうな。 - 名無しさん 2017-06-16 19 11 46 それやると無強化でいいやになるからな フル強化限定戦のがまだまし - 名無しさん 2017-06-16 19 18 50 報酬減るルールならいいんじゃない - 名無しさん 2017-06-16 19 50 14 そんなにフル強化以外認めたくないなら、全機体フル強化のみにしてLv1~4を撤廃しろって要望でも送ってみては?1~3撤廃でもいいか - 名無しさん 2017-06-17 00 04 22 そろそろフルアーマーZZの出番でしょ! - 名無しさん 2017-06-15 22 42 41 一回こっきりの腹部ハイメガ、パージ後変形可能になる急襲機体か - 名無しさん 2017-06-15 23 34 17 パージ後の強化型は変形できないから変形できない微妙なZZになるぞ - 名無しさん 2017-06-16 12 14 41 ミサイルが特1になってサブがバルカンで結構良い感じになる可能性もあるぞ - 名無しさん 2017-06-16 12 54 20 じゃあ補正とか上がって汎用になるかな? - 名無しさん 2017-06-16 14 23 36 フルアーマーZZの中身は強化型ZZのハズなんだけど、アニメ最終話のフルアーマー脱いだZZは強化型じゃなくてふつうのZZだった。だもんでアニメのはふつうのZZをアストナージさんが強化型ZZ用のパーツ取り混ぜて魔改造した半強化型にFA取り付けてた現地改修版疑惑がある - 名無しさん 2017-06-16 15 54 56 ただの作画ミス(身も蓋もない - 名無しさん 2017-06-16 23 59 55 ZZって変形してもスピードおっそいし、他よりは多少硬いといえど変形したらクッソ脆い事には変わりないし、別に変形できなくても問題ないと思う。元からZZは中継を駆け回る機体じゃないんだし - 名無しさん 2017-06-16 23 58 57 ついでにサンボルのFAガンダムも仲間に入れて - 名無しさん 2017-06-16 12 17 45 トリスタンかっこいいなぁ。ルプスの時みたいにアニメ6話放送直後に実装してくれるんですよね? - 名無しさん 2017-06-15 20 56 15 武装がアレックスと変わらないからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 22 23 35 むしろ減るよな - 名無しさん 2017-06-16 12 15 01 フラウロス参戦でスーパーギャラクシーキャノンブチ当てられるのはいつですか? - 名無しさん 2017-06-15 12 52 04 アッシマーかマラサイどちらでもいいから出して欲しい - 名無しさん 2017-06-14 18 35 27 ギャプラン! - 名無しさん 2017-06-15 03 58 34 フライルー! - 名無しさん 2017-06-15 13 04 57 じゃあロゼット・・・ - 名無しさん 2017-06-16 12 16 02 ガブスレイもな - 名無しさん 2017-06-15 12 51 38 間をとってバウンドドック - 名無しさん 2017-06-15 22 41 59 ジOの影に隠れて知名度激低のメッサーラに光を - 名無しさん 2017-06-17 00 05 35 ゲロビ持ち機体全機に正面ガード付与してくれ。ゲロビ先に当ててるのに、後出しでミサイルやらガトリングやらの実弾系多弾武器に怯み取られて、ゲロビは1~2段目までしかダメージ入らずそのまま敵の多弾武器で半分以上削られるってパターン多過ぎ。リスクとダメージがゲロビと実弾系多弾武装で違いすぎる。 - 名無しさん 2017-06-14 07 56 31 はっきり言っていらない。そんなことをしたらゲロビぶっぱするだけのやつが増えるだけ。 - 名無しさん 2017-06-14 08 30 45 小リスクで大ダメージなんていらない。駆け引きが無かったらネトゲなんてつまらん。 - 名無しさん 2017-06-14 12 11 29 EXVSみたく実弾がビームで掻き消える。と言うのはあってもいいかも知らんが、実弾スキーな私からすれば、いまのままでいい。 - 名無しさん 2017-06-14 12 43 04 ガード付きゲロビ?今度はゲロビ持ち全員が叩かれるのかたまげたなぁ - 名無しさん 2017-06-15 13 07 20 微アーマー付けるくらいならいいんじゃないか?まぁ、火力がインフレしてる戦場でダウンして良かったと思う事もあるから一長一短だな - 名無しさん 2017-06-16 20 37 56 むしろゲロビとかいう不条理な攻撃いらんわ。ライザーみたいに単発極太ビームでええやろ、中心に近ければ大ダメージみたいな感じで。隙に見合ったダメージ出ないくせに硬直長すぎでしょゲロビとか - 名無しさん 2017-06-17 00 07 38 ジ・O コスト700 格闘 - 名無しさん 2017-06-13 17 22 24 ガンダムオンラインみたいな覚醒持ちで - 名無しさん 2017-06-13 17 29 22 何々?PS発動すると終了後には自爆するの?点数持ってくゴミとなるぜ・・・。オバヒで勘弁(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-14 00 30 52 出撃回数と完了数の比率でフィルタかけれるようにしてくれないかな? - 名無しさん 2017-06-13 12 19 25 回線切断した奴はRPを-300にして欲しいなぁ・・・でないとまた切断バグ使う輩が増えるからね・・・ - 名無しさん 2017-06-13 08 50 00 メンバー情報とマップ情報とバーニアボタンをガードボタンと併用して特殊攻撃3〜5まで増やせよ、原作の武器減らし過ぎ。zzとzとガンキャノンにバルカンいるだろ - 名無しさん 2017-06-12 23 17 40 それでお前が操作できるなら良いけどバルカンだったらバーサスシリーズもないし要らねぇよ。ZZはともかくZにバルカンはいらない - 名無しさん 2017-06-14 11 43 30 バルカンでよろけるの無くしてロックずらしでいいよ - 名無しさん 2017-06-15 12 50 24 バルカンは実弾飛び道具迎撃用の武器に生まれ変われば存在を許す - 名無しさん 2017-06-17 00 09 14 演習場で、敵が動くのはあきらめたから、せめて敵をガンタンクとかヘビアにしてくれ。コンボ確認で何発当たるかの確認も出来ない。。 - 名無しさん 2017-06-12 08 19 51 一部チュートリアルでは動いてるから、あれを普通に演習場に組み込むか、好きな機体でチュートリアルをプレイできるようにすれば解決するんじゃないかと思ってるんだけどね。自分はアークエンジェルとガンダム以外の組み合わせで拠点破壊練習したい - 名無しさん 2017-06-17 00 17 56 ドレスアップで目の色、個別にカスタマイズしたいのぅ……あと、種割れレイプ目とかイノベ金目とかにできたらさらに高まる - 名無しさん 2017-06-12 04 58 33 まあ理想をいえばそこまで欲しいね。でも多分ここの運営はそういうのやる気ないから今は髪型とかアクセを増やして欲しい - 名無しさん 2017-06-14 11 44 36 自分はよくユニコーンで相手の頭に乗るようにフィールドマニュ射撃とかよくやるのですが、格闘の縦軸攻撃が可能になって欲しいな~ 斜めはあるけど誘導フルでも縦軸不足で空振りだと物悲しい - 名無しさん 2017-06-11 14 54 32 前にコスト戦でズゴック使った時、マスタリの格闘誘導に3振ってたら、前かく降った時に - 名無しさん 2017-06-11 15 07 00 ミス 前格振った時に真下の相手に頭突きかましたから、誘導強けりゃ出来るはず。まぁ、ユニは格闘機じゃないから無理かもね - 名無しさん 2017-06-11 15 09 21 可変機の変形格闘なら75~80度くらいの角度でも突っ込んでくれるけど、現状そのくらいしかないね。あんまり関係ないけど、真上からドゥンのガードダッシュ出すと面白い動きするから格闘にあれ取り入れて真上格闘を可能にしてほしい。バーストインファ中だけとかでもいいから… - 名無しさん 2017-06-17 00 13 41 ガンダムX コスト600 - 名無しさん 2017-06-11 11 28 37 メイン シールドバスターライフル サブバルカン 特メインサテライトキャノン(チャージ)足を止めてサテライトキャノンの弾数をチャージする最大3発までチャージ可特サブサテライトキャノン発射 レバー下で弾数に応じた最大出力。ガー不の極太ゲロビ - 木主 2017-06-11 11 35 16 サテライトキャノンは拠点破壊補正あり - 名無しさん 2017-06-11 11 39 07 サテキャは出力調整とかする代物じゃないでしょ。シンプルに超火力の大砲でいい。チャージと発射特1にまとめて、チャージ使用でフルチャージ状態になって、特1がサテキャ発射に変化。特2はリフレクター開いての高速移動。フルチャージ時は武装変更に加えて、機体各所のエネルギーコンダクターが青く発光してリフレクター常時展開、ビームソードでの格闘強化、特2高速移動の使用回数無限な時限強化とかどう? - 名無しさん 2017-06-11 17 20 34 ガンダムX ディバイダー コスト650 メインビームマシンガン 下メイン高出力(フルブの下格射撃派生)サブバズーカ 特メインハモニカブレード多段ヒットダウン。特サブハモニカ砲照射フルクロの下メインのゲロビ版。接射で拠点破壊も行ける - 名無しさん 2017-06-11 11 38 41 ガンダムDX コスト700 メインバスターライフルサブブレストバルカン 特メインツインサテライトキャノンチャージ 特サブサテライトキャノン発射(PS発動)中はGファルコンDXとなり射程が1000mまでアップ - 名無しさん 2017-06-11 11 42 03 強化プランが期間限定ドロップなのはもう諦めるから、せめてデイリーで来ないかなぁ.....というか「〇〇でxx撃破達成」とかみたいな1回限りのミッションもあればいいなって思う - 名無しさん 2017-06-11 10 56 41 個人的にはプランはプラン用のEXこないかなって少し思ってる。 - 名無しさん 2017-06-11 11 21 09 んだね 今回みたいにニューやサザビーみたいに期間が短いとそんなのもありだと思います。 - 名無しさん 2017-06-11 14 57 21 課金ユーザーからさらに金を巻き上げて運営するより、無課金ユーザーにこれくらいなら金出してもいいなって思えるようなゲームにしないと長く続かないよ。全機体強化してから強化プランでlevel6に強化とかやる気なくなるわ。 - 名無しさん 2017-06-11 02 04 10 プラン制がなー…プラン制になる前までは課金してたんだけど、今はランクマでよっぽど欲しいやつがでない限りはしてないな。さすがに機体一体に何万円もかけるぐらいなら、別のことに使いたいし。 - 名無しさん 2017-06-11 02 21 05 好きなもん以外をフル強化する必要ないだろ - 名無しさん 2017-06-12 23 29 29 ジン、ジン砂、LA、フラッグ、リックドム、Ez8、ヤクト×2、青枠・・・500回乗ってる方是非とも情報をば! - 名無しさん 2017-06-11 01 53 19 見えるッ!私にも見えるぞ!(ズゴック祭りが開催される未来が) - しゃくれ顎シャア 2017-06-11 00 26 08 もし既に出た機体が今実装されたらどんな機体になるか考える木(壊れになるとか気にしない) 百式cost550 特1メガバズ 十字キー+特1特殊移動 特2回避クレバズ みたいな! - 名無しさん 2017-06-10 22 51 34 アルティメットガンダム(コスト650支援) メイン バルカン砲(火力は50と高い 弾数少ない) サブ メガ粒子砲↓出力最大メガ粒子砲 特1 自己再生(自機と付近にいる味方のHPを回復させる しゃがみながら使うことが可能) 特2 暴走(ツインアイが真っ赤になり、火力が上昇。武器の連射性が上がり、マニュ射はユニコーンのガトリング並(ユニのガトをマニュ射タイプにした感じ) 変形後特2 デビルヘッド(地からガンダムヘッドが突進してくる(強制ダウン) スキル 自己進化 一定毎にPSスキルが蓄積される 最強最悪 PS発動時、ロッキャンandスーパーアーマーandバスシュ発動(3 - 願望 2017-06-10 21 31 18 スキル2(3秒間) - 名無しさん 2017-06-10 21 31 40 ゲンム (コスト400 強襲) メイn(私に刃向かった罰だ...その望みをォ...断つゥ...ニヤ) キュベレイ(プルツー)(コスト500 汎用) メイン ビームガン サブ ファンネル射出↓ファンネル照射 特1 ファンネル一斉射出 特2:↑カウンターダッシュ 緊急回避(二回) - 名無しさん 2017-06-10 21 22 12 ゴッドとマスターが出てランクマが掃討戦である今こそ掃討戦ステージにランタオ島を出して欲しいですね - 名無しさん 2017-06-10 17 49 46 とゆーか、掃討戦用マップ作るのなんて簡単なんじゃないか?グレキャとかのC付近切り取って障害物置けばいいだけだし - 名無しさん 2017-06-10 18 12 51 もうそんな体力が運営にあると思う?適当に機体で釣って年内にサービス終了コースでしょ - 名無しさん 2017-06-10 20 44 26 その望みをォ...断つゥ... 先にギアナ高地が実装されるのだからなァ!(妄想) - 名無しさん 2017-06-10 21 16 43 ドアン島を・・・ - 名無しさん 2017-06-11 01 54 13 たまにはシャンブロ以外の第三勢力が見たいです - 名無しさん 2017-06-10 10 46 54 運要素だから正直いらないな どうしても増やすなら、HP20000のPF持ってない奴がいいな ハシュ丸はどうだ? - 名無しさん 2017-06-10 10 52 19 いやー最近シャンブロしか見てなくてねサイコ君やアプサラス君がみたいんですよ...あ、新しい第三勢力はクィンマンサがいいです - 名無しさん 2017-06-10 11 15 37 個人的にクソガキのエクストリームでメチャクチャにして欲しい - 名無しさん 2017-06-10 11 20 44 エクストリームの攻撃をこっちに持って来たらストレスマッハだと思うなぁ特に蝶 - 名無しさん 2017-06-10 11 33 29 どのみちビームきかねえじゃんw - 名無しさん 2017-06-11 11 23 05 すまん枝付けミスった。ハシュマルの話な - 名無しさん 2017-06-11 11 24 19 すまん枝付けミスった。ハシュマルの話な - 名無しさん 2017-06-11 11 24 47 すまん、連投してしまった - 名無しさん 2017-06-11 11 25 23 デストロイを所望する! - 名無しさん 2017-06-11 09 27 43 いまだにシャンブロしかでない...呪いかな?即死ゲロビとか許すからどうせ出るならまんべんなくでてきてくれぇ - 木主 2017-06-11 11 09 37 新ステージ ギアナ高地 赤側の拠点はデビルガンダム(第二形態) 攻撃はデビルガンダムのバルカン砲(ガト) 肩に生える腕からのデビルフィンガー ガンダムヘッドの口ビーム、頭突き - 名無しさん 2017-06-09 19 00 24 デビルガンダム知らなくて画像検索したら糞ダサいなw(ごめん)。股間に顔面お口んこ生えてる。 - 名無しさん 2017-06-10 08 04 27 アニメ見よう。ダサいなんて言えなくなる。たぶん - 名無しさん 2017-06-10 08 15 00 アニメ見て格好よく見える様になって戻って来ます。 - 名無しさん 2017-06-10 08 17 00 機体に数回乗ると得られる称号無くしてくれないかなぁー。意味不明な期待に乗るやつ増えてウゼー!! - 名無しさん 2017-06-09 17 55 09 失礼…期待→機体ね あと、これ愚痴版ですね。失礼。 - 名無しさん 2017-06-09 18 12 41 設計図はともかく、強化プランは、開発してたら常時ドロップにして欲しい。つーか、その方が、倉庫とか売れるだろうし、キャンペーン中に強課金する人は、結局課金するから、運営側もその方が、お得なはずなんだが。。。ムーバとかのレアパーツだけキャンペーンドロップにするだけで十分かと。。。 - 名無しさん 2017-06-09 17 45 40 ほんとそれね。特殊な強化パーツだけでも最近は必要数多過ぎて揃わないこと多いのに、更にプランも必要でどちらも落ちない。それに加えて復刻で別の機体被せて、更に確率が下がる… とてもじゃないが課金する気には微塵もなれない。搾取狙いが酷すぎる - 名無しさん 2017-06-10 01 53 09 フリーダムとジャスティスにミーティアを!ガンダムにGファイターを!そして水泳部に潤いを! - 名無しさん 2017-06-09 14 49 42 水中ステージが無いとズゴックが干からびちまう ズゴック使いの俺も干からびちまう - 名無しさん 2017-06-09 17 24 53 グレキャで水浴びしようぜ - アッガイ 2017-06-09 17 31 14 川の深いところで座れば、半身浴できるなw - 名無しさん 2017-06-09 17 53 54 両腕でチャパチャパしている絵しか浮かばないぞ。 - 名無しさん 2017-06-09 18 00 11 ズゴックとアッガイの水遊びを薙ぎ払うライザーまで幻視した - 名無しさん 2017-06-09 21 59 16 こんな可愛い奴らを......人でなしっ!......あ、MSでなしっ!(?) - 名無しさん 2017-06-09 22 57 58 パイロットが人でなしの可能性があるから間違いじなないかもしれない - 名無しさん 2017-06-10 12 51 44 そんなクソパイロット!修正(おはなし)してやるっ!(タンク) - 名無しさん 2017-06-11 00 25 43 ホンコンの拠点で水遊びや - 名無しさん 2017-06-10 19 32 57 ミーティア「宇宙ステージが追加されたら、第三勢力で出るなら考えるけど?」 - 名無しさん 2017-06-09 19 01 41 実際、NEXTは宇宙ステージ来ると思うんだよね。操作感自体、宇宙でも違和感無いと思うし - 名無しさん 2017-06-10 08 17 34 (背景が)宇宙で戦闘ですねわぁ楽しみ - 名無しさん 2017-06-10 09 58 54 複数にロックオンされている時のポイントはもっと高くて良いと思うこの頃 - 名無しさん 2017-06-09 09 17 01 確かにランクマで囮役を引き受けて粘ると、勝率は上がるが順位は下がる…勝ちたいが順位も気になるって葛藤する - 名無しさん 2017-06-09 09 30 07 ポイント絡みはホントに修正してほしい。拠点破壊ボランティアすぎて辛いわ。 - 名無しさん 2017-06-09 13 23 31 いやさ、ちょい話はずれるけど、たまに最初から何回落されようが、拠点にのみ特攻するプロビとかヘビアいるけどさ、いや・・・それで壊せて勝ったとしても、君はこれっぽっちも評価されないからね?って言いたい。 むしろ負け側の上位の方が評価高い時のが多い。 - 名無しさん 2017-06-09 17 28 12 つまり、逆転要素としては壊すのもありだろうけど、ハナからそこ狙うっていうのは、運営側の考えでは評価しませんって事なのよね。 良いか悪いかは別として。 - 名無しさん 2017-06-09 17 29 51 マッチングの際に有線のみとか回線制限無しとか選べたら良いよね。じっくり楽しむ時は有線のみ選んで、時間が無くてとりあえず消化試合したい時は回線制限無しを選べば良いし。ルーム製だと談合とか出てくるしさ。 - 名無しさん 2017-06-08 22 30 14 俺的にはルーム制いいと思うんだけどな。やっぱり回線の選別には一番有効だし、コスト戦も出しやすくなるだろうから。ゲーム的には問題だけど、談合は別に自分達になんの迷惑かからんしよくね? - 名無しさん 2017-06-08 22 37 05 いっその事、私の案とルーム制導入の案を纏めてやるか。2周年にてな。 - 名無しさん 2017-06-08 22 55 44 無印の談合問題調べてから言おうな - 名無しさん 2017-06-09 07 03 31 ある程度は知ってるつもりだけど。意図的に勝敗を決めて報酬云々のやつだろ。戦闘放棄のペナルティとかである程度は抑制できるんじゃないか?まぁ、こっちに関してはお金さえ払えばなんでもいいって感じがあるから普通に無視しそうだけどな。 - 名無しさん 2017-06-09 11 10 21 無印にも戦闘放棄ペナルティある。抑制できてない - 名無しさん 2017-06-10 08 19 22 無印がルーム制だけどそんなにいいもんじゃないよ 回線は確かに蹴れるけど今みたいにエンジョイ機体や産廃機体は蹴られるんだぜ?ホストによってはね - 名無しさん 2017-06-09 08 32 29 なるほどな。lv.1部屋とかも作れてやり易くなると思ってたけど、確かに無印でもホスト側が強機体固めで一方的な試合になるなんてのはよくあったし、ランクマだとそれがさらに出てきそうだな。 - 名無しさん 2017-06-09 11 16 38 アレックスいるしケンプファーいてもいい気がする。間違いなく急襲で出るな - 名無しさん 2017-06-08 19 53 39 ケンプファー (コスト500 奇襲) メイン 二丁バズーカ サブ バルカン 特1 高速移動↑orショットガン 特2 チェンマ ギスと違ってジャンプを組むよりノーマルダッシュの方が速い(ノーマルダッシュだけならギスに張り合える) - 名無しさん 2017-06-09 19 04 27 失礼、急襲 - 名無しさん 2017-06-09 19 04 52 ガンダムバエルcost500 メイン/バルカン サブ/アグニカポーズ(周辺の味方覚醒アップ) N格/右左右の二刀流三連斬 横格/回り込んでなぎ払い 前格/ダッシュ後X斬(スパアマ付)後格/蹴りで打ち上げ HP、速度、スピード盛り気味。 特1/台詞 みせてやろう、純粋な力のみが成立させる真実の世界を! 特2/台詞 フッ、こんなときアグニカならなんというのだろうな! 撃墜された時/効果音マッキー仕様 台詞/おまえは俺の…爆発音。 スキル/アグニカオタク、自意識過剰 - 名無しさん 2017-06-08 07 29 28 セリフが入るのはバーサス系だぞマクギリス! - 名無しさん 2017-06-08 12 48 53 あえてこいつだけボイスありで…w(白目 - 名無しさん 2017-06-08 14 03 50 エアプの方でしたか - 名無しさん 2017-06-08 13 17 15 ここの板は妄想だろ?なに釣られてるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-08 14 03 09 要望板でもある ただの妄想垂れ流すのはチラシの裏で - 名無しさん 2017-06-08 14 13 24 「要望 妄想」板、つまり妄想を書くのも要望を書くのも両方が正解ということ。 - 名無しさん 2017-06-08 19 49 08 要望に繋がらない妄想は荒らしと変わらん - 名無しさん 2017-06-08 22 29 07 要望妄想って言ってもあり得る事を書き込むべきなんやで、過去ログでも度々言われてきた事だけどな - 名無しさん 2017-06-09 10 44 13 「実現できるかとか細かいことは気にせず盛り上がりましょう。 」上に書いてるが? - 名無しさん 2017-06-09 10 48 43 誰にも共感を得られず盛り上がってない件 - 名無しさん 2017-06-09 14 26 15 だからといってイデオン出せ! マジンガー出せ!とか実現不可能なこと言われてもだろ? - 名無しさん 2017-06-09 14 50 36 2つ下「ヒュッケバイン…」 - 名無しさん 2017-06-10 07 58 32 しかも木主のはまだガンダムって言うね。度量の小さいやつらよ - 名無しさん 2017-06-10 08 28 11 ら? - 名無しさん 2017-06-10 10 28 28 度量が小さいとかじゃないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-10 10 30 31 セリフのあるゲームがしたいならバーサスシリーズへ、突然のセリフ有りとかいらねぇしな、細かいことは気にせずっても限度があるだろ - 名無しさん 2017-06-09 15 01 37 鉄血からガンダムヴィダールが参戦する様が脳内再生できる… - 名無しさん 2017-06-08 02 51 30 ランクマ14で来そうだね、先行はバエルかルプスレクス - 名無しさん 2017-06-09 19 06 02 ヒュッケバイン… - 名無しさん 2017-06-07 20 13 53 君ガンダムじゃないよね、ガンダム作品以外の機体にはブラックホールキャノンをくらってもらおうか - 名無しさん 2017-06-07 20 20 02 チャクラムシューター発射! - 名無しさん 2017-06-07 20 26 21 ゲシュペンストとヒュッケバインをこの手のアクションゲームで動かしてみたいってのは凄くある。NEXTへの参加は望めないけど - 名無しさん 2017-06-07 20 55 14 ゴッドガンダム700 メイン ゴッドフィンガー照射(シェンロンN特1) サブ マシンキャノン(ゼロカスのサブ) 特1 N ↑爆熱ゴッドフィンガー(スパアマ) ← →超級覇王電影弾(多段 強制ダウン 格闘を一方的に潰す) ↓石破天驚拳(弾数全部使用 衝撃属性 明鏡止水時石破天驚ゴッドフィンガーに) 特2 ハイパーモード(機体性能強化) 変形特2 ゴッドフィールドダッシュ(運命の特殊移動) 変形特2↓ 分身殺法ゴッドシャドー(バリア 10発被弾で消滅) N格 拳で四段格闘 横格 回り込んで薙ぎ払い二連 打ち上げで追撃可 前格 飛び蹴り 強制ダウンではない 後格 その場でゴッドスラッシュタイフーン 打ち上げ 地面に接地するまで受身不可 タックル ヒートエンド(ダメ300) スキル 明鏡止水(機体性能強化 発動時弾数0でも強制ハイパーモード) - 名無しさん 2017-06-07 02 30 56 マスターガンダム700 メイン ダークネスショット(4hitよろけ 6hitダウン) サブ 十二王方牌大車併(多重ロック可能で6回までロック 2hitよろけ6hit強よろけ) 特1 N ↑ダークネスフィンガー(スパアマ) ← →超級覇王電影弾(多段 強制ダウン 格闘を一方的に潰す) ↓石破天驚拳(弾数全部使用 衝撃属性 明鏡止水時「驚」の字がある巨大な張り手のような形に) 特2 Nマスタークロス(アンカー) ← →マスタークロスなぎ払い(入力方向になぎ払う) N格 ニアクラッシャー四段格闘 横格 肘打ち掌底の2段 低ダウン値強よろけ 前格 飛び蹴り 強制ダウンではない 後格 蹴り上げ 打ち上げ タックル 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ(ダメ300) スキル 明鏡止水(機体性能強化) だと個人的にいいなぁって - 名無しさん 2017-06-07 02 31 14 ちょこちょこ違うが結構武装合ってて草生えました - 名無しさん 2017-06-09 14 16 04 この段階で想像してもなぁw 盛りに盛ってもガッカリするだけかのぉ - 名無しさん 2017-06-07 17 17 22 ゴッドフィンガーはあれシャイニングフィンガーと違ってハイパーモード限定の技だぞ。石破天驚も真の明鏡止水、つまりハイパーモードでさらに金色なとき限定じゃなかったっけ。 - 名無しさん 2017-06-07 21 18 47 運営ならそんな設定無視すると思ったんです - 名無しさん 2017-06-07 22 05 44 割とこういうとこだけしっかりするのが運営よ - 名無しさん 2017-06-07 22 23 54 vSシリーズでも普通に撃ってるし多分武器発動させた時だけハイパーになるんじゃね?石破天驚拳は覚醒時限定だろうけど - 名無しさん 2017-06-08 13 16 28 ピーキーな性能でもいいから、エピオンかリボガン出してくれ〜絶対フル強化するから〜 - 名無しさん 2017-06-06 23 40 48 クィンマンサはアプサラスに近いデカさだし、実装されるとしたら絶対に第三だから自分で操作するのは諦めろとよく言われるけど、サイコガンダムは実物より倍はデカイわけなので逆に縮小してクシャトリヤよりちょっとデカい程度にスケールダウンしてクィンマンサがプレイアブル化する事を夢見ている。αアジールやノイエジールこそ、好きだけど足がなくてしゃがめないし設定上誤魔化しようががないデカさだからこれらが第三になってクィンマンサは使わせてくれないかなと期待しちゃうんだよね - 名無しさん 2017-06-06 00 07 54 サイコガンダムは倍どころの話じゃない。でもまあ足のある巨大MS組は新カテゴリーで「大型」とか作って設定通りのサイズのをプレイアブルに出してほしいね。調整難しそうだけど - 名無しさん 2017-06-06 03 56 21 ちゃんとしたサイズのサイコガンダムが戦場に降り立ってくれたら嬉しい - 名無しさん 2017-06-06 19 22 11 クインマンサはガンオンだと設定のサイズ無視して使えるしな。調整次第でしょ - 名無しさん 2017-06-06 10 19 21 サイコやクィンはZZの約2倍の上背と考えれば割と設定そのままサイズ再現してもイケそうな気がする。 - 名無しさん 2017-06-06 10 37 17 連座で使えたデストロイ思い出したw - 名無しさん 2017-06-07 01 41 45 ↓サブの間違えでした・・・申し訳ない・・・ - 名無しさん 2017-06-05 11 10 35 弾数そこまでしちゃうと、また要らない子になっちゃうから、以前のバル4みたいに単発ヨロケ取れちゃうのが問題な訳で、サブと曲射を単発ヨロケでなくしてコストちょい上げれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-06-05 17 44 41 マジで言ってる?あの当てやすいサブですよ?4発もあれば当てられるでしょ。俺としては弾数4発に、マニュ射2発ダウンにすればちょうどいいと思うけど。 - 名無しさん 2017-06-05 18 33 29 4発あれば1発くらいは当てられるだろうけど、追撃できなきゃ半分以上意味ないからなぁ。当てた時点で最低1~2発残ってないといけないから、そう考えたら4発は相当辛いぞ。相手だって無警戒ではないんだから - 名無しさん 2017-06-06 00 12 40 ↓とかじゃなくて横のボタン押せば枝付けできるよ - 名無しさん 2017-06-05 19 18 56 ガンタンクのメインを4発で!! - 名無しさん 2017-06-05 11 09 51 それ前に戻るだけだから。いや、メイン減らしただけで前の酷さに逆戻りするわけじゃないけどさ…5~6発でもいいかなとは思うけど、修正される時は攻撃力や射程や硬直やリロード時間も一緒に下げられそうなのが嫌だな。あれもこれも下げるよりは的を絞って適切に調整してほしい - 名無しさん 2017-06-06 00 10 50 ポップミサイルを48発から4発か。斬新な案だがポップミサイルがなくなっても大した弱体化にはならんだろうな。。。 - 名無しさん 2017-06-06 00 17 26 えっ~と 普通にマッチングしてプレイできることかなw - 名無しさん 2017-06-05 09 16 49 ガンダム(マグネットコーティング) コスト600 汎用 ビームライフル 5発 威力120(打ち切り) - 名無しさん 2017-06-04 22 36 22 ミス。 メイン ビームライフル 5発 威力125(打ち切りリロード) サブ バルカン 45発 威力25 特1 バズーカ(両手) - 名無しさん 2017-06-04 22 37 27 更にミス・・・ごめんなさい。 バズーカ(両手) 4発 威力150 特2 パージ(頭と左腕が無くなり、索敵範囲が300になるが、その分全武装の威力が上がる)or回避 - 名無しさん 2017-06-04 22 39 30 色違いでG-3でよくね?あと特2をラストシューティング仕様は無理あるから回避行動でいいと思う - 名無しさん 2017-06-04 23 19 16 ゲーム仕様と環境的には回避が一番相応しいけど、せっかくのガンダムなんだからジャベリンとハンマーは何とかしてほしい。タックルをそれらの武器使った専用モーションにするのでもいいけど - 名無しさん 2017-06-06 00 15 24 妄想するで、もしダブルオークアンタが実装されたらコスト800でPS時にクアンタムバースト発動「300m内の敵味方の攻撃行動を5秒間ロック」更にL3を押しながらブーストダッシュを行うとその方向にある中継地点にワープが可能。 - 名無しさん 2017-06-04 22 34 27 あ、攻撃行動ロックは敵だけでいいか - 名無しさん 2017-06-04 22 37 20 クアンタムバーストは味方を100回復させるスキルと、敵の装甲低下and強よろけ でよろしいか? - 名無しさん 2017-06-04 22 41 01 対話の為の機体なのでうーんって感じ - 名無しさん 2017-06-04 22 42 35 ゲームに出さない、が最も設定に合ってるな - 名無しさん 2017-06-06 04 13 55 いっそのこと「行動キャンセル」を特殊武装にしてもいいと思うんだ。格闘と照射その他ガードダッシュ、カウンター攻撃など一定時間持続する武装をステップで即座に中止ブースト消費、OH中使用不可、弾数∞で - 名無しさん 2017-06-04 22 24 34 なにやってんだ運営は?金取ってんでしょ?ちゃんとしてよ - 名無しさん 2017-06-04 14 27 35 要望します。好きな時に対戦させてください。シンプルでしょ。 - 名無しさん 2017-06-04 13 21 36 エクバでも使えないんでガンブラスターお願いします! - 名無しさん 2017-06-03 22 39 48 ハイパーローリングキャノンを使いたいとは渋いな - 名無しさん 2017-06-03 23 28 01 でも味方側量産機で一番かっこよくてバランス取れてて総合力高そうで好きだよ。あったら嬉しい機体。次点ははGビット - 名無しさん 2017-06-06 00 18 06 ボケ殺し・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-06-07 01 58 04 「ここで戦いを終わらせなくちゃいけないんだ!」 AGEーFX メイン:スタングルライフル サブ:ダイダルバズーカ ↓サブ:ダイダルバズーカ(照射) 特1:Cファンネル ↓特1:Cファンネル(バリア) 特2:バーストモード(バーストモード中は機体に攻撃判定アリ※味方には当たらない) - 名無しさん 2017-06-03 22 20 09 2周年記念ランクマseason15で、隠者とストフリがでてきそう。season1はジャスティスとフリーダムだったしね。2周年だしくると思うわ。 - 名無しさん 2017-06-03 19 26 33 称号の欄に機体称号追加してください。お願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-06-03 19 04 46 仲間の切断逃げ対策に、フェイスブックみたいに顔とか乗せればええのにな。 FFとかの害悪対策にもなるし。 - 名無しさん 2017-06-03 17 47 15 非現実的すぎてワロタ - 名無しさん 2017-06-04 11 55 10 野獣の顔であふれるで - 名無しさん 2017-06-04 13 31 35 アバター機能ありがとう、アニメアイコンであふれる未来を予言しよう - 名無しさん 2017-06-06 00 18 53 機体の調整もそうだけど、まずはマッチングとかの調整を急いで欲しいわ。 - 名無しさん 2017-06-03 16 17 44 戦績、プライムに一切関係無い試合が出来るようにして欲しい。 プライム少ないと晒される現状じゃやり辛いわ本当に - 名無しさん 2017-06-03 03 22 39 練習試合みたいなやつなら実装してほしい。 - 名無しさん 2017-06-03 05 10 57 プライム少ないのは自分が悪いんで反省してどうぞ - 名無しさん 2017-06-03 11 18 43 それじゃプライム・戦績の意味なくなるからつまらん。むしろしっかり反映されるようになって欲しい。でも、木主の気持ちは分かるぞ。何も不正してないのにな。ただ地雷ってだけで必要以上に叩く奴は社会にとって地雷だから、木主も気にしない方がいい。ただ、自分のプレイを見直して上達するよう心がけるのは忘れないようにね。 - 名無しさん 2017-06-03 11 25 58 目安になるには理由があるからね。 プライム多くもらえる行動っていうのは、やっぱり戦局を左右するものばかりだから、それが少ないっていうのは、見直すべきところが多いと思うよね。 チームプレイだからね? - 名無しさん 2017-06-03 13 11 01 晒しなんて気にしないかそもそもスレ見なきゃいいだけだろ。晒されようが晒されまいが木主がプラ少ない地雷なのは事実だから雑音を気にせず腕を磨けばいいと思うよ - 名無しさん 2017-06-03 16 35 55 ユニコーンのタックルモーション変えてほしい ここから出て行けー!と、あんただけは...堕とす! とかにw - 名無しさん 2017-06-02 18 27 18 プラチナまで走りたくなるようなプラチナランクの特典を考えよう、プラチナの期間中は支給+1とか - 名無しさん 2017-06-02 09 46 33 EX大量放出でみんなニッコリ - 名無しさん 2017-06-02 18 44 30 AC ∞みたいにね、+1と言わず+2くらい...というのはわがままかも - 名無しさん 2017-06-04 09 49 42 ルプスレクスには没武器なのか後付なのか、対艦ランスメイスというのがある模様 それ投げたりして - 名無しさん 2017-06-01 23 40 38 おお、これはカッコいい。素ルプスのサブみたくぶん投げたいな - 名無しさん 2017-06-01 23 46 28 設定上にヒールバンカーってのもあるで - 名無しさん 2017-06-02 10 18 22 自由 正義のランクマ見たいに先行入手じゃなくて2機のランクマやってほしい。 - 名無しさん 2017-06-01 10 41 41 課金の仕様上、そんな事したら不利益だからね? そして多く課金してもらわないと新機体作る時間も人もかけてられない。 - 名無しさん 2017-06-01 22 02 09 まぁ、これまでに行き当たりばったりな事ばっかりしてきた運営のせいであまり利益が出てないから無理だと思う。 - 名無しさん 2017-06-01 22 47 07 SEEDシリーズ限定コスト500戦してくれてもええんやで。 - 名無しさん 2017-05-31 23 17 57 次にレベル6実装して欲しい機体を語る木 - 名無しさん 2017-05-31 22 16 39 ↑ミス Zはこのままでも充分(相手のバルカンがウザイなら300mからグレ+ハイメガ)。真にバルカンが欲しいのはZZの方。Nサブにバルカン ↓サブにミサイルにして欲しいが、武装追加は夢物語…… - 名無しさん 2017-05-31 22 02 18 Zのバルカンの追加ないかな?若干操作変えれば可能。サブでバルカン、メインかサブの↓でグレネード。 - 名無しさん 2017-05-31 20 59 41 現状ではホットスクランブル使用中にバルカン使って脳内で補完するしかないな - 名無しさん 2017-05-31 21 05 19 Z - 名無しさん 2017-05-31 21 56 52 ZZの理想的なキーアサイン、特1ダブルキャノン、特1↓ハイメガ、サブ バルカン、特2 ミサイル(シングルロックオン)、特2↓(マルチロックオン)、ガード+バーニア 変形 - 名無しさん 2017-06-01 10 46 43 cost300以下、500以下等マッチングしやすくなるようなイベント等やって欲しい - 名無しさん 2017-05-31 14 24 04 新マップ来てほしーな、、、、 - 名無しさん 2017-05-30 20 02 54 先行入手機体の武装の1部を先行入手者限定にすればどうだろうか。後日取得でνなら回避バズを回避かバズだけ、フルクロスは解放時の無限回避無し、ライザーはソード1発撃ったらトランザム終了、ウィングゼロは三発ブッパ無しとか・・・今さら遅いし需要無いよな・・・ - 名無しさん 2017-05-30 09 05 01 わざわざ後で武装の内容を変える事が出来るならシナンジュ君は今ほど嘆かれて無いかと - 名無しさん 2017-05-30 09 51 55 自問自答.... - 名無しさん 2017-05-30 11 22 28 ゲーム内でユーザー投票を実装して欲しいね。次の次くらいの実装機体を全ガンダム作品から投票して選ぶ。毎回じゃなくても良いし、何なら2周年でもいいのでやってみて欲しい。 - 名無しさん 2017-05-29 23 13 43 投票券は備蓄30個分買った人のみになれば課金も増えて良いね! - 名無しさん 2017-05-29 23 31 49 ランクマの先行入手枠が投票券(小声) - 名無しさん 2017-05-29 23 37 05 投票券・・・CD・・・複数買い・・・うっ頭が! - 名無しさん 2017-05-30 00 44 20 取りあえず出てきて欲しい機体挙げていって~ 俺はサンダーボルトのフルアーマーガンダム - 名無しさん 2017-05-29 19 04 11 白MkⅡと黒MkⅡ - 名無しさん 2017-05-29 19 16 49 キュリオス デルタプラス F91 - 名無しさん 2017-05-29 19 27 53 ジオン水泳部+アスクレプオス - 名無しさん 2017-05-29 19 53 01 アトラス、X、ディバイダー、AGE-2、AGE-FX、トーリスリッター、バクト、アスタロト - 名無しさん 2017-05-29 19 53 36 インパルス、バエル、ビルドストライク - 名無しさん 2017-05-29 20 03 27 ガイア、カオス、アビス、レイダー、カラミティ、セイバー、フェネクス - 名無しさん 2017-05-29 20 08 27 TR-6シリーズ - 名無しさん 2017-05-29 20 12 41 MAとかも出てほしい - 名無しさん 2017-05-29 20 16 58 ヴィダール 造形が好き - 名無しさん 2017-05-29 21 26 39 ストフリとΞがきたら満足です - 名無しさん 2017-05-29 22 00 38 age2ダブルバレット、デルタカイ、ヘイズル改、スターゲイザー、グレイゼータ、雪崩、gp03と上の人たちの一部の機体 - 名無しさん 2017-05-29 22 57 15 ヘイズル改とはマニアックだな、私はアドバンスドヘイズルも好きだ‼︎ - 名無しさん 2017-05-29 23 04 09 Hi-ν、ナイチンゲール - 名無しさん 2017-05-29 23 33 15 テスタメント、ストライクルージュiwsp、インパルス - 名無しさん 2017-05-30 09 24 07 THE-O - 名無しさん 2017-05-30 09 39 56 V2 - 名無しさん 2017-06-01 22 31 42 騎士ガンダム ビームボウガン持ってたり甲冑パージしてMk-IIIになるやつ - 名無しさん 2017-06-02 18 46 59 ヅダは入らんかね?ヒルドルブつきで。 - 名無しさん 2017-05-29 17 26 01 緊急回避をレバー弾き、高速移動をレバー二回入力に変えてくれないかなー。そうすればダッシュ中に上昇とかできるし。それとガードシフトバーニアボタンで特3攻撃増やして欲しい。 - 名無しさん 2017-05-29 16 00 23 メンバー情報や拡大マップボタンを併用すれば特4、特5も出来る - 名無しさん 2017-05-29 16 58 22 格闘機のみ格闘をブーストキャンセルもしくは、ガードされても継続で攻撃できてブーストゲージを削れるようにしてほしい - 格闘冷遇反対 2017-05-29 13 44 34 NEXTの格闘は強いと思うけどね、カスっただけでフルコンボ入るし結局は格闘を当てる技量だと思うよ。もちろん自分は出来ないけど - 名無しさん 2017-05-29 15 41 12 継続にしたらブンブン丸が湧くだけな気がするな - 名無しさん 2017-05-29 15 47 57 格闘もだけど射角を緩和してほしい。真下とか真上にも攻撃当たるように。 - 名無しさん 2017-05-29 16 02 25 格闘機は格闘の攻撃範囲が広くてかすっただけでも動きを止められるからそこまではしなくても良いかな。ただ相変わらず高さの軸を合わせないと赤ロックでも明後日の方向に格闘振りに行くのは何とかしてもらいたい - 名無しさん 2017-05-29 20 46 00 BD3号機を無印から流用&ゼロの羽エフェクト流用でだそう - 名無しさん 2017-05-28 23 02 09 二周年を目処にエンブレム効果追加しないかなー。常設×イベントもあればなおよし? - 名無しさん 2017-05-28 22 41 18 ユニとバンシィで組めるな。 - 名無しさん 2017-05-28 22 45 54 組めそうな機体多いから、せめて運命 フルクロ手前まで欲しいよ・・・ - 木主 2017-05-29 19 07 16 対人戦しかないゲームなんだから、常設機体も遅くても月1で2体ずつくらい修正入れて欲しいのだが・・・。 - 名無しさん 2017-05-28 02 51 58 産廃だったドムディンガンタンクが強機体や厨機体になったよクソッタレー! - 名無しさん 2017-05-28 11 20 32 LA「裏切り者には死を!」 - 名無しさん 2017-05-28 19 38 52 常設なんて無課金プレイヤーの要望でしょ?常設されるだけ弱くなるし、そんなのでクオリティダウンするならキャンペーンを一機じゃなくて二機にすれば良い - 名無しさん 2017-05-28 21 45 58 話間違えてない? - 横から 2017-05-28 23 55 08 ルプスレクスまだかのう デカメイス投げるのでもボツの太刀投げるでもいいから - 名無しさん 2017-05-28 00 05 42 バルバトスはお腹いっぱいだから他の奴らが見たいなぁって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-28 00 21 05 ヴィダールとか? - 名無しさん 2017-05-28 00 37 36 それもだけどトルーパーとかグシリベとかフラウロスも出て欲しいなぁ... - 名無しさん 2017-05-28 01 17 12 ???(アグニカの話をしよう、きっと君も気に入るはずだ) - 名無しさん 2017-05-28 15 10 03 (`・ω)つ→ コ⊂(`・ω)つ-=-=-→ - 名無しさん 2017-05-28 17 07 07 久しぶりに参戦して欲しい機体挙げて! - 名無しさん 2017-05-27 14 50 41 X、V、V2、FAユニコーン、AGE-1.2.3、FX、Hi-ν、ストフリ、隠者、クアンタ - 名無しさん 2017-05-27 14 54 10 Ex-S、ゼクツヴァイ、MK-Ⅴ、キハールⅡ、アドバンスドフライルー、ハイゼンスレイⅡラー、シスクード - 名無しさん 2017-05-27 15 06 58 ジ・O、アッシマー、∀ - 名無しさん 2017-05-27 15 11 55 F91 - 名無しさん 2017-05-27 15 45 45 ザフトセカンドステージ5機、ウイングゼロ(TV)、レギルス、ダークハウンド、フルアーマーガンダム、サイコザク - 名無しさん 2017-05-27 15 51 00 ジO,ブルワーズグシオン、鎌カス、ケンプ - 名無しさん 2017-05-27 17 25 19 シャアズゴック・ゴッグ・ゾック・ズゴックE・ゾゴック・ジュアッグ・ラムズゴック - 名無しさん 2017-05-27 20 24 11 ハイゴッグ(*1) - 名無しさん 2017-05-27 20 33 11 要らない子ですね。俺が好きなのはズゴック系なので、正直ラム蟹達がいれば、ゾック達は要らんです(無慈悲) - 青7 2017-05-27 20 41 41 G-セルフ - 名無しさん 2017-05-27 21 35 17 ズゴックE、アスクレプオス - 名無しさん 2017-05-28 00 16 18 ジ・O、ハイゴッグ、V2、∀、ディバイダー、アッシマー、バイアランカスタム、Ex-s、リ・ガズィ、カプル(カプールでも可) - 名無しさん 2017-05-28 08 46 15 無双で出てた真武者頑とナイト出ないかなぁ - 名無しさん 2017-05-28 19 22 08 アップデート予定 ❶緊急回避の操作をLスティック弾きに変更します。❷高速移動をLスティック弾き2回後ホールドに変更します❸既存のバーニアボタンは上昇のみに変更、二度早押しで急速上昇に変更します。❹しゃがみ姿勢で防御上昇、よろけや吹っ飛びの減衰、しゃがみ状態からのガードや射撃の追加 - 名無しさん 2017-05-26 22 22 06 あぁこの表記はいつもの... - 名無しさん 2017-05-26 22 30 12 な、なに?あのおっきいMS!? - 名無しさん 2017-05-26 22 42 54 逃げろブラレロだ! - 名無しさん 2017-05-26 23 24 54 ちがーう!w ヒント:ドリル - 名無しさん 2017-05-27 11 25 38 ん〜ハッ⁉︎グルドリンか(・∀・) - 名無しさん 2017-05-27 11 29 32 いや、アッグじゃないカナ?? - 名無しさん 2017-05-27 11 34 21 イーゲルやコレンカプルの可能性も(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-27 11 45 56 ”予定”ってお前は運営かよwww - 名無しさん 2017-05-27 11 45 45 俺がアイデアだすから誰か代表してメーカーに陳情してよ - 名無しさん 2017-05-27 14 00 34 お前が1人でやれよ - 名無しさん 2017-05-27 14 12 46 お前がどーぞ。恥ずかしくて出来ない - 名無しさん 2017-05-27 16 11 49 じゃあ諦めてチラシの裏にでも書いて1人で文句言ってろ - 名無しさん 2017-05-27 16 49 32 君がゲーム作ればいいと思うよ。プログラマー雇って - 名無しさん 2017-05-27 14 18 03 Kickstarterでプレゼンでもしてこい - 名無しさん 2017-05-27 14 40 35 ゴミみたいなアイデアが採用されるわけないだろw - 名無しさん 2017-05-27 19 16 02 キュベレイで実弾モジュール、マスタリーやってしまって確定後(うわあ!)って夜中に言ってしまった事あったのでいざという時助かります! - 名無しさん 2017-05-26 20 12 37 機体決定後、モジュール、 マスタリーだけ選び直せる様にしてほしい、きちんと確認してやればいいですが、いざ間違えた時困ってしまいますので。 - 名無しさん 2017-05-26 16 55 11 あるある 機体変更できちゃうのは色々と問題あるだろうけど、モジュマスはいいよねぇ。 - 名無しさん 2017-05-26 18 07 40 まず自分で選んで気付いてるのに出撃完了押すことが可笑しい。 - 名無しさん 2017-05-26 21 41 39 それわかるわー、連戦だと間違えるときあるw - 名無しさん 2017-05-27 11 21 49 急襲のってて、やれ味方がやられてるのに助けにこないだの、急襲なんだから中継いけだのメッセージ送ってく奴ななの?かす?おれはデイリーミッションの中継コンプリートしか考えててないので、ゴミの救出とかどーでもいい。ゴミしかいないなこのゲーム - 名無しさん 2017-05-26 13 16 37 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2017-05-26 14 38 05 要望板に愚痴とか ゴミの体現者でワロタ - 名無しさん 2017-05-26 15 01 54 まともな急襲機がジャスティスしかもってない、辛い。Ζは離れてた時期に復刻してたしΖとジャスティス以外に強い機体もあんま無いしもっと急襲ふやしてホスィ - 名無しさん 2017-05-26 07 16 43 一緒にエクストローディナリィー-スペリオル・ガンダムが実装されるのを待とう - 名無しさん 2017-05-26 09 21 36 素コスト800かな? - 名無しさん 2017-05-26 13 13 17 わかる、汎用ばっかで急襲少ないよな - 名無しさん 2017-05-27 11 23 13 本キャンペーン始まってないから仕方ないとはいえ、つい先日ホットスクランブル、ewゼロが追加されたばかりなのにいないことにされている…… - 名無しさん 2017-05-28 09 33 56 そろそろストライクはSEED勢のキャンペに合わせて設計図ドロップしても良い - 名無しさん 2017-05-26 04 20 53 過去のキャンペ機をいい加減常設した方がいいと思う。新参が可哀想。 - 名無しさん 2017-05-24 10 28 54 いらねぇ、新イベントの時に排出されたら邪魔 - 名無しさん 2017-05-24 12 54 49 新参のためのものと考えてるのであくまでキャンぺ機のみでプランいらない頃のならイベントに影響も少ない少ないのでは? - 名無しさん 2017-05-24 16 59 30 15レベ以下 排出も全然落ちない様にすれば良いね。課金する人も最初の方で増えるしね。 - 名無しさん 2017-05-24 17 07 37 リックドム、グフカス、Ez-8、試作1号機、ハンブラビ、百式、Z、ZZ、キュベMk-Ⅱ、ヤクト2機、リーオー、ウイング、デスサイズ、素トライク、自由、正義、プロヴィ、赤枠、フラッグ、エクシア、デュナメス、第3バトスあたりはもう常設していい - 名無しさん 2017-05-25 07 16 07 いつから素トライクがキャンペーン機になったんだよ - 名無しさん 2017-05-25 08 41 56 特殊2腹部メガ粒子砲 威力400 射程500 - 名無しさん 2017-05-24 00 06 11 ジオング出して欲しい - 名無しさん 2017-05-23 23 51 55 コスト600 有線式の腕(オールレンジ)威力300 射程500 使用中は腕の武装使用不可 - 名無しさん 2017-05-23 23 58 30 メイン メガ粒子砲 威力130 射程500 下メイン 五連装メガ粒子砲 威力80 射程350(フルクロの様に ) - 名無しさん 2017-05-24 00 01 39 サブ頭部メガ粒子砲 威力100 射程300(腕を飛ばしている間に多用) - 名無しさん 2017-05-24 00 08 00 タンクのキャノンの弾速もう少し遅くしてくれんかね、至近距離ファトゥム並みに避けられん。 - 名無しさん 2017-05-23 12 51 54 遠距離でコンボにならないからあれはあれでいいと思うけどね。ファトゥム並だと感じるならファトゥムと同じように対策すればいい - 名無しさん 2017-05-23 18 11 35 ↑コンボにならなくなると書くべきだった - 名無しさん 2017-05-23 18 12 11 コンボにならなくていいんだよ、支援機なんだから。敵の足を止めて味方に撃たせるやり方でさ。タイマンで戦える性能は必要ないよ - 名無しさん 2017-05-24 12 54 30 マラサイまだっすか - 名無しさん 2017-05-23 07 41 34 宇宙の戦闘は無いの? - 名無しさん 2017-05-23 06 14 56 宇宙マップは占拠する中継をどうするかの問題がある 掃討戦限定ならあるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-23 10 15 10 それは、ガンダムオンライン見てね. - 名無しさん 2017-05-23 21 10 09 そんな運営は背景とかを宇宙にするだけでしょ。宇宙には見えれば気にしないよリックドムを地上マップで出すほどだし - 名無しさん 2017-05-23 23 49 09 地上でも使えるし… 宇宙での運用も突出して良かったわけではない - 名無しさん 2017-05-24 10 29 11 見直せよ。いつからリックドムが地上で動ける様になったんだよ、地上宇宙と動けるのはリックディアスだからな。 - 名無しさん 2017-05-24 13 26 49 なんかの資料に載ってたぞ 地上での走行速度 自分で調べてくれ - 名無しさん 2017-05-24 13 39 21 それリックドムじゃなくて、リックドム - 名無しさん 2017-05-24 17 32 03 それリックドムじゃなくて、リックドム2陸戦用だろ.. - 名無しさん 2017-05-24 17 32 48 いや、リックドム - 名無しさん 2017-05-24 19 13 38 宇宙戦闘したいなら抜本的に操作方法かえないと無理。右レバーで前後左右回転、左レバーで前後左右移動にしないと無理でしょ。バーニアで上昇、しゃがみで下降。 - 名無しさん 2017-05-24 12 29 39 過去のログに長々と宇宙戦闘のキーアサイン描いてたな。運営のスタッフにそんな優秀な奴いない。 - 名無しさん 2017-05-24 12 33 25 ガンダムで宇宙戦闘をしたいならps2の「一年戦争」ゲームキューブ、ps2の「戦士達の軌跡」があるがどっちも不完全。 - 名無しさん 2017-05-24 12 44 03 ミッシングリンク(...) - 名無しさん 2017-05-24 13 20 04 ミッシングは論外。申し訳程度の宇宙要素。PS3 - 名無しさん 2017-05-24 22 09 09 Ps3のucガンダムはマシだった。ミッシングはロックオン要素が糞過ぎて、序盤で積んだ - 名無しさん 2017-05-24 22 11 13 癖はあるがすぐ慣れたから気にならんかったけどな。 - 名無しさん 2017-05-26 01 28 51 ミッシングを引っ張りだして久しぶりにやったが、やっぱゴミゲー。フロムの作った奴のほうがマシ。 - 名無しさん 2017-05-26 13 19 27 フロムのはACEやAC要素多すぎて俺にはダメだわ、ミッシングリンクはトロコンまでやり込んだけどな - 名無しさん 2017-05-27 15 09 42 PS2にめぐりあい宇宙という神ゲーがあってだな - 名無しさん 2017-05-24 22 22 48 強制スクロールのシューティンゲームやん - 名無しさん 2017-05-24 22 52 01 普通に自由に動けるぞ - 名無しさん 2017-05-25 07 31 28 普通に量産型とか出せば?ジェガンとか - 名無しさん 2017-05-23 04 08 24 多分、売り上げの問題で出さないと思うよ。リックドムがその試金石だったと思うんだけど、みんなが必要以上に叩き過ぎちゃったね。その後の量産機のことを考えてやさしく迎え入れて上げればよかったのに。 - 名無しさん 2017-05-23 13 33 20 あそこまでまんまな物認めたら各キャラ専用○○とか滅茶苦茶出してきそうで怖いんだが - 名無しさん 2017-05-23 15 32 40 リックドムほど違いのない機体はそうそうないし、叩かれたのはそこじゃない。常設プランがドロップの邪魔する事が一番の嫌われ要因、どうせ常設なんだからプラン式やめればいいんだけど邪魔なプランを片付けるために開発Pに課金させる方式で開発費用回収しようとしたんだろう、タダではものは作れないから難しい話だ - 名無しさん 2017-05-23 18 14 32 リックドムの批判された理由を言いたいわけじゃないんだが - 名無しさん 2017-05-23 18 27 20 叩かれた理由って宇宙専用なのに地上で出した事とドムと全然変わらないからじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 23 50 39 宇宙で戦うように調整されたけど、地上でも使えるぞ リックドムが叩かれたのは、コンパチで出した機体が 回避つけただけであとは武装が全部一緒だったからだと思う - 名無しさん 2017-05-24 10 31 35 とりあえず俺の言いたかった事は○○専用とかモデルの似た奴を認め出したら新規の量産機では無く○○専用とかの機体ばっかり増えそうで怖いって事 - 名無しさん 2017-05-24 00 05 44 マドロックが実装されたら全力で取りに行くけどそもそも実装されるかな? - 名無しさん 2017-05-22 21 32 31 1年戦争縛りの無印ならともかく全シリーズ参加系だと主人公、ライバル系が優先されるし無いかもね - 名無しさん 2017-05-22 21 35 26 二周年記念ランクマの報酬機体はフルアーマーユニコーンと先行入手バンシィノルン、そして新第三勢力にネオジオングを出そうか。 - 名無しさん 2017-05-22 21 18 54 マジでネタ切れや集金しないとヤバイ時の為に置いてそうな気もする - 名無しさん 2017-05-22 21 30 47 ガンダムage3フォートレス メイン シグマシスキャノン(二発よろけ)サブ 肩のシグマシスキャノン同時発射(二発よろけ) 特1 ゲロ 特1横 薙ぎ払いゲロ 特2 接地回避 ホバー移動でスピードは速い…みたいな - 名無しさん 2017-05-22 17 35 17 よし要望だ!ターンエー出そう - 名無しさん 2017-05-22 11 42 19 BR:威力12000射1000 核:12000射10000 ハンマー:威12000ガード不可 格闘攻撃ガード不可 常に毎秒1000回復 スキルで月光蝶 半径1200mに12000ダメ ガード不可 10秒感継続 - 名無しさん 2017-05-22 11 46 37 ( ゜Д゜)・・・ - 名無しさん 2017-05-22 12 30 32 ( つД゜)ゴシゴシ見間違いかな…威力が1万2千に見える気がする… - 名無しさん 2017-05-22 12 33 05 第三勢力なんだよきっと(白目) - 名無しさん 2017-05-22 13 19 39 敵拠点に速くたどり着いた方が勝つレースゲームになるわ - 名無しさん 2017-05-22 15 03 38 ヒゲの核は手で投げるから射程そんなにない(空気読まないマジレス) - 名無しさん 2017-05-23 18 16 13 原作BGMがほしいよぉぉぉぉお! - 名無しさん 2017-05-22 05 35 21 PS4なら似たようなのが出来るとか言う奴いるけど結局はモドキ、カスサンの実装求む - 名無しさん 2017-05-22 09 06 14 カスラック「ん?呼ばれそうな気がする」 - 名無しさん 2017-05-22 09 15 48 特大のブーメランを投げた音楽協会やめーや - 名無しさん 2017-05-22 09 19 58 USBに曲入れて、PS4に差して再生すれば良いじゃん... - 名無しさん 2017-05-22 11 37 41 BGMよりボイスの方がまだ現実味があるな。BGMは色々厳しそう - 名無しさん 2017-05-22 11 40 36 『お父さんこれじゃないよー!』キャンペーン。 モビルフォース 強化新型ガンガル。 コスト 200 。メイン ビームガン 攻120、射500、↓収束150、射500。サブ 胸部収束ビームキャノン 攻300、射700。特1 旧型ゲルグ搭乗(空中変形)。特2 アッカム呼び出し(ファンネル)攻100、射500 - 名無しさん 2017-05-22 00 01 36 日記書かしてよ 操作案 Lレバー 前後左右平行移動。Rレバー レティクル+機体前後左右回転。L1 ガード、ガードしながらも移動可能。↑L1x2 ガードアタック、←L1x2 払い(→右払い)、↓L1x2 全方位ガード。L2 エイミング 敵機追尾。R1 攻撃1。R2 攻撃2。◯攻撃3。△攻撃4。L1+攻撃5〜8。Xバーニア 上昇。Xx2 +レバー ダッシュ。L1+x 変形または特殊移動。□ しゃがみ、中空では下降。十時キー 簡易チャット、シンボルチャット、SFS呼び出し等。L3 客観モードに切り替え カメラ操作。R3 慣性航行停止、もう一度押すと、宇宙での機体の姿勢を平行地点にリセット。タッチパッド↑ロックオンon off切り替え、→←左右送り、↓最寄 。モーションコントローラ カメラ操作か機体の旋回。スタートボタン メンバーやMAP情報。これで宇宙でも戦える - 名無しさん 2017-05-21 23 38 00 うぜぇー - 名無しさん 2017-05-22 01 29 44 ここ要望板で日記板じゃないのでPCのテキストエディタでどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-22 01 37 53 またかよしつけぇ - 名無しさん 2017-05-22 08 48 30 日記いらんわ 日記帳にかけ - 名無しさん 2017-05-22 10 08 39 管理人さん、この人の書き込み禁止にして - 名無しさん 2017-05-22 11 39 36 なんの需要も無く誰からも評価されないのに書いてて楽しい? - 名無しさん 2017-05-22 19 46 05 バンナムに履歴書と一緒に提出してこい、Wikiの利用者に迷惑かけんな - 名無しさん 2017-05-23 18 17 46 [ - 名無しさん 2017-05-21 20 48 23 ごめミス 「袖付きめ…!」キャンペ スタークジェガン(コスト450or500汎用) 通常時=メイン:ビームライフル(威力125程度の標準的なもの) サブ=3連装ミサイルポッド(マルチロック対応で誘導性高。全弾ヒットでダウンで単発でもダウン値は高めに上昇。撃ち切りリロ) 特1=ハイパーバズーカ(威力高めで弾速速めの実弾バズ。1発のみで撃ち切りリロ) 特2=パージ(ミサイルポッドをパージして高機動型になる。パージの瞬間は短い無敵時間が発生しサイコフィールド等も抜けられる) 通常時格闘=N格:いつものサーベル二連斬 横格:いつものサーベル薙ぎ払い 前格:ショルダータックル。一発よろけ 後格:いつもの打ち上げ タックル=掴んで蹴り。威力は標準的でコスト相応 - 名無しさん 2017-05-21 20 57 26 スタークジェガン(パージ時) メイン:ビームライフル(性能変化無し) サブ:バルカン・ポッド(皆大好きバルカン) 特1:シールド内臓式2連ミサイルランチャー(2発同時に撃つ。誘導性高めで一発よろけ) 特2:回避行動(2発でリロード速度速め) 格闘=N格:デュエル(パージ時)に似た三連斬 横格:回り込んで二回薙ぎ払い。打ち上げ属性で追撃可能 前格:普通の突き。強制ダウンではない 後格:パージ前と変わらない打ち上げ タックル=腹パンからの蹴り飛ばし。威力はパージ前より上 - 名無しさん 2017-05-21 21 01 52 いい考えだと思うよ - 名無しさん 2017-05-24 00 28 25 第三にコロニーデビルを!!!!! - 名無しさん 2017-05-21 18 39 05 デビルガンダムコロニーは追加されてもMAPとしてだろう。 - 名無しさん 2017-05-21 19 09 21 それいいんじゃないか?MAPギミックに第3要素込っていうのは新しいが色々と忙しくなりそうではあるな。中継にデビルヘッドあってそれ倒さないと占拠できないとかあったら禿そうだw - 名無しさん 2017-05-24 10 06 03 訓練仕様機いらないわ。というか通常コストにしてくれ。せっかくの400コスト線が訓練仕様機無双状態でつまらない。俺は純粋な400コスト機で楽しみたいんだよ! - 名無しさん 2017-05-21 08 37 29 新兵戦から抜けたとききついからないと困るなぁ。訓練仕様でもかなりきつかったし。何もできずクソザコナメクジだったのはつらかった。 - 名無しさん 2017-05-21 20 56 20 wikiについての要望なんですが、スマホ版で左上のメニューがとても押しづらく感じるので、常に左下辺りに出るようにすることはできないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-20 22 31 36 atwiki自身の問題ですから恐らくなにも出来ないかと - 名無しさん 2017-05-20 23 06 01 ヴァーチェ来ないかな~?パージでナドレとか。 - 名無しさん 2017-05-20 22 11 05 次の第三勢力 デビルガンダム(第二形態) HP 20000(一分ごとに2500回復and火力アップ) 動き:鈍足 通常攻撃 ガンダムヘッドを地中から召喚して一機にぶつける サブ ガンダムヘッドがお口ビーム 特殊 肩ビーム(当たると強よろけ)→ヘッドのお口ビーム 格闘 デビガンが体当たり ※本体動かず上だけグォォと動く - 名無しさん 2017-05-20 21 29 30 キャンペーンにデビルガンダム(第三形態) HP 980 メイン:バルカン(威力15 45発) サブ:肩にあるお手てからビーム(3発ヒットで弱よろけ 一回に10発撃つガトタイプ 威力 30 20発) 特1:デビルフィンガー(ゲロビ) (威力 550 2発 ↓入力で全力タイプ 威力600 リロ 20秒) 特2:HPを250回復(拠点での回復アップをつけると700) リロード:32秒 スキル DG細胞 PSを発動するとHPが一秒に20ずつ回復 装甲がすべて300に跳ねあがる)発動時間15秒 スキル2 自己進化 射撃武器による攻撃を半減 20秒 スキル3 10mにいる味方のHPを毎秒10回復 30秒 - 名無しさん 2017-05-20 21 38 00 追記 汎用機(コスト初の750) 相性 装甲1 ○ 機動1 × 装甲2 ◎ 機動2:△ - 名無しさん 2017-05-20 21 41 44 俺はいらねー - 名無しさん 2017-05-20 22 12 36 強すぎィ! - 名無しさん 2017-05-20 22 13 09 俺はグランドマスターを推すぞ(来るなよ来るなよぉ) - 名無しさん 2017-05-20 22 19 47 F90の混載装備で出撃してみたい。 - 名無しさん 2017-05-20 20 29 37 クロボンX1改がほしい。 - 名無しさん 2017-05-20 17 42 40 俺はX2改(改悪)がほしい - 名無しさん 2017-05-20 18 43 29 バーサスの方はがっつりそろってるよね、そのシリーズ。 あっちで遊んでも良いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-20 19 03 08 要望妄想やからええやん、キー変えろとかの別ゲー要望とは違うし - 名無しさん 2017-05-20 20 34 39 とりあえず、アリオスをだな - 名無しさん 2017-05-19 23 54 20 なかなか通好みな機体をチョイスするねぇ。 - 名無しさん 2017-05-20 00 54 37 俺はキュリオスが欲しいな - 名無しさん 2017-05-20 00 58 32 スッ - AGE-2 2017-05-20 02 24 43 チラッ - オーバーフラッグ 2017-05-20 02 38 46 個人的にマスラオ… - 名無しさん 2017-05-20 20 24 21 ミサポがヒートロッドに、ドーバーガンが最大出力ツインバスター並みになったトールギスⅢはまだですか - 名無しさん 2017-05-19 23 11 54 1,2のドーバーガンも交換で - 名無しさん 2017-05-19 23 44 12 ギス3はドーバーガンじゃなくて、メガキャノン - 名無しさん 2017-05-19 23 58 45 第三勢力ダメージ多く与えた方に強化下さいよ、そのくらいわかりきってるでしょ - 名無しさん 2017-05-19 01 10 01 仕留めきれない方が悪いでしょ。3機位居れば余程火力無い機体でもなけりゃ十数秒で落ちるだろうに - 名無しさん 2017-05-19 15 39 55 逆転要素無くすとか、糞ゲー待ったなし - 名無しさん 2017-05-19 16 13 01 俺的には、バトル○ィールド1みたく、ダメ与えたらポイント、キルで更にポイント、の方がいい - 名無しさん 2017-05-20 22 16 28 Gジェネレーションの新作まだかな?ガンダム無双でもいいよ - 名無しさん 2017-05-18 22 46 10 ガンダムバーサスはDESTINYとかoo2期が参戦しなくてもったいぶっている気がしてムカつくから買わないわ - 名無しさん 2017-05-18 22 47 37 このゲームの方がもったいぶってるだろ - 名無しさん 2017-05-18 23 23 37 どこが? - 名無しさん 2017-05-19 12 04 27 1年以上やってて、いまだにエックス・ターンエー・Vガンがいない時点お察し - 名無しさん 2017-05-19 15 52 37 作品人気がないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-19 18 48 04 それならバーサスはDESTINYとoo2期がいないですよ - 名無しさん 2017-05-19 19 31 03 こっちだっているっていっても水増し00と運命さんしかいないんですが…あっちはあとからでもちゃんと追加するんだろうから全然いいじゃないか。 - 名無しさん 2017-05-19 19 48 58 これまでのVSシリーズで普通に居たのに省かれてるから「もったいぶっている」って言われるんじゃないのか。こっちで言うなら無印に居たペイルライダーとかケンプファーとかその辺かな - 名無しさん 2017-05-19 19 53 09 それどころか1年以上やって未だにMAP5つなんですが… - 名無しさん 2017-05-20 01 51 27 そんなことなら、たかだか一機をまともに揃えるのに、何万円もかけなくちゃならないこっちの方がもったいぶってると思うんだけど? - 名無しさん 2017-05-19 20 59 43 普通に考えたらくそ高い。そこまでしてほしいかといわれると・・・・ってことだからね。 - 名無しさん 2017-05-19 21 45 00 Gジェネは出たばっかやんけ - 名無しさん 2017-05-18 23 22 58 AOZ好きの俺歓喜だったぜ...キハールいなかったけどな - 横から 2017-05-18 23 42 00 TRシリーズって結構人気よね このwikiでも度々話題に上がる オレはTR-5が欲しい - 名無しさん 2017-05-18 23 50 46 武装的にアドバンスドフライルーくらいがいいかな?コストは600くらいで - 名無しさん 2017-05-19 01 28 06 それなら、ガチャポン戦記かジーセンチュリーの続きがやりたいな~。リメイクしてでもでないかな~。 - 名無しさん 2017-05-20 19 21 21 F91 妄想 メイン ライフル、サブ バルカン、↓胸部マシンキャノン、特1 武器切り替え(ビームランチャー)、特2 ヴェスバー。ガード+バーニア 特殊移動。格闘↑サーベル回転(飛び道具弾き)、↓ビームシールド投げ。スキル発動『最大稼働』性能アップ、特殊移動無限。 - 名無しさん 2017-05-18 22 10 31 低コスト機の新規追加はまだか?ランクマ以外はコスト限定戦しかやらないからなー、て言うかもう3週間くらいログインもしてない。 - 名無しさん 2017-05-18 19 06 53 低コストの追加は絶望的だと思う。自分はランクマ中は放置する派なので2周間ログインしないとかLv28だけど良くあるよ。 - 名無しさん 2017-05-18 22 11 34 シナンジュのバズを回避バズにして、更にバズの弾速UP。パージ後の回避を7秒リロードに変更。パージ後格闘の伸び、誘導、判定の向上。こんなんなったら廃課金するぞ…泣 - 名無しさん 2017-05-18 10 06 01 強すぎてただの強機体厨用の機体になりそう - 名無しさん 2017-05-18 10 07 47 単純に回避のリロード上げてステはフルクロスの解放前と解放中の間くらいにしたらよくね、いちいち大量に変更するからバランスとれてないんだし - 名無しさん 2017-05-18 10 18 11 いいねぇ、回避バズでタンクを温存したり回避と併せて驚異的な生存力を発揮したりしたい - 名無しさん 2017-05-18 12 09 58 今回のランクマ、巻き込まれ切断5、ホント嫌になるわ。回線指定早く頼む。 - 名無しさん 2017-05-17 22 59 12 マニュアル射撃時に移動はできるが遅いというペナルティーを課すだけにして欲しいな〜〜 - 名無しさん 2017-05-17 21 29 15 ん?どゆことや?文盲ですまんけども - 名無しさん 2017-05-17 21 34 37 要はFPSと同じようにして欲しいって事でしょうな - 名無しさん 2017-05-17 21 41 31 つまりはマニュアル射撃中も遅いとは言え、移動できるようにして欲しい。 - 木主 2017-05-17 21 52 12 FPSの腰撃ちとL2って事ですよね? - 名無しさん 2017-05-17 23 00 03 火力が出せる変わりに脚が止まるわかりやすいリスクとリターンじゃないか - 名無しさん 2017-05-17 23 22 49 砂系のみに限定ならええと思う - 横から 2017-05-18 10 25 48 過去のログに操作改善あったよ。L2ホールドで主観操作、長押しでマニュアル射撃 - 名無しさん 2017-05-18 20 10 00 ホールドと長押しの違いは?笑(煽りではない) - 名無しさん 2017-05-18 20 13 59 軽く押すと主観操作、ロックしてる敵の正面を向く。長押しでマニュアル操作(ロックオン時) - 名無しさん 2017-05-18 21 21 11 長押しじゃなくて強押しだ - 名無しさん 2017-05-18 21 22 29 ガンダム等の特1のバズ等をちょい撃ちにしないで武器切り替えでええやん。バトオペぽいし。現状のキーアサインはエクバのパクリやろ - 名無しさん 2017-05-18 21 32 17 機体が無駄にデカイ分ファンネルの威力を上げて欲しい!! - 名無しさん 2017-05-17 17 15 08 ん?キュベか? クシャか? - 名無しさん 2017-05-17 17 35 44 木主じゃないがフィンファンネル以外のファンネル武装は後5、いや10威力が上がっても文句は無いと思うの - 名無しさん 2017-05-17 20 48 13 装甲、火力微妙 手数、機動力トップクラスみたいにしてほしい - 木主 2017-05-17 17 11 28 連投すまん 下のハンブラビの木のコメントだ - 名無しさん 2017-05-17 17 13 01 装甲、火力微妙 手数、機動力トップクラスみたいにしてほしい - 木主 2017-05-17 17 11 02 ザクに栄光を!!!!!! - 名無しさん 2017-05-17 16 07 09 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない...!」ヅダ 汎用or急襲400コスト メイン ザクマシンガン(ザクⅡのものより少し威力の上がったもの、誘導は無変更。移動撃ち可・撃ちきりリロード) サブ 対艦ライフル(高威力、リロード時間長め。浮き上がりダウン・撃ちきりリロード) 特1 シュツルムファウスト(シュツルムファウストを3連射。ドムのサブの威力を半分に、ダウン属性をよろけに変えたものを発射する。一発よろけ3発ダウン・撃ちきりリロード) 特2高速移動(誘導切りなどは付いていない、何の変哲も無い高速移動。常時リロード) 格闘→ハンブラビの様に全て一段格闘。タックルはお任せ 機体スキル 土星エンジンリミッター解除(機"動"性能が大幅にアップし、オーバーヒートしてもそのままブースト移動可能。しかし、ブーストゲージが最大値の半分となり、オーバーヒート後のブースト移動を終了した時点で機体HPが0になる) 素のブーストダッシュはタンク持ちシナンジュ級、歩きは砂支援並み。武装強すぎるので素HP500位のペラペラ紙装甲で - 名無しさん 2017-05-17 15 15 09 昇格条件を、上位3位以内もしくは自軍勝利に、してくれないかな?足引っ張ってしまって申し訳ないので。 - 名無しさん 2017-05-17 12 27 07 これ、いいアイデアですね。プラチナ昇格戦、1位4回、2位1回なのに失敗しました。。自分も、地雷することあるんで攻められませんが、さすがに辛いです。 - 名無しさん 2017-05-17 12 33 39 オレのハンブラビを強くしてくれ 本当に好きで使用率も一位なんだよ - 名無しさん 2017-05-17 11 50 01 エゥティタのイメージがあったからブラビがこんなに弱くて鈍足なことに俺もショックだわ - 名無しさん 2017-05-17 12 14 17 ハンブラビ同じく好きだけんども・・・この前調整きちゃったからのぉ・・・ しばらくはないかのぉ - 名無しさん 2017-05-17 22 37 39 こうすれば強い。メイン フェダーインライフル、↓照射。サブ ハンドキャノン、↓海ヘビ。特1 ロングサーベル。特2 肩のビームライフル。ガード+ダッシュ 変形。 - 名無しさん 2017-05-18 23 28 05 ユニオンフラッグの上位互換として、ブイレヴ来ねーかなー - 名無しさん 2017-05-17 01 55 06 ブイレヴってなんだよ…ブレイヴね笑 - 名無しさん 2017-05-17 01 56 38 逆から読むんだ・・・! - 名無しさん 2017-05-17 02 20 36 ザクを極めることに専念していますが、かっこよく見えるペイントってどういったものですか? - 名無しさん 2017-05-16 21 30 58 シャア....シャア....えぇい、まだ終わらんよ!←の人のカラー - 名無しさん 2017-05-17 01 41 21 戦記かvsシリーズであった2Pカラー 青白いザク2 - 名無しさん 2017-05-17 06 39 38 個人的な色の期待かな。王道の色は、逆にカッコイイじゃなくてそのキャラの色が好きなだけで相手にしていても。あの色か!ってなる。それなら、俺のカラー!っていうカラーを他に人にあの人か!って定着させた時それが、カッコイイカラーなんではないかと思う。 - 名無しさん 2017-05-17 20 46 34 訂正↑個人的な色の機体 - 名無しさん 2017-05-17 20 47 04 個人的?個性的かな? バンシィ風に黒地に金 いっそホビーザクくらいポップな色とか。 - 名無しさん 2017-05-18 11 35 42 キャラでいったら、シャアが薄い赤 ジョニーだったら紅色 ランバラルだったら青とかってあるでしょ。こういう個人ってわかるような色。あの色のザクはあの人だ!って - 名無しさん 2017-05-18 17 57 46 ガンダムエピオン コスト:700 メイン:カウンターダッシュ サブ:特殊移動 特1:ヒートロッド(縦振り) 横特1:ヒートロッド(横振り) 特2:変形(スピード240でハンブラビの旋回能力) - 名無しさん 2017-05-16 19 57 41 ゼク・アイン(量産機枠でおいらの兵種毎のコンパチはいかが?)ゼク・ツヴァイ(アイン達はガトゲル枠で俺はフォビ枠な) - 名無しさん 2017-05-16 12 09 42 アインは3種だけ汎用で出してくれればいい、ツヴァイは急襲で - 名無しさん 2017-05-17 03 33 43 いい加減 X ∀ AGEから主役機を出してほしいねぇ。 - 名無しさん 2017-05-16 11 14 31 対戦は出来なくていいからリモートプレイ可能にならないかなぁ、出先でログインボーナスとか、色塗りとか、状況を確認とかしたいぞ - 名無しさん 2017-05-16 06 03 23 無印みたいなサポートアプリは欲しいわな。マスタリーやモジュール構成見直したり色替えとかね - 名無しさん 2017-05-16 15 27 55 ロックオン後の溜め押しいらんだろ。オートで斜角計算で。弾速速くしてビームのホーミングもなしで。 - 名無しさん 2017-05-14 21 35 03 別ゲーやれ - 名無しさん 2017-05-16 01 30 01 素のコスト800とかって今後来ることないんかなー - 名無しさん 2017-05-14 12 12 37 デスティニー、00ライザーと作中トップクラスの機体で700だからなぁ、来るとしたら神コーンレベルじゃない? - 名無しさん 2017-05-14 12 19 09 デスティニーって本編中じゃなんの役にもたってなかった記憶あるんだけどwアスランのグフイグ倒したくらいしか記憶ねぇw - 名無しさん 2017-05-14 19 44 23 運命乗った辺りで主人公補正切れたしな - 名無しさん 2017-05-14 19 59 44 雑魚を大量に狩りまくったりデストロイを単機で撃墜したり割と活躍してるぞ - 名無しさん 2017-05-14 20 43 41 レックス750くらいで強く出してほしいねぇ 作品の最後はあーだったけど、暴れまわりたいね。 - 名無しさん 2017-05-14 18 44 23 レックス...轟竜...は置いといてレクスもいいけどバル以外の機体が欲しい - 名無しさん 2017-05-14 19 35 19 おい、お前らターンAがいるだろ - 名無しさん 2017-05-14 21 26 46 スペリオルドラゴンには誰も勝てないという事実。例えこのゲームのクソコーンや、タンクでもミリしか与えられないね! - 名無しさん 2017-05-17 01 43 00 切断で試合無効はやめて欲しい。切断した奴は負け、試合は続行。もし通信エラーなら、それを改善してから参加してくれ。 - 名無しさん 2017-05-14 08 18 53 P2Pらしいから無理だろうなー。 対戦サーバー設置してくれたらホスト引き継ぎとか切断した奴の替わりを補充とかできるんだろうけどな - 名無しさん 2017-05-16 00 25 41 急襲の変形もち、変形時のみ1回でいいから緊急回避ほしい。 - 名無しさん 2017-05-13 20 49 51 変形中に速度アップできるブースト機能か、ロールして回避をステップ操作で欲しいな - 名無しさん 2017-05-14 02 00 23 大型アップデート (妄想) ❶PS3 バトルオペレーション 終了後、バトオペNEXTへの開発ポイントの移行サービスを実施します。 開発したMS、武器、カスタムパーツ、デカールの数に応じてポイントUP。❷PS3 バトオペNEXTの終了に伴いグラフィックの強化、操作の見直し。❸宇宙、海中での戦闘フィールド追加。 - 名無しさん 2017-05-13 19 54 09 そんなに変えて欲しいなら別ゲーしたら? - 名無しさん 2017-05-13 20 26 38 なんか違うな、そんなに不満なら別ゲーしたら?だな - 名無しさん 2017-05-13 20 27 55 ガンダム補正90%のゲームだろこのゲーム - 名無しさん 2017-05-13 21 55 05 機体の売却及びユーザー間の機体、パーツのトレードできないかな - 名無しさん 2017-05-13 21 57 08 お前自己中すぎ。運営の仕事を増やして楽しいか? - 名無しさん 2017-05-13 23 31 33 2週間に1つ機体が追加されるだけでもすごいのにね - 名無しさん 2017-05-13 23 32 14 お前中の人かよだったらサービス業舐めんな馬鹿w ブランドにおんぶでだっこの糞ゲ作って楽しいですかwww - 名無しさん 2017-05-13 23 50 55 ガンダムの名前で持ってるゲームだし。海外にも負けない位のゲームにしてください。宇宙操作出来るくらい、創造力ないかな。この会社 - 名無しさん 2017-05-13 23 54 56 まぁ、これじゃなくてもいいけどサービスイン時に連動やってたんだから何らかのお疲れ様連動ぐらいはあってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-13 23 52 06 別ゲーのゼログラビティだったかな、あの無重力感を応用してくれ。あれはコロニーで戦ってる感じだ - 名無しさん 2017-05-14 00 04 48 pspのバトルユニバースとか何百体とか実装されてれるのになんでこのゲームだと出来ないんだ - 名無しさん 2017-05-14 01 16 01 自己中な考えでPS3プレイヤーを追い出そうとする発言はやめてくれよな。そんなにグラフィック良いゲームやりたいならPS4専用ゲーかPCゲーやっててくれ - 名無しさん 2017-05-14 01 53 24 そもそもPS4の初ガンダムゲーを銘打って始まったんだからPS3はやらせてもらってるだけでもありがたがるべき。 - 名無しさん 2017-05-16 01 32 29 さっさとps4買ったほうがいいぞ ps3のネットサービスが終了するかもだし - 名無しさん 2017-05-16 11 21 19 荒らし宣言君こいつかな - 名無しさん 2017-05-15 13 09 41 スタンダードの出撃前にペイント変更できるようにアプデして欲しいです。これ、皆思った事あるよな - 名無しさん 2017-05-13 18 42 34 それは思ってた! - 名無しさん 2017-05-14 01 55 00 ゲルググ・ゲイツ合戦やってほしいな。その際に、ゲルは新OS化、ゲイツは新OS化+大幅強化で。 - 名無しさん 2017-05-13 16 25 26 まずキャンペ機をランダムにするべきではないかと・・・ - 名無しさん 2017-05-13 13 17 21 どういう意味? - 名無しさん 2017-05-13 13 22 47 触るな多分この木主やばいやつ - 名無しさん 2017-05-13 18 01 06 つまり、やればやるだけ開発に近ずくということ。運は必要ないようにすること。 - 木主 2017-05-13 18 35 39 課金前提の進み具合になるからいらないッス今でも支給で開発出来るしな - 名無しさん 2017-05-13 18 57 51 全然いらんわ - 名無しさん 2017-05-13 21 10 38 むーん・・・ せめてキャンペ素材どうしを交換させてくれーー使いたい機体があるのに素材のドロップ率がわるすぐる・・・ - 名無しさん 2017-05-13 12 32 45 さすがに無理だろ 出来たとしても5個交換して1個とかになるぞ - 名無しさん 2017-05-13 13 00 36 アポジとかNジャマーとか余りまくってるからOK、使いどころが無いんよ~ - 横から 2017-05-13 13 40 54 戯れにジオを考えてみます。メイン→ビームライフル(下入力で1発怯み)、サブ→緊急回避、特1→緊急回避 、特2→緊急回避、前格闘→ 某ガンオンのあれ。ダメだ、俺疲れてる - 名無しさん 2017-05-12 20 52 55 あんさんだいぶ疲れてるよ、休んでから考えようぜ。 - 名無しさん 2017-05-12 21 01 39 俺がもうちょい頑張るぜ。メイン:ビームライフル(威力135) サブ:ビームライフル(高出力・一発よろけ) 特一:一斉射撃 特ニ:回避行動(2回・8秒リロ) パラメータ高めにして、650コスでどーかな? - 名無しさん 2017-05-12 21 21 35 ジオ メイン ライフル、 サブ 高出力ライフル、特殊1 カウンターガード、特2 隠し腕サーベル - 名無しさん 2017-05-12 22 24 48 俺も頑張るわ。 後ろメイン隠し腕(カウンター)サブ レバーNカウンターダッシュ レバー入れ回避行動 特1強襲覚醒(15秒間ビーム補正、格闘補正アップ)特2 機動覚醒(15秒間ブーストダッシュ速度、ジャンプの上昇速度アップ) 強襲覚醒中特1 高出力ビームライフル(単発よろけ)機動覚醒中特2 特殊移動(運命の特2) え?ネクプラから引っ張ってきたとか言うんじゃない - 名無しさん 2017-05-12 22 39 55 バイト終わって見たら、まともな案が沢山。みんな優しいね!ありがとう。やっぱりカウンター系か 機動アップルストア系 しかないよねー - 木ぬし 2017-05-13 02 36 17 ジ・O 格闘 COST600 メイン ビームライフル(威力130 弾数5) サブ ビームライフル(隠し腕) (威力130 弾数3 足を止めて4丁のBRを扇状に発射、範囲が劣化した代わりに威力が向上したフルクロ↓メイン) 特殊1 ビームソード(隠し腕) (ビームソードをもった隠し腕を展開して回転しながら突撃、判定に優れる) 特殊2 プレッシャー (範囲が劣化したユニのサイコフィールド リロード30秒) こんな感じでどう? - 名無しさん 2017-05-13 13 08 40 核はメイスみたいにブッパする前に何でも良いから音鳴らして欲しい! - 名無しさん 2017-05-12 16 50 55 核撃つときに前もって設定した定型文が発信されるようになれば良い。撃つ度に私は帰ってキター!(・∀・)となるが - 名無しさん 2017-05-12 18 32 26 ワロタ 雑魚の発想はすげえな そのうち無敵にしてくださいとか言い出しそう - 名無しさん 2017-05-12 20 32 24 なんで煽るんだ?最近その煽りのせいで荒れがちなんだぞ。 - 名無しさん 2017-05-12 21 23 06 この青枝は釣り 構う必要なし - 名無しさん 2017-05-12 21 32 40 なるほど。反応してしまい申し訳ない。 - 緑 2017-05-12 21 43 22 設計図ではなく、研究にしてほしい! - 名無しさん 2017-05-12 15 56 14 つまりランダムドロップではない - 木主 2017-05-12 15 58 58 何か返信下さい。 - 木主 2017-05-12 19 53 31 残念ながら返信がもらえるかは運と話題次第なのだ。震えて待て - 名無しさん 2017-05-12 19 59 58 別称チラシの裏だから露骨におかしい事や同意する人がいないなら返信は無い - 名無しさん 2017-05-12 20 08 43 意味がわからんからむり - 名無しさん 2017-05-12 20 14 11 2本目の枝と言い、触れちゃいかんやつか - 名無しさん 2017-05-12 20 15 10 返信を求める枝に返信するなら木に返信して下さい。 - 木主 2017-05-12 20 11 34 次回大型アップデート情報。 (妄想) ❶MSのステータスにジェネレーターの追加。ガードや挙動、光学兵器の攻撃にはジェネレーターを消費するシステムに変更します。既存のスラスターゲージ消費は撤廃します。格闘ホーミング攻撃は同時消費。❷ガードとレバー併用↑シールドアタック 。→←シールド払い。盾の無いMSは銃器や徒手でアタック。↓全方位ガード、機体が固定。❸メンバー表示や拡大マップ表示をスタートボタンに変更。❹3の変更に伴い余った2つのボタンが新たな攻撃ボタンに変更。❺各MSの武装追加や性能、操作修正。❻フィールドに地雷部屋を作ります。ノーマル、ランクの戦闘後、戦績が酷い地雷、リセット野郎を数回地雷フィールドに隔離します。その間ポイント0。 - 昨日はすみません 2017-05-12 14 46 23 スタートボタンってどこ? - 名無しさん 2017-05-12 15 03 34 タッチパッドの右 - 名無しさん 2017-05-12 15 16 17 つまりオプション - 名無しさん 2017-05-12 15 53 49 意味不明な羅列を含む木を削除しました。 - 名無しさん 2017-05-12 00 04 26 すいません ありがとうございます - 名無しさん 2017-05-12 00 13 24 実装してほしいことを挙げる木、細かいことでもOK。(非現実的なのはNG、機体以外で) - 名無しさん 2017-05-11 22 09 31 イベントを増やしてほしいな。例えば10回出撃でEXが貰えるとか。 - 名無しさん 2017-05-11 22 11 39 パーツと設計図を別枠にして欲しい。 - 名無しさん 2017-05-11 22 26 15 とりあえずガンキャノンの性能変えろ。ライフルの射程とキャノンの弾数アップ、バルカンも増やせや。公式ではガンダムよりビームライフルの精度、射程とも長いしな。 - 名無しさん 2017-05-12 02 35 19 運営側にはガンダム愛が少ない。ドラスティックな変化も望むべきもなし - 名無しさん 2017-05-12 03 01 29 この先、新たに実装されたら盛り上がりそうなルール(またはステージ・ギミック)を考える木 - 名無しさん 2017-05-11 17 21 03 もう新ルールはいらんわ。て書き方言うか下の木の真似するなよw - 名無しさん 2017-05-11 17 53 53 新ルールはもういらない。サンキンをスタダマップ化してくれればそれで良い。 - 名無しさん 2017-05-11 18 20 02 おもしろい武器を考える木 - 名無しさん 2017-05-10 23 07 09 武器ではないがガードキャンセルあると面白そうとは思った。ガードキャンセルできるのは回避のみという設定でガード中L2回か方向キー2回。 - 名無しさん 2017-05-10 23 10 17 ジャスガでガーキャン出来るし、特1と特2はガードから出せるが、敵の攻撃を防御してる最中ってこと? - 名無しさん 2017-05-10 23 18 55 そういうこと。 - 名無しさん 2017-05-10 23 26 45 強スギィ! - 名無しさん 2017-05-10 23 32 40 そこまで強いとは思わんけどなぁ。 - 名無しさん 2017-05-10 23 38 37 格闘は死ねといっとるようなきがするぞい。 - 名無しさん 2017-05-10 23 52 10 今でも格闘はガードされたらはじかれないか? - 名無しさん 2017-05-10 23 58 20 ジャスガしなくても抜けれるってさらに殺されてるぞ。 - 名無しさん 2017-05-11 00 17 32 防御中に行動したら連撃に潰されて乙に思う。全段終わってから反撃するなら別に今のままでもよくない?ジャスガすりゃ済む話なんだし。 - 名無しさん 2017-05-11 08 46 16 回避でキャンセルなんだから連撃に潰されないだろ?やっぱ強過ぎだわ - 名無しさん 2017-05-11 16 23 49 これって、ガードを固めることできないからタックルがほぼ決まらなくなりません?あと、ガードの硬直が意味がなくなるのでガード自体の強みがなくなるのは嫌だな~。 - 名無しさん 2017-05-11 15 28 54 格闘キャンセルいるよね。格闘ずれて明後日の位置にホーミングするの切ないし。格闘自体の斜角を緩和して欲しいね。 - 名無しさん 2017-05-12 01 20 45 本体から分離してコアファイターで攻撃。当然、 - 名無しさん 2017-05-10 23 46 24 いいっすねーガンダムでもインパルスでもヴィクトリーでも何でも使えますね - 木主 2017-05-11 00 09 16 バウやVガンダムのパーツ射出に使えないかな? - 名無しさん 2017-05-11 03 18 12 イージスの自爆 - 名無しさん 2017-05-10 23 50 08 タックルのかわりにいいかもしれないですね - 木主 2017-05-11 00 10 54 ビームラリアット(AGE-1タイタス) 予測射撃が可能で自機が敵に向かって飛んでいく。赤枠の居合い切りが予測射撃できるようになった武装と言ったらわかるかな? - 名無しさん 2017-05-10 23 57 23 そしてPLスキルを使うと全身からビームが出たらいいですね - 木主 2017-05-11 00 11 56 地雷が欲しい。地上散布のと空中散布。 - 名無しさん 2017-05-11 00 27 31 当たるとどの位ダメージ受けるんですかね? - 木主 2017-05-11 00 31 00 ダーメージは、そんなに無くっても良いから当たると強怯みとか嫌がらせ的なのが良いですね。 - 名無しさん 2017-05-11 01 01 17 レーダーポットに付加してみようぜ - 名無しさん 2017-05-11 01 40 19 面白いなそれ、ビーム、実弾、衝撃、種類ごとに自動的に攻撃してくれるポットがあれば機体のバリエーションが増やせる。 - 名無しさん 2017-05-11 06 57 03 レーダーポッド以外にNPC砲台欲しいね - 名無しさん 2017-05-12 01 38 47 ダミーバルーン。弾数3の使い切り。赤枠のFUのように強制的に相手からのロックを切り替える。バルーンの耐久力はポッドと同じくらいで。 - 名無しさん 2017-05-11 00 28 29 ダミーバルーン持ってる機体何がいたっけ? - 木主 2017-05-11 00 31 47 リ・ガズィやリゼルとかが劇中で使ってるね。 - 名無しさん 2017-05-11 00 37 59 逆シャアの機体はみんな持ってそうなイメージある。主にPS1の逆シャアゲーのせいでw - 名無しさん 2017-05-11 08 48 06 ニューガンダム、百式、ゼータのサブ↓で追加宜しく。ロックずらし目的 - 名無しさん 2017-05-12 01 16 02 EWACはどう?高性能レーダープラスαで何かつけれないかな。範囲内の味方の銃口補正アップ、ロック時間短縮、敵のスキル状況表示などなど。そして加速するサッカー… 。 - 名無しさん 2017-05-11 02 41 40 面白いな!ステルスフィールドも採用されるといいのになー - 名無しさん 2017-05-11 03 15 31 しなるヒートロッド。ムチなのに直線に伸びるだけとかおかしいやろ…最近はなぎ払い武器とか普通にあるんだしヒートロッドもそれらしく左右をカバーできる武器になるべき。アンカーじゃなくムチなんだから… - 名無しさん 2017-05-11 09 08 29 前に書いたけど、ヒートロッド系の武器は照射判定でダメージ+アンカーでいいんじゃない?凪ぎ払い出来ればなお良し - 名無しさん 2017-05-11 14 00 45 特殊2でムチ格闘追加して欲しいね - 名無しさん 2017-05-12 01 18 49 ザクⅡとガンキャノンに岩投げを!! - 名無しさん 2017-05-11 10 25 53 ハイマットフルバースト(多重ロック)バクゥなどの多重ロックがかなりそれっぽかったため。 後はCSで高出力になるBRがあると楽しそうだと思う。 - 名無しさん 2017-05-11 16 39 44 ビルドストライクのシールドみたいにビーム吸収して, 吸収した量に応じて特殊効果発揮するやつ - 名無しさん 2017-05-11 17 21 31 サーベル切りで吹っ飛ぶの辞めようぜ。重量感無さ過ぎ。ダメージ自体減らして連続でダメージ入る照射式にすればいい。ジュジュってね。直撃だと致命傷な感じで。 - 名無しさん 2017-05-12 02 09 37 リーオーの常設化お願いします。 - 名無しさん 2017-05-11 23 16 49 消費0で出撃出来る代わりに報酬少なくてしかも最下位だと報酬貰えないみたいな感じの出撃モード作ったらどうなるんだろう(いつもの高ゲイン出撃はパーツ枠と確定レア更にパワーアップで)。ハイエナしたらFF狙われるか。 - 名無しさん 2017-05-11 22 06 12 HP上がるマスタリーかモジュール欲しいです。 - 名無しさん 2017-05-11 19 24 46 どうせ、3ぐらいしか上がらんだろう。他のモジュールも、上がり幅かなり少ないからなぁ。 - 名無しさん 2017-05-11 19 49 44 タイマン部屋とか絶対できないな。多くの人間に課金させたい業者なんで、絶対無理 - 名無しさん 2017-05-11 11 53 46 パイロットドレス増やしてくれー。同じ顔の人間いすぎでしょ - 名無しさん 2017-05-11 10 48 01 アフロと傷とタトゥーが欲しい。 - 名無しさん 2017-05-11 11 08 03 初期からアクセサリーとか全く増えてないもんな - 名無しさん 2017-05-11 12 05 57 課金になります。^^ - 名無しさん 2017-05-11 17 49 56 課金でいいから原作パイロットになりきれるアバターとかだしてくれ。 - 名無しさん 2017-05-11 18 19 13 キャラゲーでもあるんだしアバターなんて確実に稼げるポイントだろうに、たまにランクマで配布する以外ずーっと放置で追加されないのおかしいよな。 - 名無しさん 2017-05-11 21 22 40 最下位の与えダメ三桁のくそゴミを晒すシステムないかな?賞賛と逆の - 名無しさん 2017-05-11 01 37 18 愚痴は愚痴板で書こうね - 名無しさん 2017-05-11 02 00 45 システム上で正式に晒されるぐらいなら切断を選ぶ輩が増えそう。 - 名無しさん 2017-05-11 02 22 31 切断者に対してのみ贈れる称賛みたいなの作れば運営も累計数見て垢BANやりやすくなるかな。 - 名無しさん 2017-05-11 02 30 44 あと、巻き込まれ切断による冤罪防止で一定のタイミングでリセットも追加で。 - 名無しさん 2017-05-11 02 34 38 更に付け足すと冤罪による愉快犯の晒し防止の為、切断称賛(?)の数は自分と運営にしか分かりません。巻き込まれのせいで少しある人、大丈夫…私の想いがあなたを守るから。多い人、震えて待て。 - 名無しさん 2017-05-11 03 03 43 ダメージボード見ればカスダメなのは一目瞭然なのに何を晒すんだ? - 名無しさん 2017-05-11 21 27 47 くそゴミに怒りのメッセージいれて4回垢停止くらってる。いまもな - 名無しさん 2017-05-12 01 22 47 しゃがみをもっとスムーズにしゃがませろ。しゃがんだまま攻撃もさせて。しゃがむと防御、命中精度↑、エイム速度↓、吹っ飛びやヨロケも無くなるとかさ。ビームのホーミングも辞めて欲しい。 - 名無しさん 2017-05-10 21 11 40 そ代わり弾速を上げればいい。 - 名無しさん 2017-05-10 21 12 30 前半の方、まるでボーダーブレイクみたいだな。 - 名無しさん 2017-05-10 21 19 43 このゲーム自体が超劣化のBBクローンだし、BBとFEZの悪いところ凝縮した中身だからしょうがない - 名無しさん 2017-05-10 22 49 24 あんま関係ないけど、シナンジュはしゃがむの早く見える、なんかスって座るくない? - 名無しさん 2017-05-11 01 44 31 シシナンジュはモーションのせいかと思ったけどよくわからんね。ガンタンクやアッガイは確実に速いと思う。僅かながらしゃがむのが速い機体はあると思う。立ち上がるまでの硬直は大体どの機体も同じような気はするけど - 名無しさん 2017-05-11 21 35 18 新PS「インフィニティブースト」持続時間20秒効果このPSを発動中はブーストゲージが無限になる - 名無しさん 2017-05-10 16 28 08 追記 PS解除PL27 - 木主 2017-05-10 16 32 49 無限ではなく、ブースト量増加に加えてトランザムみたいな機動性能上昇にして、機動力ガン振りのPSがいいな。 - 名無しさん 2017-05-11 12 38 57 キャンペーン外で第三のデイリー出すのやめてくれぇ。 - 名無しさん 2017-05-09 23 34 25 昔に比べれば確率減ったみたいだけど、完全に撤廃しないと意味ないのにね。介入中専用のデイリーにしてほしい - 名無しさん 2017-05-11 21 38 06 とりあえずもっと武器増やせよ。削減しすぎ。Zにバルカンはいるだろ - 名無しさん 2017-05-09 19 04 12 Ζは今のままで十分強いと思うけどバルカンあったらなーって思うときはあるね。変形は共通してL3R3同時押しとかにすれば ZZのりの人とか喜ぶのかな。操作変わるのは痛いけど - 名無しさん 2017-05-09 19 26 52 キーアサイン要望さんが過去ログで書いてるガード+スラスターで変形とかでいいんじゃ、攻撃枠増えるし。 - 名無しさん 2017-05-09 21 00 14 もし、ガード+ブーストのボタン同時押しだったらフワステしたとき暴発しそうだと思った。暴発の頻度は少ないだろうけどさ - 名無しさん 2017-05-09 23 55 33 判定が甘いと上昇中にガードした時やフワステで暴発する可能性は十分ある。しゃがみ2連打とかで変形とかガード+しゃがみとかのほうがいいかもね - 名無しさん 2017-05-11 21 32 51 クラッカーはノーロック時にはどのように飛んで爆発するかを予測放物線と被害半径を示すサークルで表示してほしい - 名無しさん 2017-05-09 17 40 05 そこは計算かな~って思うかな。ノーロッククラッカーよくやるからなれてきたけど、機体の角度や距離感はなれればある程度そっちいくからそういうのを磨くのも一つの楽しみだと思う。 - 名無しさん 2017-05-09 19 48 09 アムロが乗っていたとはいえ、変幻自在のグフのヒートロッドを華麗なステップで全て避けきるほどの運動性を秘めたガンキャノンに緊急回避をつけてやってもいいと思うんですが(強引) - 名無しさん 2017-05-09 02 05 22 しかもランバラルのムチさばきを、まだまだ新兵同然だったアムロがガンキャノンで避けきっているという事を改めてお伝えしたい - 名無しさん 2017-05-09 02 06 46 ランバラルが乗っていたとはいえ、砂地に潜って地中からロッドを放つほどの運動性を秘めたグフに地中に潜る特殊移動をつけてやってもいいと思うんですが(真顔) - 名無しさん 2017-05-09 02 35 48 す、砂地がないから…(震え声)よく考えたらグフのヒートロッドが直進しかしないのも修正案件だった。ムチなんだから振り回して攻撃範囲もっと広くなるべき - 名無しさん 2017-05-11 21 37 16 昔の機体にも後ろメインとか追加してくれー! - 名無しさん 2017-05-08 23 54 51 後ろメインって何?スティック↓攻撃ってこと? - 名無しさん 2017-05-09 00 02 05 ガンダムだったら↓スティックでスーパーナパームだな。 - 名無しさん 2017-05-09 00 05 02 後特1でビームジャベリン! - 名無しさん 2017-05-09 01 55 30 ↓でスーパーナパーム。発射後ボタンホールドで着火時間調整。特1↓ジャベリン投擲。特2ハンマー溜めで威力up 発射後ボタンホールド+スティックぐるぐるでハンマー回転とか。 - 名無しさん 2017-05-09 21 09 19 キーアサイン変更要望出している奴しつこくてうざいんだけど... - 名無しさん 2017-05-08 21 21 42 たぶん賛同してくれる人一人もいないと思うしここで何回も書きこみしても無駄だよ - 名無しさん 2017-05-08 21 22 59 次回作にご期待下さい(次があるかは知らぬ)って事で - 名無しさん 2017-05-08 23 57 51 さっきの試合、お魚のホネが歯に挟まってたのが気になって、前半全然集中出来なかったわ、ごめんね。しかも、思い切って - 名無しさん 2017-05-08 20 13 12 続き 思い切って10秒かけて抜いたら、その間にシナンジュにやられちゃったわ、ごめんね。でも、勝てたおかげで昇格できたわ、ありがとね。 - 名無しさん 2017-05-08 20 14 44 ありゃ?俺、何でこんなことを要望板に書いてるんだろう?ごめんね。 - 名無しさん 2017-05-08 20 16 11 クスッときた、要望板に書くことじゃないなw - 名無しさん 2017-05-08 20 20 21 雑談板と間違えちゃったよ。疲れてるのかなぁ... - 名無しさん 2017-05-08 20 25 09 たまに間違える人いるから君だけじゃないぜ。気のせいだ。 - 名無しさん 2017-05-08 22 11 49 よかったよかった、ありがとね。今度お魚のホネが挟まった時は、ちゃんと雑談板に書く事にするよ。 - 名無しさん 2017-05-08 22 14 54 拠点のHPの増加 - 名無しさん 2017-05-08 18 18 04 2倍でいい。それでも出来る奴は出来る。誰もが壊せる時代を終わらせよう。ウザイことこの上ない。 - 名無しさん 2017-05-08 18 22 28 要するに拠点破壊で負けたくないってことかな? - 名無しさん 2017-05-08 20 12 12 それするなら、敵が周囲にいないときは自動回復とかつけたらいいんじゃない?3秒で100ずつぐらい回復とか。拠点やるならしっかりやりに行かないと中途半端に削っておいておくができないだけでも削りきれなかったやつを倒した後防衛する意味あるし。 - 名無しさん 2017-05-08 20 08 19 拠点が回復するのはいい案だね - 名無しさん 2017-05-09 21 46 44 もう一人づつ増やして戦艦操作導入しよう。拠点とは別。前に行くほど味方の復活、リロード、回復が早くなるが、落とされるリスク増大。後、設置できる物に自動砲台追加とか。 - 名無しさん 2017-05-08 21 24 09 ACVのオペレーター的な? - 名無しさん 2017-05-09 21 44 58 司令官的な - 名無しさん 2017-05-10 20 55 00 変形機の変形を「ガード」+「格闘」のボタンで出せるようにして、空いた特2の枠に別武装入れたら面白そうだと思ったんだけど、どうだろう? - 名無しさん 2017-05-08 12 40 07 タックルはどこいった? - 名無しさん 2017-05-08 12 52 58 素でタックル忘れてた - 木主 2017-05-08 21 57 45 タックル「絶許!」 - 名無しさん 2017-05-08 21 59 29 案 タッチパネル有りきでの案。L1防御、防御しながらの移動も可、タイミングよくΩスティックで払いやシールドタックル。L2 エイム、弱押しで既存のFPSの操作。押してる間だけロックオン(敵を正面に捉えて追尾)長押しで拡大、アナログ照準。R1 武器1。R2 武器2。L1+R1 武器3。L1+R2武器4。◯格闘弱。△格闘強。L1+◯ 掴み、投げ等。L1+△サーベルで払い、↓受け。□しゃがみ(防御+照準精度up)。L+□ SFC呼び出し等。X スラスター Ω+早押しでダッシュ。N 早押しで急上昇。□+X下降、早押しでバーニア下降。L1+X 固有の特殊移動や回避。L1+X早押しで変形。L3 主観操作と客観操作の切り替え。R3 オートロックオン切り替え。モーションセンサー カメラ回転か機体の旋回。スタートボタン メンバー情報や戦略マップ確認。十字キー 簡易チャット シンボルチャット。タッチパネル 武器セレクトor変形orSFC。 - 名無しさん 2017-05-08 14 16 43 またでたぁ!www - 名無しさん 2017-05-08 14 22 36 真面目に書いてるんだが - 名無しさん 2017-05-08 15 13 54 あり得る事書き込みなよ - 名無しさん 2017-05-08 15 17 21 真面目に書いててこれ?ほんとに? このゲームこんな操作ないけど? - 名無しさん 2017-05-08 15 28 42 いったい何を要望したらお前らは満足なんだ。現状の操作のままで満足なのか?キーアサインくらい簡単だろ - 名無しさん 2017-05-08 21 06 15 そんなにエクバのキーアサインが好きならエクバやってろよ、そんなもん実現させようとしたらゲーム性が激変するし超大型アップデートだぞ。 - 名無しさん 2017-05-09 01 58 18 無印wikiでNEXTのwiki荒らし宣言した奴ってこいつだったりするんかねぇ - 名無しさん 2017-05-08 18 31 24 SFCってスーパーファミコンかな クスッときた - 名無しさん 2017-05-09 01 59 56 SFSだったw - 名無しさん 2017-05-09 19 00 30 何年経っても地上戦ばかりだなバンナム。戦士達の軌跡では宇宙空間の戦闘もあったのに。宇宙や海中でもやらせろよ。キーアサインなど幾らでも思いつくわ。 - 名無しさん 2017-05-07 21 51 31 愚痴板行け。後何でお前上から目線なの?課金してなかったらドン引きだわ。 - 名無しさん 2017-05-07 23 50 25 消費者は上からでいいんだよ。 - 名無しさん 2017-05-08 00 07 12 消費者とか1人くらい、いてもいなくてもいいだろ。それに消費者が上から目線なのがムカつくのに内容の趣旨が違う - 枝主 2017-05-08 00 52 31 訂正)消費者× 無課金者◯ - 名無しさん 2017-05-08 00 53 34 こういう奴に限って無課金者だからねーたぶん - 名無しさん 2017-05-08 00 54 59 宇宙やらせろって要望じゃん。どこが愚痴? - 名無しさん 2017-05-08 02 46 41 ていうかキーアサイン自体はしゃがみ→下降、ジャンプ→上昇でいいと思うけど、現状のシステムだとしゃがみがなくなったら回復やSFSどうすんのってなるから。 - 名無しさん 2017-05-08 02 43 05 ボタンのキーアサイン根本的に変えてもらうしかないな。メンバー表示やマップ表示をスタートボタンで切り替え方式にすれば2つもボタン余るぜ。 - 名無しさん 2017-05-08 07 46 02 「ヅダはもはやゴーストファイターではない!」キャンペーン メイン ザクマシンガン サブ 大鑑ライフル(一発よろけ?) 特殊1 特殊移動(急上昇、急降下あり) 特殊2 シュツルムファウスト(シールドから打つやつ) なんか武装がフルバーニアンに似てるけど個性が足りない、ブーストオバヒしたら自爆とか面白そうだなw、costは400.500かな?ザクと同じってことはないと思うけど・・・ - 名無しさん 2017-05-07 20 26 09 自爆あったら自爆ばっかする地雷増えるから自爆はないな - 名無しさん 2017-05-08 16 22 50 やっぱり自爆はないよなw 好きな機体だから辛抱強く待つだけだ! - 名無しさん 2017-05-08 18 44 11 ハンブラビ仕様変更希望。メイン フェダーインライフル、↓照射、シフトメイン ロングサーベル、サブ ハンドビーム、シフトサブ 肩部ビームライフル、↓海ヘビ、シフトスラスター 変形 - 名無しさん 2017-05-07 19 50 59 人形が使いやすくなったら変形サブが産廃にされそうで怖いなー。オンリーワンの個性なのに - 名無しさん 2017-05-08 02 39 02 人形ってなに? - 名無しさん 2017-05-08 15 14 42 人形=人型で、MS形体のことだと思います。 - 名無しさん 2017-05-08 22 35 55 ホワイトドール? - 名無しさん 2017-05-08 16 23 43 ひとがたで変換したら最初にきたし考えもしなかったわ。おまいらも変換してみ - 名無しさん 2017-05-09 02 00 54 タッチパッドps3が足引っ張って使えないなら、ガードシフト+スラスターで変形にしよう。すれば使える武器増えるし。PS3サービス終わらせて、タッチパッド使わせてくれ。 - 名無しさん 2017-05-07 19 45 34 タッチパッドPS3 - 名無しさん 2017-05-07 19 42 12 ルプスのガードダッシュの判定まともにしてくれ。明らかに横や斜め後方から当ててるのにダメージなしとか理不尽過ぎる。別の味方機にガードダッシュしてる敵に、斜め後方から撃ち込んでもダメージ判定なしでアホらしくてやる気なくすわ。 そんなに理不尽な特殊能力持たせるなら、ゲロビ持ち機体がゲロビ照射中にゲロビの中を飛んでくる実弾兵器の判定なしにしてくれ!ゲロビの中をミサイルが飛んできて、逆にこちらが吹き飛ばされるとかアホらしいわ。 - 名無しさん 2017-05-07 01 17 22 ガンダム、売るよ!キャンペーン ガンダムX メイン シールドバスターライフル サブ ショルダーバルカン(頭バルの代わり)下サブ ブレストバルカン(ヘビアのあれ) 特一 サテライトキャノン 特ニ 特殊移動(ホバリングダッシュ) 後格闘 ピョン格 前格 キック 横格 パンチからキック N格 威力高めの二連切り タックル コックピットにハイパービームサーベル当ててジュッてするやつ。特一の仕様はゼロカスと同じ感じのゲロビで下特一で最大出力だけど演出で時間かかる感じか、弾数1でチャージ可能ゲロビが良い。 加えてL3押しながら特一でマイクロウェーブを地面に当てて爆風起こすあれ、8か9話くらいの再現。タックルはディバイダーの水中戦の時の再現だけどガンダムX実装後当分来ないだろうから欲しい。特殊移動は入れる武装に困ったから入れた、原作でもホバリング使ってたり使ってなかったりだったから別枠の装備になると予想。とりあえずガンダムXにバズ持たせるのだけは勘弁。 - 名無しさん 2017-05-07 00 52 10 いつの間にか長文に…すみません - 名無しさん 2017-05-07 00 58 54 ガード+スラスターで特殊移動。そうすれば頭部バルカンが使える。特殊回避や変形はガード+スラスターにしようぜ。メンバー確認、MAP表示をスタートボタン切り替え式にすればボタン二つも余るぜ。 - 名無しさん 2017-05-07 23 41 50 そうすればも何も、Xの頭にゃバルカンがないのだ。 - 名無しさん 2017-05-08 01 17 01 サテライトは核と同じ仕様じゃない?開始30秒くらいでチャージ完了 射程700、威力550、極太ビーム、着弾で大爆風 - 名無しさん 2017-05-07 01 00 51 そちらの方がサテキャの大規模感あってイメージと合うから良いかもですね - 名無しさん 2017-05-07 01 05 48 Xのブレストバルカンは威嚇や牽制用だからそこまで高威力にはならんのじゃない?マニュ射自に使ってくれるくらいでいい。マイクロウェーブ爆破は水蒸気爆発だから大量の水がある水辺限定になるし無理じゃないかな。サテライト周りは最初は開始・リスポン時からリロード始まるサテライトシステムで使用後一定時間機体性能強化・サテライトシステムがサテライトキャノンに変化・キャノン使用で強制解除みたいなのがいいなあ - 名無しさん 2017-05-07 17 50 03 妄想武装書き込んでる人は絶対に長文になるから気にすることではないよ。武器解説部分は読まないけど。 - 名無しさん 2017-05-08 02 40 18 ジャスティス武装変更妄想。メイン ライフル、Ω↓ガンポート撃ち(盾の穴から射撃)、メインシフト フォルテスビーム砲、Ω↓フォルクリス機関砲、サブ 頭部バルカン、Ω↓ケルフス旋回機関砲(後方にも射撃可能)、シフトサブ ブーメラン、Ω↓ファトム射出、(射出中はリフターから射撃可能)、格闘1 回し蹴、盾打突、サーベル、格闘2 ハルバード双剣、タッチパネル 変形やsfc呼び出し - 名無しさん 2017-05-06 22 43 44 おおまだ続くんだw 観察力と言い情熱と言い、君みたいなのが開発陣にいれば、もっと面白いゲームになりそうなんだけどねぇ・・ いっそ目指してみたら?! - 名無しさん 2017-05-07 00 07 53 開発陣が見てる前提で書いてる - 名無しさん 2017-05-07 17 29 37 開発陣が見てる前提で書いてる - 名無しさん 2017-05-07 17 30 42 見てないってことはないかもしれないが、ネットの匿名書き込みなんかをイチ個人の要望・一票としてカウントしてくれる会社ふつう無いから。自演し放題だし、このWikiはIDもIP表示もないし、表示されてたとしてもいくらでも偽装可能だからね。正式な要望フォーム以外から送ったもの以外は参考にすらされないと思っていいよ - 名無しさん 2017-05-08 02 51 01 訂正 公式に認められた正式な要望フォームから送ったもの以外は - 名無しさん 2017-05-08 02 51 52 スパロボで援護攻撃or防御ない時代に←を要望投稿しまくってたら実現したし、 - 名無しさん 2017-05-07 18 20 38 30後半~40台くらいの空気読まない話効かないおっさんの独りよがりな妄想か。勘弁してほしい - 名無しさん 2017-05-08 04 15 27 そりゃお前だけが要望してたわけじゃねぇからな おっさん - 名無しさん 2017-05-08 10 31 45 どや顔で書いてそう - 名無しさん 2017-05-08 18 26 47 人の話聞かないってよく言われるやろ、君 - 名無しさん 2017-05-07 01 00 03 また違うゲームの板と間違えてない?w - 名無しさん 2017-05-07 11 37 22 お前の想像力には敬服する。 - 名無しさん 2017-05-07 11 56 22 もううざいんだけど... - 名無しさん 2017-05-07 15 16 57 チラシの裏にでも書いとけよ - 名無しさん 2017-05-07 15 34 12 要望板の荒らしとか斬新じゃな - 名無しさん 2017-05-07 16 01 57 もう次やったらBANでいいだろwエ エクバと間違えてバトネク馬鹿にしてるようでムカつくんだけど - 名無しさん 2017-05-07 16 40 39 ランクマの参加条件を黄色回線以上にしてほしい。赤黒回線はほぼ途中で消えて試合にならん。 - 名無しさん 2017-05-06 21 58 17 コスト50か100増えていいので、ガーカス君にバズーカを配備してやって下さい・・・・ - 名無しさん 2017-05-06 19 05 25 まあガーカスに足りないものっていうと瞬発力だもんね、でもあったら中コスト機体で最強になりそうw - 名無しさん 2017-05-06 19 47 27 中コストって4~500台じゃない?ガーカスにバズがついたら300~400帯で総合力最強になるのは間違いないけど - 名無しさん 2017-05-08 02 42 02 ジオン系の強化、又は新MS出してほしい。 最近ガンダム系ばっかりで面白みに欠けると思う。 - 名無しさん 2017-05-06 16 11 50 グフ・ズゴック・ギャン「激しく同意。」 - 名無しさん 2017-05-06 17 56 09 ドム、性能調整してほしい。 高コスト機狩りがしたい。 - ドム好き 2017-05-06 22 27 29 なんか2機体で協力出来るシステムがあったらいいなぁ。ドッキングして強くなったり、シナンジュのタンクみたいな武装を補充する側とされる側みたいな。 - 名無しさん 2017-05-06 10 46 52 同じ奴に「2番」「2番」「2番」って感じで補充要請してきそう - 名無しさん 2017-05-06 11 45 46 ダインスレイヴ... - 名無しさん 2017-05-06 11 47 51 風雲再起かな? - 名無しさん 2017-05-06 14 04 39 これは戸愚呂兄 - 名無しさん 2017-05-07 19 54 19 エピオン、リボーンズまだかなぁ - 名無しさん 2017-05-05 23 01 55 たまには普段乗らないのでやってみたいてな感じで新イベント無強化限定戦はどうだろう。常設だと人集まらない可能性あるから3日間限定とかで(報酬+1あり) - 名無しさん 2017-05-05 20 21 33 そのまま強機体で来る奴で溢れそうだけど普段見ない機体と戦ってみたいというのは同意。運営の弱機体調整待ちが無難だろうけど。 - 名無しさん 2017-05-06 11 39 00 ゲーマルク要望。メイン 親指ビーム (長押し三連 装メガ粒子砲)、溜めで両手で一斉攻撃、Ω↓三連グレネードランチャー、溜めで一斉攻撃、シフトメイン 胸部メガ粒子砲、Ω↓股間メガ粒子砲、サブ 肩部ビームランチャー、Ω↓足部ビームカノン、シフトサブ マザーファンネル、Ω↓溜めハイパーメガ粒子砲、溜め時間最高で全弾一斉攻撃、攻撃後、一定時間ビーム攻撃不可 - 名無しさん 2017-05-04 22 16 29 こいつ何言っているんだ?Ωとか意味不明何だけどwエクバと間違えてるよ - 名無しさん 2017-05-05 11 07 57 Ω アナログスティック - 名無しさん 2017-05-06 22 46 53 そんな自分ルール押し付けられても… このWikiでΩをスティックに見立てて書き込んでる人なんか初めて見たけど? - 名無しさん 2017-05-08 02 48 17 もういい、妄想は終わったんだ!妄想しなくていいんだよバァーニィー - 名無しさん 2017-05-05 11 10 15 zzガンダム。 - 名無しさん 2017-05-04 21 36 26 武装変更妄想。メイン ダブルライフル、シフトメイン ダブルキャノン(後方や真上にも射撃可能)、Ω↓溜めハイメガキャノン、サブ バルカン、シフトサブ ミサイル(マルチロック)、Ω↓(シングルロック)、タッチパネル↑変形、◯格闘 サーベル等、△格闘 サーベル高出力等、格闘攻撃後→か←Ω入力で斬り抜け、↑で押し当て(焼きごて状態)、タイミング良くシフト△Ωで - 名無しさん 2017-05-04 21 47 25 格闘斬り払い、シフト◯掴み、→か←シフト◯回り込み掴み、掴み後、攻撃ボタン分の攻撃 - 名無しさん 2017-05-04 21 52 35 (投げ)、ガードボタンで敵を盾に使う - 名無しさん 2017-05-04 21 54 08 こいつ何言ってるんだwwもう他のガンダムゲーム行けよwエクバとかさ操作方法全然違うじゃんw - 名無しさん 2017-05-04 22 43 38 妄想 要望だからいいだろ - 名無しさん 2017-05-04 23 20 47 もう別ゲーだね - 名無しさん 2017-05-04 23 27 38 ま、まぁ妄想もここまでいけば立派なもんでね?w - 名無しさん 2017-05-05 00 13 23 初代バトオペを畳むんだから、こっちに量産機やら高級機をnext仕様にして来て欲しいわ・・・。ジムキャ、ザクキャ200支援、陸ガン350、陸ゲル400、Gライン400とか・・・G04、G05、マドロック500で・・・ね? - 名無しさん 2017-05-04 17 56 04 確かに勿体ないよね、ノーマル戦はともかく、コスト戦やろうって気になる人増えるよね。 - 名無しさん 2017-05-04 18 18 43 ここで一気に機体増えたら、このゲームもめっちゃ盛り上がると思うんだけどね... - 名無しさん 2017-05-04 18 26 42 しかも向こうで稼いでるからこっちは通常配備でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-05-04 20 00 08 「いざ尋常に…勝負ッ!!」 スサノオ(コスト650or700格闘機) メイン=トライパニッシャー(足を止めて前方に球体状のエネルギー弾。慣性が乗りやすいが1発撃ち切り。一発スタンorよろけ) サブ=レーザー機銃(所謂頭部バルカン。強バルカンの部類) 特1=ビームチャクラム(左右または後ろに回避しつつビームチャクラムを2発撃つ。回避判定+一発よろけ攻撃。1発よろけでリロード速め) 特2=カウンターダッシュ(シラヌイ ウンリュウを前方にクロスさせるように構えて突進(イフ改の特殊移動の流用)。前方の広い範囲で射撃ガード+格闘カウンター判定。カウンター成立すると格闘を仕掛けてきた相手に対しエクバ格闘派生の「斬り捨て御免!」の動きで切り刻む。高威力でカウンター中は全面ガード判定) 格闘=シラヌイ ウンリュウによる二刀攻撃。格闘機トップクラスの威力と判定と踏み込み距離。横格でコマのように回転しつつ切り刻んだり - 名無しさん 2017-05-04 17 48 43 機体スキル:トランザム (PS使用と同時に発動。一定時間スピード、ブースト、格闘性能、格闘補正、ビーム補正増加。更にN格が5段格闘になってトライパニッシャーの当たり判定強化 総評=格闘機らしくインファイトで無類の強さを発揮でき、機動性もかなり高いので闇討ちや荒らしもしやすい。反面射撃戦は不得手なのでメインと特1と特2を上手く使うことが求められる - 名無しさん 2017-05-04 17 51 37 追記:タックル=エクバの覚醒技のような切り抜け一閃。威力280でトランザム中は威力およそ320ほど - 名無しさん 2017-05-04 18 48 00 フリーダム乗っている時ミーティア聞きながらやりたいな。有料コンテンツでいいからBGM販売してほしい - 名無しさん 2017-05-04 11 05 47 あるある VSガンダムにもGサウンドエディションだっけか、値段高くしてつけるんだからねぇこっちにもお願いしたいね。 - 名無しさん 2017-05-04 18 25 34 PS4nar - 名無しさん 2017-05-04 21 47 36 PS4なら聴きながら出来るぞ - 名無しさん 2017-05-04 21 48 00 やり方教えてくれ - 木主 2017-05-04 22 45 37 あのシーン思い出してプレイどころじゃなくなってまう! - 名無しさん 2017-05-05 20 59 04 自分、フリーダム上手く使える人をキラ・ヤマトか!と思ってる - 名無しさん 2017-05-07 03 38 49 シグーディープアームズが来たら廃課金するわ運営さん - 名無しさん 2017-05-04 08 01 32 ガンキャノン性能おかしいだろ。キャノンの弾数増やして、ビームライフルの射程550が妥当 - 名無しさん 2017-05-03 22 17 06 新たな壊れにならない程度に強化して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-04 00 35 31 アニメで近寄られても殴る蹴るで大暴れしてたし、支援機なのに格闘強かったりすると俺得。 - 名無しさん 2017-05-04 00 54 17 空いてる特2にハングレでも持たせてくれればジオン野郎みたいにマニュ連できるんだがな - 名無しさん 2017-05-04 00 58 06 空いてるところは、射撃姿勢でキャノン連射かな。 - 名無しさん 2017-05-04 18 27 29 エリク「キャノンであのスピードなのか!」 - 名無しさん 2017-05-04 08 07 56 結局あれ誰がパイロットだったんだろうね - 名無しさん 2017-05-04 18 37 52 番号違うからねホワイトベース所属ではないとしか、、、 - 名無しさん 2017-05-04 20 01 25 MS イグルーの機体が出てきて欲しい、特にヒルドルブ、AP弾で敵を倒しまくりたい! - 名無しさん 2017-05-03 18 02 43 二周年記念で新マップが来るとしたらなにがいい? - 名無しさん 2017-05-03 17 58 14 ソロモン内部やバオアク内部 拠点は木馬とザンジバル - 名無しさん 2017-05-03 21 03 12 ガンダムAGEー1 コスト600 メイン:ドッズライフル サブ:ビームサーベル投擲 特1:タイタスになりショルダータックル(射撃ガード) ↓特1:タイタスになりニーキック(格闘ガード) 特2:スパロウになり回避しながら膝砲 - 名無しさん 2017-05-03 11 04 24 与ダメトップに追加でptがほしい。 - 名無しさん 2017-05-03 10 26 33 欲しいよねー 勝ち戦でも負け戦でも基本3000は与ダメあるし、微々たるポイントでもいいから欲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-03 12 37 53 少し話違うけど与ダメのプライムも欲しいかも。5000位で金とか - 名無しさん 2017-05-03 13 27 57 νガンダム メイン ビームライフル、Ω↓バズーカ回転撃、 Lシフトメイン シールドキャノン、Ω↓シールドミサイル、サブ バルカン、Ω↓ダミーバルーン、メイン2 バズーカ、タッチパッド→で切り替え、 - g 2017-05-03 01 44 16 Lシフトサブ ファンネル、Ω↓バリア、タッチパッド↑シールドパージ 防御↓攻撃↑ 二刀や両手撃ち可能 - g 2017-05-03 01 44 40 他のガンダムゲーム行くことを勧める - 名無しさん 2017-05-03 13 50 15 ドーベンウルフのキーアサイン。メイン メガライフル、Ω↓有線ハンド射出+、L1+メイン 肩部ビームキャノン、Ω↓腹部メガ粒子砲、サブ 30mmバルカン、Ω↓腹部グレネード、サブ2 肩部16連ミサイル、Ω↓対艦ミサイル、L1+サブ インコム、Ω↓メガランチャー - g 2017-05-03 01 35 32 スタートボタン メンバー情報、戦略マップ - g 2017-05-03 01 33 11 L3 主観操作と客観操作の切り替え、R3 オートロックオン切り替え、R3↑シングルとマルチロックオンの切り替え、モーションセンサー 機体の前後左右回転、左右側転 これで宇宙空間戦闘も可能 - g 2017-05-03 01 31 51 システム大幅に改善希望 宇宙や海でも戦いたい。キーアサインも一新。 L1 ガード、L2 エイム(主観操作 既存のFPSのような操作 押してる間だけセミロックオン)長押しで照準拡大+手動エイム、 R1 メイン、R2 サブ、十字キー 簡易及びシンボルチャット、◯ 格闘1 弱攻撃、△ 格闘2 強攻撃、□ しゃがみ 、× スラスター □同時押しで下降 x早押しでダッシュ、タッチパネル↑ 変形や形態変化、↓ SFS呼び出し等々、 ← サブ攻撃セレクト、 → メイン攻撃セレクト、 - G 2017-05-03 01 31 29 他のガンダムゲーム行け。運営の仕事そんなに増やして楽しいか? - 名無しさん 2017-05-03 13 42 30 「もう負け同然だからせめて第三を倒させて!」等といった明確な意思表示の為、第三出現時限定で周辺もしくはロックした相手に使える共闘信号(連投防止で各敵機1回のみ)希望する!新たな駆け引き生まれそう。 - 名無しさん 2017-05-02 19 19 16 ミス連投ごめんなさい - 名無しさん 2017-05-02 19 19 56 全く違う場所での戦闘時の悪用防ぐ為、自機の索敵レーダー範囲内(一部の機体スキルのは無効)に敵機と第三の両方捕捉してる時のみ可能で。 - 名無しさん 2017-05-02 19 32 26 「もう負け同然だからせめて第三を倒させて!」等といった明確な意思表示の為、第三出現時限定で周辺もしくはロックした相手に使える共闘信号(連投防止で各敵機1回のみ)希望する!新たな駆け引き生まれそう。 - 名無しさん 2017-05-02 19 18 33 「純粋な力のみが成立させる…真実を。…世界を!」キャンペーン 550コス 汎用機 ガンダムバエル メイン 電磁砲(バルカンと同じ弾数豊富) サブ バエルソード投擲 特殊1 回避&カウンターダッシュ 特殊2 特殊格闘 N格闘 バエルソード四段格闘 左右横格闘 斬りはらい 前格 突き 後格闘 切り上げ タックル バエルソード突き刺し 機体スキル 「准将ぉぉ!」 死にそうになった時、メンバーの誰かが犠牲になって死ぬ - 名無しさん 2017-05-02 17 50 27 機体スキルがクッソ迷惑www - 名無しさん 2017-05-02 17 51 29 機体スキルのインパクトスゴすぎる - 名無しさん 2017-05-02 18 17 52 ↓の続き・・・? 『奴だ!奴が帰って来たんだ...!』 シャア専用ズゴック(コスト500 格闘機) メイン メガ粒子砲 サブ:バルカン砲 特1 ミサイル 特2 特殊移動 スピード及びブーストはズゴックの1.5倍 格闘モーション 前格 右ストレート(スーパーアーマー付き) N格 両腕で一発ずつ殴る 横 横足蹴り 後 上に蹴り飛ばす - 名無しさん 2017-05-02 13 59 57 そして・・・『シャア!覚悟!!』 シャア専用ゲルググ(コスト600 格闘機) ガンダム(マグネットコーティング)(コスト600 汎用機) ジオング(コスト700 汎用機) - 名無しさん 2017-05-02 14 03 03 シャアゲル メイン ビームライフル サブ バズーカ 特1 薙刀をぶん投げるアレ 特2 高速移動 - 名無しさん 2017-05-02 14 03 44 ガンダム メイン ビームライフル サブ バルカン 特1 二丁ハイパー・バズーカ 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-05-02 14 04 55 ジオング(ランクマ先行入手) メイン 両腕射撃 サブ サイコミュ兵器 特1 ライザー式ガトリング 特2 パージ パージ後 メイン お口ビーム サブ 口ビーム連射 特1 緊急回避 特2 カウンターダッシュ - 名無しさん 2017-05-02 14 06 40 『当たらなければどうということはない!』 シャア専用ザクⅡ(コスト300 汎用機) メイン マシンガン サブ クラッカー 特1 バズーカ 特2 高速移動or特殊移動 スピード及びブーストは通常のザクⅡの1.5倍。 - 名無しさん 2017-05-02 13 49 53 格闘のモーション 前格 腹蹴り(強制ダウン) N格 ヒート・ホークで殴ってから蹴る 横格 フリーダム系統 後格 カウンターダッシュ - 名無しさん 2017-05-02 13 52 10 ブースター、スピード以外も性能は300なだけあって高い・・・はず - 名無しさん 2017-05-02 13 53 02 個人的には対艦ライフル持ちの方がいいな。 - 名無しさん 2017-05-03 12 20 01 サンダーボルト系の機体実装してほしい。すげぇカッコイイよ! - 名無しさん 2017-05-02 11 34 53 ↑木主をつけ忘れてた・・・誰か編集出来る人直してくれたら嬉しいです。 - 木主 2017-05-02 08 31 27 「マシンがよくても、パイロットが性能をひき出せなければ!」 クロスボーン・ガンダムX1(コスト600格闘) メイン ザンバスター(普通のBR。120 6発 4秒リロ 射程500) サブ バルカン(いつものバルカン。15 40発 5秒リロ 6発よろけ 射程250) 特1 シザーアンカー(フルクロと同じ引き寄せ) 特2N カウンターダッシュ(400 2発 8秒リロ 前方ガード判定 ビームシールド構えて前進 ヒットしたらビームザンバーで一閃し、ブランドマーカーを叩き込む) 特2横or後 回避(2発 8秒リロ モーションはセカンドリバイと同じ) N格(270 ビームザンバーによる2段斬り) 前格(200 ブランドマーカーによる二段突き) 横格(200 ビームザンバーによる二段斬り フリーダムと同じ) 後格(160 ビームザンバーによる斬り上げ) こんな感じの予想してみた - 名無しさん 2017-05-01 20 22 50 タックルででもいいから脚のヒートナイフ使って欲しいな - 名無しさん 2017-05-02 06 51 49 ああ・・・タックル忘れてた。 タックル(260 右足のヒートナイフで飛び蹴り) これでどうだろうか? - 名無しさん 2017-05-02 08 29 37 ↑木主をつけ忘れてた・・・誰か編集出来る人直してくれたら嬉しいです。 - 木主 2017-05-02 08 31 48 曜日ごとに特定のプランが出るイベントを常に開催。というのはどうだろう。ソシャゲでよくある『火曜日は火属性の進化アイテム出ますよ』的な。月曜日はW系、火曜日はSEED系みたいに。復刻されない限りいつまでも強化出来ないのが辛いので。クロスボーンとか特別な機体だけ一月毎とかやっても良いし。毎日じゃバラバラに溜まりすぎるというのなら1週間毎のローテでも良いかもしれない。Lv6と設計図は復刻イベントでしか出ないようにしても面白い。 - 名無しさん 2017-05-01 18 56 34 現行のキャンペーンがますます辛くならないか? フルクロスの時に色々被った事で結構な数の愚痴を見たぞ - 名無しさん 2017-05-01 19 03 00 確かにそれはある……。ならば設計図等の新機体キャンペーンのときは曜日イベント(仮)は止めるとか、何かしら工夫のしようはあると思う。単純に新機体キャンペーンの機体だけ設計図やプランやプランを出やすくするとか。あくまで一案だけど。 - 名無しさん 2017-05-01 19 14 22 強化の機会を増やして欲しい事自体は大いに同意見なんだよなあ。どうしたものか、出撃時にドロップのテーブルを選べるようにでもする? 新規キャンペーンか復刻キャンペーンか、とか - 名無しさん 2017-05-01 20 36 32 出撃時に選ぶの、普通に良いですね。ゲームルールの辺りで『スタンダード(復刻)』『スタンダード(新機)』『掃討戦(復刻)』『掃討戦(新機)』みたいな形で問題なさそう - 名無しさん 2017-05-02 06 43 57 両方同時に集めてる人にとっては高ゲインの効率が半分になってすごい不味くなると思う - 名無しさん 2017-05-02 13 15 32 EW版のノーマルウイングだしておくれ。ドライツバーグかっこいい。 - 名無しさん 2017-05-01 08 54 15 アーリータイプ系列はEW版含めて敗者たちの栄光仕様として出してくれるといいんだけどね。ゼロカスが敗栄仕様じゃなかったから望み薄かな - 名無しさん 2017-05-02 13 16 42 すいませんストフリ好きすぎてストフリが来た場合の武装を予想してみました。 メインBR、サブレールガン、得1ドラグーン(下入力でフルバースト)、得2回避。こんな感じでどうしょうか? - 名無しさん 2017-04-30 22 27 28 腹ビームがないかな・・・。サブ 腹ビーム下入寮レールガン(その時にフリーダムの下もレールガンに変更。なかったらストフリも同じ刑) - 名無しさん 2017-04-30 22 33 55 下入寮x 下入力o - 名無しさん 2017-04-30 22 34 35 そうですね。あとBR連結させるのは下メインでもいいかもですね! - 名無しさん 2017-04-30 22 58 30 おお!そりゃあいい!威力は通常BRが135 ロングライフルが200ですね! ついでにヘソビームが140(フリーダムのビーム砲の威力) レールガンも同じく・・・ドラグーンは30ですかね?30×8・・・240与えて来るとかこっわ・・・ - 名無しさん 2017-05-01 00 24 59 あんな細身の機体なのに武器庫だよね、あいつw あとは連結ロングライフルとか、バルカンって無かったっけ、あとは~種割とかもちゃんと再現してほしいね。 - 名無しさん 2017-04-30 23 00 01 バルカンはフリーダムもあるけどないんで・・・。種割れはいいね、Psスキルで発動とか、そしたら種割れ出来る機体には全員持たせそうだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-01 00 43 51 キャンペーン的なの考えようか・・・! 『覚悟はある!僕は戦う!』 『明日が欲しいんだ!どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ!』 ストライクフリーダム(コス700汎用) インフィニットジャスティスと同時期に登場 ストフリが先行入手(お金儲けのため) 忍者が14000で開発可能かな・・・。いや、シーズン1のようにする? - 名無しさん 2017-05-01 00 46 42 インフィニットジャスティス(コス700奇襲or格闘) BR威力110 5発 サブ:ブメ 威力80 2発 特1 ファントゥム 威力 N 270 横 200 後ろ 180 1発 特2 変形 格闘 N格 350(BSで薙ぎ払う) 横 270(蹴り(デスティニーに披露したアレ) 後ろ 250(蹴り上げる) 前 300(BSでぐるぐるする) - 名無しさん 2017-05-01 00 50 56 移動激遅か、微妙装甲(設定通り)ならバランス取れるか? - 名無しさん 2017-05-01 06 29 44 それか、ストフリの特2は高速移動とか、Fbみたいな特殊移動か - 名無しさん 2017-05-01 14 55 15 「必要無いのだ!宇宙にとって貴様は!!」 ガンダムエピオン (コスト700急襲) メイン=ヒートロッド (初の足が止まらないアンカー系武装。出が早く射程もそれなりだがさすがにBRには及ばない。一発よろけ。横入力しながら撃つとシェンロンの横特殊メインみたく左右に薙ぎ払う) サブ=カウンターガード (その場でガードの構えを取る。オバヒ中も可能で、全方位射撃ガード+格闘カウンター判定。カウンターはよろけた相手に無慈悲な連斬。高威力) 特殊メイン=変形 (文字通り。Z等と同じく変形解除時のスキが少なめ) 特殊サブ=エピオンシステム (リロードや効果時間は今のユニコーンのNT-Dと同じくらい。足回りと格闘性能強化、格闘の判定強化、タックルのモーション変化 威力増加) 格闘=ビームソードを用いる。急襲機だが格闘機にも普通に競り勝てる判定が魅力で威力も高く、飛び込める距離と速度も速い タックル(通常時)=華麗な動きで二度素早く切り裂く。威力280 タックル(エピオンシステム時)=エクバの覚醒技のようなビームソード最大出力による振り下ろし。威力300 - 名無しさん 2017-04-30 20 51 05 エピオン(変形時) メイン=ヒートロッド(射程が気持ち程度伸びている。その他は性能変わらず) サブ=エピオンクロー(変形状態で急接近しエピオンクローで引き裂く。格闘判定でガードされると強制的に変形解除されてよろけるが装甲値も通常時に戻る。当てれば高威力で強制ダウン) 特殊メイン=変形解除 (そのまんま) - 名無しさん 2017-04-30 20 54 23 エピオンシステムはパージ効果あり 発動時間中にPS発動で効果時間リスタート(シャイニングと同じ仕様だが真のエピオンシステムとかはない) 総評=メインのヒートロッドは1発だけなもののリロード2秒弱でほぼリロードがないようなもの。そして機動性が高く、何より格闘が急襲機最強の威力と判定。接近戦では通常時はもちろんのこと、エピオンシステム中は鬼のような強さを発揮できる。しかし離れられると途端に何もできなくなる。そのため常にインファイトを強いられるものの、インファイトでエピオンに優位に立てる機体は格闘機でもそうそういない - 名無しさん 2017-04-30 20 57 36 与ダメをもっと総合スコアに反映するシステムにしてくれ。与ダメ3桁の奴(戦闘拒否ランナー含む)が、対MS与ダメ3000~のプレイヤーを差し置いて上位・トップにいるとまじで腹立つ。味方を盾にして逃げてる奴に、援護もなく複数相手にして頑張って損壊増えてる人がスコア低いのは納得いかないわ。 - 名無しさん 2017-04-30 17 51 41 デスティニーあるし、そろそろストフリ来ないかなぁ~。ランクマ隠者の時に先行入手ストフリでも良いんで!! - 名無しさん 2017-04-30 14 18 09 「ここは私が支えます!行ってください!」ザメル 支援550コスト メイン 680mmカノン砲(ガンタンクのサブをも越える射程。一発よろけ・撃ちきりリロード) サブ 頭部バルカン(ごく普通のバルカン。歩き撃ち可・撃ちきりリロード) 特1 8連装多弾倉ミサイルランチャー(バスターの特2とほぼ同じ。撃ちきりリロード) ガンタンクの特1のような榴弾武装が必要かは要考案 格闘→ 全格闘 体当たり(体当たり。体当たりと言ったら体当たり) HPお化けで装甲もそこそこ。ブーストを吹かせばそれなりの機動力はあるがそれを考慮しても全体的に見ると超鈍足。(ブースト自体もかなり少ない)近寄られても貧相な武装しかない。適正距離は中~遠距離に限る - 名無しさん 2017-04-30 04 15 37 Ζの変形サブと百式のクレバズを最初のやつに戻して欲しい - 名無しさん 2017-04-29 14 34 23 本当にこれ。余計な修正はやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-04-29 16 08 41 Ζは変形中の武装だからまぁ割り切って乗れなくもないけど百式は遠距離からもバスバス撃ってたので今のじゃあ乗れない ペレット数が~とかどうでもいいから昔の百式に乗りたい - 名無しさん 2017-04-29 21 29 40 Zはともかく百式は許せんは。結構金かかったんですけど?即修正しないなら、金を返してほしいレベルにむかつく。 - 名無しさん 2017-04-29 22 07 47 威力と弾数の変わりに出が遅くなって距離も縮んで・・・こんなの百式じゃない! - 名無しさん 2017-04-30 16 17 36 Zは手動連射しなきゃいけなかったのが、ボタン押しっぱなしで連射できるようになっただけじゃない?変更前は作れてなかったから使用感の違いはわからないけども - 名無しさん 2017-04-30 15 52 36 前は1押し1発で3hitよろけ 今は1押しで2発発射6hitよろけ(たしか) 連打より発射間隔が遅い よろけるまで打ち続けてたら相手に接触しかねないぐらいの飛行距離が必要 - 名無しさん 2017-04-30 16 15 22 あー、それはセミオート連射になった意味がないですね…そりゃ存在意義消滅と言われても仕方ないレベルだ - 名無しさん 2017-05-02 13 18 18 昔は4発でさっさと打ち切れば良かったのですが今は8発ぐらいになってて使いきるのも一苦労でございます。チュンチュンではない! - 名無しさん 2017-05-02 17 25 03 HGも出るし、バーザムはまだですか?TRANS-AMとEXAMも付けてください(迫真) - 名無しさん 2017-04-29 11 18 51 アレックスが居るのだからケンプファー実装してくれても良いじゃない!運営!? - グゥレイトォ? 2017-04-29 09 42 36 無印から流用してくれるかもよ - 名無しさん 2017-04-29 14 25 56 ザクII(サイクロプス隊)を実装予定だったがガトリックが超不評だったので急遽取りやめになった説とかどうよ - 名無しさん 2017-04-30 15 54 16 アレックスと対になる機体として、ってことね。ケンプは出すにしてもその後のつもりだったという意味 - 名無しさん 2017-04-30 15 55 12 セイバーガンダム参戦まだですか 機体はカッコいいと思うんだ(小声 - 名無しさん 2017-04-29 07 51 37 「おらおらぁ!死神様のお通りだぁっ!」 ガンダムデスサイズヘル(EW) コスト700格闘機 メイン=頭部バルカン(皆大好き頭部バルカン。νのと同じ強バルカンで弾数豊富) サブ=ビームシザース(衝撃波)(エクバのメイン射撃のアレ。一発よろけ) 特殊メイン=カウンターダッシュ(アクティブクロークを閉じながらカウンターダッシュ。全方位射撃ガード判定 格闘に対してカウンター。カウンター攻撃は格闘を仕掛けた相手の背後に回りシザースで引き裂くように両断。高威力) 特殊サブ=ハイパージャマー (リロード速めで効果時間長め。その他はデスサイズと効果等同じ) 格闘攻撃=モーションはデスサイズとほぼ同じだが威力が全体的に底上げされている。ジャマーの効果と併用すればあらゆる機体をワンコンで沈めることも可能 タックル=メインカメラをSE付きで光らせた後に大きくビームシザースを振りかぶって横に切り裂く固有モーション。威力280 - 名無しさん 2017-04-28 18 06 25 衝撃波は無いわー。それにするくらいだったらサブをガードダッシュかカウンターダッシュにして、特1はルプスの飛び込みチャージ格闘みたいなのをつけてくれた方がうれしい - 名無しさん 2017-04-28 18 25 36 飛び込み格闘のイメージがあんまりないし一発よろけかスタン無いと押し付け - 名無しさん 2017-04-28 19 49 24 空高くジャンプして、月をバックに羽広げて飛び降りて斬りかかるイメージが一番強いんですけども…EWで一番印象深いシーン - 名無しさん 2017-04-30 16 03 57 途中送信。押し付けがしにくいかなと思った。仮にチャージ格闘にするなら赤枠みたいな一直線突進になるだろうけど。ジャンプ斬りのイメージ無いんだよな - 名無しさん 2017-04-28 19 50 21 スパロボとかGジェネっぽい演出のイメージはある 特1はfbの分離下格の強化版でステルスジャンプ切りがいい それか格ゲーの時みたいにダッシュ中無敵のステルス移動 デッテニの移動のイメージで - 横から 2017-04-29 00 13 28 Nで赤枠風突進、↓入力でルプス風飛び込みという手もある - 名無しさん 2017-04-30 20 07 22 EW版だとバスターシールド撤廃で武装少ないと思うの - 名無しさん 2017-04-29 07 53 41 なんやて!?じゃあどうやってよろけを取れば・・・ - 名無しさん 2017-04-29 11 19 48 バルカン6発よろけでよくね? - 名無しさん 2017-04-30 19 47 58 TV板で、メインバルカン、サブガードダッシュ、 特1バスターシールド、特2ハイパージャマー じゃないかなー - 名無しさん 2017-04-29 15 02 18 サブは短距離瞬間移動斬りみたいにしてほしい。一瞬消えるけど見た目だけの効果で、無敵や誘導切りはなくていいから。予測切りだけあると嬉しいけど。衝撃波だとまたかよってなる - 名無しさん 2017-04-30 15 58 50 戦国アストレイみたいに原作で斬撃飛ばすのがデフォな奴だったら別にいいんだけど、デスサイズにそれやらせるのはちょっと - 名無しさん 2017-04-30 17 46 46 ランクマをコスト別で開催して欲しい・・・ - 名無しさん 2017-04-28 17 32 25 もう少しマッチングどうにかならんか、三連敗全部味方C人数相手より多めで負けてそっから終わったぞ、BFみたいに大差ついたら大型機動兵器味方として投入にしてほしいなー - 名無しさん 2017-04-28 10 39 57 第3勢力が勝ってる方を優先的に狙うようにすればいいな - 名無しさん 2017-04-28 10 50 43 切断対策ってどうにかならんもんかね。試合終了間近で切断されまくってイライラする。 - 名無しさん 2017-04-27 17 40 10 いやまったくだ勝ちそうな時に切断されると殺意沸くわ、そのあと切断したやつがまたマッチしてそいつ勝ち確になると切断しないしな。切断したらランクマ参加不可ぐらいは欲しい - 名無しさん 2017-04-28 07 17 23 格闘機の下格をガードブレイクも可能な攻撃にしたらいいのに。汎用N格と同じくらいの判定の強さにして。格闘機とのやり取りに読みあいの要素も増えるし、格闘機カテゴリーもはっきりするんじゃない。 - 名無しさん 2017-04-27 12 36 37 下格って出が遅い(?)し1発ブレイクじゃなくてもブーストゲージを通常より多く削れるようにしたらええ感じにならないだろうか? - 名無しさん 2017-04-27 16 19 30 ランクマの特殊素材(ムーバとかエイハブとか)のもらえるポイント、ランクマごとにずらしてくれないかなぁ・・・ムーバとかアポジはたまるけどエイハブや発泡が微課金兵だと集まらない - 名無しさん 2017-04-27 12 33 22 ガンダニュウムの異常な必要数と少ない入手機会もなんとかして欲しい - 名無しさん 2017-04-27 17 23 36 設計図いらずの低コスト量産機もっと増やしてー。 - 名無しさん 2017-04-27 10 07 15 400コストくらいのパージ後シナンジュみたいな機体が欲しいなぁ、ダガーとアストレイのニコイチみたい感じの - 名無しさん 2017-04-27 10 09 55 運営「訓練エールはダメっすか」 - 名無しさん 2017-04-27 10 46 26 バズーカ無いし - 名無しさん 2017-04-27 11 26 34 お前課金機やないかw - 名無しさん 2017-04-28 08 22 05 ほぼ全ての可変機の変形がただの移動手段と化してるからハンブラビやユニオンフラッグみたいな機体もっと出ねーかな - 名無しさん 2017-04-26 10 57 16 ただの移動手段・・多くはまぁ原作通りじゃない? - 名無しさん 2017-04-26 17 09 35 「やっぱ俺は、人型よりもこっちだね」みたいな機体が欲しい - 名無しさん 2017-04-27 05 15 09 素で私モテのもこっちだと思ってしまった - 名無しさん 2017-04-27 17 25 59 そうとしか見えなくなった、訴訟 - 名無しさん 2017-04-29 14 47 31 Z・ZZは変形中でも強いぞ - 名無しさん 2017-04-26 17 12 47 Ζはサブがクソになってしまった・・・でもまぁ使えなくもない - 名無しさん 2017-04-26 18 48 27 確かにZZはミサイル強いな〜 - 名無しさん 2017-04-27 05 13 53 ガイアとかMA形態でも面白そうだけど - 名無しさん 2017-04-26 19 09 02 そー!そーゆー機体欲しい! - 名無しさん 2017-04-27 05 13 25 ジャスティス、ウイング、イージスだけでは・・・いや、しかしジャスティスとイージスは味方いたらよろけ様に撃つし・・・ウイングだけな気がしてきた。 - 名無しさん 2017-04-27 03 59 23 敵との戦闘で変形を織り交ぜると強い機体が欲しいなってこと 結局、ジャスティスとかも変形して駆けつける時に変形特1とか撃つがハンブラビみたいに敵と見合った状態でわざわざ変形しないでしょ? つまり変形状態の方が強い機体って言いたかった - 名無しさん 2017-04-27 05 12 34 エピオンが変形格闘を工夫してくれたら割りとありそう。他は・・・ - 名無しさん 2017-04-27 10 28 35 エピも移動用だと思うぞ、いつもの変形格闘と変形解除しながら格闘くらいじゃないかな - 名無しさん 2017-04-27 10 37 28 エピは飛び回りながら尻尾のヒートロッドで薙ぎ払っていくような機体だと思うけどなぁ。再現してくれないゲームが多いから期待してる - 名無しさん 2017-04-27 17 35 32 ズゴックガンダムことアスクレプオスがおるで、飛行形態でならアシュタロンハーミットクラプとか? - 名無しさん 2017-04-27 10 39 47 メッサーラとかガブスレイもいけそうだね - 名無しさん 2017-04-27 10 49 37 なるほど、アスクレプオスとハイドラに期待ですね - 名無しさん 2017-04-27 13 46 42 MA形態は装甲が弱くなる初期バトオペNEXTの古い設定が改善されない限り、MA形態はこれからもずっと移動のためだけにしか使われないよ。昔はほぼビームライフルとバルカンしかなかったしそれで良かったけど、今はそれじゃ辛いと運営が理解出来ない限りダメだよ。最近でこそやっと格闘機にもそれなりの性能の射撃武器持たせてないとダメだと気付いてくれたから、変形に対してもいずれは気付くとは思うけどいつになるか。。。 - 名無しさん 2017-04-30 16 59 35 プランが規定数集まっても、強化するまで同じプランが何枚も落ち続ける仕様やめてくれ!まじで! パーツ足りなかったり、開発P足りなかったりで同じプランが何枚も要らねーよ。パーツやPが揃ったときに一気に強化とかもできないじゃねーか。今レア3の高出力スラスターが6つ足りなくて、20回は回してるけど1つも落ちない。 - 名無しさん 2017-04-25 20 10 26 去年一昨年からずっと言われてるけど、結論は「さっさと強化するしかない」だから恒常ドロップのガトリックドゥンは嫌われネタにされてるわけだし。キャンペ中に強化プラン集めきりたかったら備蓄買って高ゲインで足りないパーツ集めたり、開発Pが足りなければウォレットで買って、足りない運を金で買ってねっていう商売だから仕方ない - 名無しさん 2017-04-26 06 45 08 そのプランを開発ポイントの足しにするんだ! - 名無しさん 2017-04-26 09 45 12 MG三回回して一枚かープラン、せめて一回につき1枚は落としてほしいなー。な - 名無しさん 2017-04-25 19 17 33 ゼロカスタムも出ることだし称号にプリベンター(火消し)シリーズが欲しい - 名無しさん 2017-04-25 17 44 53 撃破された時のキルカメラもしくはリザルトのプロフィールに相手機体の正面と背中(ステ画面の立ち姿)を映したのも追加出来たらいいなと。暇だから色塗り観察して「おっ、この人のペイント…こういう方向性も良いな」ってやってるので。 - 名無しさん 2017-04-25 12 02 06 称賛したい相手が機体被りしてると、どっちなのかわからなくなるから、機体のペイントがわかると助かる - 名無しさん 2017-04-25 12 40 58 祭りの時とか色以外わかんないもんな - 名無しさん 2017-04-25 13 07 41 あったら便利でわかりやすいと思うけど、番号で覚えれば済む事だから要望しても当分対応してくれなさそう。 - 名無しさん 2017-04-26 06 46 48 古黒のシステム時間をもす少し長くしてくれぇ - 名無しさん 2017-04-25 09 02 04 無限回避のせいで時間削れるから余計短く感じる。制限時間減らすタイプだから事実上無限ではなく上限が決まってるんだし、単純に回避の弾数増やすとかにしたほうがよかったと思う - 名無しさん 2017-04-26 06 48 19 贅沢は言いいます、ホットスクランブルのファンネルもっと当たりやすくしてください。最低でも明後日に向かって打つのは修正してください。 - 名無しさん 2017-04-24 19 08 14 運営さん。「支給エネルギーの所持上限増加チケット」を売ってください。もっと効率的にプレイ&HG・MGで出撃したいのです。 - 名無しさん 2017-04-24 18 38 54 森の熊さんとべアッガイで熊の頂上決戦やりたい - 名無しさん 2017-04-23 19 48 50 森の熊さんか。高コスト索敵機ってそういえばいないし、あってもいいかもねー - 名無しさん 2017-04-24 11 11 12 エピオン来たら課金するんでだしてくれ - 名無しさん 2017-04-23 13 50 34 ドーベン・ウルフ実装してくれ~~!! - 名無しさん 2017-04-23 10 42 26 宇宙世紀はしばらくいいわ アナザーセンチュリーからだしてほしい Xとか - 名無しさん 2017-04-23 00 33 56 ほんとこれ。レオパルドでガリガリ走りたいし、キュベよりベルティゴ使いたい。宇宙世紀のコンパチ機よりもボルジャーノンやコレンカプル使いたい - 名無しさん 2017-04-26 06 49 43 ジ・Oまだ出てないんかい。運営はティターンズがお嫌いのようだ - 名無しさん 2017-04-23 00 23 04 ハンブラビ「・・・・」 - 名無しさん 2017-04-23 22 51 10 運営「先にガンダムMk-Ⅱを出します。(紺色とは言っていない)」 - 名無しさん 2017-04-25 12 02 43 アメイジングレッドウォーリアが追加されてほしいな。武器盛り盛りの機体が欲しい。 - 名無しさん 2017-04-22 23 11 49 サンダーボルトのフルアーマーが来て欲しいな ガンダム、、俺を魅了させてみろ! メイン二連BR サブロケットランチャー 特1大型BR下入力で6連装ミサイルポッド 特2パージ - 名無しさん 2017-04-22 16 19 01 戦闘中簡易メッセージを自分でテンプレ作れる機能欲しいなー、それってかなり容量食うのかな? - 名無しさん 2017-04-22 11 05 24 自分でメッセージカスタマイズしたら今以上にアレな事になるんやで - 名無しさん 2017-04-22 11 09 12 せめてバグで動けないとか、中継が占拠できない、再出撃ができないとかその辺の状況を伝えられるメッセージはほしいかも - 名無しさん 2017-04-22 11 43 29 中継を踏んでくれとか、プレイヤー間で常識だけど知らない人は全く知らないような事を指摘できるものも欲しいね - 名無しさん 2017-04-25 11 19 07 「○ね!」って来たら「お前の頭はハッピーセットかよ」って通信返すわ - 名無しさん 2017-04-22 14 08 54 楽譜みたいに、「何ページ目の何番目のセリフ」を呼び出す信号を送ってるんだと思うぞ。ローカルで編集したセリフを送って表示させる方式なら、もっと表示までラグがあったり、下手したら送受信時の通信の負荷が数倍増えると思う - 名無しさん 2017-04-25 11 16 16 修正すべき機体挙げてください。 - 名無しさん 2017-04-21 18 58 36 ズゴック。お手軽強機体にならん程度に、なおかつ強く、でも強すぎず、スタダで出れる程度に強化して欲しい。 結論 蟹祭りやってくれー! - 名無しさん 2017-04-21 19 19 09 蟹祭りの暁には一部水中には入れるステージ実装をば! - 名無しさん 2017-04-21 20 05 06 邪風呂ー.....邪風呂ー.....お願いお願い..... - 名無しさん 2017-04-21 22 30 00 辺流腐亜州都か登輪豚でもいいぞ - 名無しさん 2017-04-23 18 23 08 ドーガ2種。Q使いたいけど現状みんなの視線が怖くて乗れません - 名無しさん 2017-04-21 20 18 47 ギュネイは動きのモッサリをちょっと改善、クェスは特1の連射性能下げてガーカスみたいに持続重視にしてくれるだけでも今より断然いけるのにな… - 名無しさん 2017-04-25 11 25 19 アッガイ。走ってる姿が可愛すぎて殺すの戸惑った。w - 名無しさん 2017-04-21 20 59 36 機体もそうだけど、とりま拠点を修正してください・・ 耐久を今の3倍くらい上げるとか、援護に早く戻れる(マズタリに拠点の近くにすぐ戻れる追加とか)など。 現状、戦略的な駆け引き要素になる戦いよりも、実感としてつまらなくしている戦いのが多いと感じていますのぉ。 - 名無しさん 2017-04-22 09 28 07 バルカンは全部強化バルカンにしてみんなハッピー - 名無しさん 2017-04-22 09 29 47 これだな、7初よろけとか今の御時世厳しい。6発でまだマシになる - 名無しさん 2017-04-22 16 03 34 サイサリス。お願いします!! - 名無しさん 2017-04-22 12 20 51 コスト700帯はフルクロ、シナンジュ、ライザーソード、600はgp01,02,シャイニング、ってくらいかな - 名無しさん 2017-04-22 16 07 42 ユニのシールドにもlフィールドついてるんだしダブルオみたくガード中ビーム無効化してほしい - 名無しさん 2017-04-21 15 27 46 フルコーンに期待していてください^^ - 名無しさん 2017-04-21 17 26 53 NTDで変身中はガード時ビーム無効あってもいいかもね - 名無しさん 2017-04-22 23 52 40 フリ「」 - 名無しさん 2017-04-23 22 51 52 ごめん、フリ「」マニサブ射 - 名無しさん 2017-04-23 22 52 09 ソフト直してほしい。ファイルアクセスエラー、アプリエラーもやけど、対戦相手検索中とホーム画面で無駄にCPU使いまくって五月蝿え。バンナムのソフト開発力はクソなのか? - 名無しさん 2017-04-21 14 57 53 新型PS4使ってるけど静かだけどね。 - 名無しさん 2017-04-21 18 53 04 第二世代やけどマッチング中によくうるさくなるね - 名無しさん 2017-04-21 22 26 24 吹っ飛ばされて滑ってるときの追い討ちについて。段差になってるところで1段目を滑ってるときに追い討ちは普通。その後2段目に落ちても滑り続けてその間も追撃くらうのはおかしくないか? 普通の追い討ち時間より明らかに長いし、物理的にもあり得ないぐらい滑ってる。 - 名無しさん 2017-04-21 11 04 40 小っちゃい話だが…データの自動保存は報酬を処分した後にして欲しい。あと、セーブ機能も現状のパーツの状態やペイントも保存して欲しい。戦闘後じゃないと保存出来ないとか使い勝手が悪い - 名無しさん 2017-04-21 03 45 33 間違って売ってしまった時に取り返しが効くで - 名無しさん 2017-04-21 06 56 52 無印みたいな週間任務と月間任務が欲しいな。イベ逃すとそれ以降はほぼ強化できないのは辛い。もう少し限定パーツとかex パーツが手に入る手段が欲しい。 - 名無しさん 2017-04-21 01 31 06 予測時間短縮はともかく、誘導を常時切るってのはゆとり仕様すぎる。ゼロシステムはあくまで予測して回避させるだけでジャミングするようなもんでもないし - 名無しさん 2017-04-20 23 39 04 ミス 下の木へのコメね - 名無しさん 2017-04-20 23 40 12 あっても予測時間延長くらいだろうね - 名無しさん 2017-04-21 10 40 26 VS系が常に予測切るからな〜。バトネクでやってもおかしくはない。 - 名無しさん 2017-04-21 11 57 26 劇中での扱いが不遇だった機体はゲームで強く調整されやすい(例 mbonのGアルケイン、バトオペのアクアジム、デザートゲルググなど)謎の傾向があるからなんかそういうの来ないかなぁ..ヘルムヴィーゲ・リンカーとかグレイズアインとか - 名無しさん 2017-04-20 22 21 45 グレイズアイン不遇じゃないやろ・・・ - 名無しさん 2017-04-21 06 42 03 若干偏見入るけどあんだけ大暴れしてMS大破させたけどMW1機しか討ち取ってないような - 名無しさん 2017-04-22 23 06 59 むっつり主人公に第1話から雑魚機体に張り付かれて海に沈んでしばらく出番ないやつもおるんやで。 - 名無しさん 2017-04-23 14 55 38 Ez8のLv6解放忘れてないか? - 名無しさん 2017-04-20 17 30 33 グフカス え…俺は!? - 名無しさん 2017-04-21 00 52 09 駄目だよ。次の祭りは水泳部だ!ズゴックがガーガスより優秀なところを見せてやるキャンペーンかな。 - 名無しさん 2017-04-21 02 49 52 激しく同意。蟹祭りやろう。 - 名無しさん 2017-04-21 06 09 06 美味そうじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-21 09 57 53 キャンペーン機体ばかり修正するなレギュラー機体も修正しろ特にランチャーやバスターをなぜやらん運営はバカなの? - 名無しさん 2017-04-19 19 43 17 バスターはともかくランチャーこれ以上修正する必要あるか? - 名無しさん 2017-04-19 19 46 10 反応速度とサブ武器の命中率がクソ悪い。 - 名無しさん 2017-04-19 20 08 26 反応速度って、射撃後の硬直のことか?それだったら、ステキャンすれば全く問題ないし、サブなんてもともと全弾当たることがほぼ無いからな。今のままで丁度いいわ。あの時代に戻るのは御免だな。 - 名無しさん 2017-04-19 20 43 50 木主はランバスオペレーション時代を知らないと見える - 名無しさん 2017-04-21 01 03 32 ゲイツをいい加減修正してほしい。格闘性能だけでも修正してくれと思う。 - 名無しさん 2017-04-21 19 26 23 キャンペーン機体ばかり修正 - 名無しさん 2017-04-19 19 41 44 すまんミスった、通常N格でサーベル2段斬り 前格で強制ダウンキック 横格でシールドアタック 弱怯み 後格でピョン格 - 名無しさん 2017-04-19 18 25 45 ジム ストライカー コスト450くらい メイン 100ミリマシンガン サブ バルカン サブ下 ハンドグレネード 特1 ガードダッシュ 特2N ツインビームスピアで5連撃 特2前 スピアで突いて怯んだところを回転斬り!尚突いた後回転斬りをする前にステップでキャンセルして他の攻撃に移行できる 特2横 スピアでシェンロンみたいな2連撃 特2下 スピアでSストの特2みたいに回転斬りで打ち上げる 通常N格 - 名無しさん 2017-04-19 18 22 59 機体 ウイングガンダムゼロEW版 メイン ツインバスターライフル メイン下 ツインバスターライフル照射 サブ マシンキャノン 特1 ツインバスターライフル(最大出力) 特1下 ツインバスターライフル最大出力3連射(射撃中スパアマ) 特2 飛翔(Nで真上にそれ以外は入力した方向に特殊移動、移動中は誘導を切る) 覚醒時ゼロシステム発動(発動中は予測時間短縮、誘導を常時切る) - 名無しさん 2017-04-19 16 31 24 ラガーガンタンクが居やがった。そいつこっちがよろけを取るとラグが発生する確信犯・・・タンクこんなに強いのにラグまで使うとかなんだろ・・・ - 名無しさん 2017-04-19 11 47 24 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-04-19 16 48 58 第三デカイ機体だけじゃなくてさ、原作パイロット乗った超強化通常機体とかも面白そうじゃない?移動制限なくしてさ、色んな中継中立化してまわるの。 - 名無しさん 2017-04-18 04 23 35 キャンペーン中の機体を第三で出して倒せば設計図1枚確定は難しいかな? - 名無しさん 2017-04-18 06 51 09 PS4のみなら可能だと思うが、PS3がいるからPS3に合わせると難しいかラグだらけになると思うよ、現状PS3に限界が来てる - 名無しさん 2017-04-18 08 34 48 第3みたいな大味なAIならともかく、開発にそんなAiは作れない - 名無しさん 2017-04-18 16 28 26 作れない事はないだろうが、完璧に動きすぎて人間じゃ絶対倒せないAIになりそう。ゲームが成り立つ程度の丁度いいAI作るのって多分すごく難しい - 名無しさん 2017-04-19 19 07 09 5人で向こうからやってくる軍団を倒せ!みたいなのは出来るんじゃない。 - 名無しさん 2017-04-19 00 31 31 ヤザン隊でるぞ!とか、ガザの嵐参る!とか、ガンダムチーム出るよ!とかそんな感じで隊を組んでる第三努力ですよね。それも楽しい気がする。倒した人に対して火力アップかな。ポイントは倒した方に撃破で少し大目のptでチームメンバーにはアシストのpt。隊をすべて倒したらボーナスで+1の報酬ってところかな? - 名無しさん 2017-04-19 04 29 57 もしこういうのが実現したらラカン隊とかキャラ隊と戦いたいなぁ。Rジャジャやドーベン実装待ってますよ - 名無しさん 2017-04-19 19 09 29 各中継に一機降ってくるみたいならできそう、それなら放置もされにくいだろうし…なんにせよ新たな刺激がほしいのぅ…… - 木主 2017-04-19 04 40 15 プレイヤーに突撃してきてダメージ食らうガガ部隊やELS部隊なら作れそう - 名無しさん 2017-04-19 08 03 25 キラやソレスタルなんたらみたいな? - 名無しさん 2017-04-19 17 05 51 PSプラスに加入しないとオンラインできないようにすればいいのに(^o^) - 名無しさん 2017-04-17 18 56 12 サブアカが大量にいなくなるな。 - 名無しさん 2017-04-17 21 14 23 最初からオンライン有料なXboxで出せばよかったのにな - 名無しさん 2017-04-17 23 23 37 人集まらなくて詰みだな - 名無しさん 2017-04-18 00 22 11 今は知らないけど箱◯時代はマイソフがゲームサーバー貸出しやってたから切断解決出来てたのかなとは思う。 - 名無しさん 2017-04-18 01 03 00 BFとかやってるとわかるけど、驚くほど人いるんだぜ。海外勢が多いわりにはラグもなくて箱○のFPSは面白かったな。ガンダムの海外人気がどうかは知らんが言うほど差はないんじゃないか - 名無しさん 2017-04-18 02 14 36 BFはPSにも大量に人いる BFはサーバーある nextはない - 名無しさん 2017-04-18 03 23 29 そうだった…サーバーなしじゃラグ問題とは戦えないよなぁ - 名無しさん 2017-04-19 19 10 32 F91はまだなのか - 名無しさん 2017-04-17 14 55 25 戦闘機とか戦車が実装されるのはいつになることやら・・・ - 名無しさん 2017-04-17 11 50 14 リガズィ(せやな) - 名無しさん 2017-04-17 13 16 54 地味にBWSの扱いが難しいからなぁ。単純にパージ式にしたら開幕直後から飛行状態でブースト切れて乙、オバヒで変形解ける仕様考えると交戦する前にBWSとサヨナラしちゃう。ブーストゲージをシナ並にしても結局は開始数秒の一発屋で運用が限られるし、数分飛び続けられるようにしても回避も防御もできず問題ありそう - 名無しさん 2017-04-18 02 17 39 原作なんて無視していいから、変形中が強い急襲機として出して欲しいけどな〜 - 名無しさん 2017-04-18 06 56 00 SFSを呼び出すとBWS発動、パージでよろけ、 - 名無しさん 2017-04-19 01 28 46 発動ってへんやな、、、装着にしとこ。それから中継と拠点でのみ装着可能にすればええんちゃう? - 名無しさん 2017-04-19 10 42 20 15秒とかの長めのリロードの変形でどや?変形解除後リロード開始で - 名無しさん 2017-04-19 11 07 00 制限付きの装着や変形だったら面白いなぁ - 名無しさん 2017-04-19 19 12 21 スカイグラスパーとかヒルドルブとかマゼラアタック - 名無しさん 2017-04-17 14 10 37 トリアエーズ、バストライナー、フライマンタはよ - 名無しさん 2017-04-17 15 13 34 ルナタンク - 名無しさん 2017-04-17 15 38 20 ザクタンク - 名無しさん 2017-04-17 16 09 56 ザクタンク(グリーンマカク) - 名無しさん 2017-04-17 16 10 48 ライノサラス - 名無しさん 2017-04-17 16 11 05 ザメル神 - 名無しさん 2017-04-17 16 11 33 ギガン - 名無しさん 2017-04-17 16 14 41 グフカスとかリーオーとかそろそろ常設にならんのかな - 名無しさん 2017-04-17 10 52 30 リーオーとフラッグは復刻もろくにされなくてレアすぎるし、コスト戦で他に真似できない武装バランスや変形なんかを持ってて結構差が出るから常設化していいと思う - 名無しさん 2017-04-17 23 24 57 常設の中ではジンが使いやすくて愛機なんだけど、距離や攻撃チャンス的にドーバーガンが羨ましくてしょうがない時が何度もある。実際リーオーは使いやすいけど突出してるわけでもなく、全員が選択肢として持っててもいい程度には差がないと思う - 名無しさん 2017-04-19 19 18 34 第三一機づつ味方につけて戦ってみたい…巨大なメカどうしの潰し合いは男の子のロマンなんや…… - 名無しさん 2017-04-17 10 07 07 プレイヤーではなくAIが第三を操縦するなら同意 - 名無しさん 2017-04-17 10 08 59 もちですわ、サイコの腹ゲロが果たしてどれぐらいのダメージなのか気になりますなぁ…さすがに第三はワンパンじゃないはず(汗) - 名無しさん 2017-04-17 10 54 05 いいね、ただそうなるともはや第三勢力ではなくなるけどな。 - 名無しさん 2017-04-17 10 51 19 なぜ歩兵は実装されないのだ!! - 名無しさん 2017-04-17 10 00 37 バトオペ無印と同じ機能のことだったら賛成 - 名無しさん 2017-04-17 11 04 12 ホットスクランブルは地雷池沼が多いから、汎用機限定戦やってくれ - 名無しさん 2017-04-17 02 27 29 もうプラン以外トレード出来る様にしちゃおう - 名無しさん 2017-04-17 02 26 57 新キャンペーン「修理します、停止して下さい」ザクワーカー、ジムトレーナー武装、メイン リペアトーチ 味方機体に当てると毎秒10回復 サブ マシンガン 特1 ジャミンググレネード 敵機体の視界を5秒奪う コスト300もしくは400 - 名無しさん 2017-04-16 23 17 00 ロックオン機能があるから目くらましは意味が無い - 名無しさん 2017-04-17 10 13 20 ロックオン障害機能も付けよう(ロッキャン) - 名無しさん 2017-04-17 10 22 25 キャンペーンではなく常時設計図を獲得できるようにするべきだと思う - 名無しさん 2017-04-17 10 18 03 切断対策マジでお願い。せめて味方の人が切断したら全ステータス1.2倍とかバンやブロック機能的な物追加してほしいです。 - 名無しさん 2017-04-16 19 48 08 差がついてるときの負け側の切断は勝敗決めていいと思う - 名無しさん 2017-04-16 20 20 08 つくとしても通信NG機能くらいになりそう - 名無しさん 2017-04-17 00 04 37 出撃ステータスでしか対応しないなら1切断では従来通り10%、三日以内にもう一度切断で50%減るようにして。 - 名無しさん 2017-04-17 23 27 13 協力戦モードが欲しい - 名無しさん 2017-04-16 19 25 52 ある意味では、5人で協力して5体の敵MSと戦っている。 - 名無しさん 2017-04-16 20 42 27 人間同士で殺し合うんじゃなくて、第三勢力みたいなのを相手に人間同士だけで戦いたいよね。そういう話っしょ?なら同意する - 名無しさん 2017-04-17 00 01 48 これだけ機体が増えてくるとマスタリーやモジュールのセットが足りない。各機体毎にセッティング保存させて欲しい。 - 名無しさん 2017-04-16 17 24 03 8枚でも足りないな - 名無しさん 2017-04-16 17 34 52 味方を10機、敵を10機で戦いたい - 名無しさん 2017-04-16 14 23 48 PS3が熱でポンコツになるかフリーズするな - 名無しさん 2017-04-16 17 02 53 みんなでトランザム! - 名無しさん 2017-04-16 22 20 48 これだけキビキビ動いてとなると、10帯10も厳しいのかなぁやっぱり 最大で32対32ってのあるけど、この動きで出来るよーになるには、まだ数年かかりそうねw - 名無しさん 2017-04-16 18 39 52 その昔PS3でMAGという128対128の最大256人対戦のFPSがあってだな... - 名無しさん 2017-04-16 20 38 57 あれだよね、出来ること少ない量産機とか限定だったら、今でも数増やせそうかね。 - 名無しさん 2017-04-16 20 44 31 レジスタンスも世界中のプレイヤーと50vs50やってラグなしとか、あの時代のFPS今より凄かったな…… - 名無しさん 2017-04-17 05 25 15 神ゲー もっと早くやってれば良かったよ…… - 名無しさん 2017-04-17 13 01 04 現段階でもPS3カクつくからな・・・ - 名無しさん 2017-04-17 00 03 50 グラが良くなった大規模なバトオペ無印やってみたい。ギリギリで拠点爆弾解除して皆からナイス言われたり滅茶苦茶な挙動のバイク操作で笑ったり味方のMSに拾ってもらって張り付いた状態でスタングレネード撃って援護したり敵が必死に修理してるMSを奪い盗って味方になりすまして近づいて斬りつけた後集中砲火浴びて爆散寸前で脱出して気付かれずに踏み潰されたりと面白かった。 - 名無しさん 2017-04-17 01 37 33 サンボルの機体出して欲しい - 名無しさん 2017-04-16 11 33 19 常設でジンクス系が欲しい、欲しくない? - 名無しさん 2017-04-16 11 24 12 Ⅳならほしい - 名無しさん 2017-04-16 11 28 59 ウイングゼロカスタムは、変形するかな - 名無しさん 2017-04-15 20 17 18 そもそもあれは変形出来る機体なのか…? - 名無しさん 2017-04-15 20 46 57 大気圏突入時に羽根で機体前面を覆うけどあれは変形じゃなかったはず - 名無しさん 2017-04-16 11 33 58 つい最近、敗者たちの栄光で20年後しにシールド搭載+バードという勇姿がお披露目されて話題になったけど、知らない? - 名無しさん 2017-04-17 02 16 38 知ってるっちゃ知ってるが武装枠カツカツにしてまでいる?ってのとTVゼロとのわかりやすい差別化するポイントな事、最後に個人的になんだが何年越しに付けた出来ましたって設定が度々設定が変わるストフリみたいで気にくわない(ストフリ自体は好き) - 名無しさん 2017-04-17 10 51 17 わからんでもないな、久々に知人とあって話たら漫画版では出来た.持ってたとか最近プラモの説明書で説明変わってたとかは好かんな - 名無しさん 2017-04-17 11 17 14 さすがに敗栄じゃないだろう - 名無しさん 2017-04-16 11 46 30 サービス続けばいつかは敗栄のフル武装版も出しそう。金になるし。 - 名無しさん 2017-04-16 11 51 41 「これこそ真のRX-0だ」キャンペーン700コスト汎用機 フェネクス メイン ビームマグナム サブ 頭部バルカン 特1 メガランチャー(下入力で照射。弾数によって威力が増加) 特2 NTD Dモード時 メイン ビームマグナム サブ 頭部バルカン 特1 シールドファンネル(敵機の上に対空させて照射ビームを撃つ。敵が移動してもある程度補正がかかる。下入力でその場で照射する。) 特2 サイコフィールド 機体スキル 覚醒 パイロットスキル発動時に実行。一定時間自機のビーム補正が上がるサイコフレームが緑色になる。機体スキル2 シールドファンネルバリア 覚醒が発動した時に同時に発動。覚醒状態の間、自機の周りにシールドファンネルを対空させ攻撃的行動を取っていない時格闘以外の攻撃全てを無効化する。無効化するたび覚醒状態の時間は短縮される - 名無しさん 2017-04-15 20 03 29 ゼロカスにスパアマとインビンシブル付きでバスターライフル3連射があるといいなぁ - 名無しさん 2017-04-15 11 42 36 オーライザーもホットスクランブルも強化できたら、かなりだもものね。 ゼロも700だろうしかなりの機体になりそうね。 - 名無しさん 2017-04-15 18 29 39 ホットスクランブルの強化プランLv5まで出してくれ・・・ - 名無しさん 2017-04-15 10 45 33 ウイングゼロはディンみたいにブーストダッシュが早い急襲が見栄え的には良いと思います。お願いします。 - 名無しさん 2017-04-15 09 50 04 有料でいいから、機体のペイント機能を解放するチケットとか売ってくれないかな。 - 名無しさん 2017-04-15 04 08 45 フル強化してどうぞ - 名無しさん 2017-04-15 11 20 31 訓練機「この時を待っていた!」 - 名無しさん 2017-04-15 19 04 49 v2出してほしい - 名無しさん 2017-04-15 00 21 47 今のままだと低コストのメリットないから、低コスト機体が高価コスト倒したときにポイント回復するとかすれば、多少低コストでもメリット出ると思うんだけど。例えば200ザクで、700ユニコーン倒したら、700-200=500 その半分の250がチームポイントとして回復。こーゆーのはどうかなー? - 名無しさん 2017-04-14 13 10 22 高コストが削った敵を低コストがハイエナしていくことに大義名分を与えることになりかねないからやめてくれ。 - 名無しさん 2017-04-14 13 20 48 俺も最初にこれ思った、無印のエースマッチみたいやな、こっちは逆に低コスト接待マッチになりそう。青2さんが書いてるようにリスポン時間で差別化のほうがいいかな、高コストはもう少し遅めのリスを追加で - 名無しさん 2017-04-14 17 33 37 今はプライム変換できるようになったからハイエナにそこまで神経質にならなくてもいいと思うけどね。低コストにトドメ刺させるつもりが、いつまでも瀕死の敵にトドメ刺せず手玉に取られる事のほうが多いだろうし。 - 名無しさん 2017-04-17 02 20 31 やられ役らしく、リスボーンめっちゃ早くしてワラワラできるくらいで良いんじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 17 22 10 それは良いと思う。中継内タイマンで撃破されても、完全に青色の状態からなら赤くなる前に間に合うくらいになれば、劣化高コストではない立ち回りができるんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2017-04-16 14 46 19 ちょくちょくこういう案が出るけど、バル4が暴れてた時は高コス使う意味ない、ユニコーンが暴れてた時は低コス使う意味がないって言われてたから結局の所何もしないのが正解だと思うわ - 名無しさん 2017-04-14 17 25 46 木主です。リスボンの時間差も中々いいですね。いや、どうもコスト差がみあってないなーと思う事が多々あったので書いてみましたが、思ったより否定的意見多いですね。低コスト機体は、コスト戦でってことですかね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 49 22 ポイント回復はどうでもいいしそんな面倒くさくてデリケートな要素をわざわざ入れる意味もないと思うけど、コストによってリスポンに差がつくのは良いと思う。他のコスト制採用ゲームじゃ普通に採用されてるシステムだし - 名無しさん 2017-04-17 02 22 06 700コストが今のリスポン時間で、低コストは即時復帰できるとかどうやろ - 名無しさん 2017-04-15 07 57 24 もうバトオペのベーシック風ルール作ればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-15 11 15 08 ゼロカスは特殊回避つくのかな、みんなどう思う? - 名無しさん 2017-04-14 00 02 44 バンシイみたいは飛び撃ちはほしい - 名無しさん 2017-04-14 00 04 59 バスターライフルに肩のマシンキャノンのみと実に男らしいシンプルな構成だから変形無くしたぶん回避行動はつくでしょ。ガードダッシュやカウンターダッシュってイメージもないし - 名無しさん 2017-04-14 00 08 26 特1がローリングバスターライフルで特2は回避行動かな、ネクボみたいに飛翔系な感じするわ - 名無しさん 2017-04-14 00 12 21 NEXTplusじゃなくてネクボかぁ。多分、永遠とネクボが発生して備蓄がまるで飛翔するかの様に削れていく武装なんだろうなぁw - 名無しさん 2017-04-14 01 10 46 羽でガードとかでもいいけどな。フルクロスとかダブルオーみたいな、普通のガードとは違うやつ - 名無しさん 2017-04-14 01 18 52 回避よりも、移動範囲が大きい特殊移動のイメージ くるくる回ってる感じじゃない - 名無しさん 2017-04-14 01 29 22 N・前で特殊移動、左右後で回避行動でOK - 名無しさん 2017-04-14 13 17 30 回避は無いだろうな。トールギスみたいなスーパジャンプ出来て更に特殊移動付きそう。EW版だとローリングバスターライフルも無いかも。 - 名無しさん 2017-04-14 21 33 22 ランクマの先行入手システムやめてくれー - 名無しさん 2017-04-13 16 08 11 それから第3勢力にハシュマルとか面白そう - 名無しさん 2017-04-13 13 40 35 ルプスレクス出してくれー、対maモードで暴れたい - 名無しさん 2017-04-13 11 16 24 普通のマッチング、大差で勝つか負けるかしかなくてまったく面白くない - 名無しさん 2017-04-12 21 59 26 つまんないならやめろよw - 名無しさん 2017-04-13 00 09 48 マッチングがまともになれば面白いから一日1ゲームだけやってレベルは上げてる、もっと裏を読めるようになれ - 名無しさん 2017-04-13 03 24 37 時々接戦になって、しかもお互いにわかっている動きを敵味方がやっている時は、負けても楽しかったってなる。もちろん勝ちたかったが…。こんな試合があるとこのゲームやってて良かったと思う。毎回こんな試合になればガンガン課金して楽しみたい。楽しめない試合があるのはしょうがないとして、ラグや切断、エラー対策を運営さんお願いします。よくなればその分課金しまっせ!! - 名無しさん 2017-04-13 08 59 19 気持ちわかるわー。勝っても8000点差とかだと、ぬるすぎて楽しくない。僅差で負けたときは中継のうまい取り合い、戦闘の駆け引きがあったときは、悔しいけど、たのしめるしね。 - 名無しさん 2017-04-14 12 58 04 近くの敵にロックする様に出来ないかな。敵が接近して攻撃してきてるのにわざわざ遠くの敵ロックして、ロック変えても近くのやつにロックしないのは困る - 名無しさん 2017-04-12 20 37 50 レバー下で近くの敵ロックできるよ - 名無しさん 2017-04-12 20 44 12 出来るやんけw 右スティックを下に倒すと、一番近い敵にロックできるぞ。ちなみに、上入力すると、味方が支援要請出してる敵をロックできるぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 20 45 45 マジですか。知りませんでした笑お二方ありがとうございます。 - 木主 2017-04-12 20 59 20 後ろには出来なかった気がする。お陰で正体不明の相手にやられた・・・。条件が有る様な気がする。 - 名無しさん 2017-04-12 21 26 04 カメラの向いている方向が優先される、とかあった気がする。ほぼ同じ距離でも正面にいる方をロックしたはず。 - 名無しさん 2017-04-12 22 43 18 うそ?ノーロックで近づいてロックオンしたら後ろの敵をロックオンすることあるで - 横から 2017-04-13 06 39 16 多分そこは多少のラグによって違う方になってるかもっていう、俺の中の説。 - 更に横から来た者たち 2017-04-13 20 04 39 近くに第三勢力とかがいるとそっちをロックしちゃうときもあるけどな(白目) - 名無しさん 2017-04-12 22 46 42 新作ガンダムバーサス以降のおまけモードとしてバトオペnext実装。基本的に今までと変わらないけどバーサスのゲームサーバー借りるのでついに切断ノーゲーム解消。やったー - 名無しさん 2017-04-12 19 41 14 あるべき機体・・・いやシステムは歩兵がいいなー - 名無しさん 2017-04-12 17 22 54 それが実装されたら皆シャイニングになる 機体捨てたらザクより強い歩兵が暴れまわる - 名無しさん 2017-04-12 19 26 16 東方不敗参戦は無印から言われてたなw - 名無しさん 2017-04-13 11 10 10 下に思いつきで書いたレンタルを少し考えてみた。機体レンタルシステム。レンタル料を開発ポイントで支払うことにより一時的に開放し規定回数使用するとクローズ。規定回数は1~5でレンタル料は比例する。レンタル料の算定方法は使うレベルまでの開発ポイントから所持しているレベル分を差し引いた額と必要素材で決定。たとえば差額ポイントの1/10と素材売却額の10倍の合計とか。需要ないかな? - 名無しさん 2017-04-12 16 41 37 開発ポイントとかけちくさい事言わずに、課金でレンタルできて、レンタル中はごく低確率で設計図やプランが出るって方が面白い - 名無しさん 2017-04-12 17 19 14 課金しか手がないなんて馬鹿なこと考えるな - 名無しさん 2017-04-12 18 53 43 ゲームは金出して楽しむものだぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 22 10 だから馬鹿なままなのだよ - 名無しさん 2017-04-12 18 54 19 無課金救済しろなんてバカなこと言い出す気じゃなかろうな キャンペーン外の救済措置なんだから課金でいいだろ - 名無しさん 2017-04-12 19 21 30 お馬鹿さんはもうちょっと商売について考えたほうがいいぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 23 58 俺が運営だったら、課金のみレンタルにして大儲けするけど。 - 名無しさん 2017-04-14 00 04 21 なんか自分が凄いこと思いついたように書いてるが、それ全くどちらにも利点が無いことに気が付かんか? - 名無しさん 2017-04-12 22 58 07 無課金乞食に利点がないだけだろ - 名無しさん 2017-04-12 23 25 22 運営:レンタルで課金+備蓄消費させられる ユーザー:キャンペーンに参加できなかった分を設計図・パーツともに取り返せる 利点あるやん - 名無しさん 2017-04-12 23 29 52 復刻やEXパーツもあるのにいらんだろ そこまでして乗りたいなら課金してまでとれと私はいいたい - 名無しさん 2017-04-13 00 07 12 途中から始めた人やキャンペーン中に頑張ったけど専用素材が足りずLV5に届かなかった人の為ですね、復刻もいつ来るかわからないしEXも無尽蔵にある訳でもない。 - 名無しさん 2017-04-13 06 25 52 レンタルの考えはいいね。ただ運営費を考えると、課金レンタルならユーザー運営共に利益ありそう。あと、これをやるなら登場機体のパーツのドロップ率を見直してほしい。 - 名無しさん 2017-04-14 13 03 03 また妄想機体書きます ジェノアス 汎用機のコスト200 メイン ビームスプレーガン サブ ヒートスティック(全速しながら敵にぶつかる) 特1 ドッズガン 格闘はさっきのヒートスティック、ビームサーベルで(ジムタイプのモーション) - 名無しさん 2017-04-12 05 19 14 僕も - 名無しさん 2017-04-12 17 20 46 協力ミッション、バルバトス軍団でグレイズアイン軍団を倒せ! とか - 名無しさん 2017-04-12 01 17 46 バルバトス持ってない人はその期間中にルプス、4.3復刻が来るから開発しろって?ハハッ笑えねぇ - 名無しさん 2017-04-12 05 14 30 イベント期間中だけレンタルありで、その間設計図が落ちるならいいなぁ、第3持ってないんで使ってみたい… - 名無しさん 2017-04-12 08 31 00 散々キャンペーンやったやん・・・ - 名無しさん 2017-04-12 11 41 29 スレチだけどこれ見て、開発ポイントで機体レンタルできたらいいなぁって思いついた - 名無しさん 2017-04-12 12 09 59 ああ、ごめん。3と4はレベ1だけど、ルプスはレベ5で、俺はいつでも来いと言える状況です。 - 名無しさん 2017-04-12 16 07 48 ~祭りみたいな感じでやればええやん - 名無しさん 2017-04-12 16 14 18 ↑みたいなことになるから、ここはオペレーションメテオの機体でギス兄弟率いるリーオー軍団と戦闘でどうだ? - 名無しさん 2017-04-12 06 00 33 そのキャンペーン、ウイングゼロの時来るかな? - 名無しさん 2017-04-12 16 08 21 新ステージでジャブローとかでないかな、地上と地下に分かれてて結構広くて、ガウからミサイル降ってきたら面白そうw - 名無しさん 2017-04-11 22 42 13 拠点はガルダを使い回せばイケる これはZ時代のジャブローですってな - 名無しさん 2017-04-12 00 38 15 マットアングラーじゃないとゆるさん!! - 名無しさん 2017-04-12 01 34 17 ジャブローに入ってた描写のある戦艦はホワイトベースをはじめブランリヴァル、サラブレット、アウドムラとスードリ…周辺をガウやマッドアングラーがうろうろしたことはあっても地球連邦総司令部だけあって敵の戦艦に乗り込まれたことないんだよな。もしジャブローMAP来るなら流用して労力浮かせられるアウドムラとスードリかねぇ - 名無しさん 2017-04-12 06 03 19 ジャングルのグラは多分大変だぞ。 - 名無しさん 2017-04-14 00 06 26 もっと新ルールなんかを追加して欲しい、例えば3対3とか1つの中継地点を奪い合うとか。 - 名無しさん 2017-04-11 22 25 54 無印からシチュエーションバトルを輸入すればいい - 名無しさん 2017-04-11 22 30 45 以前その案があったんだけど、片方が不利になるような組み合わせになる場合があるから無理じゃね?って結論にいたってたぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 06 02 54 敵も味方も同じ編成というシチュエーションもあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 13 21 19 デザートザク - 名無しさん 2017-04-11 18 54 31 ジム寒冷地仕様 - 名無しさん 2017-04-11 19 35 01 ドム・トロピカルテストタイプ - 名無しさん 2017-04-12 00 34 04 デザートザク - 名無しさん 2017-04-11 18 53 48 マークツー - 名無しさん 2017-04-11 18 50 26 ブラックリスト機能が欲しい。そんでマッチング状態を画面上部にでも常時表示にして、BLに登録されてる奴はIDが赤とかで表示されるようにして、マッチング回避しやすくしてほしい。それだけで迷惑行為繰り返す有名地雷プレイヤーや糞ラガー、悪質配信プレイヤー避けしやすくなる。ほんとはマッチング強制的に弾くブロック機能もほしいけどまず無理だろうしつけろとは言わんから。 - 名無しさん 2017-04-11 15 37 56 せめてチャットや通信はNGにさせてほしい - 名無しさん 2017-04-11 15 43 13 格闘の接近スピードアップ(最大15%)のマスタリ追加まだですか? - 名無しさん 2017-04-11 14 03 16 スローネ系はトランザムできない分、素の性能高そう - 名無しさん 2017-04-11 13 59 03 アイン兄さんがクッソ微妙そう - 名無しさん 2017-04-11 15 36 46 アイン兄さんはデュナメス+ヴァーチェやぞ!? - 名無しさん 2017-04-11 15 42 19 武装ヤバくね?ランチャー ライフル (スモーク弾付き) シールド サーベルX2 って - 名無しさん 2017-04-11 18 32 26 設定的に メインライフル サブランチャー(速射) 特1長距離狙撃版ランチャー(デュナメス並みの狙撃能力でヴァーチェの火力) 特2スモークディスチャージャー ビームサーベル(エクシアたちより高出力)やで? - 名無しさん 2017-04-11 19 32 07 アイン→支援 ツヴァイ→格闘 ドライ→支援か? - 名無しさん 2017-04-11 16 57 35 クランク兄ぃー!! - 名無しさん 2017-04-11 22 40 58 マッチングしない拒否機能。悪質プレイの通報機能。はよ - 名無しさん 2017-04-11 10 21 39 普通の対戦ゲーにあるような最低限の切断対策とクソ回線拒否機能 - 名無しさん 2017-04-11 10 13 58 回線落ちバグ(ステータスが下がらないバグ)を何とかして欲しい・・・ - 名無しさん 2017-04-11 09 46 10 自分をロックしている相手にすぐにロックを切り替えられるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-10 23 39 50 ガンストのロックオン機能みたいなやつ?それなら俺も欲しい。というか、ガンストと同じロック変更がいいなぁ - 名無しさん 2017-04-10 23 46 14 ガンストはやった事無いが今のロック機能は使えない!後ろから来ている相手にロックし難い。前や横に全部で3機いると後ろから狙っている奴にはそう簡単に切り替えられない。至近距離でも合わないってどういう仕様だ。 - 名無しさん 2017-04-11 10 35 25 トライバーニングガンダム - 名無しさん 2017-04-10 23 24 49 オートパイロット - 名無しさん 2017-04-10 23 11 44 ドダイ - 名無しさん 2017-04-10 21 46 00 ドバイ - 名無しさん 2017-04-10 23 07 04 オートバイ - 名無しさん 2017-04-10 23 10 58 ステンバーイ - 名無しさん 2017-04-10 23 53 45 販売 - 名無しさん 2017-04-11 20 05 31 加えてほしいシステム - 名無しさん 2017-04-10 21 44 51 歩兵システム - 名無しさん 2017-04-10 21 45 12 手榴弾 - 名無しさん 2017-04-10 22 29 01 ケッコンカッコカリ - 名無しさん 2017-04-10 23 00 23 ゼータの背中と正義のファトゥムに他の機体を搭乗させるシステム - 名無しさん 2017-04-10 23 05 04 演習場ザクにモビルドールシステム搭載。 - 名無しさん 2017-04-10 23 57 52 コスト600戦 - 名無しさん 2017-04-11 11 59 42 部位破壊 - 名無しさん 2017-04-11 19 01 57 加えてほしい機体 - 名無しさん 2017-04-10 21 43 38 スカイグラスパー - 名無しさん 2017-04-10 21 44 11 ラムズゴック及びハイゴック及びズゴックE - 名無しさん 2017-04-10 21 51 35 六一式戦車 - 名無しさん 2017-04-10 23 18 03 アッグシリーズ - 名無しさん 2017-04-10 23 18 51 ガンダム(最終決戦仕様) - 名無しさん 2017-04-10 23 19 41 トライバーニング - 名無しさん 2017-04-10 23 25 26 パワジムカーディガン - 名無しさん 2017-04-10 23 26 36 ジムスト - 名無しさん 2017-04-10 23 27 04 ヘイズル - 名無しさん 2017-04-11 12 00 06 Ex-S - 名無しさん 2017-04-11 12 11 08 ヒルドルブ - 名無しさん 2017-04-11 18 49 17 マークツー - 名無しさん 2017-04-11 18 54 20 デザートザク - 名無しさん 2017-04-11 18 55 17 ペーネロペー - 名無しさん 2017-04-11 19 45 46 セイバーでフリーダムをダルマに出来るのはいつですかね? - 名無しさん 2017-04-10 21 34 14 「人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!」キャンペーン700コスト汎用機 Ξガンダム メイン ビームライフル サブ ファンネルミサイル(マルチロック可超強誘導) 特1 サンドバレル(百式のクレイバズーカと類似) 特2 ミサイル 格闘 700コスト相応の強力な格闘 タックル 膝 - 名無しさん 2017-04-10 21 23 32 追記 ブーストダッシュはトールギスと同等 - 名無しさん 2017-04-10 21 24 54 ダブルオークアンタ 汎用 コスト 750 メイン GNソードⅤ(弾数4発) サブ GNソードビット 特1 GNバスターライフル 特2 GNバスターソード(チャージ可) - AGEと書いてて止まらなくなった俺です 2017-04-10 20 30 48 追記 パイロットスキル発動によりクアンタムバースト、及びトランザム、(量子化はなってから)が発動 特1 ライザーソード(ダブルオーライザーのあの鬼畜仕様武器のチャージ可能版) 特2 量子化(一回4秒の量子化、回復まで10秒 トランザムゲージを消費しない) - 名無しさん 2017-04-10 20 33 55 ガンダムAGE-1 ノーマル(コスト500) メイン ショートライフル サブ ドッズライフル 特1 エクシア、ダブルオータイプのダガー投げ - 名無しさん 2017-04-10 20 13 09 AGE-2 ノーマル(コス600) メイン ハイパードッズライフル サブ 高出力ハイパードッズライフル 特1 回避行動 特2 変形 変形後 メイン ハイパードッズライフル サブ ビームバルカン - 名無しさん 2017-04-10 20 16 22 AGE-3 ノーマル(コス600) メイン シグマシスライフル サブ ブラスティアキャノン 特1 パージ(一時的 ヘビアとか見たいにダウンはない) 特2 チャージ式ブラスティアキャノン - 名無しさん 2017-04-10 20 18 40 AGE1 汎用 AGE2 奇襲 AGE3 支援 ですすみません - 名無しさん 2017-04-10 20 19 23 AGE-FX 汎用コス700 メイン スタングルライフル サブ Cファンネル 特1 回避行動 特2 FXバースト FXバースト中はビーム半減 起動力上昇 攻撃力上昇 メイン スタングルライフル(弾2発一発強制ダウン) サブ 体当たり(威力400 補正による威力低下無し) 特1 回避行動(FXバーストゲージを消費するが無限に回避可能) 特2 高速移動(デスティニーの上位版) - 名無しさん 2017-04-10 20 24 26 フォースインパルスガンダム(汎用600コスト) メイン:BR サブ:バァルカン! 特1:エクスカリバー突き(チャージ可) ←orNor→特2:回避行動 ↑特2:板倉 ↓特2:堤下 - 名無しさん 2017-04-10 19 43 53 フォースはあれだよ、あれ・・・ メイン BR サブ バルカン 特1 回避行動 特2 SEEDDestiny 格闘 N格 ビームサーベル振り 横 フリーダムの横斬り 下 飛び斬り 前 格闘 特2発動中 特2:エクスカリバー(チャージ可 防御無視のビーム格闘(フリーダム不利にするため) 格闘 N格 ダガー 前格 蹴り 下格 ライダーキック 横 ビームサーベル - 名無しさん 2017-04-10 20 10 43 盾投げを忘れてるぞ - 名無しさん 2017-04-10 20 20 29 じゃあ下メイン盾ライフルにするか。威力は低下 追尾性能が高い(現百式やダブルオーなど速い機体、回避行動が無ければ結構当たるレベル - 名無しさん 2017-04-10 20 26 03 下メインは700コスの特権やろ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 34 40 特1を盾投げにして特2を回避でどや - 名無しさん 2017-04-10 21 22 12 赤枠「ワイ、カッコええか?」 - 名無しさん 2017-04-10 21 26 11 インパルスはバルカンが胴体についてるから正面しか撃てないんだよなぁ…そこをどうするか… - 名無しさん 2017-04-11 00 04 56 フォースと名打つならエクスカリバーはなあ…原作でやったとはいえ本来はソードシルエットの装備だし個人的にはアウトだわ。デュートリオンでブースト、武装全回復、HP100前後回復(リロードなし)とかの方が面白いわ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 33 10 それもアウト ミネルバがまずいない - 名無しさん 2017-04-10 20 34 35 じゃあ両方アウトだな。ガードアタックなりシールドタックルなりが無難か。 - 名無しさん 2017-04-10 20 37 20 サーベル二本持ってるしサーベル使った特殊格闘の方がいいか - 名無しさん 2017-04-10 20 40 30 木主だ。やけに盛り上がっててちょっと嬉しいぞwしかし板倉&堤下のネタにノータッチは少し寂しいぞw ちなみに↑特2はソードに換装、↓特2はブラストに換装という案だ。てんこ盛りで強そうだが換装時に3秒の硬直を要するので下手に換装はできないといった感じのクセもあるがやり込みたくなり飽きづらい機体である。 - 名無しさん 2017-04-10 21 47 40 「ミノフスキークラフトのMSはこっちがマザーマシンだということを思い知らせてやる!」キャンペーン 700コスト 急襲機 ペーネロペー メイン ビームライフル サブ ファンネルミサイル(マルチロック可超強誘導) 特殊1メガ粒子砲(シェンロンの様に射角変更可) 特殊2 変形 下特殊2 パージ(オデュッセウスガンダムになる) オデュッセウスガンダム メイン ビームライフル サブ ミサイル(マルチロック可能な強誘導ミサイル) 特殊1 メガ粒子砲(ペーネロペーと同じ) 特殊2 特殊移動 - 名無しさん 2017-04-10 18 34 43 イベントパーツをドロ率そのままでいいからレア4に戻して欲しい。そうすればパーツ欲しい時は高ゲHG、プランならMGと使い分けられるのになー - 名無しさん 2017-04-10 17 25 29 たまにある3000円で備蓄60のセールみたいな感じで、3000円でEXパーツ3個セールやってくれんかな。必ず売れると思うよ運営さん! - 名無しさん 2017-04-10 12 16 51 たぶん桁がひとつ違う気がする。ひとつ1万ぐらいしそう・・。 - 名無しさん 2017-04-10 12 30 09 強化パーツがなしの状態から、プラン制の機体1つEXで作るのに60万やで・・・ - 名無しさん 2017-04-10 17 53 06 10万ポイントならいいけど1万円は正気じゃねえわ - 名無しさん 2017-04-10 19 52 17 「ガンダムの力だと!? コンピューターの力だと! これは……これは俺の力だ!」 - 名無しさん 2017-04-09 20 56 37 「器だなんて、たとえ造り物でも人はそんなものにはなれませんよ!」キャンペーン800コスト汎用機 フルアーマーユニコーンガンダム - 名無しさん 2017-04-09 14 04 01 「器だなんて、たとえ造り物でも人はそんなものにはなれませんよ!」キャンペーン800コスト汎用機 フルアーマーユニコーンガンダム 常時NTD メイン ビームマグナム サブ 二丁バズーカ 下サブ ミサイル ハンドグレネード 特殊1 ビームガトリング 特 - 名無しさん 2017-04-09 14 03 26 敵は倒せるときに倒す、それが傭兵のやり方だ! キャンペーン ブルーフレームセカンドL コスト 500 メイン BR サブ バルカン 特1 タクティカルアームズ(投擲)下特1 タクティカルアームズ(ガトリングフォーム)特2 タクティカルアームズ(格闘)「N 高威力三段 横 運命の横 前突き 後ろ 格闘カウンター(射撃ガードあり)」リロード制(特2を特2で追撃できないくらいのリロード) 格闘 N 横 前 ストライクの威力劣化版 後ろ 突き刺し(ピョン格) - 名無しさん 2017-04-09 11 02 17 中身格闘機なのに支援機扱いのサンドロックがあるなら、変形できる格闘機のエピオンがいてもいいはずだ - 名無しさん 2017-04-09 04 47 15 追加して欲しい第三勢力、マップ、拠点となる物を述べる木。 - 名無しさん 2017-04-08 22 50 04 MAPでシャングリラ、グリプス2内部、ダカール、キリマンジャロ、第3サイコMK-2、クィン・マンサ、デビルガンダム、デストロイ - 名無しさん 2017-04-08 22 55 44 よし! アレックス修正入ったから、そろそろケンプだそうか!(白目) - 名無しさん 2017-04-08 19 38 44 よし!実弾装甲紙な!ガトリングで速攻溶けてくれ! - 名無しさん 2017-04-08 19 52 50 「男と見込んだ!オードリーを頼みます!」デルタプラス 550コスト急襲 メイン ビームライフル(同コスト帯の一般的なビーライより威力は控えめだが射程距離が長い。移動撃ち可・撃ちきりリロード) サブ ビームガン(OOライザ―のサブとほぼ同じ。移動撃ち可・常時リロード) 特1 グレネードランチャー(ギスⅡの特1みたく一発よろけ。撃ちきりリロード) 特2 変形 変形時武装→ メイン ビームライフル(通常時と弾数共有) サブ グレネードランチャー(フラッグのサブみたく鬼誘導(希望)。発射弾数は一発のみ) 特1 ビームガン(通常時と弾数共有。通常時より連射が効く) 特2 変形解除(慣性が良く乗る) 格闘→ N・横・前 (ベーシックな何の変哲も無い格闘) 後 (ダメージ補正率0の打ち上げ格闘。喰らった敵の滞空時間も長い) 機体スキル 変形格闘(変形状態から従来の突進攻撃ではなく十字キー入力を使った格闘攻撃が可能。伸びも良く、格闘のN格とかち合える程度の判定を持つ。隠し効果として格闘コマンドを入力した瞬間変形状態で敵機へ突進、接敵した後攻撃するが、格闘を入力したその時から装甲値を通常時のものとして扱う) 変形時格闘→ N (変形時格闘の中で一番威力が高い) 前 (伸び、判定共に良) 横 (中継コンテナなどの回り込み性能が高い) 後 (通常時とほぼ同じだが、伸びが強化されている) - 名無しさん 2017-04-08 11 27 53 アストレイブルーフレームセカンドL メインビームライフル サブバルカン 特1回避 特2タクティカルアームズ変形 格闘アーマーシュナイダー 変形後 特1ビーム・実弾複合ガトリング 格闘タクティカルアームズ(ソードフォーム) - 名無しさん 2017-04-08 01 17 20 ブルーディスティニー2号機 メインビームライフル サブ胸部バルカン砲 特1腹部有線式ミサイルランチャー 特2特殊移動 格闘ビームサーベル二刀流 - 名無しさん 2017-04-08 00 43 25 格闘機 - 名無しさん 2017-04-08 01 00 19 腕の差がモロに出るであろう初代ガンダム祭をやって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-08 00 01 56 蟹祭りやってくれ。 - 名無しさん 2017-04-07 20 02 12 そろそろプラン制度に少し改良を加えるべきだと思う。例えばLv3までのプランは常設で出ますよとか。次いつ来るのかわからないし再キャンペーンやってもかなり短いし、そんぐらいやってもいいはず(バル第三のプランよこせ) - 名無しさん 2017-04-07 09 11 43 2周年になったら同時に専用サーバー立ち上げ発表するんだろうなー楽しみだなー。これでやっと切断無効試合無くなるんだなーやったー - 名無しさん 2017-04-07 04 15 31 目を覚ませ!そんな妄想を続けていたら心が壊れて人間ではなくなってしまう(白目) - 名無しさん 2017-04-07 08 11 06 暁シラヌイがでたら、ビーム跳ね返すわドラグーン飛ばせるわバリア張れるわでνガンダムが涙目になりそう - 名無しさん 2017-04-07 03 23 19 イフリート改の復刻は、今回のみにしてもらいたい・・・入手、強化したら使いたくなるのは人の常・・・ここまで一緒になった人確実に地雷となっている…。 - 名無しさん 2017-04-07 02 40 28 愚痴板以外に書き込むのは今回のみにしてもらいたい・・・ - 名無しさん 2017-04-07 03 01 48 第三勢力出てきた時のBGMをハシュマル戦のやつにしてくれたらテンション上がるんだが - 名無しさん 2017-04-06 20 44 31 2周年までは参戦済シリーズ厚くして欲しいな。キュリオスヴァーチェ、三馬鹿、ジオ、キマリス、マスターとかさ - 名無しさん 2017-04-06 19 13 42 ホットスクランブル出すならパーフェクトガンダム出そう。 - 名無しさん 2017-04-06 17 16 45 EX手に入れるイベントとかやってくれないかな。デイリーやログボだけじゃ追いつきませんわ。 - 名無しさん 2017-04-06 05 53 53 流石にジョーカーばらまくのはどうかと思う。欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-04-06 14 52 44 お布施するから欲しいわ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 03 23 56 ストライクはリスポーン時にストライカーパックを任意選択できますとかだったら楽しそう - 名無しさん 2017-04-05 11 55 28 ストライクは既出だから、インパルスで実装してほしいねぇ - 名無しさん 2017-04-05 15 18 56 今更だけどペイントくらいレベルlv5にしなくても出来るようにならないかな。PLいくつになったら解放されるとかでいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-04 22 20 51 ペイントはフル強化している人だと分かるので今のままでいいと思う。それにペイントはフル強化した褒美にもなるし - 名無しさん 2017-04-04 23 03 03 核弾頭とか鉄筋コンクリートシュートとか六連チェーンソーストライクする機体はいつ開発されますか? - 名無しさん 2017-04-04 22 03 06 要望するゲーム違うじゃねえか!素直に6発売を待つがよい - 名無しさん 2017-04-05 00 11 40 不明なユニットが接続されました - 名無しさん 2017-04-05 02 38 37 知ってるか・・・、その機体・・・、敵のアーマーを6万持ってくんだぜ・・・・? - 名無しさん 2017-04-05 07 11 54 (´鍋`)<アレこのゲームで使いたくないっスか? - 名無しさん 2017-04-06 10 11 30 GP02で我慢するしかない。あとはバル3でとっつき気分か、トールギスでネクストごっこか。 - 名無しさん 2017-04-06 22 42 26 木主です!みんなやっぱガンダム知ってる人はACも知ってるんですね!鉄血がACクリソツじゃねーかっ!なんて思ってたのでこのコメントをしてしまいました、でもACもう殆ど次回作ないし、個人的にはそういう機体できていいのよ?それと、私はガンダムバルバトスの溜め切りをマスブレに見立ててやってます! - 名無しさん 2017-04-07 09 19 47 俺も初めてバルバトス見たときレイレナード製のガンダムかな?って思ったよ - 名無しさん 2017-04-07 10 43 33 メタルウルフカオスとのコラボはまだですか? - 名無しさん 2017-04-07 20 05 05 「可能性にころされるぞ!」キャンペーン 600コスト急襲機 デルタプラス メイン ビームライフル サブ シールドグレネード 特1ビームマグナム 特2 変形 WR形態 メイン ビームライフル サブ シールドグレネード 格闘はΖガンダムと同じ - 名無しさん 2017-04-04 20 47 34 いくら原作追求してもコスト600は高いと思う。 - 名無しさん 2017-04-04 23 05 20 特1はギロチンバーストでええやん - 名無しさん 2017-04-05 08 09 16 欲を言うなら変形サブはフラッグみたいな鬼誘導がいいなぁ - 名無しさん 2017-04-05 10 24 43 ゼータと百式のコンパチとか言われるぞ - 名無しさん 2017-04-05 21 05 39 子供たちを…殺させはしない!キャンペーン ザク2(ドアン)400コスト 汎用 メイン 岩 ジム砂のグレネードのモーションを高速化して弾速をBR並みにしたやつ サブ 大岩 1段チャージ、チャージ無しは判定の広いギス2の実弾ドーバーガンみたいなの、チャージすれば誘導がBR並みになって弾速が上がる 特1 回避行動 ブルーと同じモーションでギス2のように接地しつつする 特2 特殊格闘 正拳突き→内部爆発の二段格闘 突進速度がかなり遅い N格 右フック左ストレート 前格 キック 横格 キック グフカスやゲイツのようなよろけキック 後格 アッパー 追撃可能な浮き方 - 名無しさん 2017-04-04 19 23 35 このジャズが聞こえた時が、お前の最期だ! フルアーマーガンダム(サンダーボルト) 700コスト 汎用 メイン 2連ビームライフル 下メイン 大型ビーム砲 サブ ロケットランチャー 特1 増加装甲内ミサイル 下特1 6連装ミサイルポッド 特2カウンターダッシュ タックル 腹パン - 名無しさん 2017-04-04 19 04 25 このゲームだとパージつくような気がする、パージしたらろくな武装ないけどw - 名無しさん 2017-04-04 19 06 48 ザクに勝てないがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-04 21 52 35 できれば戦友を作ることで何かメリットがほしいです。挨拶で開発ポイントがもらえるとか。スタンプ的なものをためてEXパーツや備蓄等と交換できるとか。 - 名無しさん 2017-04-04 16 13 51 野良を虐殺できるだけで十分だろ、談合して乞食しようってか - 名無しさん 2017-04-04 16 59 13 いや戦友つくって一緒の出撃とかあまり興味ないし、めんどくてやったことない。だから他のメリットほしいと思っただけ。 - 名無しさん 2017-04-04 21 14 31 戦友って.....そんなものなのか?たまに一緒に出撃すると、いつもより楽しい.....それで十分じゃないのか? - 名無しさん 2017-04-04 17 05 13 ジムがの上位互換が欲しい、あの盾ガード射撃好きなんだよ、メイン盾するにもひたすらレーザーで確実に溶けるからなぁ - 名無しさん 2017-04-04 14 06 14 うーん、当たり前だけど世界観っていうか、何かしらのシリーズに出ていないとね。 - 名無しさん 2017-04-04 14 35 18 一応、ガーカスのシールドだけってんならデュラハンがあるが、ガーカス上位機体じゃないんだよなぁ…それなら素直にペイルライダー、ペイルライダーキャバルリー、ペイルライダーVG、軽装型、FAスレイブレイスが欲しいし - 名無しさん 2017-04-04 21 11 34 ギャン「......] - 名無しさん 2017-04-04 15 49 18 マッチング状況画面で回線見えるようにしてくれよ。青回線以外とやりたくないんだ。青回線でもラグいやついるけど。 - 名無しさん 2017-04-04 12 54 58 フルバーニアンは是非トールギスタイプの高機動型にして欲しいな。欲を言えば回避もしくは特殊移動持ちで - 名無しさん 2017-04-04 12 36 46 GP02と同コストで、トールギスタイプだと思う 回避持ちで、ガトゲルの試作ビームライフルやハイメガランチャー的なロングビームライフルが特1で - 名無しさん 2017-04-04 14 01 17 エンブレム効果はいつになったら増えるんだろう。 - 名無しさん 2017-04-04 10 30 27 常設の機体増やしてからじゃなきゃエンブレム効果増やさんでほしい。プラン必要なキャンペーン機は引きによっては延々強化できんし - 名無しさん 2017-04-04 12 46 59 切断された試合、参加者だけでも見れるようにして欲しい - 名無しさん 2017-04-03 21 03 23 リーブ!じゃなくてこいつが切れましたって赤枠かなんかで囲ってマッチヒストリー(?)に表示して欲しい - 名無しさん 2017-04-04 04 50 14 いっそのことマッチング中の画面で80%以下の奴だけIDの色を変えて欲しい - 名無しさん 2017-04-04 08 32 06 100%未満黄色・90%未満オレンジ・80%以下赤とかだと良さげ - 名無しさん 2017-04-04 12 50 42 確かに諸事情はあるけど、メンバーはそのまま表示して欲しいですね!あとはプロフで判断すれば、切断魔も減るのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-05 20 24 38 俺ってやっぱ不可能を可能に…!キャンペーンでスカイグラスパーw - 名無しさん 2017-04-03 13 50 45 僕にも脳量子波は使える!キャンペーン ラファエル支援機コスト700 メインGNビームライフル サブGNキャノン 特1照射特2セラヴィー分離。分離中はレバー入れで指示機体スキルトランザム エクシアとほぼ同性能だが原作再現でトランザム後は機体速度が落ちる - 名無しさん 2017-04-03 13 20 59 同一人物なら機体の要望は枝付けしよう。でないとすぐに木が流れてしまうよ。 - 名無しさん 2017-04-04 12 26 03 乱れ撃つぜ!キャンペーン ガンダムサバーニャ コスト700支援機 メインGNライフルビット 下メイン高出力 サブGNミサイル 特1GNホルスタービット 特2GNライフルビット射出 機体スキルトランザム トランザム中は各種ビットがマルチロック可能。また特1の残弾におおじて照射。特2の、残弾数のおおじて乱れウチ - 名無しさん 2017-04-03 13 01 19 てめぇのは偽善だぁ。それでも善だ!僕はもう命を見捨てたりはしない!キャンペーン ガンダムハルートコスト700急襲機 メインGNソードライフル サブGNキャノン 特1マルートモード 起動中はGNファングに変化。メインが連射可能になり各種補正アップ。特2変形 格闘はGNソードライフル 変形中メインGNビームライフルソード サブGNキャノン 特1GNミサイル やまなりで飛んでいく。特2変形解除マルートモード中特1 GNファング マルチロック可能なファンネル 機体スキルトランザム マルートモード 超兵の力 PSとトランザムと同時に発動。ブースト回復速度があがり慣性が大きく乗るようになる - 名無しさん 2017-04-03 12 58 28 その名の通り・・・狙い撃つぜ!キャンペーン ケルディムGNHWコスト650 メインGNスナイパーライフルIIマシンガンモード 下メイン スナイパーライフルII狙撃 サブGNピストルII 特1シールドビット トランザム中はアサルトモードに変化特2GNライフルビットレバー入れで射出 格闘蹴り タックル 1secondトランザム 機体スキルトランザム ほぼエクシアとデュナメスと同じ。トランザム中は射程距離向上。 セラヴィー コスト650支援機 メインGNバズーカ 単発よろけ 下メインで全面開放サブGNキャノン 特1照射 特2トライアルフィールド 格闘 サーベル。N格は6刀流 タックルは掴みからセラフィム分離、ビームライフル - 名無しさん 2017-04-03 12 51 43 お前達なんかー!キャンペーン Vガンダムコスト500 汎用 メインビームライフルサブバルカン 特1腕射出 回避あり。後ろ、Nで脚射出 射出後リロードで元に戻る 特2換装 NT-Dと同一系。Vダッシュ 換装中は特2がオーバーハングキャノンになりメインがビームスマートガンになる。ビームスマートガン 1発よろけ オーバーハングキャノン ゲロビ - 名無しさん 2017-04-03 12 37 29 5戦連続出撃して5戦目にボーナスで1枠レア5以上確定とかあればなぁ。でまた5連戦後にボーナス。 - 名無しさん 2017-04-03 12 30 29 出撃ステータス4.75%の放置カスに仲間に入られてクソ試合になったんだが・・・・・・・・・・・・。 最低でも出撃ステータス80%以上だけゲームさせろよ!! ほんま時間と出撃エネルギーの無駄!! - 名無しさん 2017-04-03 04 30 45 いやだから、ブラックリスト機能だよ・・それがあればマッチングでいちいちチェックせずに済む。 まぁ一回は嫌な思いするが。 - 名無しさん 2017-04-03 06 15 11 一応、PSNの設定でブラックリスト入りにしてる奴は自分がルームオーナーの場合のみ、マッチングしないようにはしてくれてるみたいだよ。ブラックリストの事を運営に問い合わせたらその様な返答が来た。 - 名無しさん 2017-04-04 13 57 28 SFSに乗ってずっと味方拠点の上空と一番近い中継の間を往復してる奴もいたな。本当に出撃エネルギーの無駄だよな - 名無しさん 2017-04-03 10 18 46 「F91ガンダムーン 700コスト汎用機 ガンダムF91 メイン ビームライフル サブ 頭部バルカン 特殊1ビームバズーカ(回避しながら撃つことができる) 特殊2 ヴェスバー N格闘 ビームサーベル三段格闘 前格闘 両手にビームサーベルを持ち手首を回転させて攻撃。多段ヒット 左右横格闘 二段攻撃 後格闘 斬り上げ 機体スキル 「MEPE」 パイロットスキル発動時に実行 機動力が大幅に上昇し、質量を持った残像を生み出す - 名無しさん 2017-04-03 01 38 26 訂正「F91ガンダムは、シーブック・アノーで行きます!」キャンペーン - 名無しさん 2017-04-03 01 39 11 強機体と弱機体が分かれすぎ、マッチングが糞、ラガーや切断者の処置。全てが糞すぎるんだけど何時になったら改善されるのでしょうかね?新機体出して金稼ぎたいのは分かるけど、現状の質を上げてくださいよ。こんなんじゃ新規も増えなくて廃れるだけですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 01 34 51 「爆熱!ゴッドフィンガァーッ!!」 ゴッドガンダム 格闘(コスト650or700) メイン=爆熱ゴッドフィンガー(照射)(エクバのメインと同じようなアレ。足が止まるが一発よろけ。チャージはできない) サブ=頭部バルカン(皆大好きバァァァルカン!) 特1=爆熱ゴッドフィンガー(アーマー状態で突進しつつゴッドフィンガー。PFも抜けれる。威力高めだがリロードも少し眺め) 特2=ハイパーモード(出撃直後からリロード。効果時間30秒くらい) 格闘=Nがワンツーからの回し蹴り、横がゴッドスラッシュ横薙ぎ(打ち上げ) 後がサマソ タックル=頭部狙いゴッドフィンガー。威力280 - 名無しさん 2017-04-03 00 18 59 ゴッドガンダム(ハイパーモード) メイン=爆熱ゴッドフィンガー(照射) (硬直が短くなる上に威力微増) サブ=バルカン(変化なし) 特1=爆熱ゴッドフィンガー(威力が高くなる上に突進速度と誘導性上昇) 特2=カウンターダッシュ(カウンター成功するとゴッドスラッシュタイフーンで反撃。カウンター中は全面ガード判定。弾数無限) 格闘=全体的に伸びと威力と誘導が上がる タックル=爆熱ゴッドフィンガー→ヒートエンド(威力はバンシィを超える320) 更にハイパーモード中にスキル発動すると明鏡止水発動により金ぴかハイパーモードになる。ハイパーモード時間も上書き - 名無しさん 2017-04-03 00 22 05 今更だが、ハイパーモード中の武装で 特1(下入力):石破天驚拳(シャイニングフィンガー照射を強化したような真っ赤に燃えるゲロビ系武装。硬直短め、威力高めな上にガード不能) - 名無しさん 2017-04-03 17 54 12 だって…アーサーなんだぜ?キャンペーン F91 メイン ビームライフル サブ ビームシールド投擲 特1 ビームランチャー 特2 V.S.B.R - 名無しさん 2017-04-02 21 50 49 Nで弾速は速いが威力抑えめのビーム 下で弾速は遅いが高威力のビーム 覚醒と同時に最大稼働状態へ移行 最大稼働時は機体性能アップ 常に誘導を切る ただし受けるダメージ1.5倍 - 名無しさん 2017-04-02 21 55 15 ↓どんだけ機体の武装の妄想してるんだよw - 名無しさん 2017-04-02 21 43 07 それだけ皆の熱い魂が込められてるって事で...要望 〝妄想〟板ですから - 名無しさん 2017-04-02 21 45 16 「そうともこの機体こそ、人類を導くガンダムだ! 600汎用機 リボーンズガンダム メイン GNバスターライフル サブ 小型GNフィンファング 特1 大型GNフィンファング射出(下入力で照射段数によって威力が変わる) リボーンズキャノン メイン 大型GNフィンファング 単発 サブ エグナーウェッブ(ソードのアンカーと同じ) 特殊1 大型GNフィンファング照射 特殊2 変形 格闘攻撃 ガンダム形態時 N格闘 大型GNビームサーベル三段格闘 前格闘 突き 左右横格闘 二段格闘 後格闘 斬り上げ キャノン形態時 N前左右後格闘 突進 タックル ガンダム形態時 ミドルキック キャノン形態時 腹パン 機体スキル トランザム パイロットスキル発動時に実行 自機のビーム補正が大幅に上昇する - 名無しさん 2017-04-02 20 54 32 武装面威力とか上げて700コストでも良さそう - 名無しさん 2017-04-02 21 02 50 リボガンは戦闘力ではダブルオーライザーに引けをとらないんだぜ?ということで700コスト - 名無しさん 2017-04-02 23 14 28 変形できるから急襲機扱いかもしれない 汎用と支援機くっつけた機体だからジャンル分けムズいし - 名無しさん 2017-04-03 01 19 50 また戦争がしたいのかアンタ達は!キャンペーンSインパルス、Bインパルスコスト600 Sインパルス Sストのほぼ上位互換 メインブーメラン(2つ)サブバルカン 特1エクスカリバー連結 (エクシアのビムサーと同系統 )前格 突き刺し N格5段格闘反対大きめ横格切り払い 下格叩きつけ(ピョン格)格闘 前格2段 N格4段格闘横格2段 下格切り上げ タックル ライザーと同じ Bインパルス バスターの上位 メインケルベロス2発同時打ち よろけ サブレールガン2発同時打ち 吹き飛び特1 照射特2ミサイル 下でジャベリン投げ 格闘は前格突き その他は1段格闘 移動はホバー - 名無しさん 2017-04-02 20 49 16 バルバトス…お前もまだ止まりたくないんだろ?キャンペーン ガンダムバルバトスルプスレクス コスト600 格闘機 メイン 腕部200mm砲 サブ 対艦用メイス投擲 特1テイルブレード 射程300 一発ダウン ↓でアンカー ←→で薙ぎ払い 特2 リミッター解除 解除時、特2は特殊移動、各種格闘はレクスネイルとテイルブレードへ変更 一定耐久以下でも強制的にリミッター解除 タックル レクスネイルとテイルブレードを使用 - 名無しさん 2017-04-02 20 48 26 レクスさんは、MAじゃなくても赤目になれたから、赤目にしてほしい - 名無しさん 2017-04-03 01 07 45 対艦特大メイス投げるくらいなら、太刀投げてくれ - 名無しさん 2017-04-03 01 12 55 アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!キャンペーン Fインパルス フリーダム(CE73)Fインパルス メインビームライフル下メインビームライフル(シールド反射) サブバルカン特1分離攻撃特2ブーメランタックル ブーメランからのエクスカリバー突き刺し フリーダム(CE73) メインビームライフル サブバラエーナ下サブクスフィアス 特1フルバースト特2回避 格闘前格切り抜け その他格闘一緒スキル SEED 機体ブースト、ブースト容量アップ、各種補正アップ回避のリロードアップN格がセイバー滅多切りに変わる - 名無しさん 2017-04-02 20 14 04 コスト600でどっちも汎用 - 名無しさん 2017-04-02 20 14 40 だからその命は君だ!彼じゃないキャンペーン 機体ストライクフリーダム レジェンド 両方ともコスト700汎用 ストフリ メインビームライフル 弾数多め下メインビームライフル連結 単発よろけサブカリドゥス ゲロビ 下サブ クスフィアス 吹き飛び特1ドラグーンフルバースト 範囲広め特2 スーパードラグーン一斉射出 回避しつつ射出 格闘 前格 回転斬り N格4段格闘 横格2段切り払い 下格切り上げ 機体スキル ヴォワチュールリュミエール PSと同時に発動。発動中はブースト速度アップ、ブースト容量アップ、Sドラグーンが高速移動に切り替わり使う度にゲージが減る レジェンド メイン ビームライフル サブドラグーン射出特1 ドラグーン一斉射撃 特2大型ドラグーン(ジャベリン) 格闘 前格ビームジャベリン突き N格3段 横格エクスカリバー切り払い下格ビームジャベリン突き上げ タックル腹パン - 名無しさん 2017-04-02 20 06 25 「みんなで俺を否定するのか…!」キャンペーン バンシィ・ノルン700コスト汎用機 メイン ビームマグナム サブ リボルビングランチャー 特殊1 アームドアーマーDE 特殊2 NTD(発動時、サイコフィールドに変わる特殊1は飛び撃ちになる) N格闘 ビームサーベル二段格闘(変身時はトンファー) 前格闘 ビームジュッテ 左右横格闘 ビームトンファー二段 後格闘 ユニコーンDモードと同じ タックル アームドアーマーDEで突き刺す - 名無しさん 2017-04-02 18 12 18 機体スキル「バナァァァァジィィィ!」ユニコーン相手時に全ステータス強化 - 名無しさん 2017-04-02 18 13 59 機体スキル2でNTD発動中にPLスキルを使うと緑になるってのはどう? - 名無しさん 2017-04-02 18 33 36 緑になったら「やるぞバナージ!(キリッ」 - 名無しさん 2017-04-02 18 59 20 バルカン発射じに毎度毎度シャァァベルナァァアって発狂するのかw - 名無しさん 2017-04-02 18 55 32 機体スキル「シャベルナァァァ!」ガトリング系の残弾をゼロにする。にしよう!(白目) - 名無しさん 2017-04-02 19 41 30 ついでに「シャベルナァァァ!」のスキル発動中はAIMが勝手に操作される用にしよう! - 名無しさん 2017-04-03 02 15 21 バルバトスルプスレクスこないかな? - 名無しさん 2017-04-02 11 37 59 尻尾がアンカー扱いにならないことを祈る - 名無しさん 2017-04-02 18 02 14 あれの扱い難しいよねw あれ次第でぶっ壊れにもなりそう。ファンネルみたいなのが強よろけさせちゃったりしたらもう・・ - 名無しさん 2017-04-02 18 59 29 ムチみたいに薙ぎ払う範囲攻撃なら再現で使いみちもあるからいいんだけどな - 名無しさん 2017-04-02 19 04 40 せめてゲームでくらい太刀を使ってほしい。ギス2のミサイルがあるならええやろ - 名無しさん 2017-04-02 19 07 13 「ガンダムよ、天に昇れ」キャンペーン V2ガンダム 700コスト汎用 メインビームライフル弾数5発 後ろメインマルチプルランチャーヒット時打ち上げ(同時にノーマルへ換装)アサルト時メインメガビームライフル単発よろけ弾数2発 バスター時メインメガ・ビーム・キャノン単発ダウン サブヴェスバー(同時にアサルトに換装、発射時にIフィールド展開し正面からの射撃をガード、クシャのサブ)特殊攻撃1メガ・ビーム・キャノン(ゲロビ)弾数1(同時にバスターに換装)特2アサルトバスターに時限換装(リロード35秒 換装時間25秒 機動力アップ)アサルトバスター時 メインメガビームライフル弾数4発単発よろけ サブ - 名無しさん 2017-04-02 11 05 17 途中送信ミス サブマイクロミサイルポッド(マルチロック) 特殊攻撃1スプレー・ビーム・ポッド弾数2(旧クレイバズーカの射程200m版拡散弾を7発発射3発よろけ)特2光の翼スーパーアーマーの突進格闘 格闘はコスト相応に - 名無しさん 2017-04-02 11 08 49 各メインを適宜使い分け無いと弾が枯渇するようなリロード時間を妄想してます - 木主 2017-04-02 11 15 09 ていうか各メインは打ち切りで他の装備に換装時のみリロードでビームライフルのリロードは6秒 メガビームライフルのリロードは10秒 メガ・ビーム・キャノンのリロードは4秒とかがいいかもね そしたら本当に満遍なく使わないと弾が無い状態になるからバランスとれるかも - 木主 2017-04-02 11 33 13 あとアサルトバスター時の特2は光の翼じゃなくて一斉発射(ゲロビ)の方がいいな アサルトバスター時の格闘は1つだけにして 光の翼 - 名無しさん 2017-04-02 11 49 37